Описание обновления 7.0 для Wild Rift

Новый год, новое Ущелье, новые чемпионы, новые цели, новая жизнь... встречайте обновление 7.0!

В первом обновлении года мы прощаемся с Бандл Сити и отправляемся в новый мир, то есть на новую карту... в Ионийское Ущелье! Мы прислушались к вашим отзывам – в этом обновлении режим "AAA ARAM" станет постоянным. Кроме того, мы переработали режим и добавили особую новую механику в стиле Ионийского Ущелья. А еще вас ждет новый жгучий чемпион Смолдер, правки баланса и многое другое! Встречайте обновление 7.0! 

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

СМОЛДЕР, ЖГУЧИЙ ДРАКОНЧИК 

Найдя себе дом среди скалистых ноксианских утесов, юный Смолдер учится быть достойным наследником имперских драконов Камавора под присмотром своей мамы. Он любит играть и хочет поскорее вырасти, поэтому радуется любому поводу применить свои стремительно развивающиеся способности. Конечно, Смолдер еще совсем ребенок, но если он чихнет огнем, мало никому не покажется! Этот малыш способен поджечь все, что горит.

Смолдер появится в игре 22 января в 03:01 по московскому времени.

20-Й РАНГОВЫЙ СЕЗОН

Новый год, новые цели, новый сезон побед. 20-й ранговый сезон начнется 23 января в 06:00 МСК и закончится в апреле 2026 года. Как и всегда, точная дата окончания сезона будет указана на экране ранговой очереди. В новом сезоне вас ждет новая награда – Блистательная знаменитость Тимо!

Новый сезон в ранговой и легендарной очереди начнется с события "Божественное благословение". Активно участвуя в матчах, вы получите шанс заработать множество дополнительных наград. Пора заходить в лобби и собирать награды, ведь в следующий раз может повезти именно вам! Кроме того, в этом обновлении мы добавили улучшенные награды на страницу с сезонными наградами. Сыграв 45 ранговых матчей, вы получите образ на выбор из прошлых сезонов. Мы также добавили новые эксклюзивные титулы для игроков с рангом "Претендент" или "Суверен". А еще мы переработали отображение наград легендарной очереди и добавили новые награды за активность.

ПРОПУСК WILD RIFT

Новый пропуск Wild Rift станет еще острее! Вас ждет образ "Гурман Зиггс" и его особая версия, а также множество других наград. Вот что мы приготовили в пропуске Wild Rift нового сезона: 

  • Новинки: боевая эмблема "Гурман Зиггс" и соответствующая эксклюзивная эмоция.
  • Новые образы прошлых лет: Канонир хекспедиции Тристана, Звездочет Карма, Вознесшийся звездочет Карма, Пси-детектив Экко, Вознесшийся Пси-детектив Экко, Фруктовый Физз, Вознесшийся Фруктовый Физз, Инфернальный Шен.
  • Новый мини-пропуск с образами прошлых лет: Инфернальный Шен. Эта шкала вернувшихся наград разделяет уровни прогресса с основной шкалой пропуска Wild Rift. Повышая уровень пропуска, вы можете одновременно разблокировать награды основной шкалы и соответствующие награды шкалы вернувшихся наград.
  • Изменения опыта пропуска: поскольку срок действия пропуска Wild Rift был сокращен, мы скорректировали получаемый опыт, чтобы ускорить повышение уровня.
    • Теперь вы будете получать больше опыта за выполнение еженедельных заданий.
    • Также мы увеличили лимит на опыт за ежедневные задания, чтобы вам было проще распределять время и вы могли как можно скорее разблокировать награды пропуска.
  • 8 марта 2026 г., в 03:00 МСК, пропуск с образом "Гурман Зиггс" сменится на новый мини-пропуск с новым образом "Уборщик Треш" и "Уборщик Треш (красный)".
  • Уровни пропуска, эксклюзивные награды и задания будут соответствовать мини-пропуску, пока тот активен.
  • Использование диких звезд: дикие звезды могут быть использованы как для пропуска Wild Rift, так и для мини-пропуска. Обратите внимание: неиспользованные звезды будут автоматически возвращены по окончании срока действия мини-пропуска.

КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ЛЕГЕНДЫ 

С выходом обновления начнется 5-й сезон Коллекционных легенд, который привнесет в игру новые эксклюзивные награды. 

  • Приняв участие в новом сезоне Коллекционных легенд, вы сможете получить до 7 цветовых схем для образа "Офицер Вай", включая секретный вариант. А еще на все покупки, совершенные в рамках данного цикла обновления, действует временная скидка в 40%. Кроме того, следующее обновление привнесет в игру новую награду – эксклюзивный образ. Следите за новостями! 
  • Мы готовим особое событие, посвященное Новому году. Не упустите возможность принять в нем участие и получить ценные награды! 

ВРЕМЕННЫЕ WILD CORES

В этом обновлении в Коллекционных легендах появится новая функция – временные Wild Cores. Магазин будет обновлен соответствующим образом. Временные Wild Cores можно будет получать на протяжении всего цикла обновления, однако с его завершением они будут автоматически удалены с вашей учетной записи. Временные Wild Cores можно будет использовать в магазине Коллекционных легенд, чтобы получить особые образы, такие как "Лунная императрица Моргана (изысканное издание)" и "Гекарим в весенних лепестках".

Кроме того, в этом цикле обновления пройдет особое событие, которое позволит получить большое количество временных Wild Cores. Более подробная информация появится в наших каналах в соцсетях и на странице поддержки.

СИСТЕМА 

Новая функция оптимизации входа и загрузки ресурсов 

  • Если вы недавно установили Wild Rift, то заметили, что мы добавили три режима загрузки ресурсов на выбор, что позволяет сразу заходить в матчи и экономить время. 

Новая функция повторов на "Арене" 

  • Позволяет более эффективно просматривать и анализировать информацию о матчах на "Арене". 

Обновление минимальных системных требований для Wild Rift

Как упоминалось в нашей статье в прошлом году, с выходом этого обновления минимальные системные требования изменятся следующим образом:

Минимальные требования для устройств Android начиная с обновления 7.0

Минимальные требования для устройств Apple начиная с обновления 7.0

ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: Android 8 или новее
Память: 3 ГБ оперативной памяти
ПРОЦЕССОР: Четырехъядерный Cortex-A53 2.0GHz Exynos 850, Helio A22
ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР: Mali-G52 MP1, PowerVR GE8320, Adreno 610 

Модель: iPhone 6s или новее 

Операционная система: iOS 15 или новее

Память: 2 ГБ ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ

ПРОЦЕССОР: Двухъядерный Apple A9 1.84 GHz

ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР: PowerVR GT7600 GPU


Если у вас возникнут вопросы, обращайтесь в нашу службу поддержки игроков.

ДОГОВОР СООБЩЕСТВА RIOT GAMES

Начиная со второй недели нашего первого обновления 2026 года при запуске Wild Rift вам будет предложено ознакомиться с новым Договором сообщества, который будет распространяться на все наши игры. Наши друзья из League of Legends и VALORANT уже используют его. Договор достаточно прост и понятен – от каждого игрока во всех наших играх требуется всего четыре простых вещи: 

Играть ради победы. Играть честно. Играть, проявляя уважение. Или играть во что-нибудь другое.

СОБЫТИЯ 

В УЩЕЛЬЕ ПРИЗЕМЛЯЕТСЯ СМОЛДЕР! 

Р-Р-Р! Смолдер уже близко! Его прибытию будет посвящено особое событие. 

Смолдер приземлится в Ущелье 22 января в 03:01 по московскому времени.


ИЗМЕНЕНИЯ УЩЕЛЬЯ

ИОНИЙСКОЕ УЩЕЛЬЕ 

Слышен шепот древнего мира духов – Исконная земля зовет. Занавес обновления медленно поднимается над островами Ионии на Рунтерре. Готовы ковать новую легенду на земле, где почитают внутреннюю силу и гармонию общности? Давайте узнаем, что ждет вас в новом Ущелье. 

ИЗМЕНЕНИЯ НА ПОЛЕ БОЯ 

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТЫ 

  • Чтобы сделать матчи более справедливыми и улучшить общий темп игры, мы внесли значительные изменения в ландшафт Ущелья. 
    • Более честные бои в лесу. Мы скорректировали форму лагеря синего стража. Это изменение призвано уравнять доступ красной и синей сторон к эпическим монстрам и нейтральным ресурсам, чтобы обе команды боролись за ресурсы в схожих условиях.
    • Более тонкие стены, меньше ограничений. Мы изменили длину и толщину стен в лагерях лесных монстров и других лесных зонах, увеличив пространство для передвижения. Это не только сделает передвижение чемпионов более плавным, но и избавит их от некоторых ограничений в боях, проходящих в узких местах.
    • Оптимизация маршрутов, более плавное перемещение. Благодаря сужению стен и корректировке их расположения между линиями стало проще перемещаться и оказывать поддержку союзникам. Координация действий между игроками на разных линиях станет эффективнее, что придаст ротациям и поддержке союзников стратегической глубины.
    • Улучшенный обзор без слепых зон. Мы улучшили обзор на карте. Рекомендуемые места для установки тотемов стали более явными, что сделает взаимодействие с ними более прозрачным, а управление – плавным.

ИЗМЕНЕНИЯ БАШЕН 

Механика

  • Присутствие в радиусе атаки башни не менее 4 чемпионов активирует новую механику защиты от нырков под башню.
  • Броня башни и сопротивление магии увеличиваются.
  • Башня наносит на 25% больше урона за каждого дополнительного вражеского чемпиона. 
  • Механика защиты от нырка под башню действует, только когда активны башенные пластины.

Механика

  • Сила атаки внутренних башен: 240 → 200
  • Сила атаки башен ингибитора: 260 → 200
  • Повышена эффективность увеличения урона при атаке чемпионов.
  • Когда башня атакует чемпиона, каждая атака отдельно наносит дополнительный урон.
  • Первая атака: 100% урона. Вторая атака: 150% урона (без изменений).
  • Третья атака: 215% урона. Четвертая атака: 300% урона (максимум – 300%).
  • Когда башня атакует чемпиона, скорость атаки составляет одну атаку в 1 сек. (ранее 1,2 сек.), а урон накапливается эффективнее.
  • Улучшены визуальные эффекты снарядов, когда башня усилена.
  • Когда башня достигает максимального урона, отображаются дополнительные визуальные эффекты.
  • Золото за уничтожение внутренней башни: 450 → 350.
  • Золото, которое получает каждый игрок команды за уничтожение внутренней башни: 100 → 75.

БАРОН НАШОР 

Мы обновили визуальные эффекты и умения Барона Нашора, а "Длань Барона" (усиление миньонов, дающееся за победу над Бароном Нашором) вернулась к своей классической версии.

Механика 

  • Если рядом с Бароном Нашором находится только один чемпион, Барон наносит ему урон и накладывает эффект "Взгляд Барона", снижающий скорость передвижения и урон, который чемпион наносит Барону. Снижение урона зависит от оставшегося процента здоровья Барона Нашора.
  • Изменения механики "Взгляд Барона" значительно сократят время, необходимое нескольким чемпионам, чтобы победить Барона. А чтобы это время не было чересчур коротким, мы увеличили запас здоровья Барона Нашора.
    • Базовый запас здоровья: 9500 → 12 500
    • Прирост здоровья: 500 → 650
  • Все игроки команды, победившей Барона Нашора, получают усиление "Длань Барона".
    • Усиливает ближайших союзных миньонов
    • Увеличивает скорость Возвращения
    • Увеличивает силу атаки, силу умений, броню и сопротивление магии

Механика

  • Базовые атаки Барона Нашора больше не накладывают эффект "Взгляд Барона" на цели.
  • После победы над Бароном Нашором новые волны союзных миньонов больше не получают усиление автоматически.

ГЕРОЛЬД БЕЗДНЫ 

Зачарованный ансамбль покидает игру, а герольд Бездны возвращается!

Механика

  • Через 6 минут после начала матча в логове Барона появляется нейтральный эпический монстр – герольд Бездны.
  • На спине герольда Бездны время от времени появляются уязвимые точки. Атаки по уязвимым точкам наносят дополнительный чистый урон герольду Бездны.

Награда

  • Чемпион, который нанесет смертельный удар герольду Бездны, сможет призвать его, чтобы он помог уничтожить вражеские башни.
  • Один раз врезавшись в башню, герольд получает ослабление. Ослабленный герольд не может атаковать башни и проводит лишь базовые атаки.

ЛЕДЯНОЙ ДРАКОН 

Рассмотрев игровой процесс в целом и оценив, насколько ледяной дракон подходит новому Ущелью, мы решили убрать этого монстра из Ионийского Ущелья.

Механика 

  • Ледяной дракон не будет появляться в Ионийском Ущелье.

КОРРЕКТИРОВКА МЕХАНИКИ ЗНАКА ОЗАРЕНИЯ / ЗНАКА ПЕПЛА 

Мы сократили время подбора Знака озарения / Знака пепла и скорректировали область подбора, чтобы механика лучше соответствовала новому ландшафту и не приводила к случайному получению усиления.

Механика

  • Время подбора Знака озарения / Знака пепла: 1,6 сек. → 0,8 сек.
  • Область подбора скорректирована соответствующим образом. 

ЦВЕТЫ ДУХА 

Механика 

  • Когда погибает союзный чемпион или когда вражеский чемпион убивает большого лесного монстра в вашем лесу, возле места гибели появляется цветок духа. Цветок можно поднять через 5 сек.
  • Подойдя к союзному цветку духа, вы автоматически поднимете его и получите немного золота, а также восстановите немного маны.
  • Цветы духа существуют до 90 сек., после чего автоматически исчезают.

ОБЛАСТЬ ВЕТРА 

Во время игры на линии в матче будет действовать новая механика – область ветра. Она ускорит игроков на средней линии и позволит им более эффективно оказывать поддержку.

Механика

  • Начиная с отметки в 2 минуты и до отметки в 6 минут в проходах по обе стороны от башен на средней линии появляются области ветра, ускоряющие передвижение в одну сторону.
  • Войдя в область ветра вашей команды и двигаясь в нужном направлении, вы получите скорость передвижения.
  • Если вы будете двигаться в противоположном направлении или вступите в бой с вражескими чемпионами, то мгновенно потеряете дополнительную скорость передвижения.

ВРАТА (ранее – Зачарованные врата)

Теперь на средней стадии игры врата будут накапливать заряды, что позволит двум союзникам использовать портал одновременно. Порталы, появляющиеся в лесу на поздней стадии игры, будут действовать как прежде. У них сохранится перезарядка, и ими сможет воспользоваться только один игрок, так что они не будут слишком сильно влиять на ход игры.

  • У врат, которые ведут с базы в лес и действуют с 7:30 до 10:30, теперь есть заряды. Врата восстанавливают 1 заряд раз в 10 секунд и накапливают до 2 зарядов.
  • Если у врат есть заряды, порталом можно воспользоваться. Каждое перемещение отнимает заряд. Когда накапливается 2 заряда, вратами могут одновременно воспользоваться два союзника.

ЦВЕТЫ ДУШИ (ранее – Зачарованные грибы)

Зачарованные грибы в Ионийском Ущелье превратились в цветы души, растущие под башнями. Теперь они будут давать чуть меньше золота. 

Параметры 

  • Золото за цветок души под внешней башней: 2 золота (без изменений)
  • Золото за цветок души под внутренней башней: 3 золота → 2 золота
  • Золото за цветок души под башней ингибитора: 5 золота → 3 золота

ЛЕСНОЙ ДУХ

Мы уменьшили запас здоровья Лесного духа, чтобы с ним было проще справиться, а также уменьшили количество золота за победу над ним.

Механика

  • Количество автоатак для победы над Лесным духом: 3 → 2
  • Золото за победу над Лесным духом: 30 → 20

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

РЕНЕКТОН

Усиленные умения Ренектона наносят мощный урон, но накопить ярость было не так-то просто. Теперь Мяснику из песков будет легче выйти из себя: поражая врагов усиленным умением "Режь и руби", Ренектон будет накапливать ярость, что позволит игрокам более эффективно выбирать умения. Также мы повысили эффективность лечения от "Смерти слабым", чтобы Ренектон мог дольше продержаться на линии и был крепче в командных

Всепоглощающий гнев

  • [Новое] Теперь игроки будут видеть запас ярости Ренектона на панели статуса

Смерть слабым

  • Получает 5 ярости за каждого пораженного врага → Получает 5 ярости за каждого пораженного врага и 10 ярости за пораженного чемпиона

  • Ренектон восстанавливает (10/14/18/22 + 20% от доп. силы атаки) ед. здоровья за каждого пораженного врага → Ренектон восстанавливает (5/7/9/11 + 5% от доп. силы атаки) ед. здоровья за каждого пораженного врага и (20/28/36/44 + 20% от доп. силы атаки) ед. здоровья за каждого пораженного чемпиона

  • [Новое] За одно применение умения можно получить до 30 ярости

  • [Новое] За одно применение умения можно восстановить до (75/100/125/150 + 25% от доп. силы атаки) ед. здоровья

  • [Новое] Всепоглощающий гнев: за одно применение умения можно восстановить до (300/400/500/600 + 100% от доп. силы атаки) ед. здоровья

Беспощадный хищник

  • Перезарядка: 13/12/11/10 сек. → 12,5/11/9,5/8 сек.

  • [Новое] Ренектон получает 10 ярости за пораженного вражеского чемпиона

Режь и руби

  • Перезарядка: 15/14/13/12 сек. → 14,5/13/11,5/10 сек.

  • Ренектон получает 5 ярости за каждого пораженного врага → Ренектон получает 5 ярости за каждого пораженного врага и 10 ярости за пораженного чемпиона

  • [Новое] Всепоглощающий гнев: поразив вражеского чемпиона, Ренектон восстанавливает 20 ярости за 2 сек. 

  • [Новое] За одно применение умения можно получить до 30 ярости

ЭЗРЕАЛЬ

Магический сдвиг

  • Перезарядка: 24/21/18/15 сек. → 24/20,5/17/13,5 сек.

  • Затраты маны: 90 → 70

ВЕЙН

Последняя битва

  • Перезарядка: 65/60/55 сек. → 70/65/60 сек.

МАСТЕР ЙИ

Стиль вуджу

  • Дополнительный чистый урон при автоатаках: 40/45/50/55 + 25% от доп. силы атаки → 30/35/40/45 + 25% от доп. силы атаки

КЕЙЛ

Клинок звездного огня

  • Базовый урон пассивного эффекта: 10/13/16/19 → 8/11/14/17

  • Дополнительный урон при применении: (8/9/10/11% + 0,02% от силы умений) от недостающего здоровья цели → (7/8/9/10% + 0,02% от силы умений) от недостающего здоровья цели

ЗЕД

Основные показатели

  • Восстановление энергии: 10 в секунду → 12 в секунду

АКАЛИ

Основные показатели

  • Восстановление энергии: 10 в секунду → 12 в секунду

КЕННЕН

Основные показатели

  • Восстановление энергии: 10 в секунду → 12 в секунду

ЛИ СИН

Основные показатели

  • Восстановление энергии: 10 в секунду → 12 в секунду

ШЕН

Основные показатели

  • Восстановление энергии: 10 в секунду → 12 в секунду

МОРГАНА

Оковы души

  • Мгновенный наносимый урон: магический урон в размере доли от максимального запаса здоровья цели (14% + 0,015% от силы умений) → магический урон в размере 150/225/300 ед. + 70% от силы умений

  • Урон спустя 3 сек.: магический урон в размере доли от максимального запаса здоровья цели (14% + 0,015% от силы умений) → магический урон в размере 150/225/300 ед. + 70% от силы умений

  • Пока действует умение, Моргана получает +15% → +10%/25%/40% к скорости передвижения


ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ

НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Клинок ярости Гинсу 

Основные параметры

  • Стоимость: 3100 золота
  • Рецепт: Изогнутый лук (1400 золота) + Коготь Нашора (800 золота) + 900 золота
  • Скорость атаки: +30%

Импульс

  • +5% к скорости передвижения

Хаос

  • +25 к силе атаки или +50 к силе умений (адаптивно)

Гнев

  • Атаки дополнительно наносят 30 ед. магического урона, но больше не могут быть критическими. За каждый 1% шанса критического удара от предметов магический урон увеличивается на 1,5 ед. Максимальная прибавка – 75 ед. (если шанс критического удара равен 50%).

Яростный удар

  • Автоатаки дают +8% к скорости атаки. Эффект суммируется до 4 раз (максимальная прибавка – 32% скорости атаки). Когда накоплено максимальное количество зарядов, каждая третья автоатака накладывает эффекты при попадании дважды.

Маска пустоты 

Основные параметры

  • Стоимость: 3000 золота
  • Рецепт: Воспламеняющий камень (1000 золота) + Поглощающий плащ (900 золота) + Рубиновый кристалл (500 золота) + 600 золота
  • Максимальное здоровье: +400
  • Сопротивление магии: +55
  • Ускорение умений: +10

Уничтожение

  • Ты проклинаешь вражеских чемпионов в пределах 600 ед. от тебя, снижая их сопротивление магии на 5 + 1,2% от дополнительного здоровья (максимум: 25). За каждого проклятого чемпиона ты получаешь +9 к сопротивлению магии.

Сияние пустоты  

Основные параметры

  • Стоимость: 2800 золота
  • Рецепт: Пепел Бами (1300 золота) + Поглощающий плащ (900 золота) +700 золота
  • Максимальное здоровье: +400
  • Сопротивление магии: +40
  • Ускорение умений: +15

Изничтожение

  • Во время боя ты наносишь магический урон в размере (20–30 + 1% от доп. здоровья) ед. в секунду в течение 5 сек. Ты наносишь 125% урона монстрам и 200% урона миньонам.

Истребление

  • Убивая нейтрального монстра или врага, ты наносишь остальным врагам вокруг него магический урон в размере (30 + 2% от доп. здоровья) ед.

Изменения предметов

Ураган Рунаан 

Основные параметры

  • Стоимость: 3000 золота (без изменений)
  • Рецепт: Изогнутый лук (1400 золота) + Плащ ловкости (1000 золота) + 600 золота
  • Скорость атаки: +35% (без изменений)
  • Шанс критического удара: 0 → 25%

[Удалено] Благословение ветра

  • Дает силу атаки или силу силы умений (адаптивно).

[Удалено] Лезвие ветра

  • После каждой 2-й атаки твоя следующая атака выпускает в цель 1 дополнительный снаряд.

Призрачный Танцор

Основные параметры

  • Стоимость: 2800 Золота → 2900 золота

Призрачный вальс

  • При попадании атакой по чемпиону ты получаешь +25% к скорости атаки и +7% к скорости передвижения на 6 сек. (эффект не суммируется). Пока эффект действует, критические удары продлевают его длительность на 1 сек. (Перезарядка – 10 сек., каждое попадание автоатакой по вражескому чемпиону сокращает перезарядку на 1 сек.) → При попадании атакой по чемпиону ты получаешь +25% к скорости атаки и +7% к скорости передвижения на 6 сек. (эффект не суммируется). (Перезарядка – 10 сек., каждое попадание автоатакой по вражескому чемпиону сокращает перезарядку на 1 сек.)

Клинок Падшего короля 

Жажда

  • 11% физического вытягивания жизни → 11% всестороннего вытягивания жизни

Копье Седзина 

Основные параметры

  • Стоимость: 3200 золота → 3100 золота
  • Рецепт: Кулак Чаурим (1200 золота) + Кулак Чаурим (1200 золота) + 700 золота
  • Максимальный запас здоровья: 300 → 450
  • Сила атаки: 50 → 45
  • Ускорение умений: 25 → 0

[Удалено] Полет дракона

  • +5% к скорости передвижения

[Удалено] Пробуждение дракона

  • Увеличение ускорения базовых умений после применения абсолютного умения

[Новое] Сила дракона

  • +25 к ускорению базовых умений

[Новое] Концентрация

  • Нанося урон монстрам или врагам умениями, ты увеличиваешь урон от умений своего чемпиона (в том числе пассивного) на 3% на 6 сек. Суммируется до 4 раз.

Зев Малмортиуса 

[Удалено] Гроза демонов

  • Преобразует физический урон от атак или умений в магический щит.

[Новое] Линия жизни

  • При получении магического урона, после которого твой уровень здоровья опускается ниже 35%, ты получаешь 10% всестороннего вытягивания жизни до конца боя и магический щит, который поглощает 220–530 ед. магического урона, на 3 сек.

Шипованный доспех

Шипы 

  • Когда вражеский чемпион поражает тебя атакой, ты наносишь атакующему магический урон в размере (20 + 6% от дополнительной брони + 2% от дополнительного здоровья) ед. и накладываешь на него Страшные раны на 3 сек. → Когда вражеский чемпион поражает тебя атакой, ты наносишь атакующему магический урон в размере (20 + 6% от дополнительной брони + 2% от дополнительного здоровья) ед.

[Новое] Сплетение

  • Ты на 3 сек. накладываешь Страшные раны на вражеских чемпионов, которые поразили тебя атакой или получили от тебя урон.

Доспех Вармога 

Основные параметры 

  • Базовое восстановление здоровья: 200% → 100%
  • Ускорение умений: 10 → 20

Сердце Вармога

  • Восстанавливает 4,5% от максимального запаса здоровья в секунду → 3,5% от максимального запаса здоровья в секунду

[Новое] Благодать

  • +30% к эффективности исцеляющих эффектов и щитов, применяемых к тебе

Духовный проектор 

  • Ты получаешь силу умений в размере 3% от дополнительного здоровья. → Ты получаешь силу умений в размере 5% от дополнительного здоровья. 

Проекция

  • Получив урон от чемпиона, ты получаешь щит (эффект не может суммироваться). → Когда у тебя не менее 950 ед. дополнительного здоровья, ты получаешь +20% от силы умений к броне и +10% от силы умений к сопротивлению магии (максимальная прибавка при 400 ед. силы умений).

Творец разломов 

Ассимиляция

  • 11% всестороннего вытягивания жизни → 11% магического вытягивания жизни

Разложение Бездны

  • Каждый заряд Разложения увеличивает наносимый тобой урон на 2,5%. → Каждый заряд Разложения увеличивает наносимый тобой магический урон на 2,5%.

Призрачный серп 

Дань

  • Раз в 30 сек. рядом с тобой появляется летающая сфера. Когда рядом находится союзник, нанесение урона вражеским чемпионам и строениям умениями или автоатаками поглощает сферу, давая тебе 65 золота и восстанавливая 20–80 ед. здоровья. → Раз в 30 сек. рядом с тобой появляется летающая сфера. Максимальное количество сфер – 3. Когда рядом находится союзник, следующие действия вызовут срабатывание Дани, поглощая 1 сферу, давая тебе 65 золота и восстанавливая 20–80 ед. здоровья:
    • Нанесение урона вражеским чемпионам или строениям умениями или автоатаками
    • Атака миньонов с запасом здоровья ниже 65% (ты также казнишь их, а золото за убийство миньонов получает ближайший союзный чемпион)
    • Убийство миньона поблизости, когда число сфер равно 3 (при срабатывании Дани ближайший союзник также получает заряды Дани)

Древний щит 

[Удалено] Трофеи

  • Раз в 30 сек. рядом с тобой появляется летающая сфера (максимальное количество сфер – 3). Когда рядом находится союзник, нанесение урона вражеским чемпионам и строениям умениями или автоатаками поглощает сферу, давая тебе 65 золота и восстанавливая 20–80 ед. здоровья.

Дань

  • Раз в 30 сек. рядом с тобой появляется летающая сфера. Когда рядом находится союзник, нанесение урона вражеским чемпионам и строениям умениями или автоатаками поглощает сферу, давая тебе 65 золота и восстанавливая 20–80 ед. здоровья. → Раз в 30 сек. рядом с тобой появляется летающая сфера. Максимальное количество сфер – 3. Когда рядом находится союзник, следующие действия вызовут срабатывание Дани, поглощая 1 сферу, давая тебе 65 золота и восстанавливая 20–80 ед. здоровья:
    • Нанесение урона вражеским чемпионам или строениям умениями или автоатаками
    • Атака миньонов с запасом здоровья ниже 65% (ты также казнишь их, а золото за убийство миньонов получает ближайший союзный чемпион)
    • Убийство миньона поблизости, когда число сфер равно 3 (при срабатывании Дани ближайший союзник также получает заряды Дани)

УДАЛЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ 

Древняя монета [Удалено]

Талисман вознесения [Удалено]

Кристаллический отражатель [Удалено]

Облачение духов [Удалено]

Изменения предметов в йордловской тематике

Мы покинули Бандл Сити, и теперь предметы больше не будут пронизаны его причудливой магической энергией.

  • Удалены предметы: Йордловский Ураган Рунаан, Йордловский Сумеречный клинок Драктарра, Йордловская Злоба Серильды, Йордловский Танец смерти, Йордловские Мучения Лиандри, Йордловская Сфера бесконечности, Йордловская Эгида солнечного пламени, Йордловское Искупление, Йордловское Мелодичное эхо
  • Возвращены предметы: Ураган Рунаан, Сумеречный клинок Драктарра, Злоба Серильды, Танец смерти, Мучения Лиандри, Сфера бесконечности, Эгида солнечного пламени, Искупление, Мелодичное эхо

Искупление

Основные параметры

  • Ускорение умений: 15 → 20

Спасение

  • Раз в 8 сек. ты восстанавливаешь (40 + 7% от доп. здоровья) ед. здоровья всем союзным чемпионам в радиусе 350 ед. → Раз в 8 сек. ты восстанавливаешь (40 + 7% от доп. здоровья) ед. здоровья всем союзным чемпионам в радиусе 350 ед. Если в радиусе действия нет союзных чемпионов, эффект не срабатывает.

Сумеречный клинок Драктарра 

Основные параметры

  • Сила атаки: 50 → 55

[Удалено] Вечерняя звезда

  • После убийства на 1 сек. дается невидимость.

Эгида солнечного пламени 

[Удалено] Огненная тропа

  • При максимальном количестве зарядов Изничтожения ты начинаешь оставлять за собой огненный след.

Мелодичное эхо 

Основные параметры 

  • Сила умений: 45 → 50

Мелодичное эхо

  • При лечении союзника или наложении на него щита ты дополнительно восстановишь цели здоровье в размере (100 + 10% от силы умений) ед. → здоровье в размере (120–180 + 15% от силы умений) ед.

[Удалено] Танцующие ноты

  • Когда основная цель получает эффект Мелодичного эха, другому союзному чемпиону поблизости также восстанавливается здоровье.

Мучения Лиандри 

Мучения

  • Урон в секунду: 0,6–2% от максимального запаса здоровья врага → 0,6–3% от максимального запаса здоровья врага

[Удалено] Инфернальная агония

  • Раз в 4 сек. Мучения вызывают взрыв, который наносит цели чистый урон.

Сфера бесконечности 

  • Эффект умения Сферы бесконечности остается таким же, как у Йордловской Сферы бесконечности.

Злоба Серильды 

  • Эффект умения Злобы Серильды остается таким же, как у Йордловской Злобы Серильды.

ИЗМЕНЕНИЯ ВЗАИМОИСКЛЮЧАЕМОСТИ СНАРЯЖЕНИЯ 

Чтобы использовать предметы было проще, теперь предметы с одинаково называющимися пассивными эффектами и некоторые несовместимые комбинации станут взаимоисключаемыми. Это позволит предотвратить неэффективные покупки, снизить порог вхождения для новых игроков и стандартизировать названия пассивных умений предметов, сделав правила более четкими. 

Предметы на увеличение запаса маны [ранее взаимоисключаемые]

  • Сапфировый кристалл, Слеза богини, Манамунэ/Мурамана, Посох архангела / Объятья серафима, Вестник зимы / Великанская зима

Предметы с эффектом "Чародейский клинок" [Новое]

  • Сияние, Тройственный Союз, Гроза Личей, Сокрушитель богов, Похититель сущности, Хладорожденная рукавица

Предметы с эффектом "Линия жизни" [Новое]

  • Испытание Стерака, Мантия двенадцатого часа, Зев Малмортиуса 

Предметы с эффектом "Изничтожение" [Новое]

  • Эгида солнечного пламени, Сияние пустоты

Предметы с эффектом "Вечность" [Новое]

  • Катализатор эонов, Жезл веков, Искупление

Предметы с эффектом "Импульс" [Новое]

  • Призрачный клинок Йомуу, Броня мертвеца

Предметы с эффектом "Шипы" [Новое]

  • Терновый жилет, Шипованный доспех

Предметы с процентным пробиванием и снижением брони [Новое]

  • Предсмертный шепот, Глашатай смерти, Злоба Серильды, Черная секира, Светотень

Мерцающая искра

  • Изничтожение → Горение

Пепел Бами

  • Изничтожение → Угли

Призрачный Танцор

  • Пыл → Прыть

Танец смерти

  • Танец → Неповиновение

Сфера забвения

  • Недуг → Страшные раны

Черная секира

  • Ярость → Погоня

Магнитный бластер

  • Электричество → Ускорение
  • Заряженнный удар, Прилив сил → Объединено в Прилив сил

Осколок Кирхайс

  • Заряженный удар, Встряска → Объединено во Встряску

4-Й СЕЗОН БОЕВОГО ФЕСТИВАЛЯ

Конечно, с выходом обновления нас ждет и новый сезон Боевого фестиваля! 4-й сезон начнется 23 января 2026 г. в 06:00 МСК. Встречайте новый игровой процесс в режимах Приключения и новые награды!

Новый игровой процесс 

Обновленная Медаль Боевого фестиваля

  • Добавлены новые визуальные эффекты мастерства в одном режиме и новые визуальные эффекты для Мультирежимного претендента.
  • Улучшено отображение Медали Боевого фестиваля. Используйте новые визуальные эффекты фона и демонстрируйте свои достижения на карточке мини-профиля и в списке друзей!

Выпуск первого эксклюзивного образа

  • "Триндамир на вечеринке в саду", первый эксклюзивный образ Боевого фестиваля, уже доступен. Играйте в любом режиме Приключения, чтобы получить образ бесплатно! Также можно разблокировать полный набор эмоций и цветовых схем!

Переработка "AAA ARAM"

  • Мы добавили новую механику открытия аугментаций, а также вернули в режим немало классических аугментаций. А еще вас ждут случайные аугментации, упрощенные комбинации, новое внеигровое оформление и внутриигровая механика ионийских летающих мечей. Узнать подробности обо всех изменениях "AAA ARAM" можно здесь.

Обновление "Арены"

  • Сражения для 8 команд
  • Новые карты
  • Новая механика возрождения один раз за раунд
  • Новые призматические предметы и аугментации

Изменения игрового процесса 

AAA ARAM

Представляем новый сезон "AAA ARAM"! Рады сообщить, что теперь режим "AAA ARAM" станет постоянным, и поделиться всеми подробностями. Давайте приступим! 

Предпочитаемые аугментации и возможность их редактирования

  • Теперь за пределами матча можно отредактировать аугментации, которые вы хотели бы забрать. Если такая аугментация случайным образом появится в ходе матча, вы получите уведомление. Также вы сможете ориентироваться на архивы аугментаций других игроков, чтобы сделать в игре наилучший выбор.

Новая механика открытий

  • Добавлена новая механика открытия аугментаций. Среди предложенных на выбор аугментаций вам может попасться карточка "Провидение". Она позволяет выбирать аугментации из наборов, подходящих определенным стилям игры, например с упором на скорость передвижения или на щиты. Выбор аугментации "Провидение" обновляет подборку аугментаций, заменяя их на карточки соответствующего типа, что позволяет усовершенствовать сборку.
Пример: аугментация "Провидение"
  • Повторно предоставляет на выбор до трех аугментаций, влияющих на размеры.
  • Выбрав аугментацию "Провидение", вы получите на выбор три случайных аугментации из таких вариантов, как "Все больше и больше", "Левиафан", "Все меньше и меньше", "Соперник гиганта" и т. п. Из трех аугментаций можно выбрать одну.

Новые аугментации

С выходом обновления в игре появятся новые аугментации. 

  • Уникальная серия "Летающие мечи", с помощью которой можно разблокировать умения летающих мечей ([Искатель клинков], [Владение мечом] и [Искусство меча])
  • Аугментация [Эксперт по наковальням], которая позволяет существенно улучшить показатели с помощью наковальни

Кроме того, мы добавили отдельные мощные аугментации, подходящие разным стилям игры. Опробуйте новинки и получите яркие впечатления! С подробностями и эффектами аугментаций можно ознакомиться во внутриигровом архиве аугментаций.

Ротация аугментаций

  • Мы вернули в игру несколько популярных аугментаций из предыдущих обновлений, включая "Ответные меры", "Меткого стрелка", "Голиафа" и серию "Хлеб".
  • Некоторые аугментации покинули игру. В их число вошли аугментации славы, посвященные звездным игрокам.

Новые предметы

Резчик рун

Основные параметры

  • Стоимость: 3300 золота
  • Рецепт: Коготь Нашора + Кольцо откровений
  • Адаптивная сила: 40
  • Скорость передвижения: 8%
  • Ускорение умений: 20

Спираль

  • При нанесении урона умениями ты получаешь 30 зарядов, максимум – 100 зарядов.
Раскручивание
  • При максимальном количестве зарядов ты получаешь заряд руны до конца раунда. Каждый заряд руны наносит 5–10 (в зависимости от уровня) ед. магического урона.
  • Примечание: 1 ед. адаптивной силы дает +1 к силе атаки или +2 к силе умений (адаптивно). Заряды действуют для всех предметов и аугментаций, таких как Магнитный бластер и Заряженный выстрел.
Чудо Элейсы

Основные параметры

  • Стоимость: 3000 золота
  • Рецепт: Изогнутый лук + Кинжал + Рубиновый кристалл
  • Скорость атаки: 60%
  • Здоровье: 200
  • Эффективность лечения и щитов: 15%

Обновление

  • Лечение и щиты дают +6% к скорости атаки на 5 сек. При попадании твои атаки наносят магический урон в размере (2–6 + эффективность лечения и щитов × 50) ед. Эффект суммируется до 5 раз.

Выносливость

  • Ты получаешь +25% к общей эффективности лечения и щитов.
Расплата Атмы

Основные параметры

  • Стоимость: 2600 золота
  • Рецепт: Пояс великана + Плащ ловкости
  • Здоровье: 500
  • Шанс критического удара: 25%

Большие руки

  • Ты получаешь 1% шанса критического удара за каждые 100 ед. дополнительного здоровья (максимум: 30%).
Клятва защитника

Этот предмет вернулся в магазин 

  • Прочность щита: 100 + 35% от дополнительного здоровья → 100 + 5% от дополнительного здоровья

Изменения предметов

Топор адского пламени

Гарь

  • Твое следующее умение поджигает врагов, в течение 4 сек. нанося физический урон в размере от 25% (5% + 0,1% от пробивания брони) до 50% (10% + 0,4% от пробивания брони) от текущего запаса здоровья. Урон увеличивается в зависимости от дополнительного здоровья цели (максимум – 2000 ед. дополнительного здоровья). Перезарядка – 20 сек.
Экспериментальная хекстековая броня

Перегрузка

  • После применения абсолютного умения ты на 8 сек. получаешь +30% к скорости атаки и +15% к скорости передвижения. → После применения абсолютного умения ты на 8 сек. получаешь +50% к скорости атаки и +20% к скорости передвижения.
Бесконечное отчаяние

Страдания

  • Во время боя ты раз в 4 сек. наносишь ближайшим вражеским чемпионам магический урон в размере 3% от твоего дополнительного максимального запаса здоровья и лечишься на 300% от этого урона. Ускорение предметов не влияет на эффект Страданий. → Во время боя ты раз в 4 сек. наносишь ближайшим вражеским чемпионам магический урон в размере 3% от твоего дополнительного максимального запаса здоровья и лечишься на 250% от этого урона. Ускорение предметов не влияет на эффект Страданий.
Маска пустоты
  • Эффекты, параметры и стоимость приведены в соответствие с ранговыми матчами.
Клинок ярости Гинсу
  • Эффекты, параметры и стоимость приведены в соответствие с ранговыми матчами.

АРЕНА 

Добро пожаловать на "Арену"! В этом обновлении "Арена" совершенно преобразится. Вас ждет множество новинок: призматические предметы, новые карты, новые аугментации, механика возрождения, механика хекстековых порталов, почетные гости и долгожданные матчи на 16 игроков, а также особые сюрпризы в честь Лунного нового года! Кроме того, теперь на "Арене" есть функция повторов, которая позволит вам делиться яркими моментами с друзьями.

Изменение количества участников и темпа матчей

Теперь в сражениях могут участвовать не 8, а целых 16 игроков. Больше противников – больше возможностей! Увеличив число участников, мы также скорректировали темп матчей: теперь средняя продолжительность матча составляет не 9, а 14 раундов.

Новые призматические и легендарные предметы

Это обновление привнесет в режим более 40 новых призматических предметов. Вы сможете получить один из трех предметов на выбор в раундах призматических предметов. А еще вы сможете купить призматические яйца в магазине, также позволяющие выбрать один из трех предметов. Кроме того, теперь в магазине можно купить такие легендарные предметы, как Меч сияющего рассвета и Кровавая кольчуга господина. Плач душ и Ядро рассвета стали призматическими предметами и теперь дают более мощные эффекты. Ниже можно ознакомиться с некоторыми призматическими и легендарными предметами.

Долг жнецу

Основные параметры

  • Сила атаки: 10
  • Скорость атаки: 40%
  • Скорость передвижения: 8%
Посев
  • Увеличивает скорость атаки из всех источников на 20%.
Жатва

При попадании автоатаками ты накладываешь на цель бесконечно суммирующийся эффект Жатвы, действующий до конца фазы боя. Также ты наносишь дополнительный чистый урон в размере 0,3% от максимального запаса здоровья цели (+0,1% за каждый заряд эффекта). Кроме того, ты уменьшаешь максимальный запас здоровья цели на величину, равную нанесенному урону (до 50% от максимального запаса здоровья). Эффект действует до конца раунда.

Кукловод

Основные параметры

  • Эффективность лечения и щитов: 15%
  • Скорость атаки: 25%
  • Ускорение умений: 20
Дерганье за ниточки
  • Каждая автоатака против чемпиона дает заряд на 15 сек. Когда у тебя накапливается 4 заряда, ты на 2 сек. накладываешь на врага бешенство. Пока действует бешенство, враги получают прибавку к скорости атаки, равную 30% плюс 150% от твоей эффективности лечения и щитов, и +30% к скорости передвижения. (Перезарядка – 25 сек.).
  • Когда ты лечишь, укрываешь щитом или усиливаешь себя или союзника при помощи умения, перезарядка этого предмета сокращается на 5 сек.
  • Если в живых остался только один противник, вместо этого ты пугаешь его на то же время.
  • Примечание: враги, находящиеся под действием бешенства, будут безудержно атаковать своих союзников, а бонус за участие в убийстве получит чемпион, наложивший бешенство.

Обновление системы предметов

  • В этом режиме предметы меньше влияют на показатели по сравнению с другими режимами.
  • В этом режиме можно купить 6 предметов. Легендарные предметы можно продать за полную цену, а призматические предметы можно продать за 2000 золота.
  • Мы убрали зачарования для ботинок в этом режиме. В начале матча чемпионы получат уникальную пару ботинок.
  • Популярные зачарования, такие как Стремительное серебро, Песочные часы Жони и Каменный доспех гаргульи, теперь можно купить в качестве легендарных предметов. После покупки они занимают обычную ячейку предмета. Как только у вас появляется активный предмет, вы не можете купить другие активные предметы.
Перчатка черной дыры 

Основные параметры

  • Здоровье: 600
  • Ускорение умений: 25

Поражая вражеских чемпионов автоатаками или обездвиживая их, ты получаешь заряды Аккреции – 1 или 5 соответственно (максимум зарядов – 50). За каждый заряд базовое восстановление здоровья увеличивается на 25% (максимум – 1250%). Кроме того, за каждые 10 зарядов Аккреции твой размер увеличивается на 20% (максимум – 100%). Заряды Аккреции сбрасываются между раундами, а также между фазами в рамках раунда.

Темная звезда (активно)
  • Ты призываешь черную дыру в выбранной точке на 2 сек. (увеличение запаса здоровья продлевает действие, а черная дыра увеличивается в зависимости от твоего размера). Враги внутри черной дыры получают (30–100 (в зависимости от уровня) + 6,5% от максимального запаса здоровья) ед. магического урона в секунду. Черная дыра замедляет врагов на 35% и притягивает их к центру. Кроме того, каждый вражеский чемпион внутри черной дыры дает 1 заряд притяжения в секунду (перезарядка – 15 сек.).

Выбор чемпиона 

Мы изменили этап выбора. Теперь можно выбрать любого чемпиона, а второй игрок в каждой команде может заблокировать одного чемпиона. Любимцы публики: предлагает случайного чемпиона. Сделав выбор, вы получите дополнительную наковальню (в разработке). Конечно, всегда можно рискнуть и выбрать Гамбит сорвиголовы: вы получите дополнительную наковальню, а стоимость наковален в матче снизится.

Новая карта 

Главная карта была обновлена – теперь это карта на 16 игроков в тематике Ноксуса.

Добавлены новые карты.

Пруд с карпами (в разработке)
  • В центре карты появляется лист лотоса. Через некоторое время после того, как по листу проходит чемпион, лист сворачивается и перекрывает проход.
Арена гладиаторов
  • В начале матча случайно выбранные столбы обрушиваются, создавая динамичные препятствия.

Возрождение и хексврата

Механика возрождения 
  • Если после гибели союзника прошло 5 секунд, то его можно возродить, встав в круг и проведя в нем 2 секунды. После возрождения союзник частично восстанавливает здоровье, а также получает неуязвимость и неудержимость. Эффекты перестают действовать после нанесения урона или по истечении определенного промежутка времени.
  • Если возрожденный союзник вновь погибает, противник не получает золота, а участие в убийстве не засчитывается.
Хексврата
  • По краям карты есть два портала, между которыми можно телепортироваться, что расширяет возможности для кайтинга.
Механика гостя 
  • Во время гостевого раунда из 10 гостей будет случайно выбран один, который даст усиление всем участникам матча, например Владимир даст всем чемпионам случайную аугментацию. Механики поля боя – "Ничего не происходит", "Решимость", "Лига Дрейвена" и другие – влияют на темп последующих матчей и стратегические решения.

Особый сюрприз "А вот и зверь удачи!"

  • Милые спутники будут сражаться вместе с вами и вашими друзьями. Во время события будет доступен особый временный сюрприз, позволяющий получить больше золота, аугментаций и предметов и сделать матчи еще увлекательнее. Следите за новостями, чтобы не пропустить точные сроки и подробности.

ПРОЧИЕ ПРАВКИ 

Изменение получаемого опыта и золота

  • Мы скорректировали количество опыта, получаемого на разных линиях, чтобы чемпионам одиночных линий было проще повысить уровень и оказать большее влияние на командные бои после игры на линии.

Механика опыта

  • После появления второй волны миньонов и до отметки 7:00 опыт за миньонов на одиночных линиях увеличивается.
  • Опыт, получаемый за убийство вражеских чемпионов более низкого уровня, был уменьшен.
  • Игроки более низкого уровня будут получать компенсацию опыта, только если разница в уровнях существенна.
  • Если несколько игроков вместе побеждают вражеского чемпиона, общий опыт за убийство уменьшается.

Награда за участие в убийстве чемпионов

  • Уменьшение количества золота, получаемого за убийство чемпиона 1/2/3/4 р. подряд: 250/200/150/125 золота → 225/150/100/100 золота

Улучшенный таймер возрождения лесных монстров на мини-карте

  • Мы изменили отображение времени возрождения лесных монстров на мини-карте, чтобы игрокам было проще анализировать ситуацию и планировать свои маршруты.

Механика

  • Эпические монстры: за 90 секунд до возрождения отображается обратный отсчет, а за 45 секунд до возрождения дополнительно появляется серый значок монстра.
  • Синий страж и красный огнедрев: за 30 секунд до возрождения на мини-карте отображается обратный отсчет.
  • Пугливый краб: за 30 секунд до возрождения на мини-карте отображается кольцевой индикатор возрождения.
  • Другие большие лесные монстры: за 15 секунд до возрождения на мини-карте отображается желтый значок песочных часов.

ОБРАЗЫ


Лунная императрица Синдра 

Появится в игре 22 января в 03:01 по московскому времени


Лунный страж Сетт

Появится в игре 22 января в 03:01 по московскому времени


Лунный страж Варвик 

Появится в игре 22 января в 03:01 по московскому времени


Лунная императрица Моргана (изысканное издание)

Появится в игре 22 января в 03:01 по московскому времени


Арктический Грагас

Появится в игре 22 января в 03:01 по московскому времени