開發日誌:星光戰士新生三人組設計花絮
星光戰士第四次現身於《英雄聯盟》宇宙,這次他們終於來到《激鬥峽谷》了。這些獨一無二的星光戰士發誓保護地球免受宇宙中的邪惡威脅,因此讓他們有一種既熟悉又獨特,並且團結一心的感覺,是一件非常重要的事。
星光閃耀
為《激鬥峽谷》玩家設計三款獨特造型,且它們必須能融入廣受玩家所愛的星光戰士宇宙,這可是一個極具挑戰性的任務,但首席概念美術師Charles Liu(暱稱:Yideth)正因此感到特別興奮。
「星光戰士在我心中有一個特別的位置。想當年我們在製作『星光戰士拉克絲』時,意見相當分歧,因為當時《英雄聯盟》推出的造型大部分都是屬於比較『猛』的類型,但從未有過日式動漫風的造型,風格差異實在是太大了。」Yideth笑道。「不過幸好有一整支團隊在背後支持,最後才成功推出。能夠在《激鬥峽谷》再次製作這一系列造型,是一件超棒的事。」
除此之外,Yideth跟星光戰士還有一段更親密的連結——PC版《英雄聯盟》的「星光戰士好運姐」造型就是由他所設計的!
星光交響曲
星光戰士每天忙碌不已,不僅要與邪惡勢力戰鬥,還要在第四堂課的數學測驗中考出好成績,白天上學晚上當英雄可真是不容易。團隊開始設計今年的星光戰士時,就決定他們必須彰顯他們的雙重身分。
過去版本星光戰士的服裝設計中,沒什麼高中生元素,因此PC版《英雄聯盟》和《激鬥峽谷》團隊開始設計時,他們便立即往這方面著手,畢竟當星光戰士不用跟黑暗勢力打的時候,他們也喜歡參加各種校園活動(就跟我們一樣,你懂的)。
瑟菈紛原來的設定皮爾托福最開朗活潑的歌手。 她喜歡在雙城之間巡迴表演,並透過甜美的歌聲,四處傳播正面能量。正因如此,團隊希望將她活潑的那一面,以瓦羅然市學生的身分展現出來。
「初期草案是讓瑟菈紛當一個啦啦隊隊長,在設想星光戰士在學校中的定位時,我們認為這個形象非常適合她。」Yideth解釋道。「不過最後我們決定不要只專注於她們的課外活動,因此在擬定瑟菈紛的服裝設計時,我們大量參考了拉克絲初代隊伍的鮮艷顔色,並決定走那個風格。」
團隊希望透過服裝的顔色表現瑟菈紛閃閃發光的存在感,所以主色採用亮橘色,以強調她的陽光性格。服裝各處還點綴有粉紅和紫色調,以襯托橘色,增加必要的色深,為這名崛起新星添加多一點色彩。
不過,星光戰士除了服裝以外,還有更重要的拍檔。
瑟菈紛的星光幻獸小高與小低隨時就緒,無論瑟菈紛在對抗邪惡勢力,還是與星光戰士姊妹們去卡拉OK唱歌,牠們都會陪伴著她引吭高歌。
「本來我們打算將她的星光幻獸設計為一支麥克風,然後讓一隻小寵物坐在上面,不過結果發現看不清楚。」Yideth回想道。「接著我們嘗試把星光幻獸改為一個喇叭,結果這次反而變得太大。不過,最後我們成功想出一個大小適中、可配合瑟菈紛模型的設計。」
芭蕾舞人偶
設計任何造型系列時,必須確保英雄忠於自己。與其從頭做起,強迫英雄迎合某個宇宙,團隊選擇細心研究英雄,然後讓主題配合他。
奧莉安娜原本就是被賦予生命的機器人,她的星光戰士版本也忠於這個設定,只是改為由始源之星應許她的願望,賜予她血肉之軀。也因此她的言行舉動還有點像機械式,正在逐步學習如何當人類。
星光戰士是PC版《英雄聯盟》和《激鬥峽谷》團隊合作的結晶,他們在整個過程中同心合力,共享設計概念,確保完成品保持一致性。首先探索該如何設計這個機器女孩的人,就是星光戰士美術總監Oscar Vega(暱稱:gay lil frog)。
「雖然之前說到我們決定不要專注於展示星光戰士的喜好,而是在設計上著重制服感,但奧莉安娜的設計其實跟一開始的概念圖沒什麼差別。我們第一次見到gay lil frog的設計,便一見鍾情,這就決定了奧莉安娜的基本形象,隨後只是做了一些小調整。」Yideth分享道。
奧莉安娜初始概念圖的其中一個特別的地方,就是她的星光幻獸是一隻會飛的小寵物,有玩過《聯盟戰棋》的玩家應該會覺得有點眼熟 ——它就是滴答克!「所有人一看到滴答克,都一致認為它是最適合奧莉安娜的星光幻獸,所以就這樣決定了。」Yideth笑道。
高年級前輩
所有星光戰士之中,令團隊最頭痛的應該是姍娜。姍娜性格比較冷漠和剛硬,與其他星光戰士相比之下,顯得更為成熟,而團隊也希望她的設計能夠展現這一點。
「姍娜最終設計與初始設計的改變最大。」Yideth解釋道。「她本來採用比較明亮的色調,但結果與她顯得格格不入,所以我們決定不要用那麼鮮豔的色彩。此外,她的武器也給了我們一項獨特的挑戰:她的聖遺加農砲太大了,做3D骨架時需要特費工夫,而且還要想怎樣為它添加星光戰士元素。」
團隊最後將姍娜的顔色改為偏冷色調,採用不同濃度的紫色,然後添上藍綠色,以更適當地配合她的個性。
至於她的大型武器、技能,以及骨架方面,團隊則嘗試了在每個地方盡量添加星光戰士魔法的元素。
「我們所做的就是在她的武器上盡量添加各種星光戰士元素,因此可以在她的技能和武器加進了各種翅膀和星星的模樣。」Yideth說道。
為了凸顯星光戰士姍娜的冷酷型帥氣前輩形象,團隊必須確保姍娜的星光幻獸也能符合這樣的形象。
「一開始我們設計了一隻獵豹,但結果發現完全不符合姍娜的色調。之後PC版《英雄聯盟》一位美術總監Gem Lim(暱稱:lonewingy)向我們伸出援手,引導我們想出將設計改為鯊魚這個點子,最後大家都同意這樣更適合姍娜。」Yideth解釋道。
新舊星光戰士同聚於《激鬥峽谷》是一件令人興奮的事,記得在接下來幾天密切留意,他們的故事將會逐漸揭曉。