Notas de la versión

Notas de la versión 3.2 de Wild Rift
Atención, ¡que ya está aquí la versión 3.2! Hemos estado trasteando en el taller y traemos un montón de actualizaciones para la Grieta. Ekko hace su debut, los dragones elementales vuelven, llegan ocho nuevas runas, presentamos la función de rehacer partidas, implementamos cambios de equilibrio y mucho más.

Notas de la versión 3.1b de Wild Rift
La versión 3.1b ha llegado y trae consigo un montón de cambios a los campeones, el equilibrio de los objetos, el regreso de la Grieta Elemental y un ajuste al Cangrejo escurridizo. Además, nos embarcaremos en una nueva aventura con nuestros poros favoritos. ¡Ahora toca Aguas Estancadas!

Notas de la versión 3.1a de Wild Rift
Un espadachín se ha dedicado a sembrar el pánico en la Grieta, así que vamos a implementar ajustes de equilibrio para él y otros. Además, también traemos cambios para los sistemas y nuevos aspectos adorables, ¡y todavía le quedan unos días más a la Grieta elemental! ¡Os damos la bienvenida a la versión 3.1a!
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Notas de la versión 3.1 de Wild Rift
Dónuts, dragones y nuevos objetos divinos. La versión 3.1 ya está aquí, y viene cargadita. Karma, Shen, el modo de juego de la Grieta elemental, un nuevo pase salvaje, una nueva temporada clasificatoria, nuevos objetos y un montón de cambios de equilibrio. ¡Os damos la bienvenida a la versión 3.1!

Notas de la versión 3.0b de Wild Rift
¡Os damos la bienvenida a la última versión de equilibrio del ciclo 3.0! Vamos a echar una zarpa a nuestra última y peluda incorporación, Yuumi, ya que lo ha pasado bastante mal desde su lanzamiento. Además, debilitaremos y mejoraremos montones de runas. ¡Volveremos a lo largo del mes con los lanzamientos de la versión 3.1!

Notas de la versión 3.0a de Wild Rift
El sensacional debut de Sett en la Grieta nos ha inspirado para meternos caña, así que os traemos debilitaciones para varios campeones, algunas mejoras y un par de aspectos ardientes.