แพตช์โน้ต Wild Rift 7.3b
ถึงเวลาของการปรับสมดุลอีกครั้ง! ในแพตช์นี้ เราจะให้ความช่วยเหลือแชมเปี้ยนที่ยังหาจุดยืนของตัวเองในเมต้าใหม่นี้ไม่เจอ พร้อมกับลดทอนความสามารถของแชมเปี้ยนที่กำลังเก่งเกินไปลงนิดหน่อย เรายังได้มอบเครื่องมือพิเศษบางอย่างให้กับเหล่ามือสังหาร เพื่อช่วยให้พวกเขาเปลี่ยนความได้เปรียบในช่วงต้นเกมให้เป็นชัยชนะ พร้อมปรับเปลี่ยนตัวเลือกไอเทมสำหรับหลาย ๆ คลาส และปรับจูนรูนบางส่วนที่โดดเด่นเกินไป แถมเรายังมีการปรับเปลี่ยนเกี่ยวกับป่าบางส่วนเพื่อปิดท้ายการอัปเดตอีกด้วย ไปดูของใหม่กันเลย!
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
VOLIBEAR
ในแพตช์นี้ Volibear ค่อนข้างลำบากในการหาจุดยืนให้ตัวเอง เราจึงเพิ่มสเกลพลังโจมตีและความสามารถในการเอาตัวรอด เพื่อช่วยให้เขาสร้างอิมแพกต์ในทีมไฟต์ได้มากขึ้น
Frenzied Maul
- อัตราส่วนความเสียหายจากพลังโจมตี: 100% → 110%
- อัตราส่วนความเสียหายจากพลังโจมตีที่เสริมพลัง: 160% → 176%
- การฮีลตามพลังชีวิตที่หายไปที่เสริมพลัง: 5/6/7/8% → 5%/8%/11%/14%
JHIN
Jhin ค่อนข้างลำบากในการตามเกมให้ทันในแพตช์นี้ เราเลยปรับเปลี่ยนพลังของเขาบางส่วนให้มาอยู่ช่วงต้นเกมมากขึ้น เพื่อให้เขาไปถึงช่วงที่ทรงพลังได้เร็วขึ้น แทนที่จะต้องรอจนเลเวลสูงสุดถึงจะเฉิดฉายได้อย่างเต็มที่
Whisper
- ความเสียหายคริติคอลพื้นฐาน: 80% → 85%
- ความเสียหายตามพลังชีวิตที่หายไป: 11% - 25% (ค่าสูงสุดที่เลเวล 15) → 11.5% - 25% (ค่าสูงสุดที่เลเวล 10)
TRYNDAMERE
ช่วงหลังมานี้ Tryndamere ไม่ได้ประโยชน์จากการปรับปรุงไอเทมสายคริมากเท่าที่เราคาดหวังไว้ เราจึงเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อช่วยให้คริติคอลและผลลัพธ์ความเสียหายโดยรวมของเขามีความสม่ำเสมอมากขึ้น
Battle Fury
- โอกาสคริติคอลต่อโทสะ: 0.3%–0.5% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 0.5%
Spinning Slash
- ความเสียหาย: 80/120/160/200 + 100% ของโบนัสพลังโจมตี + 80% ของพลังเวท → 80/130/180/230 + 110% ของโบนัสพลังโจมตี + 80% ของพลังเวท
HWEI
Hwei ยังคงมีพลังโดยรวมที่แข็งแกร่งเกินไป เราจึงลดทอนความเสียหายต่อเนื่อง โล่ป้องกัน และ CC ของเขาลง เพื่อให้คู่ต่อสู้มีโอกาสตอบโต้ได้มากขึ้น
Signature of the Visionary
- ความเสียหาย: 40 - 285 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 30% ของพลังเวท → 30 - 280 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 25% ของพลังเวท
Subject: Serenity - Pool of Reflection
- โล่ป้องกันเริ่มต้น: 60/80/100/120 + 35% ของพลังเวท → 50/70/90/110 + 30% ของพลังเวท
- โล่ป้องกันสูงสุด: 108/128/148/168 + 71% ของพลังเวท → 98/118/138/158 + 60% ของพลังเวท
Subject: Serenity - Stirring Lights
- โบนัสความเสียหายพื้นฐาน: 30/40/50/60 → 20/30/40/50
Subject: Torment - Crushing Maw
- ปรับปรุงฮิตบ็อกซ์ของกรามขย้ำให้ดีขึ้น
- ระยะร่าย: 7.5 → 7
- ความเสียหาย: 70/120/170/220 + 70% ของพลังเวท → 60/110/160/210 + 60% ของพลังเวท
NOCTURNE
หลังจากการปรับปรุงป่าครั้งใหญ่ Nocturne ก็สามารถเคลียร์แคมป์และไล่ล่าศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากเกินไปหน่อย เราจะลดความเร็วในการเคลียร์ป่าและความสามารถในการหาโอกาสเข้าโจมตีของเขาลง เพื่อให้เหยื่อของเขามีเวลาหายใจหายคอมากขึ้นก่อนที่ความมืดจะมาเยือน
ค่าสถานะพื้นฐาน
- พลังชีวิตต่อเลเวล: 134 → 128
Duskbringer
- พลังโจมตี: 20/30/40/50 → 10/25/40/55
- ความเสียหายพื้นฐาน: 70/125/180/235 → 60/115/170/225
Paranoia
- คูลดาวน์: 110/90/70 วินาที → 120/100/80 วินาที
YUNARA
เราพอใจกับประสิทธิภาพของ Yunara มาตลอดตั้งแต่ที่เธอเปิดตัว แต่เมื่อผู้เล่นเริ่มคุ้นเคยกับชุดสกิลของเธอมากขึ้น เธอก็เริ่มจะแข็งแกร่งเกินไปเล็กน้อย เราได้ลดทอนความเสียหายต่อเนื่องของเธอลงเล็กน้อย เพื่อให้เธอมีความสมดุลมากขึ้นเมื่อเทียบกับแชมเปี้ยนมาคส์แมนตัวอื่น ๆ
Cultivation of Spirit
- ความเสียหายติดตัว: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
- ความเสียหายกดใช้: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
Transcend One's Self
- คูลดาวน์: 70/60/50 วินาที →70/65/60 วินาที
SENNA
Senna ยังคงโดดเด่นเหนือแชมเปี้ยนคนอื่น ๆ ในรายชื่อ ดังนั้นเราจึงจะปรับสเกลของเธออีกครั้งเพื่อทำให้พลังของเธอสมดุลกับแชมเปี้ยนตัวอื่น ๆ มากขึ้น และเปิดโอกาสให้เหล่ามาคส์แมนและซัพพอร์ตได้เฉิดฉายมากขึ้น
Absolution
- ความเสียหายคริติคอลพื้นฐาน: 90% → 80%
- พลังโจมตีต่อสแตค Black Mist: 1.25 → 0.9
Piercing Darkness
- ความเสียหายพื้นฐาน: 50/80/110/140 → 30/60/90/120
YASUO
Yasuo ค่อนข้างลำบากตั้งแต่ Bloodthirster เวอร์ชันคริถูกนำออกไป เราจึงเพิ่มความเสียหายและความสามารถในการเอาตัวรอดช่วงกลางถึงท้ายเกมให้เขา เพื่อช่วยให้เขาสามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเองเมื่อการต่อสู้ดุเดือดขึ้น
Way of the Wanderer
- ความเสียหายคริติคอลพื้นฐาน: 90% → 95%
- ค่าโล่ป้องกัน: 77 - 529 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 77 - 630 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
เหล่ามือสังหารกำลังประสบปัญหาในการเปลี่ยนความได้เปรียบช่วงต้นเกมให้กลายเป็นชัยชนะ แม้ว่าพวกเขาจะนำอยู่ก็ตาม เราจึงทำการเปลี่ยนแปลงไอเทมและรูนของพวกเขาหลายอย่าง เพื่อให้พวกเขามีโอกาสในการสโนว์บอลความได้เปรียบและทำให้ความสำเร็จในช่วงต้นเกมของพวกเขาคุ้มค่ามากยิ่งขึ้น
ไอเทม
Youmuu's Ghostblade
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 3000 → 2900
Locket of the Iron Solari
เรากำลังปรับเพิ่มความสามารถของ Locket of the Iron Solari เพื่อให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับซัพพอร์ตสายแทงค์ สิ่งนี้จะช่วยให้ซัพพอร์ตสายแทงค์สามารถปกป้องแครี่ได้ดียิ่งขึ้น และลดช่องว่างระหว่างการเล่นคู่กับซัพพอร์ตสายแทงค์และตัวเสริมพลัง
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 2600 → 2500
- พลังชีวิต: 200 → 300
Thornmail
Thornmail ให้ความคุ้มค่าเกินราคาไปเล็กน้อย ทำให้เหล่าแทงค์ได้รับเกราะและสถานะแผลฉกรรจ์ในปริมาณมากเร็วกว่าที่ควรจะเป็น เราปรับเปลี่ยนราคาของมันเพื่อให้สอดคล้องกับไอเทมชิ้นแรกที่ออกสำเร็จของคลาสอื่น ๆ และเพื่อให้ช่วงเวลาที่เก่งแบบก้าวกระโดดมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 2700 → 2850
Warmog's Armor
ช่วงนี้ Warmog's Armor ถูกนำไปใช้ในหลายบิวด์มากเกินไป โดยเฉพาะในหมู่ซัพพอร์ตสายเสริมพลังที่ไม่ได้ต้องการพลังชีวิตเพิ่มเติมขนาดนั้น เราปรับเปลี่ยนเงื่อนไขของมันเพื่อทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจน้อยลงสำหรับสายเสริมพลัง แต่ยังคงเป็นตัวเลือกที่พึ่งพาได้สำหรับซัพพอร์ตสายแทงค์
Warmog’s Heart
- เกณฑ์การทำงาน: 900 → 1250
Statikk Shiv
Statikk Shiv ยังไม่ค่อยโดดเด่นเท่าไอเทมชิ้นอื่น ๆ เราเลยบัฟเล็กน้อยเพื่อให้มันเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่ามากยิ่งขึ้น
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 3000 → 2900
- การโจมตีจะมอบสแตค Energized เพิ่มเติม: 5 → 7
Yun Tal Wildarrows
แม้ว่าเราจะบัฟไปก่อนหน้านี้แล้ว แต่ Yun Tal Wildarrows ก็ยังคงตามหลังไอเทมมาคส์แมนชิ้นอื่น ๆ อยู่ดี เราจึงลดราคาของมันลงเพื่อให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้น และช่วยให้ผู้ใช้สามารถไปถึงช่วงเวลาที่เก่งแบบก้าวกระโดดได้เร็วขึ้นเล็กน้อย
ค่าสถานะพื้นฐาน
- ราคา: 3100 → 3000
รูน
Electrocute
- ความเสียหาย: 40 - 210 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 10% ของโบนัสพลังโจมตี + 5% ของพลังเวท → 60 - 210 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 10% ของโบนัสพลังโจมตี + 5% ของพลังเวท
Cheap Shot
- คูลดาวน์: 7 วินาที → 5 วินาที
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying เริ่มได้เปรียบเหนือ Conqueror มากขึ้น เราจึงลดความเสียหายในช่วงยืนเลนและการสเกลของมันลงเล็กน้อย ซึ่งจะช่วยไม่ให้มันโดดเด่นกว่ารูนอื่น ๆ หรือทำให้แชมเปี้ยนข้ามผ่านจุดแข็งและจุดอ่อนที่ควรจะเป็นไปได้
- ความเสียหาย: 3.3% ของพลังชีวิตสูงสุด → 3% ของพลังชีวิตสูงสุด
- การเติบโตของพลังชีวิตสูงสุด: 10 → 8
Aery
ด้วยไอเทมซัพพอร์ตใหม่ที่ทำให้โล่ป้องกันของ Aery ทำงานได้บ่อยขึ้น เธอจึงได้มอบการป้องกันที่มากเกินไปเล็กน้อย เราได้ลดทอนพลังการสร้างโล่ป้องกันในช่วงท้ายเกมของเธอลง เพื่อให้สมดุลกับรูนอื่น ๆ
- ค่าโล่ป้องกัน: 25 - 120 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 10% ของโบนัสพลังโจมตี + 5% ของพลังเวท → 20-100 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 10% ของโบนัสพลังโจมตี + 5% ของพลังเวท
คอนเทนต์สนามรบอื่น ๆ
มอนสเตอร์ป่า
เหล่า Raptor นั้นถูกกำจัดได้ง่ายเกินไปในช่วงกลางและท้ายเกม ทำให้พวกมันกลายเป็นเป้าหมายง่าย ๆ สำหรับการบุกป่า เราได้ทำให้พวกมันแข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยเพื่อลดแรงกดดันของตัวป่าที่ต้องคอยป้องกันแคมป์ของตัวเอง
Crimson Raptor
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 1000 → 1100
- พลังชีวิตต่อเลเวล: 110 → 125
Raptor
- พลังชีวิตพื้นฐาน: 500 → 550
- พลังชีวิตต่อเลเวล: 55 → 65
เปลี่ยนแปลงโหมดเกม
AAA ARAM
Soothing Slipstream
- เอฟเฟกต์การฮีล: 1.5% ของพลังชีวิตสูงสุด → 1% ของพลังชีวิตสูงสุด
Rock Solid
- การลดความเสียหาย: 3.75 - 14.25 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 3.5 - 10.5 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
Poro Head
- การลดความเสียหาย: 3 - 15 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 3 - 12 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
- ความเสียหายจริงที่ลดลง: 50% → 40%
Origin: Lethal Tempo
- ความเร็วโจมตีต่อสแตค: 9% → 6%
- ระยะโจมตีเมื่อสแตคเต็ม: 50 → 25
Eureka
- เร่งสกิล: 25% ของโบนัสพลังโจมตี + 12% ของพลังเวท → 20% ของโบนัสพลังโจมตี + 10% ของพลังเวท
Upgrade Sword of Blossoming Dawn
- อัตราส่วนพลังโจมตีพื้นฐานซึ่งถูกแปลงเป็นการฮีลที่ลดลง: 100% → 300%
Bigger and Bigger
- โบนัสพลังชีวิตที่ได้รับเมื่อมีส่วนร่วมในการโค่นล้ม: 15 → 30
Goliath
- โบนัสพลังชีวิตที่ได้: 20% → 30%
Fast and Furious
- ความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีที่ได้รับเมื่อคริติคอล: 15% → 25%
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ความเร็วโจมตีของ Yun Tal Wildarrows ทำงานผิดพลาดในบางครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่การใช้งาน Yordle Snap Trap ลดค่าเกราะและต้านทานเวท
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายสกิล (1) ของ Smolder
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระยะร่ายสกิล (1) ของ Veigar
การปรับปรุงกฎการคำนวณของกระดานอันดับกิลด์
ปรับปรุงช่วงเวลาการคำนวณแต้มของกระดานอันดับกิลด์ อันดับจะถูกคำนวณจากแต้มในทุกวันอาทิตย์ เวลา 23:55 น. และกระดานอันดับจะรีเฟรชในเวลา 00:00 น.

หีบนำโชคโครม่า Legends Showdown Volibear และหีบสุ่มโครม่า Legends Showdown Volibear
หีบนำโชคโครม่า Legends Showdown Volibear และหีบสุ่มโครม่า Legends Showdown Volibear จะเปิดให้แลกอย่างเป็นทางการในร้านค้าแลกของ Legendary Collection Worlds และร้านค้าแลกสมบัติในวันที่ 15 ตุลาคม 2026 ทุกครั้งที่เปิดหีบนำโชคโครม่า Legends Showdown Volibear ครบ 10 หีบ คุณจะการันตีได้รับหีบสุ่มโครม่า Legends Showdown Volibear 1 หีบ โอกาสดรอปเมื่อไม่ได้รับรางวัลการันตีมีดังนี้:
| หีบนำโชคโครม่า Legends Showdown Volibear | โอกาส |
| หีบสุ่มโครม่า Legends Showdown Volibear | 5.83% |
| Silver Stardust x200 | 11.07% |
| Silver Stardust x100 | 27.74% |
| Silver Stardust x80 | 33.22% |
| Silver Stardust x60 | 22.14% |
หีบสุ่มโครม่า Legends Showdown Volibear จะบรรจุโครม่าลับหกแบบสำหรับ Legends Showdown Volibear ที่แสดงถึง LPL, LCK, LEC, LCS, LCP และ CBLOL โดยโอกาสดรอปจะเป็นดังต่อไปนี้
| หีบสุ่มโครม่า Legends Showdown Volibear | โอกาส |
| Legends Showdown Volibear LPL | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear LCK | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear LEC | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear CBLOL | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear LCS | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear LCP | 16.67% |
ระยะเวลา: หลังการอัปเดตแพตช์ในวันที่ 15 ตุลาคม 2026 จนถึงวันที่ 6 มกราคม 2027 เวลา 23:59 น.
สามารถแลกรับหีบนำโชคโครม่า Legends Showdown Volibear ได้ในร้านค้าแลกสมบัติ ในราคา 10 Orange Gemstone ต่อหีบ โดยจำกัดการซื้อครั้งละ 10 หีบ และรวมทั้งสิ้น 60 หีบ สามารถแลกรับหีบสุ่มโครม่า Legends Showdown Volibear ได้ในร้านค้าแลกของ Worlds ในราคา 120 Wild Core + 970 Dreamchaser Badge โดยจำกัดการซื้อที่ 1 หีบ