Описание обновления 6.1a для Wild Rift
Боитесь темноты? Надеемся, что нет, потому что в этом обновлении в Ущелье прибывает Ноктюрн – кошмар, что таится в тенях и вселяет ужас в ваших врагов. Кроме того, Звезда Искателя приключений накопила достаточно космической энергии, так что вас ждет много увлекательных режимов! Также мы внесли ряд правок в баланс и добавили новые образы, с которыми даже самый пасмурный день станет чуть ярче. Добро пожаловать в обновление 6.1a!
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.
НОВОЕ
НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ
НОКТЮРН, ИЗВЕЧНЫЙ КОШМАР
Первобытная мощь чистого зла, известная как Ноктюрн, – демоническое воплощение ночных кошмаров, которые являются всем разумным живым существам. Это струящаяся, хаотичная в самой своей сущности, безликая тень с холодными глазами, вооруженная устрашающими клинками. Вырвавшись из царства духов, Ноктюрн проник в мир живых, чтобы насытиться ужасом, который может родиться лишь в истинной тьме.
Ноктюрн появится в игре 16 мая, в 03:01 по московскому времени.

ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
Звезда Искателя приключений набрала достаточно энергии и наконец-то зажглась! Вас ждут три увлекательных режима, награды и море веселья!
AAA ARAM
Хекстековый ARAM возвращается под новым названием – а это значит, что вас с друзьями ждут удивительные приключения! Опробуйте Звездные аугментации и повеселитесь от души!
Режим "AAA ARAM" станет доступен 16 мая, в 03:01 по московскому времени.
АРЕНА
Пора вступить в бой! "Арена" вернулась. Докажите, что вы лучше всех!
Режим "Арена" станет доступен 16 мая, в 03:01 по московскому времени.
А.Р. У.Р.Ф.
Разомните пальцы и приготовьтесь к хаотичным, захватывающим приключениям вместе с друзьями!
Режим "А.Р. У.Р.Ф." станет доступен 16 мая, в 03:01 по московскому времени.

СИОН
Мы повысили выживаемость Сиона, чтобы ему было проще танковать в командных боях.

Посмертный триумф
Базовый урон от пассивного умения Сиона: 8% от максимального запаса здоровья цели → 10% от максимального запаса здоровья цели

Горнило душ
Перезарядка: 15/14/13/12 секунд → 14/13/12/11 секунд
Дополнительная прочность щита: 10/11/12/13% от максимального запаса здоровья → 10/12/14/16% от максимального запаса здоровья

ГАРЕН
Гарен наносит слишком мало урона, так что мы решили немного повысить его урон от умений.

Вердикт
Базовый урон при попадании: 12/16/20/24 → 15/19/23/27

ЛЕОНА
Мы хотим, чтобы Леона представляла большую угрозу, когда врывается в задние ряды противника, так что мы сделаем ее более живучей и повысим ее урон.

Затмение
Броня: 35/50/65/80 + 20% от дополнительной брони → 40/60/80/100 + 20% от дополнительной брони
Сопротивление магии: 35/50/65/80 + 20% от дополнительного сопротивления магии → 40/60/80/100 + 20% от дополнительного сопротивления магии
Базовый урон: 60/95/130/165 → 80/115/150/185

ВУКОНГ
Вуконг слишком силен на этапе игры на линии, так что мы немного ослабим его, чтобы ему было сложнее задирать врагов на ранней стадии игры.

Сокрушительные удары
Восстановление здоровья за заряд: 0,5% от максимального запаса здоровья в секунду → 0,35% от максимального запаса здоровья в секунду

Верхом на облаке
Базовый урон: 80/120/160/200 → 70/110/150/190

Виктор
Благодаря своим умениям Виктор может задирать врагов с расстояния и наносить высокий "взрывной" урон, но на поздних этапах игры он становится слишком силен. Мы уменьшим коэффициенты урона от силы умений, чтобы ослабить его на средней и поздней стадиях игры.

Отвод энергии
Урон от следующей автоатаки: 20/45/70/95 + 100% от силы атаки + 45% от силы умений

Хекстековый луч
Урон от луча: 75/120/165/210 + 40% от силы умений → 75/120/165/210 + 30% от силы умений
Урон от последующего взрыва: 30/70/110/150 + 70% от силы умений → 30/70/110/150 + 60% от силы умений

СИВИР
Рикошет Сивир наносил слишком много урона, особенно на ранней стадии игры. Мы уменьшим его, чтобы с ней было проще справиться на линии и в командных боях.

Рикошет
Урон: 8/10/12/14 + 17/20/23/26% от силы атаки → 4/6/8/10 + 15/18/21/24% от силы атаки

БЛИЦКРАНК
Мы уменьшили живучесть Блицкранка и урон, который он наносит на средней стадии игры. Теперь он не сможет просто врываться в бой, полагаясь на свой щит, и для него станет гораздо важнее попадать Ракетным захватом
Основные показатели
Базовый запас здоровья: 720 → 660

Ракетный захват
Базовый урон: 110/180/250/320 → 110/175/240/305

ДЖИНКС
Мы уменьшим урон, который Джинкс наносит на ранней стадии игры, но усилим ее эффекты контроля и повысим живучесть, чтобы она больше соответствовала роли стрелка, который становится сильнее со временем.
Основные показатели
Базовая сила атаки: 58 → 54

Огненные кусаки!
Перезарядка: 16/14/12/10 секунд → 15/13/11/9 секунд
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ
Кара
Мы изменили урон, который лесники наносят монстрам, и награду за убийство последних на средней и поздней стадиях игры. Штраф за убийство миньонов на линии пропадет через 7 мин. 30 сек. после начала игры, но вместе с тем мы уменьшим количество золота, которое дает Кара, и прибавку к урону от нее, чтобы ближе к середине игры лесники не обгоняли других игроков. Это не повлияет на зачистку леса на ранних этапах игры.
Автоатаки наносят монстрам на 15% больше урона → Начиная с отметки 2:00 после начала игры дополнительный урон уменьшается на 1% каждые 12 сек. На отметке 5:00 прибавка к урону пропадает полностью.
Начиная с отметки 7:30 лесники больше не получают 20% дополнительного золота за убийство монстров.
SKINS
Биоробот Дариус Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени ![]() | Погодная сущность Атрокс Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени ![]() |
Погодная сущность Эзреаль Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени ![]() | Погодная сущность Орианна Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени ![]() |
Погодная сущность Владимир Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени ![]() | Избранная Погодная сущность Эзреаль (престижное издание) Появится в игре 30 апреля в 03:01 по московскому времени ![]() |
Механический Ноктюрн Появится в игре 16 мая в 03:01 по московскому времени. ![]() | Механический Волибир Появится в игре 16 мая в 03:01 по московскому времени. ![]() |
Механический Наутилус Появится в игре 16 мая в 03:01 по московскому времени. ![]() | Механический Маокай Появится в игре 16 мая в 03:01 по московскому времени. ![]() |