Desarrollo: Mejora de las recompensas clasificatorias
¡Buenas! Soy Ed y vengo a hablaros de la actualización de las recompensas clasificatorias que traerá la versión 2.6.
MEJORA DE LAS RECOMPENSAS CLASIFICATORIAS
Para empezar, estos son los objetivos de este conjunto de cambios:
- Conseguir que las clasificatorias resulten más satisfactorias durante la temporada, en lugar de entregar todas las recompensas al final.
- Reintroducir un "cambio de ritmo" al ascenso, algo que haga que las siguientes partidas sean más importantes.
- Cumplir la promesa que hicimos a las regiones que no tuvieron la oportunidad de conseguir determinados aspectos debido al calendario de lanzamientos de la beta abierta.
- Dar recompensas a largo plazo por vuestro legado a lo largo de las temporadas.
- En general, dar más cosas por jugar y tener éxito en el modo de juego más popular de Wild Rift.
¿QUÉ HAY DE NUEVO?
Llegarán funciones importantes a las clasificatorias con la versión 2.6:
RECOMPENSAS DE TEMPORADA
Gracias a este nuevo sistema de progreso, similar al pase salvaje, obtendréis puntos de temporada en las clasificatorias que juguéis. Este sistema también monitorizará vuestro rendimiento individual en partida para daros más puntos y progresar más cuanto mejor juguéis.
Queremos que jugar a Wild Rift sea una de las experiencias más satisfactorias del mundo de los videojuegos y, al estudiar la experiencia de juego general de Wild Rift, descubrimos una gran oportunidad para implementar mejor cadencia de recompensas dentro de una misma temporada, de una partida a otra. Básicamente, progresaréis conforme ganéis partidas jugando en la posición que se os haya asignado y demostrando un buen comportamiento en partida. Los jugadores también progresarán al ascender a niveles nuevos y al participar en las series de recompensas de fin de semana, de las que hablaremos más adelante.
Cabe mencionar que los jugadores de los niveles superiores progresarán más rápido, ya que lo ideal sería que este sistema recompensase todavía más a los que estén centrados en llegar alto (también sirve para evitar que los mejores permanezcan en los niveles inferiores para conseguir recompensas).
CONSEGUIR RECOMPENSAS
Y... ¿qué es lo que conseguiréis? En primer lugar, hemos pasado el aspecto Glorioso de cada temporada a este sistema. Hemos tomado esta decisión porque el aspecto de las clasificatorias es la recompensa más emocionante y la parte favorita del ascenso de montones de jugadores. Sin embargo, muchos jugadores consiguen el aspecto Glorioso la primera semana de la temporada si empiezan en Oro o los niveles superiores y queremos asegurarnos de que recibir esta recompensa sea algo significativo y una meta por la que esforzarse en cada temporada.
Dicho esto, no queremos que tengáis que jugar de forma incesante para conseguir esta recompensa y, además, queremos tener en cuenta vuestro tiempo, a la vez que creamos una recompensa importante por la que esforzaros. Si lo ajustamos correctamente, el aspecto Glorioso representará que habéis invertido tiempo en las clasificatorias durante la temporada en cuestión.
Sin embargo, seguimos queriendo homenajear a los que lleguéis a Oro y los niveles superiores durante la temporada. Los jugadores de Oro y los niveles superiores lo celebrarán con una superposición del aspecto Glorioso para la ilustración de la pantalla de carga. También daremos este borde de aspecto a los jugadores que alcanzasen Oro en las temporadas anteriores más adelante.
Además del aspecto Glorioso, las recompensas también incluyen otros fascinantes elementos, como emoticonos, bordes de perfil y mucho más. Conforme juguéis, también recibiréis una nueva divisa, las monedas clasificatorias, que se podrán utilizar en la tienda clasificatoria.
TIENDA CLASIFICATORIA
Implementaremos la tienda clasificatoria en el juego con la versión 2.6, y traerá nuevos artículos que podréis comprar con monedas clasificatorias.
El objetivo de la tienda clasificatoria consiste en complementar la progresión entre partidas de las recompensas de temporada. La tienda clasificatoria existe para que tengáis metas de recompensas a largo plazo, ya que podréis intentar alcanzarlas en varias temporadas, conforme vayáis construyendo vuestro legado.
Además de eso, queríamos hacer que los primeros aspectos Gloriosos estuviesen disponibles para todos los jugadores que no pudieron conseguirlos debido al lanzamiento escalonado de la beta abierta. Nos emociona anunciar que los aspectos Gloriosos de las temporadas anteriores estarán disponibles a cambio de monedas clasificatorias.
Tardamos mucho tiempo en decidir cómo incluirlos, pero esta nos pareció la forma más justa de hacerlo:
- Retrasar los lanzamientos de los aspectos Gloriosos, de forma que los jugadores que lo hayan conseguido en la temporada anterior tengan tiempo de fardar de su logro.
- Requerir algún tipo de esfuerzo relacionado con las clasificatorias, ya que queremos vincularlos a jugar a dicho modo (algo que no ocurriría si estuviesen disponibles a cambio de núcleos salvajes, por ejemplo).
Cuando consigáis monedas clasificatorias, la tienda clasificatoria contiene montones de nuevos artículos que esperamos que os encanten, como nuevos emoticonos con los que presumir de vuestra clasificación, efectos de retirada, poses para los aspectos Gloriosos y mucho más.
En la temporada 4, tendréis la oportunidad de conseguir a Tryndamere glorioso (de la temporada 1) y, en la temporada 5, añadiremos a Jinx gloriosa.
SERIE DE RECOMPENSAS DE FIN DE SEMANA
Para ayudaros en este viaje, añadiremos las series de recompensas de fin de semana. Los fines de semana podréis progresar más en las recompensas de temporada si conseguís ganar partidas. Estas series acaban tras 3 partidas o 48 horas, lo que suceda primero.
El principal objetivo de este giro es sustituir el cambio de ritmo que sentíais al comenzar una fase de promoción. Creemos que dicho cambio de ritmo servirá para que el ascenso siga siendo emocionante, pero queríamos incorporarlo sin añadir también la frustración que supone perder en una fase de promoción.
¡GL, HF!
Todo esto se añadirá al sistema clasificatorio actual, así que esperamos que disfrutéis consiguiendo más recompensas con solo jugar. Además, esperamos que disfrutéis al encontrar los pequeños detalles que implementaremos y, sobre todo, esperamos que estos cambios hagan que las clasificatorias os resulten más satisfactorias e interesantes. No olvidéis contarnos qué pensáis cuando lancemos las recompensas de temporada en unos días.