/dev diary
開發幕後
《激鬥峽谷》超激數據
讓我們用數據回顧過去兩年的點點滴滴!
遊戲更新
海克斯科技寶箱將在《激鬥峽谷》推出
在過去幾個版本中,我們一直在思索如何提供玩家更多方式取得新內容,而我們也將從3.4版本開始在部分地區推出新功能。
遊戲更新
隨機單中模式調整
在3.4版本更新中,我們將帶來更多在隨機單中對戰獲得重骰機會的方法。
開發幕後
開發日誌:3.3版本新附魔
3.3版本帶來新的附魔選擇!
開發幕後
開發日誌:積分獎勵大升級
2.6版本將推出諸多更新,大幅提升積分對戰的獎勵。快來和遊戲設計師MartianSpider一起深入了解賽季獎勵系統吧。
開發幕後
2.5版本搶先看
在這最新的開發日誌中,仍然會揭露許多即將實裝的改動或新內容。一起聽《激鬥峽谷》開發團隊的Alan和Catarina聊聊有哪些驚喜的安排,又有哪些新內容即將在10月和11月來到《激鬥峽谷》吧。
開發幕後
開發日誌:2.4版本道具預覽
2.4版本將更新道具系統,提供飛龍路更多樣化的道具組合。
開發幕後
開發日誌:《激鬥峽谷》電競賽事
我們一直宣布各種賽事,卻很少談到我們的目標。來聽聽看《激鬥峽谷》電競總監對於這個遊戲的競賽體系有怎樣的願景與理念。
開發幕後
開發日誌:2.4版本搶先看
遊戲總監Alan Moore(ID:Mirross)暫時脫離黯霧的控制,要來為各位照亮前路,帶大家搶先看將於七月底推出的2.4版本。
開發幕後
開發日誌:伊瑞莉雅——跳著劍舞飛向《激鬥峽谷》
伊瑞莉雅即將降臨峽谷!一起來看看遊戲設計師重製伊瑞莉雅時的幕後祕辛,了解他如何幫助「舞劍靈使」適應《激鬥峽谷》的新生活。
開發幕後
開發日誌:2.3版本搶先看
Alan Moore(ID:RiotMirross)將詳細解說《激鬥峽谷》最新版本更新的內容。
開發幕後
《激鬥峽谷》開發日誌:積分對戰v1.0
今天深入介紹《激鬥峽谷》的積分對戰系統:單排、三排及積分星記!