Wild Rift Real Talk - September 15 2020

Hàng tuần, chúng tôi sẽ nói về những xu hướng và lo ngại hiện hữu trong cộng đồng Tốc Chiến. Sau đây là những gì mà bạn có thể kỳ vọng từ đội ngũ phát triển!

Xin chào các bạn!

Tôi là Brian Feeney (một số bạn có thể đã biết tôi dưới tên gọi FeralPony) và tôi là Giám đốc Thiết kế của Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến! Tôi làm việc với đội ngũ thiết kế về mọi thứ trong trò chơi, từ tướng, cân bằng, đến xếp hạng và nhiều thứ khác nữa. Trước khi gia nhập dự án Tốc Chiến, tôi đã làm việc ở nhiều đội ngũ khác nhau thuộc Liên Minh Huyền Thoại trên máy tính. Một số thông tin vui về tôi: Tôi có rất nhiều thú nuôi, trong đó có hai anh bạn mà các bạn có thể đã gặp trong nhật ký phát triển mới nhất mà chúng tôi đã phát hành vài ngày trước:

Tôi có mặt ở đây hôm nay vì muốn chia sẻ đôi chút về những gì bạn có thể mong đợi từ Tốc Chiến ở thời điểm hiện tại cũng như trong tương lai gần. Kể từ khi trò chơi được công bố hồi tháng 10 năm 2019, chúng tôi đã thấy rõ sự nhiệt huyết, đam mê, thắc mắc cũng như mong muốn được biết thêm thông tin của các bạn; chúng tôi biết rằng mình đã khá im ắng một thời gian dài, nhưng các bạn hãy yên tâm rằng chúng tôi sẽ chắc chắn "nhiệt" hơn khi trò chơi được phổ biến rộng rãi hơn nữa trong phiên bản Closed Beta Khu Vực. Chúng tôi đã thực hiện nhiều cải thiện cho trò chơi kể từ bản thử nghiệm Alpha vài tháng trước, và chúng tôi rất nóng lòng muốn thấy những gì các bạn sẽ làm được với các tướng mới và các tinh chỉnh mà chúng tôi đã thực hiện.

Một trong số các bạn sẽ là những người hiện đang chơi hoặc mới quay trở lại chơi LMHT, phần nhiều còn lại có thể là game thủ hoàn toàn mới với thế giới LMHT. Tại Riot, “Trải Nghiệm Người Chơi Được Đặt Lên Hàng Đầu” chính là tôn chỉ được viết lên tường trong văn phòng của chúng tôi. Cho dù bạn là ai, trải nghiệm của bạn với LMHT hay Tốc Chiếc như thế nào, chúng tôi cần được biết suy nghĩ và phản hồi của các bạn để tạo ra trò chơi MOBA hoàn hảo nhất có thể trên nền tảng di động và console. Chúng tôi rất muốn nghe ý kiến của các bạn về những điểm tốt (và đặc biệt là) những điểm chưa tốt. 

Những bài viết và cập nhật như thế này sẽ được phát hành hàng tuần trong giai đoạn thử nghiệm bản Closed Beta Khu Vực đầu tiên, giai đoạn này đã bắt đầu vài ngày trước ở một số khu vực tại Đông Nam Á. Chúng tôi sẽ đề cập đến mọi thứ từ cập nhật lối chơi, thông tin thiết kế, Hỏi Đáp, các tính năng mới đến tiến trình công việc mà chúng tôi đang thực hiện. Chúng tôi muốn minh bạch nhất về các quyết định mà chúng tôi đưa ra, các tính năng chúng tôi thêm vào, hay các vấn đề người chơi gặp phải, và chúng tôi biết rằng đây mới chỉ là khởi đầu của hành trình cho tới thời điểm ra mắt Tốc Chiến mà thôi! 

Trong khi chờ đợi, có rất nhiều thứ mới vừa được phát hành trong tuần này, nên tôi sẽ để lại một số đường dẫn hữu ích ở bên dưới để giúp các bạn có được các thông tin cập nhật mới nhất. 

Hẹn sớm gặp lại,

Brian & Đội ngũ Tốc Chiến