開發日誌:3.1版本新道具
嗨!讓我先自我介紹,我叫Sean Mason(ID:Zekramen),是《激鬥峽谷》系統與平衡團隊的遊戲設計師,非常開心可以在這裡跟大家分享在3.1版本登場的新鬥士道具的詳情。我們覺得鬥士道具體系需要整體上調,也很期待看到這個版本後會出現的各種新打法。
這次更新將帶來兩項新道具及死亡之舞重製,來一探究竟吧!
聖裂之杖
聖裂之杖推出後,主打物攻的英雄現在多了一個魔法彎刀選擇,三相之力終於有對手了。選用聖裂之杖的話,雖然比用三相之力時少了一點傷害和機動性,但換來的是更多生命、續戰力,以及對抗耐打敵人的能力。
蒙多還是愛去哪就去哪,但聖裂之杖應該能夠幫助你阻止這位佐恩狂人。
- 總價格:3300
- 合成公式:閃耀劍(900)+ 約瑞姆之拳(1200)+ 燃燒寶石(1000)+ 200
- 400生命
- 20物理攻擊
- 20技能加速
- 唯一被動 - 魔法彎刀:使用技能後的10秒內,下一次普攻會造成相當於目標最大生命10%的額外物理傷害(遠程普攻則為7%)。若目標為英雄��則該次普攻會治療自身生命,治療量相當於目標最大生命的7%(遠程普攻則為3%)。(冷卻時間1.5秒)
破船戰斧
對許多玩家來說,分推戰術說不上是��個可行的選項。因此我們一直都想要推出一個道具,協助玩家有效地實行這個戰術,提供多一種取勝的方法。
如果你喜歡分推,帶著一群強化士兵四處鏟平防禦塔的話,那麼破船戰斧就是你的不二之選。這個道具能夠增強你和士兵���防禦力,並可對建築造成額外傷害,最後還會使物理攻擊和生命大幅提升,讓你在分推遇到阻礙時,也能迎刃而解,在單挑對決中輕鬆取勝。我們知道破船戰斧跟賈克斯和泰達米爾等英雄的搭配性會比較好,不過也希望大家嘗試讓不同英雄去使用這個道具。
趕快去破船……呃不對,去推塔吧!
- 總價格:3000
- 合成公式:暴風之劍(1500)+ 約瑞姆之拳(1200)+ 300
- 300生命
- 55物理攻擊
- 唯一被動 - 登船小隊:附近沒有友方英雄時,增加10至50物理和魔法防禦(取決於等級),並對建築造成20%額外傷害。鄰近大型士兵增加50至170物理和魔法防禦(取決於等級),並對建築造成的傷害增加200%。
死亡之舞
更新推出前,死亡之舞讓鬥士能夠造成可觀的傷害,同時在較長時間的團戰或在野區會戰,都能有足夠的續戰力。這種玩法非常適合鬥士,但我們覺得單靠一個道具就能反制所有傷害類型,以遊戲平衡來說不是很理想。而且,你們都只買一種商品的話,商店的其他存貨該怎麼辦呢?
為了讓出裝更多元,我們重製了死亡之舞的被動,現在只能反制物理傷害,但也加強了它提供的續戰力。
- 總價格:3000
- 合成公式:鎖子甲(900)+ 考菲爾德的戰槌(1200)+ 900
- 35���理攻擊
- 40物理防禦
- 15技能加速
- 唯一被動 - 燒灼:將35%(若為遠程英雄則為15%)受到的物理傷害延遲為在3秒內承受,並改為真實傷害。
- 唯一被動 - 血舞:參與擊殺英雄將移除燒灼效果的剩餘傷害量,並在2秒內回復15%最大生命。
我們迫不及待想聽聽各位的意見,所以歡迎大家分享片段、新出裝,或是VOD。一如既往,我們會密切觀察這些道具所造成的影響,若有需要也會進一步調整。
3.1版本的鬥士道具體系改動就是這樣了!不久後會有更多超讚更新內容跟大家分享,不過驚喜要留在後頭,今天就到這裡吧。我們《激鬥峽谷》見!
Riot Zekramen 敬上