WILD RIFT 7.2G YAMA NOTLARI

Kumlar hareketleniyor... Skarner, Vadi'ye geldi!

Kumlar hareketleniyor... Skarner, Vadi'ye geldi!

Bu yama, Kristal Öncü'nün yenilemesini Wild Rift'e getirmenin yanı sıra düşük performans gösteren şampiyonların ve eşyaların toparlanmasına yardımcı olmayı hedefleyen bazı denge değişikliklerini de içeriyor. Hadi biraz daha derine inelim.

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.


YENİ

EZELİ HÜKÜMDAR, SKARNER

Kadim ve devasa tözkabuk Skarner, yönetici sınıfı olan Yun Talların kurucu üyelerinden biri olarak Ixtal'da itibarlı bir konuma sahip. Varlığını ülkesini dış dünyadan korumaya adayan Skarner, Ixaocan'ın altındaki bir odada ikamet ediyor. Burada topraktan gelen tüm titreşimleri işitip olası tehditleri tespit edebiliyor. Fakat Yun Tal halkının soyutlanma kararını gitgide daha fazla sorgulamaya başlamasıyla Skarner giderek daha da paranoyak bir hale geldi. Sonuç olarak Skarner, Ixtal ve halkını korumak için ne olursa her şeyi yapmaya hazır.

Skarner, 12 Haziran saat 03.01'de oyunda.


ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

AURORA

Aurora'nın ilk yeteneği, özellikle de eşyalar ve rünlerle gelen güç artışıyla birleştiğinde istenenden daha fazla anlık hasar veriyor. Dürtme ve skor alma baskısını makul bir seviyeye çekmek için taban hasarını ve YG oranlarını düşürüyoruz.

ÇİFTE NAZAR

  • İlk Kullanım Hasarı: 40/70/100/130 + %32 Yetenek Gücü → 35/65/95/125 + %30 Yetenek Gücü 
  • Yeniden Kullanım Hasarı: 40/70/100/130 + %32 Yetenek Gücü → 35/65/95/125 + %30 Yetenek Gücü  

ZOE

Zoe özellikle erken ve orta safhalarda yetersiz kalıyor. Genel olarak daha etkili olmasını sağlamak için başarılı yetenek isabetlerinin getirisini arttırıyoruz.

UÇARI YILDIZ

  • Taban Hasar: 30/65/100/135 → 45/80/115/150

HINZIR UYKU BALONCUĞU

  • Taban Yetenek Gücü Hasarı: 30/80/130/180 → 40/90/140/190
  • Taban Gerçek Hasar: 30/80/130/180 → 40/90/140/190

DIANA

Diana mevcut orman metasının gerisinde kaldı, bu yüzden haritada daha erken baskı kurup oyunlara daha çabuk etki edebilmesi için orman temizleme hızını arttırıyoruz.

GÜMÜŞAY BIÇAĞI

  • Canavarlara Yönelik Hasar Oranı: %75 → %100

HEIMERDINGER

Heimerdinger bir süredir düşük performans sergiliyor. Kendine has çağırma odaklı oyun tarzını pekiştirmek ve icatlarını kurup etraflarında savaşmanızı ödüllendirmek için taretlerini güçlendiriyoruz.

H-28G EVRİM TARETİ

  • Taretin Zırhı: Seviyeye bağlı olarak 10 ila 80 → Seviyeye bağlı olarak 20 ila 90
  • Taretin Can Yetenek Gücü Oranı: Seviyeye bağlı olarak %3 ila %45 → Seviyeye bağlı olarak %8 ila %50 
  • Taret Lazer Işını Yetenek Gücü Oranı: %45 → %55 
  • Taretlerin Yakın Dövüşçü Şampiyonlardan Aldığı İlave Hasar: %50 → %40

GELİŞTİR!!!

  • H-28Q Doruk Tareti'nin Yakın Dövüşçü Şampiyonlardan Aldığı İlave Hasar: %50 → %40

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYALAR

Ebedi Kılıç

Kritik vuruş odaklı nişancılar beklentilerin altında kalıyordu ve Ebedi Kılıç da planlanandan daha zayıftı. Kritik vuruş taşıyıcılarının karşılaşmanın orta ve ileri safhalarında daha etkili bir şekilde güçlenmelerine yardımcı olmak için eşyayı güçlendiriyoruz.

Taban nitelikler

  • Saldırı Gücü: 60 → 65

Kara Balta

Kara Balta diğer dövüşçü eşyalarının gerisinde kaldı. Onu tam anlamıyla kullanabilen şampiyonlar için daha cazip bir seçenek haline getirmek adına zırh eksiltme özelliklerinin üzerine daha çok düşüyoruz.

Aşındırma

  • Azami Yükte Zırh Azaltma: 4 → 5 (Azami Zırh Azaltma Oranı: %24 → %30)

Kovalama

  • İlave Hareket Hızını Tetiklemek İçin Gereken Aşındırma Yükü: 4 → 5

RÜNLER

TAHRİP

Tahrip kuleler üzerinde çok fazla baskı kuruyor ve çoğu zaman tanklarla ezergeçerlerin tek bir tetiklenmeyle aşırı miktarda barikat altını toplamasına yol açıyordu. Hasarını düşürüp bekleme süresini kısaltarak gücünü anlık hasar odaklı kuşatma potansiyelinden alıyor ve uzun süreli ittirmelerde daha tutarlı bir kullanıma kaydırıyoruz.

  • Hasar: 200 + %30 Azami Can → 100 + %22 Azami Can
  • Bekleme Süresi: 35 sn. → 30 sn.

BÜYÜLER

Donduran Çarp

Şampiyon harici birimlerden gelen hasarı azaltmaya ve oyuncu becerisini daha fazla ön plana çıkarmaya devam ediyoruz. Donduran Çarp artık anlık hasara daha az, yavaşlatma işlevselliğine daha fazla odaklanacak.

  • Şampiyonlara Yönelik Gerçek Hasar: Seviyeye bağlı olarak 38 ila 183,6 → Tüm seviyelerde 40.

SİSTEM

Kırmızı Korkabuk

Oyuncu becerisini daha fazla ön plana çıkarmak için şampiyonlar, eşyalar ve rünler dışındaki sistemlerden gelen hasarı azaltıyoruz. Bu doğrultuda Kızgın Taç'ın şampiyonlara verdiği hasarı azaltırken orman temizleme etkinliğini mümkün olduğunca koruyoruz.

Közden Sorguç

  • Şampiyonlara Yönelik Saniye Başına Yakma Hasarı: Seviyeye bağlı olarak 6 ila 34 → Seviyeye bağlı olarak 5 ila 15 (6. seviyeden itibaren artar.)
  • Şampiyon Harici Birimlere Yönelik Saniye Başına Yakma Hasarı: Seviyeye bağlı olarak 3 ila 17 → Seviyeye bağlı olarak 5 ila 15 (6. seviyeden itibaren artar.)

GİDERİLEN HATALAR

  • Navori Seribıçakları eşyasının açıklamasının yanlış olmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Omurgakıran'ın kullanıcısı katledildikten sonra yakındaki minyonlara güçlendirme sağlamaya devam etmesine neden olan bir hata giderildi.

OYUN MODU DEĞİŞİKLİKLERİ

AAA ARAM

Örs Uzmanı eklentisi, Vuruş Kombosu eklentisi ve daha fazlasını içeren yeni eklentiler ekleniyor! Tam liste şöyle:

  • Örs Uzmanı
  • Zırh Çalan Kılıç
  • Parmak Boyu
  • Kan Kılıcı
  • Üstünlük
  • Son Koz
  • Nashor
  • Altın Kalp
  • Yüce Kalkan
  • Süratle
  • Can Hırsızı
  • Gelişmiş Can Hırsızı
  • Yaraya Tuz
  • Gelişmiş Yaraya Tuz

Bu güncellemeden sonra sınırlı süreli sürprizler de yayınlayacağız! Depolama alanı, başlangıç çizgisi ve dahası gibi. Ayrıntılı bilgi için oyun içindeki Eklenti Arşivi'ne göz atabilirsiniz.


KOSTÜMLER

MEKA AATROX GÖSTERİŞLİ SERİ
5 HAZİRAN SAAT 03.01'DE OYUNDA.

BİTKİLERİN KORUYUCUSU SION
12 HAZİRAN SAAT 03.01'DE OYUNDA.

KÜL İNTİKAMCISI SAMIRA
12 HAZİRAN SAAT 03.01'DE OYUNDA.