Описание обновления 7.2b для Wild Rift
Представляем обновление 7.2b! В нем мы продолжили корректировать баланс чемпионов, предметов, рун и систем. Мы снизили силу слишком явных лидеров, подтянули отстающих чемпионов и предметы, а также продолжили работу над недавними изменениями игрового процесса с учетом реакции игроков.
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.
ДЖЕЙС
Высокая базовая броня делала Джейса чересчур выносливым на линии, из-за чего чемпиону было проще выстоять в бою на ранней стадии игры. Мы уменьшили его базовую броню в соответствии с другими чемпионами дальнего боя, чтобы Джейсу приходилось более тщательно выбирать момент для удара, а у противников был шанс дать ему отпор.
Основные показатели
- Базовая броня: 46 → 37
НИДАЛИ
Даже после недавних ослаблений Нидали оказалась чересчур сильна. Высокая скорость передвижения и базовая броня позволяют ей доминировать в лесных схватках на ранней стадии игры, а подвижность не дает противникам нагнать ее на поздней стадии игры. Наша цель – вернуть ее выносливость и подвижность в разумные рамки.
Основные показатели
- Базовая броня: 46 → 37
- Базовое сопротивление магии: 40 → 36
Крадущийся зверь
- Дополнительная скорость передвижения в кустах: 15% → 10%
- Дополнительная скорость передвижения, если на враге стоит метка: 15% → 10%
АМБЕССА
Абсолютное умение позволяет Амбессе расправляться с самыми разными противниками – от хрупких кэрри до стойких бойцов передней линии. Поскольку Амбесса может довольно часто применять это умение, мы решили уменьшить его урон, а также слегка ограничить силу чемпиона в менее очевидных аспектах.
Показательная расправа
- Уменьшение урона: 30%/40%/50% → 10%/20%/30%
- Базовый урон в зависимости от недостающего здоровья: 20/30/40% → 10/17,5/25%
АВРОРА
Недавние изменения предметов и рун повлияли на Аврору сильнее, чем мы ожидали. Чтобы усилить чемпиона, мы увеличим урон от ее первого и третьего умения.
Двойное проклятие
- Урон при первом применении: 35/65/95/125 + 30% от силы умений → 40/70/100/130 + 33% от силы умений
- Урон при повторном применении: 35/65/95/125 + 30% от силы умений → 40/70/100/130 + 33% от силы умений
Чудовство
- Урон: 75/125/175/225 → 80/130/180/230
СОНА
После недавних изменений предметов со Слезой богини и усиления самой Соны она стала чересчур эффективно помогать команде. Мы рады тому, что она приносит пользу союзникам, но слегка ослабим ее щиты и эффекты контроля, чтобы уменьшить влияние Соны на ход боя.
Ария стойкости
- Лечение: 45/60/75/90 → 35/50/65/80
Крещендо
Перезарядка: 80/70/60 сек. → 80/75/70 сек.
ЭККО
После недавнего обновления Экко показывал себя не лучшим образом. Мы подготовили для него целый ряд усилений, чтобы вернуть его былую мощь и позволить ему на равных конкурировать с остальными чемпионами.
Резонанс Z-привода
Коэффициент урона от силы умений: 70% → 80%
Параллельная конвергенция
- Урон от недостающего здоровья: 2% + 0,015% от силы умений → 3% + 0,025% от силы умений
КЕЙЛ
С новой системой наград за головы Кейл стала чересчур часто достигать максимальной мощи на поздней стадии игры. Мы уменьшили живучесть и силу Кейл на ранней стадии игры, чтобы соперники могли ей противостоять. В то же время мы снизили затраты маны, чтобы вы уделяли ей меньше внимания и могли сосредоточиться на игре за чемпиона.
Лучезарный взрыв
- Затраты маны: 80/85/90/95 → 70/80/90/100
- Урон: 70/120/170/220 → 60/100/140/180
Благословение небес
- Затраты маны: 85/90/95/100 → 75/80/85/90
- Лечение: 95/125/155/185 + 40% от силы умений → 60/95/130/165 + 30% от силы умений
ГЕКАРИМ
Гекарим стал чересчур эффективно зачищать лес и набирать силу. Мы добавляем пару ограничений, чтобы притормозить его ранний разгон и дать соперникам больше возможностей сдерживать его.
Ярость
- Дополнительная скорость передвижения при попадании: 30% → 18%
ЛИ СИН
Ли Син вернулся к тому стилю игры, которого мы от него и ждали. Чтобы закрепить результат, мы увеличили выносливость чемпиона, чтобы он мог дольше вести бой.
Защитник / Железная воля
- Щит: 80/140/200/260 → 100/160/220/280
- Всестороннее вытягивание жизни: 16/24/32/40% → 20/30/40/50%
ЗИЛЕАН
Зилеан слишком долго доминировал на линии дракона, особенно на высоких уровнях игры и в матчах профессионалов. Мы уменьшили изнуряющий урон по противникам на линии и снизили влияние его абсолютного умения на исход командных боев, чтобы приблизить Зилеана к другим чемпионам линии дракона.
Бомба замедленного действия
- Базовый урон: 70/140/210/280 → 60/125/190/255
Временной сдвиг
- Перезарядка: 100/85/70 сек. → 110/95/80 сек.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПРЕДМЕТЫ
Хладорожденная рукавица
Хладорожденная рукавица не слишком эффективна даже в руках чемпионов, для которых она предназначена. Чтобы повысить интерес к этому предмету в качестве первой крупной покупки на линии, мы улучшили его параметры и повысили пользу на ранней стадии игры.
Основные параметры
- Стоимость: 3100 → 3000
- Максимальное здоровье: 250 → 300
Эхо Людена
В целом мы довольны состоянием предметов высокого уровня для магов, но Эхо Людена немного от них отстает. Несмотря на довольно высокие параметры, Эхо демонстрирует слабые результаты, поэтому мы усилили его пассивный эффект, чтобы подчеркнуть пользу предмета для магов со "взрывным" уроном.
Эхо
- Урон: 110 + 10% от силы умений → 140 + 15% от силы умений
- Перезарядка: 10 сек. → 9 сек.
Магнитный бластер
Стрелкам с упором на критический урон в последнее время приходилось непросто. Мы увеличили силу атаки, чтобы этим чемпионам было проще наращивать мощь. А вот скорость атаки и эффекты при попадании оставили без изменений, чтобы не усиливать другие сборки.
Основные параметры
Сила атаки: 25 → 30
Поклон лорда Доминика
Стрелки с упором на критический урон в данный момент слабоваты, особенно против танков на передней линии. Чтобы помочь им нарастить мощь на средней и поздней стадиях игры, мы увеличили силу атаки Поклона лорда Доминика.
Основные показатели
- Сила атаки: 25 → 30
Быстрые клинки Навори
Быстрые клинки Навори недостаточно эффективны в руках чемпионов, для которых они предназначены. Мы снизили стоимость предмета, чтобы его можно было раньше купить и он мог составить достойную конкуренцию другим вариантам.
Основные показатели
- Стоимость: 2800 → 2700
РУНЫ
Ботаник
Предназначение "Ботаника" – поощрять игроков за искусное использование растений в Ущелье. Однако со временем руну стали использовать в первую очередь из-за количества золота, которое она приносит. Мы уменьшим количество золота, которое она дает, чтобы вернуть руне ее изначальную роль и сделать больший акцент на игре с растениями.
Золото за уничтожение растений: 30 → 10
ПРОЧИЕ ПРАВКИ
Изменения системы наград за головы чемпионов
После запуска новой системы наград за головы чемпионов мы заметили значительное сокращение случаев одностороннего доминирования и лишь небольшое увеличение числа побед при изначальном отставании. В целом это хороший результат, но награды за зачистку миньонов и убийства оказались слишком щедрыми, из-за чего командам с преимуществом могло показаться, что их наказывают за хорошую игру. Мы замедлим накопление наград, чтобы лидирующие команды могли уверенно использовать преимущество в бою.
- Золото за убийство миньонов и монстров, использование предметов поддержки и Кары, а также из аналогичных источников, необходимое для увеличения награды при положительной/нейтральной награде за голову: 20 → 25
- Золото за убийства чемпионов и содействия, необходимое для повышения награды во всех состояниях: 3 → 3,5
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ
AAA ARAM
Изменения чемпионов
Бард
- Лечение: 100% → 120%
Рэйкан
- Наносимый урон: 100% → 105%
- Получаемый урон: 95% → 90%
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
Ирелия
- Наносимый урон: 110% → 115%
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
Ноктюрн
- Получаемый урон: 85% → 75%
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
Диана
- Наносимый урон: 110% → 115%
- Получаемый урон: 110% → 115%
Ривен
- Наносимый урон: 110% → 115%
Векс
- Наносимый урон: 100% → 110%
Кеннен
- Получаемый урон: 100% → 85%
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
Зилеан
ARAM:
- Получаемый урон: 100% → 110%
- Наносимый урон: 100% → 85%
AAA ARAM:
- Получаемый урон: 100% → 85%
Ксин Жао
- Получаемый урон: 105% → 115%
Джарван IV
- Наносимый урон: 100% → 85%
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
Ари
- Получаемый урон: 100% → 90%
Галио
- Получаемый урон: 100% → 90%
Лиссандра
- Наносимый урон: 100% → 105%
ARAM:
- Получаемый урон: 100% → 90%
Пайк
- Получаемый урон: 110% → 120%
Насус
- (1) Заряды умения за убийство миньонов: 8 → 18
- (1) Заряды умения за убийство миньонов с пушкой или чемпионов: 32 → 24
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
Блесни магией
- Коэффициент преобразования: 240% → 270%
Круговорот жизни
- Длительность действия щита: 6 сек. → 10 сек.
Заветный пакт
- Скорость заряда повышена на 40%.
Кровавая доблесть
- Эффект за заряд удвоен. Максимальное количество зарядов уменьшено вдвое.
- Длительность: 12 сек. → 20 сек.
Шквал стрел: туман
- Задержка перед первым оглушением уменьшена, но длительность оглушения сокращена.
Ветер самадхи
- Теперь притягивает врагов к центру, позволяя активировать "Переменчивые обломки".
Удар молнии
- Длительность усиленного эффекта после применения абсолютного умения: 12 сек. → 20 сек.
Быстрое охлаждение
- Каждое сокращение перезарядки: 1,5 сек. → 2 сек.
Сила стали
- Ускорение умений за единицу брони и сопротивления магии: 0,2 → 0,3
- Увеличение размера за 20 единиц брони и сопротивления магии: 1% → 2%
- Максимальное ускорение умений: 100 → 150
- Максимальный размер: 50% →100%
Усиленные эффекты контроля
- Постоянная эффективность лечения и щитов: 0,4% → 1%
- Постоянное максимальное здоровье: 4 + 1000% от эффективности лечения и щитов → 10 + 2000% от эффективности лечения и щитов
- Перезарядка: 0,5 сек. → 1 сек.
Отложенный взрыв
- Урон: 15 + 5/за уровень → 20 + 8/за уровень
Зловещее комбо
- Постоянная адаптивная сила: 0,2 → 0,4
Всплеск маны
- Лечение: 150% от затраченной маны → 200% от затраченной маны
Кровавый пакт: броня
- Ускорение предметов за 1% недостающего здоровья: 0,8 → 1,2
Кровавый пакт: ожоги
- Максимальная дополнительная сила атаки: 60 → 80
- Максимальная дополнительная сила умений: 120 → 180
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой параметры компонентов некоторых эксклюзивных предметов были немного выше, чем у итогового предмета. Параметры или рецепты затронутых предметов были изменены.
- Исправлена неточность в описании Когтей из темной стали.
- Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный клинок нельзя было активировать после использования Легионерского зелья.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые чемпионы ближнего боя могли случайно получить эффект "Покажи свой клинок".
Отвязное безумие
Хекстек-рекс Судного дня
Дикий топот
- Базовый урон: 50/75/100/125
- Коэффициент урона от силы умений: 0,2 → 0,1
- Коэффициент урона от максимального здоровья: 3% → 2%
(2) Удар хвостом Хекстек-рекса
- Увеличение брони и сопротивления магии: 2/3/4/5% → 1,5/2/2,5/3%
- Прочность щита в зависимости от максимального здоровья: 2% → 1,5%
(3) Удар Хекстек-рекса
- Перезарядка: 18/17/16/15 сек. → 20/19/18/17 сек.
(4) План Судного дня / Тлен все ближе
- Базовая прочность первоначального щита: 200/400/600 → 150/300/450
- Коэффициент прочности первоначального щита от силы умений: 0,4 → 0,2
- Коэффициент прочности первоначального щита от максимального здоровья: 10/15/20% → 10/12,5/15%
СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Правки Испытания выходного дня в легендарной очереди
- Дополнительные очки чемпиона, фактор легендарной очереди и другие преимущества, которые игроки могут заработать в Испытании выходного дня в легендарной очереди, теперь зависят от текущего ранга в легендарной очереди. Чем выше ранг, тем выше лимит значений.
- В то же время мы слегка увеличили эффективность преобразования для игроков низких рангов, копящих фактор легендарной очереди, чтобы им было проще принимать участие в Испытании и повышать прогресс.
Изменения правил активности в ранговой и легендарной очередях
- Мы отменим старое правило снижения активности, которое применялось к рангу "Мастер" и выше. Теперь игроки не будут терять метки или очки, если они не заходили в ранговую или легендарную очереди в течение семи дней подряд.
- Теперь вы сможете более гибко планировать время игры, не беспокоясь о снижении активности.
- Спасибо вам за неизменное внимание и поддержку! Желаем хорошей игры и ярких странствий в Ущелье!
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах экран не поворачивался автоматически при входе в игру.
- В настройки персонализации вне матча добавлен вариант постера персонажа в лобби.
- Оптимизирован основной интерфейс на iPhone 17 Pro Max.
- На вкладки "Чемпионы" и "Линия" в профиле добавлена подробная статистика чемпионов.