/dev: Gilden und GgG

Game Designer Myles Salholm darüber, wie und warum Gilden in Wild Rift eingeführt werden.

Wie bekommt man in einem MOBA wie League of Legends fünf Menschen zusammen? Was ist mit 20, 50 oder 100 Menschen? Als wir über Gilden in Wild Rift nachgedacht haben, wussten wir, dass uns viele Hindernisse erwarten würden. Aber wir waren uns auch bewusst, dass die Spieler die Gelegenheit bekommen sollten, ihre Communitys gemeinsam aufzubauen.

In diesem Artikel erklären wir, wie Gilden in Wild Rift funktionieren, was „GgG“ ist und was uns bei der Erstellung eines voll funktionsfähigen Community-Systems für ein Spiel, das auf fünf Spieler ausgelegt ist, wichtig war. Komm, schau’s dir an!

Bevor wir loslegen: Wenn du einen Grundlagenkurs in Sachen Gilden und GgG brauchst, lies dir unseren Erklärungsartikel und unsere Funktionsübersicht in der Vorschau von Patch 2.5 durch.

WARUM SOLLTE ICH EINER GILDE BEITRETEN?

Wir lieben jeden einzelnen Solo-Warteschlangenkrieger, aber jeder, der schon mal ein Videospiel in die Finger bekommen hat, weiß: Mit Freunden macht es mehr Spaß. Wenn du mit mehr Menschen Wild Rift spielen willst, dann solltest du einer Gilde beitreten!

Vielleicht kennst du Gilden schon aus anderen Genres wie MMORPGs, wo Spieler sich in Gemeinschaftsorganisationen zusammentun, um Gruppeninhalte wie Raids zu meistern. Wir wollten das Gefühl einer großen Community in Wild Rift etablieren, auch wenn das Spiel nur auf 5 Spieler ausgelegt ist (na ja, 10, wenn man die freien Spiele mitzählt).

Unsere erste Herausforderung bestand darin, dafür zu sorgen, dass die Gilden sich innerhalb unseres Ökosystems auch lohnen. Wir haben also einige Vorteile eingebaut, die für alle in der Gilde gelten. Auch wenn ihr nicht in dieselbe Warteschlange passt. Wenn du mit Gildenmitgliedern in einer Warteschlange bist, erhältst du den Segen des Poro, der zusätzliche ERF und Blaue Partikel gewährt, weil ihr zusammen spielt. Außerdem gibt es ein Levelsystem für Gilden, durch das ihr Belohnungen verdienen könnt, indem ihr euch zusammentut und Gildenpunkte verdient.

Neben den tollen Belohnungen wollten wir dafür sorgen, dass Gilden Spieler problemlos miteinander verbinden, sodass sie die Community-Erfahrung haben können. Mit einer neuen Suche und dem Gildenverlauf machen Gilden es einfacher, eine Gruppe zu finden und ermöglichen es, viele Momente mit der Community zu teilen. Hoffentlich machen es die Gilden Spielern so einfach wie nie, neue Menschen zu finden, mit denen sie spielen und tolle Momente erleben können.

Zu guter Letzt wollen wir den Spielern einige gemeinsame Ziele an die Hand geben, damit der Anreiz, mit einem Freund zu spielen, noch größer wird – und sie neue Freunde finden können. Dürfen wir vorstellen: Gilde-gegen-Gilde oder kurz: GgG. (Wie PvP, oder? Na ja, fast!)

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WIE FUNKTIONIERT GILDE GEGEN GILDE?

Im Kern handelt es sich bei GgG um einen wöchentlichen Champion-Wettkampf, in dem die Rivalitäten in Runeterra ausgetragen werden – los geht es mit Piltover und Zhaun. Jeder Kampf findet asynchron statt. Das heißt, dass du gewinnst, indem du durch „Wild Rift“-Spiele unter der Woche Herausforderungen abschließt. Du musst dich nicht mit deinen Gegnern koordinieren, um die Sache in der Kluft zu klären.

Unter der Woche sind Spieler mit einem Champion verbündet, der zur Region gehört, um einen Streit mit dem jeweiligen Rivalen auszutragen. In der ersten Saison von GgG ist man zum Beispiel mit Jinx verbündet und tritt gegen eine andere Gilde an, die mit ihrer Schwester Vi verbündet ist. Jinx klopft ein paar Sprüche und sagt der Gilde, wobei sie Hilfe braucht, währen Vi mit ihren Riesenhandschuhen austeilt.

Am Ende der Woche treten die beiden Gilden in einem letzten Kampf gegeneinander an, in dem das Ergebnis der GgG-Woche festgelegt wird. Wer gewinnt, erhält zusätzliche Belohnungen und klettert die Bestenliste empor.

Oh, stimmt. Haben wir die Bestenliste erwähnt? Je höher ihr durch GgG auf der Bestenliste klettert, desto mehr tolle Medaillenupgrades bekommt ihr für euer Gildenabzeichen.

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ABER WARUM ...?

Wir haben große Teile der Mechaniken schon in unserem Erklärungsartikel ... nun ja, erklärt! Aber wir wollen dir trotzdem eine allgemeine Erklärung dafür geben, warum Gilden so funktionieren, wie sie funktionieren: Im Entwicklungsprozess mussten wir viele schwere Entscheidungen treffen, damit die Gilden richtig funktionieren, eine Umgebung entsteht, in der die Gildenmitglieder zusammenarbeiten möchten und damit Verhalten, das andere ausschließt, minimiert wird.

Zum Beispiel haben wir narrative Elemente eingebaut (wie wöchentliche Geschichten mit den Champions), damit Gildenmitglieder sich auf etwas freuen können, für das sie keine Leistung erbringen müssen. GgG-Belohnungen sind nicht von den Fähigkeiten der Spieler abhängig – indem ihr zusammenspielt, bekommt jeder die Gelegenheit, kostenlose Extras in der GgG-Saison abzustauben.

Wild Rift bleibt ein kompetitives Spiel, auch wenn GgG die Spieler nicht auf der Kluft gegeneinander antreten lässt. Warum haben wir uns also für gemeinschaftliche Ziele anstatt für das bekannte Gameplay entschieden?

Unsere Priorität für Gilden lag darauf, ein System zu schaffen, in dem Spieler wie du neue Freunde finden und Vertrauen zu ihnen entwickeln können. Deshalb haben wir uns gegen synchrone Kämpfe entschieden. So kann jeder rangunabhängig und mit gleichen Chancen mitspielen. Außerdem wirst du in fast jeder Community-Mission dazu aufgefordert, mit deinen Gildenmitgliedern zusammen zu spielen, um Ziele zu erreichen.

Das war uns wichtig, denn du sollst mit anderen zusammenspielen. Wir wollten verhindern, dass nur fähige Spieler es in der Gilde zu etwas bringen können. Stattdessen belohnen wir Gilden, die auf lange Sicht zusammen spielen. Pro Woche gibt es eine Community-Mission, die du alleine bestreiten kannst, auch wenn der Fokus auf den gemeinsamen Spielen liegt. Mach dir also keine Sorgen, wenn du etwas introvertiert bist.

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GÜNSTIGE GUNST

Außerdem haben wir die Gunst des Champions eingeführt. Bei dieser wöchentlichen Community-Mission wirft jedes Mitglied einer Gilde eine Münze (und hinter den Kulissen passiert ganz viel Magie) und entscheidet so, ob man bewaffnet oder unbewaffnet ist. Bewaffnete Spieler bewaffnen andere, mit denen sie spielen, um Trophäenpunkte zu erhalten (das ist im Prinzip die ERF des GgG). Wenn du unbewaffnet warst, dann aber bewaffnet wirst, sammelst du alle Trophäenpunkte aus der Bank ein, die mit Community-Missionen verdient wurden. Und weil DU jetzt bewaffnet bist, kannst du andere Spieler bewaffnen!

Uns war es wichtig, Spieler dazu zu bewegen, mit mehr Gildenmitgliedern zu spielen, anstatt mit einer ausgewählten Untergruppe. So wird niemand ausgeschlossen. Eine Community besteht aus mehr als 5 Menschen und wir wollen allen die Möglichkeit geben, neue Freundschaften zu schließen.

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ABER ICH WOLLTE DOCH DEN!

Was du dich vielleicht noch fragst: „Darf ich mir den Champion aussuchen, mit dem ich im GgG verbündet bin?“ Darüber haben wir wirklich lange nachgedacht, aber am Ende haben wir beschlossen, dass der Champion dich aussucht. Dafür gibt es viele Gründe: Wir müssen Dialoge planen, die Matchmaking-Möglichkeiten abwägen, Stärken und Schwächen ausgleichen und dafür sorgen, dass einige Champions richtig traurig sind (armer Amumu).

Damit wir eine einzigartige, unvorhersehbare Geschichte erzählen können, haben wir zwei Aspekte ganz einfach gehalten: Zwei Champions pro Woche, einen für jede der konkurrierenden Gilden pro Spiel. So sucht sich keiner seine Lieblinge aus, es gibt keine Konflikte innerhalb der Gilde, wenn dein Lieblingschampion nicht ausgewählt wird und alle kämpfen gegen einen Gegner: die andere Gilde!

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FEEDBACK, BITTE

Hoffentlich hat dieser kleine Artikel etwas Licht ins Dunkel gebracht, einige Fragen gestellt und dann gleich beantwortet ... und noch ein paar Fragen unbeantwortet gelassen. Wir fangen gerade erst an und wollen Gilden auch in ferner Zukunft noch weiterentwickeln.

Gilden und GgG sind für DICH! Es steckt viel Liebe darin und wir wollen den Spielern dabei helfen, in Wild Rift und darüber hinaus gemeinsam etwas zu erschaffen. Wir verstehen, dass für Spieler vielleicht ein paar Änderungen angebracht scheinen – also wollen wir deine Meinung hören! Wir lesen das Feedback, also hau ordentlich raus. Besonders dann, wenn du die Gilden etwas ausprobieren konntest. Zu guter Letzt: Bitte gedulde dich. Es dauert lange, Änderungen und neue Inhalte umzusetzen. Und wir sind genauso heiß darauf, wie du!

Arbeiten wir in Zukunft gemeinsam an den Gilden in Wild Rift, machen wir die Gegner platt und erleben zusammen spannende Augenblicke.

Wir sehen uns in der Kluft!