بصراحة مع وايلد ريفت: يوليو 2021
مرحبًا يا أصحاب، معكم Mirross هنا.
مضت فترة منذ جلستنا الأخيرة للتحدث بصراحة، لذا فقد أردنا إطلاعكم على مستجدات بعض جوانب العمل التطويري التي أرسلتم لنا أسئلتكم حولها مؤخرًا. شكرًا لجميع من أوصلوا صوتهم إلينا، كما نشكركم على إرسال آرائكم ومقترحاتكم وتجاربكم الشخصية الخاصة بلعب وايلد ريفت. كما ذكرنا من قبل، فلن نتناول جميع المشاريع التي نعمل عليها، بل نريد الحديث عن خططنا الخاصة ببضعة من المشاريع الأكثر إلحاحًا. لندخل في صلب الموضوع!
حالات الارتفاع الحاد في مستوى تأخير الاستجابة والبينج
تكمن إحدى أهم نقاط تركيزنا الحالي في معالجة حالات تأخير الاستجابة ومشكلة "999 بينج" التي صادفها الكثيرون منكم بشكل متكرر في مبارياتكم. وهي تقع على رأس قائمة أولوياتنا كفريق، فنحن ندرك مدى الإحباط الذي ينتاب اللاعب عند التعرض لمشكلة مماثلة وسط جولة من جولات قتال الفريق.
- وقد أضفنا مؤخرًا ميزة اتصال 4G/واي فاي الثنائي، والتي يمكنكم الوصول إليها في قائمة خيارات الإعدادات. تستخدم هذه الميزة كلًا من بيانات الجوال والواي فاي لتعزيز اتصالكم وضمان استقراره طيلة مجريات اللعب. ونحن ندرك أن هذا الخيار لا يتوفر أمام الجميع، لذا ننصحكم باستخدامه فقط إذا كان لديكم ما يكفي من البيانات بمقدار حوالي 3.5 ميغابايت لكل مباراة.
- وما زلنا نبحث إمكانية العثور على المزيد من الطرق لضبط وتحسين اللعبة وأدوات بنيتنا التحتية التي تعمل في الخلفية، وذلك في إطار محاولاتنا لتقليص تواتر وتأثير حالات الارتفاع الحاد في مستوى تأخير الاستجابة. وهذا يشمل التعديلات الجارية في الخلفية، وعمليات توجيه المسار الأكثر دقة، وتشغيل بينة تحتية جديدة عبر أنحاء العالم.
عدالة الوصل التوافقي
نظرًا لبدء مستويات لاعبي النمط المصنف في وايلد ريفت بالتباعد (مع بلوغ العديد من اللاعبين المستويات الأعلى في اللعبة)، لاحظنا بعض المشاكل المتعلقة بالوصل التوافقي في اللعبة، وهي بالتحديد أوقات الانتظار الطويلة في الطوابير بالنسبة للاعبي مستويات المهارة العالية، وعدالة الوصل التوافقي بشكل عام. فيما يلي الجوانب التي سنركز عليها عملنا في الفترة المقبلة.
- في التحديث 2.4، نعتزم إجراء تعديلات على الوصل التوافقي للاعبي تقييمات الجدارة العالية من أجل تقليص أوقات الانتظار في الطوابير بشكل كبير.
- كما نتطلع لإجراء مراجعة أوسع نطاقًا لنظام الوصل التوافقي لدينا في التحديث 2.5. ونحن نريد بلوغ وضع يتيح لنا تنظيم مباريات أكثر عدالة بأوقات انتظار أقصر، لكن تجهيز ذلك سيتطلب بعض الوقت.
- ونحن نعمل على تأمين المزيد من الوضوح في الحالات التي تخوضون فيها مباريات تبدو "غير متوازنة"، وذلك عبر إضافة المزيد من معلومات السياق عند تعلق الأمر بأحد أعضاء الفريق الذي يتسلق سلم الترتيب بسرعة كبيرة!
- كما نعمل على تحسين دقة وسرعة رصدنا لمستوى المهارة، وهو أمر من شأنه أن يؤدي إلى تنظيم مباريات أكثر عدالة وإثارة.
- ومع كل إصدار تحديث، نعمل على تعديل خوارزمية وصلنا التوافقي للموازنة بين حصول كل منكم على مركزه المفضل، وضمان تعادل الكفتين في المباريات، واللعب مع لاعبين من ذات المنطقة، والحفاظ على قصر أوقات الانتظار في الطوابير. وستبقى هذه الأمور خاضعة للتعديل حسب المنطقة والوقت من اليوم وما إلى ذلك، لكننا نعمل بهمة لجعل التجربة أكثر عدالة ولتفادي المفاجآت.
مقايضة الانتصارات والتحديد المسبق لنتائج المباريات
تؤثر مقايضة الانتصارات والتحديد المسبق لنتائج المباريات في نطاقات ضيقة على قوائم الترتيب، وقد أعلنّا مؤخرًا عن زيادة تواتر موجات الحظر مع عقوبات إضافية سيتم توجيهها لمن يحاولون تحديد نتائج المباريات مسبقًا.
- وتكمن الخطوة التالية في تركيزنا على زيادة سرعة فرض العقوبات على هذا النوع من التصرفات.
- إضافة لذلك، سنخصص المزيد من الاهتمام لمعاقبة حالات الموت المتكرر المقصود (وأشكال أخرى من الخسارة المتعمدة) والتي تؤثر على عدد أكبر من اللاعبين بالمقارنة مع تأثير حالات مقايضة الانتصارات التي تحتاج لتنسيق أكبر.
مهام أخرى يجب تنفيذها
يعتبر تحسين الطرق التي يمكنكم عبرها استكشاف وايلد ريفت خارج إطار نمط لعب 5v5 من الجوانب التي ستشهدون تركيز الكثير من جهودنا عليها حتى نهاية العام. من المهم عدم إرهاق اللعبة بحفنة من أنظمة اللعب الغير ضرورية، لكننا ندرك أن وايلد ريفت ما تزال تفتقد لبضعة مزايا اجتماعية جوهرية، إضافة إلى المزيد من الطرق لإحراز التقدم وكسب المحتوى الجديد واستعراض مستويات إتقانكم. ورغم أننا ما زلنا نعمل على التفاصيل ومواعيد الإصدار، يمكنكم توقع رؤية ما يلي حتى نهاية العام:
- في التحديث 2.4، سنجري تعديلات على النمط المصنف، من ضمنها تغييرات على عدة جوانب خاصة بالتقدم المحقق. وسنقدم معلومات إضافية خلال شهر يوليو.
- في التحديث 2.4 أيضًا، ستعود رخصة وايلد مع عدد ضخم من الترقيات؛ بما في ذلك حذف الفترة الفاصلة بين الرخصتين القديمة والجديدة. وسنقدم المزيد من المعلومات في مقال المطورين القادم في يوليو.
- في التحديث 2.5، نعتزم طرح مجموعة جديدة ضخمة من مزايا التواصل الاجتماعي لزيادة قدر المتعة الكامن في اللعب الجماعي.
- وفي المستقبل، سنعمل على توفير المزيد من الجوائز على اللعب في النمط المصنف، بالإضافة إلى منحكم المزيد من الأهداف في مشواركم فضلًا عن مجرد تحديد مستوى ودرجة نهاية الموسم.
- وما زلنا نبحث في طبيعة مشاريع المراحل الأخرى، لكن لدينا عدة فرق تعمل على مزايا جديدة مشابهة في مختلف أقسام Riot.
كان هذا كل ما في جعبتي اليوم. شكرًا على لعبكم، وحظًا طيبًا في القتال لدحر الخراب!
Mirross