/dev: Die Magie der Gegnersuche

Gegnersuche und der gewertete Modus sind wichtige Bestandteile von Wild Rift, aber wie genau funktionieren sie eigentlich? Lead Game Designer Josh Menke zeigt heute, wie MMR und die „Verliererwarteschlange“ funktionieren und warum Spieler auf Gold und Smaragd manchmal zusammen in einem Spiel landen.

Hallo! Hier ist wieder Josh „Nextdoor“ Menke mit mehr Informationen zur Gegnersuche. In den Patches 2.5 und 2.6 haben wir mehrere Verbesserungen eingebaut, aber wir wollen den Spielern trotzdem kommunizieren, wie das System heute funktioniert und ihre brennendsten Fragen beantworten.

Bevor wir darüber sprechen, wie Spieler in Teams sortiert werden, müssen wir über einen sehr wichtigen Faktor bei der Erstellung von Spielgruppen sprechen – wie wir individuelle Fähigkeiten beurteilen. Fangen wir also mit MMR an.

Danke für dein Interesse! Das war alles für heute, aber je näher die Verbesserungen kommen, desto mehr Details teilen wir mit den Spielern!