مقال مطورين: إيريليا تتراقص في طريقها إلى وايلد ريفت

ستصل إيريليا إلى الريفت قريبًا! انضم إلى مصمم اللعبة في كواليس عملية إعادة تصميمها الأصلية لإلقاء نظرة على ما قمنا به لجعل راقصة النصل تتكيف مع وايلد ريفت.

مرحبًا بكم جميعًا، أنا سول كيم، وأعمل كمصمم لعبة في وايلد ريفت. نحن نخصص حيزًا واسعًا للتفكير في كل بطل نحمله إلى اللعبة، لكن بعض أولئك الأبطال يتصفون بتعقيد أكبر من البعض الآخر، وهي حالة إيريليا. فكيف نحرص على أن يبدو اللعب بها متاحًا بسهولة دون التضحية بمستوى لعبها عالي المهارة؟ وكيف نحافظ على هويتها كبطلة مبارزة تدخل وتخرج من المعارك شاهرة نصالها بحزم فتاك؟ في الواقع، عندما كنا منكبّين على إعادة تصميم إيريليا في League على الحاسب، واجهنا صعوبة في التعامل مع هذه المسائل ذاتها. تعتمد إيريليا بشدة على قدرة (1) إشهار النصل لديها، والتي تستخدمها كأداة أساسية للحركة والهجوم. وهي اندفاعة نحو هدف معين تلحق الضرر به، ويعاد ضبطها إذا قتل ذلك الهدف، أو إذا كان الهدف موسومًا بقدراتها الأخرى. فإذا أساءت إيريليا استخدام قدرة إشهار النصل، فهي تصبح ضعيفة للغاية. نظرًا لأن عملية التصويب في وايلد ريفت تتطلب خطوات أكثر بالمقارنة مع LoL على الحاسب، فقد أردنا بصدق جعل اللاعبين قادرين على إعادة ضبط قدرة إشهار النصل دون الحاجة للتمتع بمهارات فردية خارقة.

وقد جربنا أولًا النسخة الأكثر وضوحًا، حيث منحت إيريليا الأولوية للأهداف القابلة لإعادة الضبط عندما يتم إلقاء قدرة إشهار النصل بالنقر مع تمكن اللاعب من الاندفاع نحو هدفه. وقد أتاح لها ذلك القفز بين الأتباع عبر مجرد النقر على قدرة إشهار النصل. لكنها عندما كانت تريد الالتحام مع هدف معين (كأحد الأبطال المعادين مثلًا)، كان اللاعب مضطرًا للتصويب بشكل دقيق أو لاستخدام ميزة التثبيت على الهدف. وعندما كان اللاعب يخطئ أداء هذه الخطوة، كانت إيريليا تندفع مبتعدة عن خصمها باتجاه تابع منخفض الصحة. ونحن نحثّ اللاعبين عادةً على استخدام ميزة التثبيت على الخصوم المستهدفين؛ لكن قدرة إشهار النصل تشكل حالة خاصة، نظرًا لميل إيريليا الكبير لإعادة ضبطها، حتى أثناء الإطاحات. وقد أجبرها ذلك على التثبيت على الهدف خلال إعادة ضبط قدرة إشهار النصل، الأمر الذي كان في غاية الصعوبة.

وهكذا فقد شعرنا أن التحسين كان ممكنًا.

Irelia-1-resize.jpg


فقررنا قلب أزرار التحكم، بحيث يتبع النقر قواعد منح الأولوية المعتادة، وهكذا عندما يسعى اللاعب خلف هدف منخفض الصحة، يتكفل إلقاء القدرة بالنقر بالمهمة. كما أضفنا ميزة مساعدة تمكننا من البحث عن هدف قابل لإعادة الضبط قرب نقطة التركيز عندما تصوب إيريليا قدرة إشهار النصل. وقد سمح لها هذا بإلقاء قدرة إشهار النصل السريع عبر اللمس المنزلق لإعادة ضبطها في الموقع الذي تريده، مع ترك إمكانية الإلقاء عبر النقر مفتوحة للحظات تنفيذ القتل.

Irelia-2-resize.jpg

ولا يُعد هذا الحل مثاليًا، فهو يتطلب جهدًا إضافيًا من اللاعب لدى تطهير موجات الأتباع وشحن تأثيرها الكامن. لكننا شعرنا أن منح اللاعب المزيد من التحكم بهوية الهدف لإعادة ضبط القدرة عليه كان أمرًا يستحق عناء ذلك الجهد الإضافي. وسيصبح إلقاء قدرة إشهار النصل عبر اللمس المنزلق السريع سهلًا بمجرد معرفة اللاعب بخصوص ميزة المساعدة!

Irelia-3-resize.jpg

كما أضفنا ميزة خاصة بالبطلة إيريليا وكفيلة بمساعدة اللاعبين على تحديد اللحظة المواتية لاستخدام قدرة إشهار النصل. على غرار شريط الصحة الأبيض الذي يشير إلى إمكانية قتل تابع من الأتباع عبر شنّ هجوم عليه، يمكن للاعبي إيريليا رؤية شريط صحة أرجواني يشير إلى إمكانية إعادة ضبط التابع مع قدرة إشهار النصل. كما أن هذه الميزة تأخذ عنصري البراق وقوة الثالوث بعين الاعتبار أيضًا!

لدينا باعتقادنا نموذج تحكم متين سيتيح للاعبين اللعب بالبطلة إيريليا كما يحلو لهم، لكننا ندرك أن هذا النموذج ليس مثاليًا. لذا فنحن نرغب بسماع آرائكم ومقترحاتكم حول هذه الميزة، وسنكون منفتحين أمام خيارات تحسينها عند الحاجة.