Описание обновления 5.1a для Wild Rift
Всем добро пожаловать – настало время Виего.
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
ЭШ
Недавние изменения предметов пошли Эш на пользу. Эти правки призваны гарантировать, что она идет вровень с остальными стрелками.
Сосредоточенность стрелка
- Увеличение скорости атаки: 30/40/50/60%→ 25/35/45/55%.
- Урон града стрел: 120/125/130/135% от силы атаки → 115/120/125/130% от силы атаки.
ЭККО
Экко умеет управлять временем – можно подумать, что он сможет быстрее зачищать лагеря в джунглях. Мы сделаем его быстрее, чтобы у него было больше времени помогать союзникам на линиях.
РЕЗОНАНС Z-ПРИВОДА
- Урон монстрам: 140% → 155%.
ВРЕМЕННОЙ КЛЮЧ
- Начальный урон: 70/90/110/130 + 30% от силы умений → 85/105/125/145 + 30% от силы умений.
- Урон при возвращении: 50/85/120/155 + 60% от силы умений → 65/100/135/170 + 60% от силы умений.
УПРАВЛЕНИЕ ВРЕМЕНЕМ
- Восстановление здоровья: 100/150/200 + 50% от силы умений → 150/200/250 + 50% от силы умений.
КИНДРЕД
На любом этапе игры Киндред сеют смерть и сражаются с врагами без видимых усилий. Мы немного меняем их показатели, чтобы они были на одном уровне с другими лесниками.
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 66 → 62.
- Прирост силы атаки: 4 → 3.
ТАНЕЦ СТРЕЛ
- Увеличение скорости атаки: 35% + 5% от Знака Киндред → 20% + 3% от Знака Киндред.
МИЛОСТЬ ОВЕЧКИ
- Лечение союзников: 200/275/350 → 150/200/250.
- Самолечение: 100/125/150 → 50/50/50.
ЛИЛЛИЯ
Лиллия – чемпион, известный своей гибкостью и подвижностью. Тем не менее, в последнее время она демонстрировала не самые лучшие результаты. Мы немного меняем ее показатели, чтобы она смогла удерживать свои позиции, особенно на ранних этапах игры.
УДАР ПРИРОДЫ
- Скорость передвижения: 3/4/5/6% + 0,02% от силы умений → 4,5/5,5/6,5/7,5% + 0,02% от силы умений.
- Урон: 35/50/65/80 + 35% от силы умений → 40/60/80/100 + 45% от силы умений.
- Чистый урон на границе области поражения: 35/50/65/80 + 35% от силы умений → 40/60/80/100 + 45% от силы умений.
ОЙ, ОСТОРОЖНО!
- Урон: 60/100/140/180 + 40% от силы умений → 70/110/150/190 + 40% от силы умений.
- Урон в центре области поражения: 120/200/280/360 + 80% от силы умений → 140/220/300/380 + 80% от силы умений.
НУНУ и ВИЛЛУМП
Нашему дуэту лучших друзей не хватало силы, чтобы постоять за себя в битве с врагами. Мы хотим сделать так, чтобы они в своих приключениях смогли преодолевать все препятствия на пути!
ЗОВ ФРЕЛЬЙОРДА
- Скорость атаки: 30% → 40%.
- Скорость передвижения: 10% → 15%.
ПОГЛОЩЕНИЕ
- Исцеление: 80/115/150/185 + 70% от силы умений + 9% от дополнительного здоровья → 80/115/150/185 + 70% от силы умений + 11% от дополнительного здоровья.
ОЛАФ
Как мы можем рассчитывать на то, что Олаф прорвется сквозь вражеский строй, если он не может выдержать первый же натиск противника? Эти изменения позволят ему превратиться из хрупкого удальца в воина, что крепок как сталь.
Ярость берсерка
- Максимальная скорость атаки: 60% ~ 100% → 70% ~ 110%.
- Максимальное физическое вытягивание жизни: 10% ~ 25%→ 15% ~ 30%.
Зверские удары
- Щит: 35/70/105/140 + 13% от недостающего здоровья → 35/70/105/140 + 15% от недостающего здоровья.
Рагнарёк
- Броня и сопротивление магии: 10/20/30 → 25/35/45.
САМИРА
После выхода предыдущего обновления Самира стала значительно сильнее. Мы немного меняем ее показатели, чтобы она, получив преимущество в начале игры, не стала неудержимой.
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 64 → 62.
ЭПАТАЖ
- Урон: 20/25/30/35 + 95/110/125/140% от силы атаки → 15/20/25/30 + 90/105/120/135% от силы атаки.
АДСКОЕ ПЕКЛО
- Урон: 5/20/35 + 60% от силы атаки → 5/15/25 + 50% от силы атаки.
ТВИЧ
Твич чрезмерно силен в середине и ближе к концу игры, из-за чего ему может быть трудно противостоять. Мы немного меняем его показатели, чтобы у его оппонентов был шанс дать отпор, даже если Твич их обогнал.
Основные показатели
- Прирост брони: 4 → 3,5.
- Прирост сопротивления магии: 1 → 0,5.
ЗАРАЗА
- Базовый урон: 30/40/50/60 → 25/35/45/55.
- Урон за заряд Смертельного яда: 20/25/30/35 + 33% от дополнительной силы атаки + 20% от силы умений → 15/20/25/30 + 30% от дополнительной силы атаки + 18% от силы умений.
СТРЕЛЬБА НАУГАД
- Уменьшение урона при повторном попадании по цели: 10% → 15%.
- Ограничение уменьшения урона: 60% → 40%.
ЯСУО
В последнее время клинок Ясуо больше напоминал дуновение легкого ветра. Надеемся, эти изменения напомнят его врагам об истинной мощи его меча.
Основные показатели
- Базовое восстановление здоровья: 9 → 12.
Стальная буря
- Урон: 20/55/90/125 + 100% от силы атаки → 25/60/95/130 + 100% от силы атаки.
Последний вздох
- Урон: 250/400/550 + 150% от дополнительной силы атаки → 250/400/550 + 160% от дополнительной силы атаки.
ЗОИ
Зои подавляла всех своих оппонентов, в особенности на ранних этапах игры. Мы немного меняем ее показатели, чтобы у ее врагов был шанс перевести дух.
ЛОВИ ЗВЕЗДУ
- Минимальный урон: 35/75/115/155 + (3 ~ 52) + 60% от силы умений → 30/65/100/135 + (3 ~ 52) + 60% от силы умений.
- Максимальный урон: 87,5/187,5/287,5/387,5 + (7,5 ~ 130) + 150% от силы умений → 75/162,5/250/337,5 + (7,5 ~ 130) + 150% от силы умений.
ТИХИЙ ЧАС
- Урон: 40/95/150/205 + 50% от силы умений → 30/80/130/180 + 50% от силы умений.
- Чистый урон: 40/95/150/205 + 50% от силы умений → 30/80/130/180 + 50% от силы умений.
ПРЫГ-СКОК
- Перезарядка: 10/8/6 сек. → 12/9/6 сек.
ИЗМЕНЕНИЯ ARAM
РАСКРЫТЬ СПИСОК
ЭННИ
- Получаемый урон: 100% → 90%.
АУРЕЛИОН СОЛ
- Наносимый урон: 100% → 90%.
ЭККО
- Наносимый урон: 100% → 110%.
ГЕКАРИМ
- Получаемый урон: 100% → 90%.
ДЖИНКС
- Наносимый урон: 90% → 100%.
НАСУС
- Наносимый урон: 90% → 100%.
ШЕН
- Получаемый урон: 90% → 100%.
ТАЛОН
- Наносимый урон: 100% → 105%.
- Получаемый урон: 100% → 90%.
ЮМИ
- Наносимый урон: 115% → 105%.