Описание обновления 7.1b для Wild Rift

Многочисленные правки баланса после выхода обновления 7.1.

Надеемся, вам нравится гонять по Ущелью и играть за К'Санте. Мы подготовили изменения, которые затронут самые разные аспекты игры – от Амуму до Тройственного Союза. Представляем обновление 7.1b!

 

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ТАЛОН

В этом обновлении Талон недостаточно эффективен в лесу. Мы повышаем его урон по площади, чтобы он мог быстрее зачищать лес и совершать еще более опасные вылазки.

Раздирание

  • Урон в первую фазу: 35/45/55/65 + 45% от дополнительной силы атаки → 40/50/60/70 + 50% от дополнительной силы атаки

  • Коэффициент урона лесным монстрам: 70% → 80%

ФИЗЗ

В последнее время Физз стал слабее. Мы решили увеличить взрывной урон по одной цели, чтобы Физз мог ярче проявить себя на поздней стадии игры.

Удар сорванца

  • Коэффициент урона от силы умений: 50% → 60%

РАММУС

Раммус оказался чересчур колюч, поэтому мы ослабили защиту от второго умения, чтобы у противников был шанс пробить его панцирь.

Защитная поза

  • Коэффициент увеличения брони: 55%/60%/65%/70% → 45%/50%/55%/60%

ДЖАКС

Основные показатели

  • Прирост брони: 3,9 → 4,5

Град ударов

  • Скорость атаки за уровень: 5–19 (в зависимости от уровня) → 6–20 (в зависимости от уровня) 

Встречный удар

  • Урон от максимального запаса здоровья: 3% → 3,5%

Мастер оружия

  • Базовый пассивный урон: 60/110/160 → 75/130/185

  • Базовый активный урон: 150/250/350 → 100/200/300

ВАРУС

Сейчас Варус показывает не лучшие результаты. Мы усилили его пассивное умение, чтобы базовые атаки в бою наносили более стабильный урон.

Само возмездие

  • Скорость атаки за убийства целей, не являющихся чемпионами: 15%/20%/25% → 20%/25%/30%

  • Скорость атаки за убийства чемпионов: 50% → 55%

ТВИЧ

Твич заметно отстает от других чемпионов, особенно учитывая, сколько времени ему требуется на разгон. Мы увеличили скорость атаки при максимуме зарядов, чтобы Твичу было проще раскрыть свой потенциал на поздней стадии игры.

Смертельный яд

  • Скорость атаки при максимуме зарядов: 10/15/20/25/30% → 30/35/40/45/50%

РЕНЕКТОН

Ренектон становился все сильнее, несмотря на недавние изменения. Мы решили уменьшить базовую силу атаки и ослабить эффект усиления второго умения, чтобы слегка сдержать Ренектона на начальной и средней стадиях игры.

Основные показатели

  • Сила атаки: 70 → 66

Беспощадный хищник

  • Перезарядка: 12,5/11/9,5/8 сек. → 14/12/10/8 сек.

  • Базовый урон: 30/60/90/120 → 24/48/72/96
  • Усиленный базовый урон: 45/90/135/180 → 36/72/108/144

СВЕЙН

Свейн грозен в схватках, особенно при наличии предметов для магов, что ограничивает возможности контригры для противников. Мы решили уменьшить масштабирование абсолютного умения, чтобы со Свейном было проще справиться.

Демоническое возвышение

  • Коэффициент урона от силы умений при повторном применении: 60% → 45%

ЁНЭ

На данный момент Ёнэ недостаточно силен. По нашим данным, его живучесть как при игре на линии, так и в стычках оставляет желать лучшего. Мы усилили второе умение, чтобы Ёнэ мог воспользоваться более прочным щитом и дать отпор противнику.

Рассечение духа

  • Прочность щита: 30 + 70% от дополнительной силы атаки → 45 + 80% от дополнительной силы атаки

ТИМО

Тимо стал гораздо лучше проявлять себя на ранней стадии игры по сравнению с предыдущим обновлением. Учитывая количество неизбежного урона, который он способен нанести, мы уменьшили его урон на начальной и средней стадиях игры. Теперь противникам будет чуть проще справиться с ним на линии.

Отравленный выстрел

  • Базовый урон при попадании: 10–38 (в зависимости от уровня) → 8–36 (в зависимости от уровня) 

  • Базовый урон в секунду: 11–53 (в зависимости от уровня) → 8–50 (в зависимости от уровня) 

Слепящий дротик

  • Базовый урон: 60/110/160/210 → 50/95/140/185

АМУМУ

В арсенале Амуму – эффекты контроля и периодический урон, который не всегда можно заметить, что делает чемпиона особенно сильным на определенных уровнях игры. Мы хотим слегка ограничить умения Амуму, чтобы противникам было проще дать ему отпор.

Отчаяние

  • Базовый урон: 1,4/1,8/2,2/2,6% → 1,2%/1,5%/1,8%/2,1%

Вспышка гнева

  • Замедление: 20% → 10%

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ 

Запретный идол

Теперь такие предметы, как Запретный идол, Мелодичное эхо, Посох водного потока и Пылающая кадильница восстанавливают ману, что наверняка понравится магам и чародеям поддержки.

Основные параметры 

  • Восстановление маны: 0 → 25%

Мелодичное эхо

Основные параметры 

  • Восстановление маны: 0 → 50%

Посох водного потока

Основные параметры 

  • Восстановление маны: 0 → 50%

Пылающая кадильница

Основные параметры 

  • Восстановление маны: 0 → 50%

Ионийские сапоги просветления

Основные параметры 

  • Восстановление маны: 0 → 50%

Тройственный Союз

Тройственный Союз уже слишком давно занимает позицию наиболее популярного предмета для воинов, поэтому мы скорректировали его эффекты и параметры. Этот предмет существенно повышал скорость передвижения, что ставило более медленных чемпионов, особенно тех, кто не мог в полной мере воспользоваться его преимуществами, в невыгодное положение. Любители Тройственного Союза могли легко держать дистанцию, быстро перемещаться по лесу и инициировать стычки благодаря дополнительной скорости. В результате мы решили убрать бонус к скорости передвижения за убийства и изменить параметры в сторону выносливости.

Основные параметры 

  • Здоровье: 250 → 333
  • Ускорение умений: 25 → 20

Доблесть 

  • [Удалено] Убийства дают +60 к скорости передвижения. 

Быстрые клинки Навори

Текущее условие срабатывания Быстрых клинков Навори затрудняет использование предмета теми, для кого он был создан, – стрелками, которые полагаются на умения и автоатаки, чтобы получить преимущество на начальной и средней стадиях игры. Кроме того, игрокам сложно понять, когда стоит собрать предмет. Мы скорректировали условия срабатывания предмета и сделали его более специализированным.

Основные параметры 

  • Стоимость: 3000 → 2800
  • Сила атаки: 40 → 0
  • Скорость атаки: 15% → 45%
  • Скорость передвижения: 0 → 5%
  • Рецепт: Полуденный колчан (1350) + Плащ ловкости (1000) + 650 → Рвение (1400) + Кинжал (500) + Кинжал (500) + 400 

Мимолетность 

  • [Удалено]

Искусные удары 

  • [Изменено] Атаки сокращают оставшуюся перезарядку базовых умений на 15%.

Зуб Нашора

Чемпионы, использующие Зуб Нашора, в целом отстают от других (за исключением Тимо, чьи умения мы скорректировали), поэтому мы немного скорректировали его стоимость. 

Основные параметры 

  • Стоимость: 3000 → 2800

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному поведению скорости атаки Сенны.
  • Исправлена ошибка при отображении визуальных эффектов Живого серебра.
  • Исправлена ошибка при отображении визуальных эффектов Зачарования славы.
  • Исправлена ошибка в описании руны Боевое рвение.
  • Исправлена ошибка в описании руны Реванш.
  • Исправлена ошибка в описании руны Банка для семян.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ 

ARAM

Изменения на поле боя

  • С отметки в 15 минут после начала игры время возрождения после гибели составит 50 секунд (изменение затронет режимы "ARAM", "AAA ARAM" и "Книга абсолютных умений в ARAM").

AAA ARAM

Изменения на поле боя

  • Улучшено управление машиной на стартовой точке гонки.

Изменения аугментаций

Ливрея стойкости
  • Увеличение здоровья: 200 → 100
Мастер двойственности
  • Гибель снимает бонусы
Полный вперед
  • Скорректирован угол поворота
Набор улучшения гоночной машины
  • Добавлена новая призматическая аугментация "Набор улучшения гоночной машины". Стандартная аугментация удалена.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Заряжен и опасен" некорректно взаимодействовала с аугментацией "Гордыня".
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра некорректно предлагала некоторые аугментации подвижности чемпионам без соответствующих умений (таких как "Стремительность", "Стойкость бандита" и др.).