Описание обновления 6.1a для Wild Rift

Боитесь темноты? Ноктюрн прибывает в Ущелье, вас ждут обновления баланса, а Звезда Искателя приключений накопила достаточно космической энергии! Встречайте обновление 6.1a!

Боитесь темноты? Надеемся, что нет, потому что в этом обновлении в Ущелье прибывает Ноктюрн – кошмар, что таится в тенях и вселяет ужас в ваших врагов. Кроме того, Звезда Искателя приключений накопила достаточно космической энергии, так что вас ждет много увлекательных режимов! Также мы внесли ряд правок в баланс и добавили новые образы, с которыми даже самый пасмурный день станет чуть ярче. Добро пожаловать в обновление 6.1a! 

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

НОКТЮРН, ИЗВЕЧНЫЙ КОШМАР

Первобытная мощь чистого зла, известная как Ноктюрн, – демоническое воплощение ночных кошмаров, которые являются всем разумным живым существам. Это струящаяся, хаотичная в самой своей сущности, безликая тень с холодными глазами, вооруженная устрашающими клинками. Вырвавшись из царства духов, Ноктюрн проник в мир живых, чтобы насытиться ужасом, который может родиться лишь в истинной тьме.

Ноктюрн появится в игре 16 мая, в 03:01 по московскому времени.

ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ

Звезда Искателя приключений набрала достаточно энергии и наконец-то зажглась! Вас ждут три увлекательных режима, награды и море веселья! 

AAA ARAM  

Хекстековый ARAM возвращается под новым названием – а это значит, что вас с друзьями ждут удивительные приключения! Опробуйте Звездные аугментации и повеселитесь от души!

Режим "AAA ARAM" станет доступен 16 мая, в 03:01 по московскому времени. 

АРЕНА 

Пора вступить в бой! "Арена" вернулась. Докажите, что вы лучше всех! 

Режим "Арена" станет доступен 16 мая, в 03:01 по московскому времени.

А.Р. У.Р.Ф.

Разомните пальцы и приготовьтесь к хаотичным, захватывающим приключениям вместе с друзьями!

Режим "А.Р. У.Р.Ф." станет доступен 16 мая, в 03:01 по московскому времени.


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

СИОН

Мы повысили выживаемость Сиона, чтобы ему было проще танковать в командных боях.

Посмертный триумф

  • Базовый урон от пассивного умения Сиона: 8% от максимального запаса здоровья цели → 10% от максимального запаса здоровья цели

Горнило душ

  • Перезарядка: 15/14/13/12 секунд → 14/13/12/11 секунд

  • Дополнительная прочность щита: 10/11/12/13% от максимального запаса здоровья → 10/12/14/16% от максимального запаса здоровья

ГАРЕН

Гарен наносит слишком мало урона, так что мы решили немного повысить его урон от умений.

Вердикт

  • Базовый урон при попадании: 12/16/20/24 → 15/19/23/27

ЛЕОНА

Мы хотим, чтобы Леона представляла большую угрозу, когда врывается в задние ряды противника, так что мы сделаем ее более живучей и повысим ее урон.

Затмение

  • Броня: 35/50/65/80 + 20% от дополнительной брони → 40/60/80/100 + 20% от дополнительной брони

  • Сопротивление магии: 35/50/65/80 + 20% от дополнительного сопротивления магии → 40/60/80/100 + 20% от дополнительного сопротивления магии

  • Базовый урон: 60/95/130/165 → 80/115/150/185

ВУКОНГ

Вуконг слишком силен на этапе игры на линии, так что мы немного ослабим его, чтобы ему было сложнее задирать врагов на ранней стадии игры.

Сокрушительные удары

  • Восстановление здоровья за заряд: 0,5% от максимального запаса здоровья в секунду → 0,35% от максимального запаса здоровья в секунду

Верхом на облаке

  • Базовый урон: 80/120/160/200 → 70/110/150/190

Виктор

Благодаря своим умениям Виктор может задирать врагов с расстояния и наносить высокий "взрывной" урон, но на поздних этапах игры он становится слишком силен. Мы уменьшим коэффициенты урона от силы умений, чтобы ослабить его на средней и поздней стадиях игры.

Отвод энергии

  • Урон от следующей автоатаки: 20/45/70/95 + 100% от силы атаки + 45% от силы умений  

Хекстековый луч

  • Урон от луча: 75/120/165/210 + 40% от силы умений → 75/120/165/210 + 30% от силы умений

  • Урон от последующего взрыва: 30/70/110/150 + 70% от силы умений → 30/70/110/150 + 60% от силы умений

СИВИР

Рикошет Сивир наносил слишком много урона, особенно на ранней стадии игры. Мы уменьшим его, чтобы с ней было проще справиться на линии и в командных боях.

Рикошет

  • Урон: 8/10/12/14 + 17/20/23/26% от силы атаки → 4/6/8/10 + 15/18/21/24% от силы атаки

БЛИЦКРАНК

Мы уменьшили живучесть Блицкранка и урон, который он наносит на средней стадии игры. Теперь он не сможет просто врываться в бой, полагаясь на свой щит, и для него станет гораздо важнее попадать Ракетным захватом

Основные показатели

  • Базовый запас здоровья: 720 → 660

Ракетный захват

  • Базовый урон: 110/180/250/320 → 110/175/240/305

ДЖИНКС

Мы уменьшим урон, который Джинкс наносит на ранней стадии игры, но усилим ее эффекты контроля и повысим живучесть, чтобы она больше соответствовала роли стрелка, который становится сильнее со временем.

Основные показатели

  • Базовая сила атаки: 58 → 54

Огненные кусаки!

  • Перезарядка: 16/14/12/10 секунд → 15/13/11/9 секунд


ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ

Кара

Мы изменили урон, который лесники наносят монстрам, и награду за убийство последних на средней и поздней стадиях игры. Штраф за убийство миньонов на линии пропадет через 7 мин. 30 сек. после начала игры, но вместе с тем мы уменьшим количество золота, которое дает Кара, и прибавку к урону от нее, чтобы ближе к середине игры лесники не обгоняли других игроков. Это не повлияет на зачистку леса на ранних этапах игры.

  • Автоатаки наносят монстрам на 15% больше урона → Начиная с отметки 2:00 после начала игры дополнительный урон уменьшается на 1% каждые 12 сек. На отметке 5:00 прибавка к урону пропадает полностью.

  • Начиная с отметки 7:30 лесники больше не получают 20% дополнительного золота за убийство монстров.


SKINS

Биоробот Дариус

Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени

Погодная сущность Атрокс 

Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени

Погодная сущность Эзреаль 

Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени

Погодная сущность Орианна 

Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени

Погодная сущность Владимир 

Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени

Избранная Погодная сущность Эзреаль (престижное издание) 

Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени

Механический Ноктюрн  

Появится в игре 16 мая в 03:01 по московскому времени.

Механический Волибир 

Появится в игре 16 мая в 03:01 по московскому времени.

Механический Наутилус  

Появится в игре 16 мая в 03:01 по московскому времени.

Механический Маокай

Появится в игре 16 мая в 03:01 по московскому времени.