2020-11-11開發幕後《激鬥峽谷》開發日誌:確保平衡Alex Huang(暱稱是「Wav3Break」)深入探討平衡團隊如何確保未來多年《激鬥峽谷》都能保持平衡和新鮮感。AUTHORAlex HuangAlex Huang首席平衡設計師Alex Huang(暱稱是「Wav3Break」)是《激鬥峽谷》的首席平衡設計師,過去曾經負責製作PC版《英雄聯盟》英雄及調整平衡,其經歷有五個賽季之多。從《激鬥峽谷》開發初期開始,Alex便是我們的核心成員,遊戲操控方式也主要由他設計。分享:標籤:Open Beta阿璃
Alex Huang首席平衡設計師Alex Huang(暱稱是「Wav3Break」)是《激鬥峽谷》的首席平衡設計師,過去曾經負責製作PC版《英雄聯盟》英雄及調整平衡,其經歷有五個賽季之多。從《激鬥峽谷》開發初期開始,Alex便是我們的核心成員,遊戲操控方式也主要由他設計。