"تأثيرات سحر" جديدة في التحديث 3.3
مرحبًا بالجميع، أنا Riot Endstep، وقد جئت للتكلم عن مستجدات نظام تأثيرات سحر العناصر النشطة ضمن إطار التحديث 3.3 في وايلد ريفت. سنضيف ثلاثة عناصر نشطة جديدة، وسنجري تعديلات على اثنين آخرين من تأثيرات السحر الحالية، إضافة إلى تغيير أحد خيارات الأحذية الحاصلة على ترقية. إلى جانب هذا التحديث، سنزيل أيضًا تأثير سحر واحدًا لإفساح المجال لبعض الخيارات الجديدة. منذ إصدار وايلد ريفت، تعدّ هذه المرة الأولى التي نجري فيها تحديثات مهمة على نظام تأثيرات السحر، لذلك أردنا ابتكار ما هو جديد ومثير بالإضافة إلى حل بعض المشكلات المتعلقة بالأجزاء الحالية من النظام. إليكم نظرة أكثر تفصيلًا على ما سنقوم به.
سحر المدفع
سيطر سحر السبات بوصفه الخيار النشط الدفاعي في معظم الحالات، وذلك بغض النظر عن طبيعة الخصم الذي تواجهونه أو عن طريقة هجومه عليكم. لذا فنحن نتطلع إلى إضافة المزيد من الخيارات الدفاعية لجعل استخدام السبات أقل ضرورة لديكم، وهنا يأتي دور المدفع. فهو يطيح بالأعداء القريبين منكم إلى الخلف بعيدًا عنكم، وهذا يجعله أداة فاعلة للتملص منهم، خاصة عندما تجابهون أبطال القتال اليدوي. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يحتوي على بعض حالات الاستخدام الفاعل للمبادرين أو الانغماسيين الذين قد يرغبون في تشتيت تركيز فريق العدو أو عزل الأهداف للقضاء عليها الواحد تلو الآخر، لذلك فهو ليس مفيدًا بصورة حصرية بوصفه خيارًا دفاعيًا.
سحر المغناترون
على الجانب الدفاعي لتأثيرات السحر النشطة، اكتشفنا أيضًا أن عناصرنا النشطة الأكثر ميلًا للدعم موجهة كلها لحماية أو علاج الفريق بأكمله، بدلاً من حماية هدف معين. وهكذا، سيسمح لكم المغناترون باختيار حماية لاعب معين في فريقكم، وذلك بالاندفاع نحوه والاستهزاء بأقرب عدو إليه لفترة وجيزة، وهو إجراء مهم عند حماية حلفائكم، كما يمكن استخدامه بشكل هجومي عندما يقترن بالحلفاء من فئة الانغماسيين أو القتلة الذين يتعمقون في خطوط العدو
سحر الحجاب
على غرار المغناترون، تم تصميم الحجاب للتركيز على حماية حليف معين أكثر من التركيز على حماية فريقكم بالكامل، وهو ما يؤديه سحر القلادة أو الافتداء. فهو يوفر للحليف درع تعويذة منخفض المدة يصدُّ تعويذة عدو واحدة. ويمكن للتوقيت المناسب والمهارة والأصابع السريعة أن يتيحوا لكم صدّ القدرات الخارقة التي تغير مجريات اللعبة. وهكذا يُعدّ استخدام هذا السحر اختبارًا لكل من القدرة على التنبؤ ورد الفعل للحصول على ناتج دعم قوي.
سحر الزئبق
لقد طغى سحر السبات على الزئبق في فئة تأثيرات السحر الدفاعية. لذا فنحن نتطلع إلى إتاحة استخدام الزئبق في المزيد من المواقف وجعله أقل اعتمادًا على البينج. ونحن نعلم أن عواقب استخدام النسخة الأصلية كانت فادحة حقًا في مطلع المباراة، وأن قيمة تلك النسخة كانت تتناقص في كل لحظة لا يتم استخدامها فيها بعد الإصابة بتأثيرات إعاقة التحكم، لذلك أردنا أيضًا حل هذه المشكلة.
وهكذا، سنقوم بتغيير "إزالة تأثيرات إعاقة التحكم" لتصبح الآن مناعة ضد تأثيرات إعاقة التحكم لفترة وجيزة، مما يعني أنها ستصبح قادرة على صد عدة تأثيرات في أوقات مختلفة، وأيضًا منع الإطاحات إلى الخلف وإلى الأعلى. ومع ذلك، لن تكونوا قادرين على استخدامها أثناء تأثيرات الإطاحة إلى الخلف وإلى الأعلى، لذا سيتعين عليكم استخدامها استباقيًا لمنع إصابتكم بتلك التأثيرات. كما سنُسقط من حساباتنا مُحفز سرعة الحركة بعد تفعيل سعر الزئبق، حيث سنستبدله بـ"التماسك" ومُحفز مقاومة الإبطاء لنضمن أن يكون الزئبق هو الأفضل في فئته ضد تأثيرات إعاقة التحكم.
سحر المرزاب
لطالما كانت مكاسب الصحة المئوية التي يمنحها سحر المرزاب قوية، مع صعوبة فهم تفاصيلها أيضًا، لا سيما في منتصف القتال. لذا، ومن أجل توضيح طبيعة هذا التأثير بصورة أفضل، سنغير حاصل المرزاب الدفاعي إلى درع بدلاً من مكاسب الصحة. ستظل بقية التأثيرات (أقوى عند الاقتراب من ثلاثة أعداء أو أكثر، وضرر مقلص يُلحق بالأعداء أثناء التأثير) كما هي من أجل الحفاظ على المرزاب بوصفه الخيار الأساسي لزيادة ديمومتكم في جولات قتال الفريق والمناوشات.
سحر الظلال
مع إضافة تأثيرات سحرنا الجديدة، سنسحب سحر الظلال من الاستخدام نظرًا لاقتصار استعماله على المواقف الخاصة جدًا مقارنة بتأثيرات السحر الأخرى. ورغم اعتقادنا بإمكانية وجود مجال لإضافة سحر استطلاع أو سحر مطاردة بعيدة المدى في المستقبل، فإن سحر الظلال لا يرتقي حاليًا إلى مستوى معاييرنا بما يكفي لتخصيص خانة له في نظام تأثيرات السحر.
الأحذية المعدّلة
أثناء العمل على العناصر النشطة الجديدة، رأينا فرصة لتحسين جوهر النظام، أي الحذاء. فلم يكن حذاء العجلة مرضيًا كبقية خيارات الأحذية، ولذا سنخصص هذه الخانة بدل ذلك لحذاء الحماسة من أجل منحكم المزيد من الخيارات عند التسوق لشراء حذاء دعم. سوف يمنحكم حذاء الحماسة سرعة الحركة عند الهجوم على الأعداء، تمامًا كما تفعل عناصر الفيروس. وسيوفر هذا خيارًا آخر للأبطال الذين لا يرغبون في الحصول على خيارات أحذية دفاعية أو تسارع. كما يجب أن يكون هذا الخيار مقنعًا بشكل خاص لأبطال القناص، ولكن يجب أيضًا أن يتحلّى ببعض الجاذبية في حالة الأبطال المقاتلين لتوفير بديل مثير للاهتمام لدرع الساق الشره في المواقف التي لا حاجة فيها للدفاعات.
و... هذا كل ما في جعبتنا حاليًا! يعدّ نظام تأثيرات السحر من الجوانب التي كنا نسعى لإغنائها منذ فترة، لذلك نأمل أن تستمتعوا بهذا التحديث، وسنتطلع بفارغ الصبر لسماع جميع آرائكم ومقترحاتكم، كما أننا لن نتردد في دعم هذه العناصر النشطة بالتعديلات حسب الضرورة. أرسلوا إلينا لقطات لعبكم الحماسية مع تأثيرات السحر الجديدة (خاصة المغناترون الذي أحبه بشكل خاص). شكرًا لكم على حسن القراءة، وإلى لقاء قريب مع التحديث القادم!
- Riot Endstep