مقال مطورين: اختيار مركز لعبك
هل أنت جاهز للعب بالشكل الذي تريده في مناسبات أكثر؟ ادخل: تفضيلات مراكز اللعب.
ما هي تفضيلات مراكز اللعب؟
أصغينا إلى آرائكم حول وجود مشكلة حقيقية بخصوص اختيار الأبطال، فيما يتعلق بتعيينات مركز اللعب والبطل المختار لكل لاعب. حاليًا، تقع مهمة ترتيب هذه الأمور بكاملها على اللاعبين، خلال فترة زمنية قصيرة، ومع أدوات تواصل محدودة. وهذا لا يجوز. لذا وللمساعدة في حل المشكلة، نود جعل مراكز اللعب واضحة للجميع في شاشة اختيار الأبطال، ومنح اللاعبين المزيد من الخيارات بخصوص مراكز اللعب.قبل خوض مباراة، رتب المراكز المفضلة إليك (الفردي، الأدغال، الأوسط، الثنائي، الدعم) من الأكثر إلى الأقل تفضيلًا. بعد ذلك، سيعطي نظام الوصل التوافقي الأولوية لمنحك أحد المراكز الأكثر تفضيلًا لديك معظم الوقت. ويبقى من الممكن الحصول على أي مركز، لمراعاة عدالة الوصل التوافقي ومدى شعبية كل مركز وحجم طابور اللعب، لكنك ستحظى بتحكم أكبر بتفضيلاتك، حتى لو لم تحصل على خيارك الأول.
وهكذا فقد أردنا ابتكار نظام تفضيلات لمراكز اللعب بحيث يمنحك أكبر قدرة ممكنة على الاختيار:
أتود إطلاعنا على مركز لعبك المفضل؟ هيا إذًا!
أتود منح الأولوية للمراكز الخمسة كلها؟ يمكنك ذلك!
أتود الانخراط في اللعب عبر ملء المراكز التلقائي دائمًا؟ أطلق عنانك!
في النهاية، وبغض النظر عن اختيارك، فحصولك على مركزك/مراكزك الأكثر تفضيلًا قدر الإمكان يقع على رأس أولوياتنا.
ما الجديد إذًا؟
يعدّ هذا مجرد اختبار، لذا فنحن نعتزم طرح طابور لعب مخصص يدعى "مختبر المراكز"، حيث يمكنك الدخول فيه حسب تصنيفاتك الحالية. ولن يؤثر هذا الطابور التجريبي على تصنيفاتك في الطابورين العادي والمصنف، كما أنه لن يؤثر عليها بعد انتهاء الاختبار.
وسنقدم الذرات الزرقاء لجميع من يخوضون مباراة واحدة على الأقل في طابور مختبر المراكز كل يوم لجعل الأمر يستحق عناء التجربة!
ونحن نتوقع فعلًا أن تكون فترات الانتظار في الطابور أطول من المعتاد، مع عدم رغبة البعض باللعب في الطابور التجريبي. (لكننا نأمل أن تمنح التجربة فرصة!)
عندما تحدد مجموعتك طابور مختبر المراكز، سترى رمزًا جديدًا يظهر على شارة اللاعب الخاصة بك في صالة المباراة. ورغم أن هذا ليس شرطًا ضروريًا للعب، فالنقر على تلك الشارة يتيح لك اختيار مراكزك المفضلة. وسنعتمد على هذه المعلومة لدى تنفيذ الوصل التوافقي!
وإذا كنت غير متأكد من تفضيلاتك، يمكنك رؤية بعض الأبطال الذين لعبت بهم في السابق والذين يصلحون للعب في كل المراكز، وذلك لمساعدتك في الاختيار. ما عليك سوى اختيار المركز الذي يلعب فيه بطلك المفضل عادةً!
بعد عملية وصل توافقي عادلة، يتم تعيين مركز لكل لاعب؛ ويمكنك رؤية مركزك في حلقة تحت أيقونتك في شاشة اختيار الأبطال. لتسهيل الأمور أكثر، يمكنك غربلة قائمة الأبطال حسب مركز اللعب ورؤية الأبطال الموسومين ممن يلعبون في المركز المحدد لك.
كيف يختلف هذا النظام عما هو موجود في نسخة LEAGUE على الحاسب؟
يكمن الاختلاف الأكبر في قدرتك على تحديد ترتيب الأفضلية لكل المراكز في وايلد ريفت. ورغم عدم قدرتنا على ضمان عدم حصولك أبدًا على المركز الأقل تفضيلًا لديك، فنحن نتطلع لمنحك المركزين الأكثر تفضيلًا في غالبية المباريات. وإذا لم تحصل على أي منهما، سنعتمد على إعدادات تفضيلاتك لمنحك أحد الخيارين الثالث والرابع على القائمة غالبًا. نأمل بأن يتكفل هذا النظام في جعل المباريات أكثر متعة، مع تمكنك فيها من اللعب على طريقتك!
ونظرًا لأن اختيار خمسة مراكز على القائمة يعدّ مهمة أعقد بقليل من اختيار مركزين، سنقوم بحفظ تفضيلاتك من جلسة لعب إلى أخرى. وهكذا يمكنك تعيينها مرة وحيدة، دون الحاجة إلى تكرار ذلك أبدًا. كما يمكنك تغيير الإعدادات كل مباراة.
ماذا عن المسارين "العلوي" و"السفلي"؟
بسبب عملية عكس الخريطة في وايلد ريفت، فنحن لا نطلق على هذين المسارين اسمي "العلوي" و"السفلي"، فلن يراهما الجميع بذات الصورة! نظرًا لذلك، لن تعمل أيقونتا "العلوي" و"السفلي" بدورهما. لنلقِ نظرة على أسماء وأيقونات المراكز الجديدة، وعلى بعض تفاصيل مصادر استلهامها!
-
المسار الفردي:
- استخدمنا شكلًا فريدًا لفأس لربطه بالجانب "الفردي" لهذا المسار، وبالأبطال الضخام والثقال الذين يختارونه. كما طبقنا بعض عناصر الشكل الشبيهة بأيقونة بارون، وذلك لإضافة خصائص الوحش الأرجواني الضخم.
-
الأدغال:
- بدت لنا أيقونة الأدغال التقليدية قوية وموحية بأسلوب اللعب. فاحترس مما يوجد بين هذه الشجيرات!
-
المسار الأوسط:
- تتخذ أيقونة المسار الأوسط شكلًا بثلاثة أجزاء، مع إبراز الجزء الأوسط على وجه الخصوص—مع وجود المسارين الآخرين على الطرفين. وقد أردنا التركيز على الانسيابية والتنوع، عبر الإشارة إلى أسلوب اللعب الذي يفضله لاعبو المسار الأوسط، من التجوال، مرورًا بمساعدة المسارات الأخرى، وصولًا إلى المناورات الجاذبة للأنظار.
-
المسار الثنائي:
- تمثل أيقونة المسار الثنائي استمرارًا لفكرة تقسيم الشكل حسب العدد الذي المرتبط بالمسار. وهكذا تتضمن الأيقونة مسدسين عموديين يبدوان كالأسلحة التي يمكن رؤيتها في الغالب ضمن المسار الثنائي. وإذا أمعنت النظر، يمكنك رؤية تلميحات عن أيقونة التنين.
-
الدعم:
- لدينا هنا أيقونة الدعم التقليدية، التي يتمتع حاملها بخصال الصلابة والصمود، كما يمكن الاعتماد عليه. فلاعب الدعم الجيد يستطيع ربط خيوط الفريق معًا. ولن يتغير ذلك أبدًا!
سيكون هذا النظام مذهلًا ومتكاملًا إذًا، أليس كذلك؟
في الواقع… لا. مهلًا، لا تنصرف!
ما زلنا في مراحل العمل الأولى على هذه الميزة، لذا ننتظر مواجهة بعض الأمور التي ستتوجب معالجتها. وسنجري عمليات المراجعة السريعة لتفضيلات المراكز بالاستناد إلى البيانات التي نجمعها، وإلى آرائكم ومقترحاتكم أيضًا، لذا تابعوا إرسال أفكاركم إلينا!
ما هي فترة هذا الاختبار؟ وما سبب حاجتي إلى لعبه؟
نعتزم طرح طابور المختبر هذا لبضعة أيام، اعتبارًا من التحديث 2.2. وإذا لاقت هذه الميزة حبكم، فنحن نريد إضافتها إلى النمط المصنف في أقرب فرصة ممكنة. كلما لعبتم أكثر، كلما حصلنا على بيانات أفضل، وكلما تمكنا من ضبط هذه الميزة بشكل أسرع لإضافتها رسميًا إلى اللعبة.
ملاحظة سريعة للاعبين في الأمريكتين: لن نجري هذا الاختبار في منطقتكم. فالخادم ما يزال حديث العهد، ونحن لا نريد تقسيم طوابير اللعب بصورة أكبر من اللازم. لكننا سنحرص على إطلاعكم على أي تغيير في حال حصوله.
نأمل بأن تساعدونا على التحضير للإطلاق الرسمي لميزة تفضيلات مراكز اللعب، ونتلهف لسماع آرائكم حولها.