Wild Rift: Patchnotizen 7.3c

Neue Augmentierungen, Anpassungen an der Spielbalance und noch mehr Chaos erwarten dich in AGA-ARAM! Sieh dir die neuesten Änderungen an der Heulenden Schlucht an.

In AGA-ARAM geht das Chaos weiter! Mit diesem Patch fügen wir deinem Arsenal an Augmentierungen ein paar neue Tricks hinzu, darunter Farbchaos, schnelle Reflexe und ein paar altbekannte Favoriten. Wir kümmern uns außerdem um schwächelnde Augmentierungen, schwächen Überflieger ab und nehmen Anpassungen an Champions vor, die etwas Unterstützung (oder einen Dämpfer) gebrauchen könnten. Ganz gleich, ob du der perfekten Kombination von Augmentierungen hinterherjagst oder einfach nur hier bist, um für Chaos zu sorgen – es gibt jede Menge Möglichkeiten zum Experimentieren. Legen wir los!

Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.


ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI

AGA-ARAM

Neue Augmentierungen

  • Farbchaos
  • Arcade-Profis und die dazugehörigen Easter Eggs werden ebenfalls nach dem Update verfügbar sein. 
  • Schnelle Reflexe
  • Zurück zu den Wurzeln
  • Herkunft: Umklammerung der Untoten

Anpassungen an Augmentierungen

Metal-Krone
  • Die Metal-Krone hat jetzt eine Abklingzeit von 20 Sekunden.
Leuchtfeuer der Düsteren
  • Abklingzeit: 0,2 Sek. → 0 Sek.
Hextech-Splittergranate
  • Zusätzlicher Schaden nach Umwandlung: 30 % → 50 %
Kampfarsenal
  • Chance auf zusätzlichen Schaden durch Gegenstände: 40 % → 60 %
Duett
  • Zusätzlicher absoluter Schaden nach dem Verlassen einer Tarnung: 30–90 + 30 % zusätzlicher Angriffsschaden + 10 % Fähigkeitsstärke → 60–150 + 50 % zusätzlicher Angriffsschaden + 20 % Fähigkeitsstärke 
Höhepunkt der Exzellenz
  • Obergrenze für kritischen Trefferschaden: 400 % → 444 % 
Nascherei
  • Zeitfenster für zusätzlichen Schaden nach Verlassen einer Tarnung: 0,1 Sek. → 0,5 Sek.
  • Schaden, der zur Berechnung des zusätzlichen Schadens herangezogen wird: Nachabzugsschaden → Vorabzugsschaden
Klinge und Schatten
  • Schaden: 30 ~ 90 + 10 % Angriffsschaden + 25 % Fähigkeitsstärke → 30 ~ 120 + 20 % Angriffsschaden + 40 % Fähigkeitsstärke
Langsame Schwächung
  • Rüstung und Magieresistenz pro 10 zusätzliches Lauftempo: 1,5 → 2 
Doppelte Harmonie, Verschwindetrick
  • Kann jetzt bewegungsbezogene Augmentierungen wie z. B. Staubsturm auslösen. 

Championanpassungen

Jarvan IV.
  • Verursachter Schaden: 105 % → 100 %
  • Erlittener Schaden: 95 % → 100 %
Taliyah
  • Verursachter Schaden: 100 % → 110 %
Ryze
  • Erlittener Schaden: 100 % → 90 %
Kayn
  • Verursachter Schaden: 95 % → 105 %
Vladimir
  • Verursachter Schaden: 90 % → 100 %
  • Erlittener Schaden: 110 % → 105 %