Novedades sobre el lanzamiento de AAAARAM y el modo Aventura

¡La Estrella del aventurero ha acumulado la energía cósmica necesaria y estará disponible en breves! Descubrid las novedades sobre los modos Aventura, ¡que pasarán a estar disponibles el 16 de mayo!

¡Buenas! Esperamos que estéis disfrutando de esta estrellada versión y pasándolo en grande conforme ilumináis constelaciones y exploráis la galaxia que oculta la Estrella del aspirante. Nos moríamos de ganas de que la Estrella del aventurero reuniese la energía cósmica necesaria como para descubrir qué nos depara, ¡y ya casi ha llegado el momento! La Estrella del aventurero pasará a estar disponible el 16 de mayo a las 02:00 (hora peninsular). Como mencionamos en el anterior artículo sobre Nova dual, cuando la Estrella del aventurero pase a estar disponible, podréis conseguir nuevo botín mientras jugáis a los modos Aventura. Entre ese botín encontraréis títulos exclusivos para cada modo, logros y un coleguita nuevo de lo más especial que os acompañará en vuestras nuevas aventuras.

AAAARAM

Además del nuevo botín que podréis conseguir conforme progreséis en los diferentes modos, habrá otras novedades. La primera será el regreso de ARAM hextech, ¡aunque tendrá un nuevo nombre! Ahora se llama "AAAARAM", donde "AAA" significa "aumentos, alucinante y aventuras". El cambio de nombre no es más que el principio de la gran actualización que ha recibido este modo. Hemos añadido nuevos aumentos, impresionantes mecánicas y herramientas como el archivo de aumentos y las recomendaciones de cadenas de aumentos, para ayudaros a empezar con buen pie. Entremos en materia y descubramos qué traerá consigo el nuevo AAAARAM.

DISPONIBILIDAD DE AAAARAM 

Nos habéis dejado cristalino que AAAARAM es uno de los modos más populares y que más es mejor. Tras dedicar las últimas versiones a transformar el modo, creemos que ya dispone del contenido necesario como para alargar su disponibilidad. Por tanto, AAAARAM estará disponible del 16 de mayo a las 02:00 (hora peninsular) hasta el final de la temporada, que tendrá lugar en esta versión. Además, implementaremos nuevo contenido hacia la mitad de la temporada, ¡así que no os perdáis las novedades en las próximas semanas!

EFECTOS VISUALES MEJORADOS 

¡Embarcaos en una aventura hacia lo desconocido a nuestro lado! Para estar a la altura de este juego tan plagadito de estrellas, hemos añadido un montón de efectos visuales nuevos a AAAARAM. Esto incluye animaciones galácticas en áreas del mapa donde no hay combates, nuevas animaciones para las reliquias de vida y mucho más. Además, se reproducirán algunos efectos visuales especiales cuando se den determinadas situaciones en partida. ¡Poneos a jugar con amigos e intentad descubrirlos! También hemos actualizado la pantalla de selección de aumentos, que ahora tendrán un aspecto deslumbrante.

ARCHIVO DE AUMENTOS 

Vamos a traer de vuelta el archivo de aumentos, ¡pero con un lavado de cara! Basta con pulsar el botón de la esquina superior derecha en el portal de entrada a AAAARAM para consultar el archivo de aumentos, donde podréis consultar descripciones breves y detalladas de cada aumento, así como sus efectos potenciados después de mejorarlos.

POTENCIACIÓN DE AUMENTOS

Mientras juguéis con vuestros amigos, existe la posibilidad de que los aumentos se potencien y obtengan efectos adicionales. Cada aumento potenciado otorga una bonificación única, que podría convertirse en la piedra angular de vuestra selección de aumentos o en una poderosa herramienta independiente. Los aumentos potenciados mejorarán enormemente a vuestro campeón de diversas formas, e incluso pueden llegar a cambiar las tornas de la partida. Aquí os dejamos algunos ejemplos de aumentos que flipan al equipo, y con los que lo han pasado en grande durante las pruebas internas:

  • Francotirador preciso
    • Efecto básico: Golpear a un enemigo con una habilidad de lejos reduce su enfriamiento.
    • Bonificación potenciada: Golpear a un enemigo con una habilidad de lejos reduce el enfriamiento de tu habilidad definitiva.
  • Danza de la espada
    • Efecto básico: Otorga el hechizo Danza de la espada.
    • Bonificación potenciada: Revela los puntos vitales de un enemigo. Golpear un punto vital inflige daño verdadero adicional y restaura vida.

Si queréis saber más sobre los efectos de los aumentos potenciados, echadles un vistazo en el archivo de aumentos.

NUEVOS AUMENTOS 

Cuando el equipo empezó a trabajar en la actualización de este popular modo, resultaba crucial añadir unos cuantos aumentos nuevos, a fin de diversificar todavía más la experiencia de juego. Hemos añadido o actualizado más de 60 aumentos, que pasarán a estar disponibles con el lanzamiento de la versión. El equipo sigue en ello, por lo que habremos actualizado o creado todavía más aumentos para la actualización intermedia.

Echad un ojo a algunos de los nuevos aumentos y a sus efectos potenciados.

  • Deslizamiento
    • Efecto básico: Se reducen los enfriamientos de todas las habilidades básicas, y se las considera habilidades de movimiento.
    • Bonificación potenciada: Reduce en gran medida el enfriamiento de las habilidades de movimiento.
  • Viento y espada
    • Efecto básico: Cuanto mayores sean tu penetración de armadura y tu penetración mágica, más rápido te mueves.
    • Bonificación potenciada: Aumenta en gran medida la penetración de armadura y la penetración mágica al atacar a un enemigo aislado.

ELIMINACIÓN DE AUMENTOS 

Aunque hemos actualizado y añadido un buen puñado de aumentos, también hemos eliminado otros 30. Entre dichos aumentos eliminados se encuentran los pertenecientes a las series de Alma de dragón y Técnica con gancho. No temáis, pues al igual que hemos rescatado Agujero negro en esta versión, los aumentos eliminados regresarán con más fuerzas que nunca en un futuro.

CADENAS DE AUMENTOS

Hemos añadido dos nuevas cadenas de aumentos. Cuando el destino y lo desconocido se alinean, se transforman en algo incluso más poderoso que el alma del más anciano dragón.

Aumentos predestinados:

Reunid tres aumentos predestinados (Riqueza, Sabiduría, Aventura o Supremacía) para aumentar a 18 el límite de nivel. Reunid cuatro aumentos predestinados para mejorar un aumento adicional y convertirlo en un aumento de luz estelar.

Aumentos desconocidos:

Reunid tres aumentos desconocidos (Daño desconocido, Defensa desconocida, Reinicio desconocido o Golpe de suerte) para elegir un aumento adicional. Reunid cuatro aumentos desconocidos para mejorar un aumento adicional y convertirlo en un aumento de luz estelar.

OPTIMIZACIÓN DE LA ALEATORIZACIÓN DE LOS AUMENTOS

También hemos optimizado las reglas de la aleatorización, con tal de conseguir que los aumentos dejen de aparecer en futuras ofertas de aumentos tras decidir ignorarlos.

NUEVOS OBJETOS

Hemos añadido unos cuantos objetos nuevos para que dispongáis de más recetas con las que experimentar e innovar.

FRENESÍ DESATADO

Frenesí desatado debutó con la versión 6.0 y, como ha mencionado David Xu en un artículo reciente, queríamos relanzar este modo con un par de ajustes. Estamos listos para traerlo de vuelta con esta versión, ¡e incluirá a cuatro nuevos campeones! Nos hace muchísima ilusión que descubráis las mágicas transformaciones que experimentarán sus kits, ¡por cortesía del Chile inmortal! Echad un ojo a los nuevo campeones y a sus espectaculares kits:

Fiora:

  • Baile de duelista revela más puntos vitales y, al golpear múltiples puntos vitales con Embestida, se transforma en Danza de la espada. Réplica golpea desde múltiples ángulos y Duelo excelso revela todos los puntos vitales de los campeones enemigos.

Heimerdinger:

  • Heimerdinger puede colocar torretas sobre campeones aliados y conectarlas para que disparen láseres con Torreta evolucionada H-28 G. ¡MEJORA! potencia todavía más las habilidades básicas.

Lillia:

  • Golpes florecientes se lanza automáticamente sin coste. ¡Cuidado! ¡Yip! recorre una distancia mayor con el salto y sobrepasa obstáculos del terreno; Semilla rodante inflige daño por salpicadura en un área más grande; y Nana rítmica provoca que los enemigos se duerman durante más tiempo.

Rumble:

  • Cuando Rumble se sobrecalienta, Titán del desguace otorga velocidad de ataque y de movimiento. Además, quema a los enemigos cercanos para infligir daño prolongado. Mientras está sobrecalentado, el alcance del lanzallamas de Escupellamas también aumenta. Mientras Rumble está en la Zona de riesgo, Arpón eléctrico lanza tres arpones. Equilibrador dispara cohetes adicionales a los campeones enemigos al alcance.

Además, hemos aplicado unos cuantos ajustes a diversas estadísticas. Maestro Yi, Yasuo y Renekton han recibido bonificaciones de daño para cuando opten por un estilo de juego basado en sus habilidades.

ARENA 

¡Esperamos que tengáis ganas de partiros la cara y luchar a muerte! A ver si conseguís demostrar que nadie puede superaros en Arena. Este modo también pasará a estar disponible el 16 de mayo, e incluirá increíbles actualizaciones. 

NUEVOS AUMENTOS

Vamos a añadir 31 aumentos nuevos con esta versión. Las mecánicas de los nuevos aumentos serán idénticas a las de los aumentos en AAAARAM. Sin embargo, sus estadísticas variarán ligeramente para que encajen mejor con Arena. Además, dichos aumentos contarán con las sinergias correspondientes. Consultad el archivo de aumentos de Arena para descubrir más detalles.

ELIMINACIÓN DE AUMENTOS 

Para hacer sitio a los nuevos aumentos, vamos a eliminar 19 de los actuales, como Moneda de la suerte o la serie de Alma de dragón. ¡Pero no os preocupéis! Al igual que vamos a rescatar Chófer, dichos aumentos volverán con más fuerzas que nunca en una futura versión.

CAMBIOS AL MAPA 

Vamos a expandir el límite de aumentos, que pasará de seis a ocho. De este modo, podréis seleccionar un aumento por ronda durante las primeras ocho rondas. Con la adición de más aumentos, también ajustaremos la duración de las rondas para que dispongáis de más tiempo para seleccionarlos. Además, hemos implementado estas mejoras de calidad:

  • Ahora, los cambios sin utilizar se guardarán para futuras selecciones de aumentos.

  • Ahora, es posible comprar y vender objetos en cualquier momento y desde cualquier parte.

  • Hemos añadido un objetivo de práctica para los pases automáticos.

  • Hemos añadido una nueva sinergia.

LABORATORIO HEXTECH

El Laboratorio hextech ha cerrado sus puertas, por lo que hemos eliminado la Unidad de control hextech y los pases con beneficios de Arena. Hemos mejorado las insignias de victoria compradas y las hemos convertido en el expositor de estrellas. Será posible ver el expositor de estrellas y los efectos de asesinato en las constelaciones cuando el modo esté disponible.

OS AGUARDA UNA AVENTURA GALÁCTICA 

Eso es todo en lo referido a las novedades de los modos, pero recordad que lanzaremos una actualización hacia mitad de temporada para que sigáis pasándolo en grande con vuestros amigos. Os deseamos toda la suerte del mundo en esta aventura cósmica y esperamos que disfrutéis de AAAARAM, así como de las actualizaciones para Frenesí desatado y Arena. Seguid comentándonos qué os parece todo para continuar experimentando y mejorando estos modos versión tras versión. ¡Nos vemos en la Grieta!