/dev: ARAM
Hallo! Ich bin Adnan „Sheiky“ Mirza und arbeite als Produzent für Karten und Modi für Wild Rift. Sobald Wild Rift global online geht, wird sich das Team für Karten und Modi darum kümmern, in den kommenden Monaten neue Spielmöglichkeiten für Spieler zu erschaffen. Ich möchte dir ein paar Einblicke geben, was wir gern bewerkstelligen möchten, was du von unserem Team erwarten kannst und wie der erste Spielmodus „Alle Zufällig, Alle Mitte“ (ARAM) funktioniert.
Wir wissen ganz genau, wie sehr viele Spieler das 5-gegen-5-Spielerlebnis in Wild Rift mögen und darauf wollen wir aufbauen. Indem das Team für Karten und Modi basierend auf dieser Grundlage unterhaltsame und interessante Erlebnisse kreiert, wollen wir dafür sorgen, dass du Wild Rift auf immer neue Art erleben und dennoch stets mit deinen Fähigkeiten und deinem Können im Spiel glänzen kannst. Wir wollen mit einer Kombination aus bewährten und beliebten Spielmodi und brandneuen Spielweisen experimentieren, die auf unserer neuen Plattform so richtig zur Geltung kommen. Alles in allem hoffen wir, dich in den nächsten Monaten mit vielen Experimenten überraschen zu können, damit es dir in Wild Rift nicht langweilig wird.
Mit Gewissheit können wir sagen, dass einige Elemente aus der PC-Version von League of Legends auch in Wild Rift auftauchen werden, aber nicht unbedingt in derselben Art und Weise. Wir werden Dinge so anpassen, dass sie auf Mobilgeräten richtig gut funktionieren. Diese Änderungen wollen wir dir so rasch wie möglich zugänglich machen. Anstatt dir ein „perfektes“ Spielerlebnis vorzusetzen, wollen wir, dass du uns sagst, was funktioniert, was dir besonders Spaß macht und was du gerne spielst. Und genau die Dinge werden wir dann weiter ausbauen. Das bedeutet, dass einige Modi vielleicht nur einmal auftauchen, während andere Modi regelmäßig vorkommen werden. Du hast es in der Hand! Wir freuen uns schon ganz gewaltig auf deine Rückmeldungen und Anregungen, insbesondere zu unserem bevorstehenden Modus: Alle zufällig, alles Mitte (ARAM).
Richtig gehört! ARAM gibt es bald in Wild Rift! Bald kannst du deine Träume ausleben. Dann kannst du mit deinen Freunden in diesem League of Legends-Erlebnis ab durch die Mitte der Karte „Heulende Schlucht“ stürmen. Wir haben uns ins Zeug gelegt, damit ARAM zu einem authentischen League of Legends-Erlebnis wird, und gleichzeitig Anpassungen vorgenommen, die besser zu Wild Rift passen.
Wie vorhin bereits gesagt, ist das ein erster Test, für den wir von dir Rückmeldungen und Anregungen hören wollen. Ab dem 5. April veranstalten wir einen kleinen dreitägigen Test des Spielmodus, der als eine Art Generalprobe dienen soll. Wenn alles wie geplant läuft, dann wird ARAM für etwas länger als einen Monat spielbar sein, genauer gesagt vom 15. April bis zum 19. Mai. Wir wollen ARAM zwar so rasch wie möglich in die Hände unserer Spieler geben, aber das bedeutet, dass in dieser Entwicklungsphase nicht alle Funktionen voll unterstützt werden. Runen, Gegenstände, Ausstattungen und einige andere Dinge wurden noch nicht vollständig für Wild Rift angepasst. Wir werden auch den Umfang der kostenlos spielbaren Charaktere für den Test erweitern, um so viele Spielbalancedaten wie möglich sammeln zu können.
Abgesehen davon ist das Kernerlebnis von ARAM – Umwandeln, Markieren/Springen und so weiter – fertig und bereit für euch. Wir wollen ein rundum gelungenes ARAM-Erlebnis schaffen, weshalb deine Rückmeldungen und Anregungen besonders wichtig sind. Je nachdem, wie sich die Dinge entwickeln, wirst du ARAM vielleicht erneut für eine gewisse Zeit spielen können oder wir werden verschiedene Änderungen am Modus vornehmen. Natürlich halten wir dich auch weiterhin auf dem Laufenden über unser zukünftigen Pläne.
Das war fürs Erste alles. Danke, dass du dir diesen Artikel durchgelesen hast und uns unterstützt. Bis bald in der Heulenden Schlucht!