Описание обновления 7.2a для Wild Rift
Встречайте обновление 7.2a! В этот раз мы скорректировали баланс – ослабили чересчур сильных чемпионов и вернули в бой отстающих. Как и всегда, мы продолжим следить за метой и при необходимости внесем дополнительные изменения.
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.
НИДАЛИ
Нидали наносила чересчур высокий урон в лесу, особенно в руках опытных игроков. Мы слегка снизим ее взрывной урон, чтобы более уязвимые противники могли дать ей отпор.
Прыжок
- Базовый урон: 65/100/135/170 (в зависимости от уровня умения (4)) → 55/90/125/160 (в зависимости от уровня умения (4))
Форма пумы
- Дополнительная броня и сопротивление магии в зависимости от силы умений: 3% → 2,5%
ВАРВИК
Когда Варвик выбирает цель, то почти не оставляет ей шанса. Мы слегка уменьшим его урон, чтобы у его жертвы был шанс дать ему отпор.
Вечная жажда
- Коэффициент урона от дополнительной силы атаки: 20% → 15%
Челюсти зверя
- Фиксированный урон: 90% от силы умений → 85% от силы умений
СКАРНЕР
После выхода последнего обновления Скарнер показывал себя не с лучшей стороны как в стычках, так и в засадах. Мы увеличим его урон, выносливость и эффекты контроля, чтобы чемпион мог оказывать большее влияние на ход матча.
Расколотая земля / Сотрясение
- Урон от третьей усиленной атаки и урон от "Расколотой земли" в зависимости от максимального здоровья: 10% → 11%
Сейсмический бастион
- Перезарядка: 9/8/7/6 сек. → 8/7/6/5 сек.
- Прочность щита в зависимости от здоровья: 8% → 10%
Наступление Ишталя
- Перезарядка: 20/18/16/14 сек. → 18/16/14/12 сек.
СЕННА
После выхода последнего обновления Сенна оказалась чересчур сильна. Мы слегка уменьшим ее урон, а также прочность щита от абсолютного умения, чтобы она не настолько выделялась на фоне других чемпионов.
Освобождение
- Урон от текущего здоровья: 1,2–12% (в зависимости от уровня) → 1–10% (в зависимости от уровня)
Тенесвет
- Щит: 40% от силы умений + 4 за заряд тумана → 50% от силы умений + 2,5 за заряд черного тумана
ЮМИ
После выхода последнего обновления эффективность лечения Юми оказалась ниже, чем мы планировали. Мы повысим эффективность лечения, чтобы Юми могла оказывать союзникам стабильную поддержку на протяжении боя.
Догонялки
- Затраты маны: 80/90/100/110 → 65/75/85/95
Последняя глава
- Базовое лечение: 20/30/40 → 20/35/50
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ПРЕДМЕТЫ
Слеза богини
Манамунэ и Посох архангела слишком сильны, а возможность получить Слезу богини в начале игры чересчур ускорила накопление зарядов. Мы слегка снизим скорость их накопления.
Резервуар маны
- Максимальная мана за заряд: 6 → 5
Манамунэ
Слеза богини стала базовым предметом, и теперь Манамунэ слишком быстро достигает пика мощи. Мы замедлим накопление зарядов и уменьшим урон от пассивного умения Мурамана.
Резервуар маны
- Максимальная мана за заряд: 18 → 14
Мурамана
Шок
- Дополнительный урон от силы атаки при нанесении урона умениями: 6% → 4,5%
Объятья серафима
После улучшений предметов прочность щита от Объятий серафима чересчур возросла. Мы уменьшим прочность щита, чтобы предмет не слишком выделялся на фоне остальных.
Линия жизни
- Прочность щита в зависимости от запаса маны: 20% → 16%
Клинок Падшего короля
После увеличения силы атаки Клинок Падшего короля стал чересчур эффективным предметом для чемпионов ближнего боя, так что мы просто решили его ослабить.
Губительные удары
- Урон от текущего здоровья цели: 10% (для чемпионов ближнего боя) → 8,5% (для чемпионов ближнего боя)
Ботинки крушителя брони
Ботинки крушителя брони чересчур сильны по сравнению с другими ботинками 3-го ранга, особенно при использовании подходящим чемпионом. Мы уменьшим параметры этих ботинок, чтобы ограничить их влияние на ход боя.
Основные параметры
- Пробивание брони: 12 → 10
- Сила атаки: 25 → 20
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ
AAA ARAM
Изменения аугментаций
Владыка гор
- Время накопления заряда: 1 сек. → 1,25 сек.
- Длительность действия: 6 сек. → 5 сек.
Меркантильность
- Удалены рецепты особых предметов.
Изменения на поле боя
- Начиная с отметки 10:00 скорость передвижения миньонов увеличивается на 50.
- Начиная с отметки 15:00 время возрождения чемпионов увеличивается на 5 секунд.
Изменения предметов
Легионерское зелье
- Теперь Легионерское зелье можно купить в магазине за 3333 золота.
Изменения чемпионов
Бард
- Наносимый урон: 100% → 110%
- Получаемый урон: 90% → 85%
Талия
- Наносимый урон: 90% → 100%
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
Скарнер
- Наносимый урон: 100% → 110%
- Получаемый урон: 100% → 90%
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
К'Санте
- Наносимый урон: 100% → 110%
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
Рамбл
- Наносимый урон: 100% → 105%
- Получаемый урон: 90% → 85%
Олаф
- Наносимый урон: 100% → 110%
Эзреаль
- Получаемый урон: 105% → 100%
Зайра
- Наносимый урон: 100% → 105%
- Получаемый урон: 100% → 95%
Мэл
- Наносимый урон: 90% → 100%
- Получаемый урон: 105% → 100%
- Это изменение распространяется и на "ARAM".
Грейвз
- Наносимый урон: 110% → 115%
- Получаемый урон: 85% → 80%
Дрейвен
- Наносимый урон: 100% → 105%
- Получаемый урон: 100% → 95%
Твистед Фэйт
- Наносимый урон: 100% → 105%
- Получаемый урон: 100% → 95%
Доктор Мундо
- Получаемый урон: 100% → 110%
Амбесса
- Получаемый урон: 85% → 90%
Нуну и Виллумп
- Наносимый урон: 110% → 115%
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой Закат и рассвет срабатывал некорректно, если у Дианы был один заряд "Клинка лунного сияния".
- Исправлена ошибка, из-за которой Обжигающая корона не наносила урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой растения Зайры могли некорректно активировать эффекты рун и предметов при использовании Факела темного пламени.
- Исправлена ошибка, из-за которой растения Зайры не уменьшали сопротивление магии за счет Проклятия кровопускателя при использовании Факела темного пламени.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ
AAA ARAM
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Огнепровод" могла сработать от эффектов горения, не связанных с умениями чемпионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Кровавый дар" могла накапливать урон, наносимый миньонам.
- Исправлена ошибка, из-за которой несравненное улучшение не увеличивало чистый урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой эксклюзивные для классов предметы на силу умений продолжали некорректно увеличивать магическое пробивание на 7%.
- Исправлено несколько ошибок взаимодействия "Фокуса с исчезновением" с умениями перемещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные ячейки предметов от аугментаций "Меркантильность" и "Касание удачи" не суммировались.
- Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы ближнего боя могли получить аугментацию "Меч к бою".
- Исправлена ошибка, из-за которой Чо'Гат некорректно накапливал заряды Пожирания в режиме "Арена".