《激鬥峽谷》1.0a版本更新公告

這是1.0版本的首次平衡調整,我們將對趙信進行削弱。

從現在開始,我們會定期推出版本平衡(詳情請見我們的開發日誌:《激鬥峽谷》平衡調整文章)。由於這些版本內容通常只會包含平衡調整和修正,所以我們將以字母進行命名區分。歡迎來到《激鬥峽谷》1.0a版本!

在這次版本更新中,我們將大幅削弱趙信,調低其整體能力值。


英雄


布里茨

布里茨的玩法本應以火箭抓取為主,但現階段他強到甚至抓都不用抓,直接衝過去就可以獨力擊殺你的脆皮英雄,因此我們進行了削弱。

基礎能力值

生命:690 → 650

每級生命回復成長:1.07 → 0.81

大絕「靜電力場」

傷害:250/375/500 → 200/325/450

沉默持續時間:1秒 → 0.5秒


汎出現在雙人線就算了,但你在單人線碰到她的時候真的會很惱怒,所以我們要調低跑速讓她變得弱勢一點。另外由於她的二技「神聖銀箭」所造成的真實傷害太高了,也沒什麼反制手段,所以我們會一併大幅削弱,

基礎能力值

跑速:330 → 325

被動「夜之狩獵」

跑速加成:[等級1時 30] → [等級1時 15] / [等級5時 20] / [等級9時 30]

二技「神聖銀箭」

傷害:50/70/90/110 → 30/50/70/90


趙信

趙信的出場率和勝率都極高,顯然是1.0版本中表現相當極端優秀的英雄。他的連技能夠橫掃千軍,在大絕狀態下,目標敵人的隊友甚至連碰都碰不到他。我們削弱他最重要的能力值,也就是物理攻擊,同時也讓他變得更薄血一點。

基礎能力值

物理攻擊:70 → 64

每級生命成長:115 → 105

每級物理防禦成長:4.3 → 3.9

魔法防禦:38 → 30

三技「一騎當先」

施放距離:6 → 5.5

大絕「新月無雙」

冷卻時間:80/70/60秒 → 100/85/70秒


重大錯誤修正

此處並未列出所有錯誤修正項目,但最重大的修正如下:

  • 之前練習模式中的電腦玩家表現太過強大,現已修正此問題。

10月25日快速修正

我們在10月25日做了快速修正,為部分裝置重新加入60fps模式。我們知道很多裝置無法支援更高的畫質,並會持續關注此事對遊戲崩潰的影響。