معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 7.1e

أهلًا بكم في التحديث رقم 7.1e!

أهلًا بكم في التحديث رقم 7.1e! في هذا التحديث، ستنضم تاليا إلى القتال. سنجري أيضًا جولة من التعديلات لموازنة القوى عبر تشكيلة الأبطال بالكامل، فقد كان أداء بعض الأبطال يتجاوز التوقعات، خاصةً فيما يتعلق بقدرتهم على تضخيم القوة التدريجي أو تمزيق الخطوط الأمامية، بينما لم يتمكن أبطال آخرون من الوصول تمامًا إلى ذروة قوتهم بالشكل المطلوب. بالإضافة إلى ذلك، أجرينا بعض تعديلات التوازن على بعض أنماط المغامرة. 

 

تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.


جديد

تاليا، حائكة الصخر 

تاليا ساحرة مرتحلة من شوريما، تتنازعها أعاجيب سن المراهقة ومسؤوليات سن الرشد. وقد زارت كل أنحاء فالوران تقريبًا ضمن رحلة للاطلاع على الطبيعة الحقيقية لقواها المتزايدة، إلا أنها عادت مؤخرًا للدفاع عن قبيلتها. وقد أخطأ البعض باعتبار تعاطفها نقطة ضعف فدفعوا ثمنًا باهظًا... فخلف ملامح تاليا النابضة بحيوية الشباب تكمن إرادة قوية تستطيع تحريك الجبال، وروح شرسة بما يكفي لجعل الأرض نفسها ترتجف.

ستصدر تاليا في 15 مايو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.


تغييرات الأبطال

غارين

يُظهر غارين هيمنة مفرطة في الوقت الحالي، خاصة عندما يتعلق الأمر باختراق خطوط جبهة التانك. إن الضرر واختراق الدروع في قدرته الثالثة يمنحانه قوة أكبر مما هو مخطط له في المعارك الجماعية. لذا، سنقوم بتقليص الضرر الأساسي واختراق الدروع في هذه القدرة للحفاظ على هويته كبطل طاغوت دون مساس، مع جعله أقل هيمنة ضد أبطال التانك.

المثابرة

  • تجدد الصحة عند عدم التعرض للإصابة بالضرر أو بقدرات الأعداء لفترة معينة: 1.3% ~ 5.5% (حسب المستوى) ← 1.2 ~ 4.5% (حسب المستوى) 

الحساب

  • الضرر الأساسي: 15\19\23\27 ← 13\17\21\25

  • تفتيت الدروع: 15% ← 10%

شيفانا

تميل شيفانا إلى التطور بسرعة مفرطة لتصبح تهديدًا ساحقًا في أواخر المباراة. في هذا التحديث، سننقل بعضًا من قوتها إلى المراحل المبكرة مع تقليص تزايد قوتها وتعديل منحنى قوتها العام ليصبح أكثر توازنًا. ستجعلها هذه التغييرات أقل هيمنةً مع مرور الوقت، مع منحها حضورًا أكثر استقرارًا وتوازنًا طوال مراحل المباراة.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 62

فورة التنين

  • يمنح قتل وحش كبير 10 ← 8 من تكدسات سلالة التنانين.

العضة المزدوجة

  • تأثير إبطاء الهجوم المعزز لهيئة التنين: 50% ← 30%

هبوط التنين

  • الفورة المتولّدة في الثانية: 1.5\2\2.5 ← 1\1.5\2

رايز

يقدم رايز أداءً قويًا بفضل تزايد قوته الموثوق في منتصف المباراة وأواخرها، كما أنه يتابع تقديم إمكانات مناوشة ودفقات قوية في المراحل المبكرة. حاليًا، فإن سرعة الحركة التي تمنحها قدرته الأولى، خاصة عند دمجها مع الاندفاع المرحلي، تمنحه دفقات حركة مفرطة وتجعل معاقبته أمرًا صعبًا. لذا، سنقوم بتقليص هذا التفاعل في الحركة وسنخفض قليلًا من الضرر الأساسي لقدرته الأولى للحفاظ على نقاط قوته تحت السيطرة.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 54

الحمل الزائد

  • سرعة الحركة الإضافية بعد التفريغ: 30%\35%\40%\45% ← 20%\27.5%\35%\42.5%

  • الضرر الأساسي: 80\105\130\155 ← 70\95\120\145

تويستد فايت

يبدو أن تويستد فايت يرتب أوراق اللعب لصالحه ببراعة أكبر من اللازم، خاصة مع توليد الذهب من تأثيره الكامن الذي يتيح لكم جني الأرباح مبكرًا وتضخيم قوتكم تدريجيًا للتفوق على خصومكم بفارق كبير في العناصر. لذا سنقلص الذهب الإضافي من تأثيره الكامن وسنخفض سرعة الهجوم في قدرته الثالثة لإبطاء مناوراته عالية السرعة والحفاظ على تضخيم قوته التدريجي تحت السيطرة.

النرد المشحون

  • الذهب الإضافي عند قتل وحدة: 2 ~ 12 ← 1 ~ 9

التلاعب بالبطاقات

  • سرعة الهجوم عند التفعيل: 30%\35%\40%\45% ← 20%\25%\30%\35%

بارد

لا تعزف أجراس بارد الألحان المناسبة في الوقت الحالي، خاصة فيما يتعلق بذروة قوته في منتصف المباراة. فهو يتخلف عن المستوى الذي ينبغي أن يكون فيه عندما يحين وقت تأثيره الأكبر، لذا سنسرّع زمن الشحن لقدرته الثانية في التصنيفات الأعلى وسنقلص فترة تبريد قدرته الرابعة، مما سيساعده على الحفاظ على الإيقاع وتقديم دعم أفضل لفريقه في اللحظات الحاسمة.

عطية الراعي

  • فترة الشحن: 15\15\15\15ث ← 15\14.5\14\13.5ث

القدر المخفف

  • فترة التبريد: 80\70\60ث ← 75\65\55ث

غريفز

يمتلك غرايفز قوة نارية، لكن أداءه في بداية المباراة كان بعيدًا عن الهدف قليلًا. لذا سنقلص فترة تبريد قدرته الثالثة ليتمكن من مواصلة إثارة القتال، وسنمنح قدرته الأولى دفقة أقوى في المراحل المبكرة، مما سيساعده على التركيز ومواصلة الضغط على الخصوم.

نهاية الرحلة

  • معدل ضرر الهجوم الإضافي للانفجار: 80%\110%\140%\170% ← 110%\130%\150%\170%

السحب السريع

  • فترة التبريد: 16\15\14\13ث ← 13\13\13\13ث

كاين

يبدو أن كاين القاتل الشبح لا يغرس نصله بعمق كافٍ في الوقت الحالي، مما يجعل دفقاته دون المستوى المتوقع من قاتل حقيقي. لذا، سنشحذ ضرره من خلال زيادة المكافأة الممنوحة من تأثيره الكامن وتعزيز تزايد ضرر الهجوم في قدرته الثانية، ليتمكن من اختراق الأهداف وتأمين ضربات قاضية أكثر دقة وفتكًا.

منجل الداركن

  • معدل الضرر الإضافي في هيئة القاتل الشبح: 48% ~ 62% (حسب المستوى) ← 52% ~ 66% (حسب المستوى) 

مدى النصل

  • تزايد ضرر الهجوم الإضافي: 110% ← 120%

سمولدر

النَفَس الحارق الخارق

  • التكدسات المطلوبة لمنح التأثير المُعزز: 20\85\150 ← 25\100\175

  • تزايد الضرر المعتمد على الضربات الحرجة: معدل الضربات الحرجة * 50% ← (معدل الضربات الحرجة + ضرر الضربات الحرجة الإضافي) × 45% 

تغييرات العناصر

نذير راندوين

يوفر عنصر نذير راندوين حاليًا تقليصًا غير كافٍ ضد ضرر الضربة الحرجة للهجوم. باعتباره عنصرًا دفاعيًا أساسيًا مُصممًا لمواجهة الدفقات من أبطال كاري ضرر الهجوم، فإن أداءه دون المستوى المطلوب. لذا سنزيد من تقليص الضرر الناتج عن تأثيره النشط، مما سيسمح لأبطال التانك بالصمود بشكل أكثر موثوقية أمام القناصة المرتكزين على الضربات الحرجة.

المقاومة
  • تقليص ضرر الضربة الحرجة: 20% ← 30%

قاتل الكراكن

يعاني قاتل الكراكن حاليًا من ارتفاع التكلفة مقابل القوة الممنوحة، كما أن أداءه ضد الأهداف منخفضة الصحة مخيب للآمال، مما يجعله أقل قدرة على المنافسة مقارنة بالعناصر الأخرى من نفس الفئة السعرية. لذا سنقوم بتخفيض تكلفته وزيادة الحد الأقصى لضرره ضد الأعداء ذوي الصحة المنخفضة.

الإحصاءات الأساسية: 

  • السعر: 3000 ← 2800

أرني ما لديك
  • حد الضرر الأقصى بناءً على الصحة الناقصة: 50% ← 70%

السماء المتكسرة

يعتبر عنصر السماء المتكسرة أساسيًا للمقاتلين المدرعين، لكن قوة تحمله أضعف من اللازم حاليًا، مما يحد من فعاليته في المعارك الطويلة. لذا سنزيد معدل العلاج الخاص به قليلًا وسنمنحه أيضًا زيادة طفيفة في مقدار الصحة التي يوفرها.

الإحصاءات الأساسية: 
  • الصحة: 300 ← 350

ضربة الدرع الخفيف
  • العلاج بناءً على الصحة الناقصة: 5% ← 6%


إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح وصف خاطئ لرون وعاء بذور إشتال.

  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب بإلحاق قدرة سيت الأولى (1) لضرر خاطئ.


تغييرات أنماط اللعب 

 

آرام

توازن الأبطال

تسري هذه التغييرات على جميع خرائط هاولينغ آبيس، بما في ذلك آرام وآااارام وكتاب تعويذات آرام 

سمولدر

آرام

تعديلات التحسينات

سيارة التصادم
  • فترة التبريد: 40ث ← 60ث

  • مدة الإطاحة في الهواء: 1.5ث ← 0.5ث

ببطء وثبات
  • معدل تحويل سرعة الهجوم إلى ضرر هجوم: 0.75 ← 1

الضربة الواحدة
  • تخفيض ذهب الشراء الأساسي: 5% ← 4%

  • التخفيض الإضافي لكل تحسين: 5% ← 4%

الدرع المشحون
  • الدرع الممنوح: 30% ← 25%

الرسم بالوقود
  • يزداد الضرر بمقدار 10. ويحتسب كضرر قدرة. 

الشفرة الهوائية
  • مقابل كل تحسين إلقاء تلقائي إضافي، يكسب هذا التحسين 20 تسارع قدرة. 

عبوة الطاقة
  • مقابل كل تحسين إلقاء تلقائي إضافي، تكسبون كبسولة طاقة واحدة إضافية. 

حمام الدم
  • مقابل كل تحسين إلقاء تلقائي إضافي، يكسب هذا التحسين 20 تسارع قدرة. 

لغم محيطي
  • مقابل كل تحسين إلقاء تلقائي إضافي، تكسبون +1 شحنة لغم. 


المظاهر

نورا ظرفاء المقهى

سيصدر المظهر يوم 20 مايو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

تاليا حفلة المسبح

سيصدر المظهر يوم 15 مايو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش