Описание обновления 6.0b для Wild Rift
Прошло две недели – и мы уже переходим ко второй порции правок баланса в рамках обновления 6.0! Некоторые чемпионы все еще нуждаются в доработке после недавних изменений выносливости, поэтому их ждут как усиления, так и ослабления, которые мы описали ниже. Помимо прочего, мы вводим существенные изменения баланса в режимы "ARAM" и "Хекстековый ARAM". И, наконец, в Ущелье появится серия образов "Небесное облачение".
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.

РАМБЛ
Мы увеличиваем выносливость Рамбла и усиливаем его умения, необходимые для кайтинга, чтобы он дольше держался в бою.
Кустарный щит
Дополнительная прочность щита: 30% от силы умений → 35% от силы умений.
Дополнительная скорость передвижения: 15%/20%/25%/30% → 20%/25%/30%/35%.
Дополнительные прочность щита и скорость передвижения, получаемые в Опасной зоне, составляют 150% от базового показателя.
КАЛИСТА
Мы хотим, чтобы Калиста лучше показывала себя на парной линии, поэтому мы усилили ее урон при сражении вместе с союзниками.
Дух-хранитель
Пассивный урон: 14/15/16/17% от максимального запаса здоровья цели → 16/17/18/19% от максимального запаса здоровья цели.
Перезарядка пассивного урона: 10 секунд → 8 секунд.
ЭВЕЛИНН
Мы усиливаем ульту Эвелинн, чтобы показатели ее урона соответствовали ее визуальным эффектам и она стала представлять реальную угрозу для противника.
Последний поцелуй
Базовый урон: 120/240/360 → 150/260/370.
ДЖИНКС
По сравнению с остальными стрелками, у Джинкс слишком быстро заканчивается мана, поэтому мы снизили ее затраты маны и усилили ее умения в командных боях.
Кручу-верчу!
Затраты маны на каждую атаку ракетницы Скелетницы: 30 → 20.
Урон ракетницы Скелетницы: 107% → 110%.
УРГОТ
Мы повысили урон Ургота на ранней стадии игры. Теперь он станет опаснее для своих врагов на линии.
Огненное эхо
Дополнительный урон: 2/3/4/5% от максимального запаса здоровья цели → 3/4/5/6% от максимального запаса здоровья цели.
РИВЕН
Игра Ривен на линии Барона никуда не годится, но в лесу она великолепна. Мы постарались уравнять эффективность Ривен на обеих позициях, усилив ее игру на ранней стадии матча на линии Барона, а также уменьшив ее эффективность в лесу.
Сломанные крылья
Базовый урон: 20/45/70/95 → 30/55/80/105.
[Новое] Урон монстрам: 70%.
Доблесть
Базовая прочность щита: 75/110/145/180 → 85/120/155/190.
КАМИЛЛА
Мы немного уменьшили силу Тактического взмаха Камиллы, чтобы она не слишком выделялась на фоне остальных чемпионов.
Тактический взмах
Дополнительный урон: 4/6/8/10% от максимального запаса здоровья цели → 3/5/7/9% от максимального запаса здоровья цели.
КЕЙЛ
Мы сделали Кейл менее выносливой и уменьшили ее урон, в особенности в самом начале игры, чтобы она оставалась звездой поздней стадии матча.
Благословение небес
Лечение: 80/120/160/200 + 40% от силы умений → 65/105/145/185 + 40% от силы умений.
Клинок звездного огня
Дополнительный урон при активации умения: (9/10/11/12% + 0,02% от силы умений) недостающего здоровья цели → (8/9/10/11% + 0,02% от силы умений) недостающего здоровья цели.
АМУМУ
Мы уменьшили урон Амуму и его эффективность в лесу.
Отчаяние
Базовый урон в секунду: 30/35/40/45 → 25/30/35/40.
Дополнительный урон в секунду: (2/2,2/2,4/2,6 + 0,6% от силы умений)% от максимального запаса здоровья цели → (1,4/1,8/2,2/2,6 + 0,4% от силы умений)% от максимального запаса здоровья цели.
Проклятие печальной мумии
Дополнительный урон: 80% от силы умений → 70% от силы умений.
СОРАКА
Исцеляющие умения Сораки стали значительно лучше из-за недавних изменений выносливости, поэтому мы снижаем частоту, с которой она может исцелять союзников.
Звездная пыль
Время перезарядки: 6/5/4/3 секунды → 7/6/5/4 секунды.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
СИСТЕМА
Барон Нашор
изменения механики
Сокращено время, необходимое Барону Нашору для вступления в бой.
Время трансформации чемпионов в инструменты с помощью Нотного потопа: 2 секунды → 1 секунда.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ
ARAM
Предметы и руны
Нам пришлось ослабить те стратегии и стили, которые отрицательно влияли на игровой опыт большинства игроков в "ARAM". Это, в частности, повлекло за собой изменения в работе некоторых предметов и рун в "ARAM". Мы будем и дальше следить за появлением подобных проблем в будущих обновлениях и стараться их устранять.
Указанные ниже изменения распространяются на режимы "ARAM", "Хекстековый ARAM" и "Книга абсолютных умений в ARAM".
Искупление (распространяется только на Воющую бездну)
[Новое] Механизм: после того как чемпион впервые вылечивается за счет Искупления в Воющей бездне, дальнейшая эффективность такого лечения снижается на 60%.
Создание предметов (распространяется только на Воющую бездну)
Время перезарядки: 6 минут → 10 минут.
Механизм перезарядки: создавай предметы в начале игры → перезарядка начинается с началом игры.
Баланс чемпионов
Виктор
Наносимый урон: 100% → 90%.
Диана
Получаемый урон: 85% → 90%.
Мордекайзер
Получаемый урон: 100% → 90%.
Талон
Получаемый урон: 85% → 80%.
Амбесса
Наносимый урон: 100% → 110%.
Получаемый урон: 100% → 90%.
ХЕКСТЕКОВЫЙ ARAM
Хекстековые аугментации
Безумный ученый
Ускорение умений: 50 → 30.
Переизбыток магии
Урон от комет: уровень чемпиона*8 + 50% от дополнительной силы атаки + 20% от силы умений, до 25 зарядов → уровень чемпиона*16 + 100% от дополнительной силы атаки + 40% от силы умений, до 25 зарядов.
Титаническая сила
Прибавка к броне и сопротивлению магии при получении урона: 6 → 8.
ОБРАЗЫ
Эвелинн в небесном облачении Появится в игре 27 января, в 03:01 по московскому времени. ![]() | Ирелия в небесном облачении Появится в игре 27 января, в 03:01 по московскому времени. ![]() |
Люкс в небесном облачении Появится в игре 27 января, в 03:01 по московскому времени. ![]() | Рэйкан в небесном облачении Появится в игре 27 января, в 03:01 по московскому времени. ![]() |
Шая в небесном облачении Появится в игре 27 января, в 03:01 по московскому времени. ![]() | Люкс в небесном облачении (мифическая цветовая схема) Releasing January 27 @ 00:01 UTC ![]() |
Шая в небесном облачении (престижное издание) Появится в игре 27 января, в 03:01 по московскому времени. ![]() | Грозовой дракон Ли Син (мифическая цветовая схема) Появится в игре 27 января, в 03:01 по московскому времени. ![]() |