Описание обновления 5.1 для Wild Rift

Присоединяйся к Калисте и бери курс на описание обновления 5.1!

Над Ущельем сгущаются тени, наползает туман... И мы готовы принять тебя на борт! Окунись в захватывающую историю о Погибели, которая начинается с рассказа о Калисте, воительнице с копьем. У нас есть изменения игрового процесса, для которых мы использовали тему тумана, новый ранговый сезон, а также новая серия образов, которая явно способна произвести впечатление. Все это и многое другое в обновлении 5.1!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

КАЛИСТА, КОПЬЕ ВОЗМЕЗДИЯ

Калиста – это призрак гнева и воздаяния, бессмертный дух возмездия, облаченный в доспехи кошмар, вызванный с Сумрачных островов, чтобы преследовать изменников и предателей. Жертвы предательства могут взывать об отмщении беск��нечно, но Калиста отвечает только тем, кто готов заплатить собственной душой. Горе тем, на кого Калиста обратит свой гнев, ибо любой заключенный с этой мрачной охотницей договор может закончиться только в холодном, пронизывающем огне ее призрачных копий.

Kalista_-_Classic_-_WildRiftSplash.jpg

Калиста появится в игре 11 апреля в 03:01 по мос��овскому времени.

ПРОПУСК WILD RIFT

Запусти большую волну с Фруктовым Физзом из нового пропуска Wild Rift! Вознесшийся Фруктовый Физз ждет тебя на 75 уровне. В храме пропуска Wild Rift тебя будет ждать новая боевая эмблема, а также вернувшиеся ненадолго Защитник хекспедиции Галио, Искательница хекспедиции Шивана, Канонир хекспедиции Тристана, Звездочет Карма и Вознесшийся звездочет Карма!

Food_Spirits_Fizz.jpg

13-Й РАНГОВЫЙ СЕЗОН

Блистательный король Браум появится в 13-м ранговом сезоне! Вместе с ним прибудет и Блистательный адмирал Джарван IV – образ из 10-го сезона, доступный в ранговом магазине.

Glorious_Crown_Braum.jpg

СОБЫТИЯ

ПОГИБЕЛЬ: ОДИССЕЯ КАЛИСТЫ

Присоединись к Кали��те и отправься в самое сердце Сумрачных островов. Открой новый комикс – и узнай о том, как Благословенные острова превратились в Сумрачные.

Ruination_Kalista_s_Odyssey.jpg

Событие "Погибель: Одиссея Калисты" начнется 12 апреля в 03:01 по московскому времени.

ПОДАРКИ ЗА ПРИСУТСТВИЕ

Входи в игру ежедневно и получай призы – наприм��р, синюю пыль и оранжевые самоцветы!

Событие "Подарки за присутствие" начнется 21 апреля в 03:01 по московскому времени.


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

КАЛИСТА

[ИСПРАВЛЕНИЕ] Калиста с пылу с жару – но должна задать жару и на линии. Также у нее были проблемы в командных боях. Мы подкручиваем кое-какие циферки, чтобы ее копья несли возмездие туда, куда надо!

base_stats

  • Прирост силы атаки: 3 → 3,5.
  • Прирост здоровья: 104 → 120.

ПРОНЗАЮЩЕЕ КОПЬЕ

  • Урон: 50/110/170/230 + 105% силы атаки → 60/125/190/255 + 105% силы атаки.

РАЗДИРАНИЕ

  • Начальный урон: 15/30/45/60 + 65% силы атаки → 30/45/60/75 + 70% силы атаки.
  • Урон от каждого последующего копья: 7/11/15/19 + 26/28/30/32% силы атаки → 10/15/20/25 + 30/34/38/42% силы атаки.

АУРЕЛИОН СОЛ

Всеми любимый дракон средней линии объедается звездной материей и затмевает врагов – особенно на ранних и средних стадиях. Эти изменения опустят его на землю, но при этом будут позволять ему стремительно прокачиваться на поздней стадии.

СИНГУЛЯРНОСТЬ

  • Звездная материя, даваемая миньонами и небольшими монстрами: 2 → 1
  • Звездная материя, даваемая осадными миньонами и большими монстрами: 3 → 5

ФИОРА

Мы стараемся сделать так, чтобы все способности Фиоры могли спокойно сосуществовать. Парирование теперь можно применить во время рывка Фиоры при Выпаде.

ДЖИН

Отличное выступление для нашего Виртуоза всегда в приоритете, но его урон закрывал ему путь к успеху. Мы подкручиваем значения, чтобы он мог растрогать и союзников, и неприятелей.

passive

  • Увеличение силы атаки за уровень: 4% за уровень → 4,5% за уровень

МАСТЕР ЙИ

Наш любимый Мастер клинка с его Первым ударом ввязывался в непростые ситуации, где и застревал. С новыми изменениями он сможет обеспечить не только завязку, но и развязку!

Медитация

  • Мастер Йи теперь может сразу применять Медитацию между атаками для уменьшения чувствительного урона.
  • [НОВОЕ] Уменьшение урона возрастает до 90% в течение первых 0,5 сек.

Стиль вуджу

  • [НОВОЕ] Теперь умение сбрасывает атаки.

ultimate

  • [Удалено] При убийстве/содействии сокращает время перезарядки базовых умений на 70%.
  • [НОВОЕ] При убийстве/содействии сокращает время перезарядки Медитации на 90%, а время перезарядки прочих базовых умений – на 70%.

СИНДРА

Исправлена ошибка, из-за которой на индикаторе здоровья врага появлялся индикатор казни, когда Синдра собирала 100 Осколков гнева.

ТАЛОН

Мы подправляем урон, который Талон наносит монстрам, так как он зачищал их намного быстрее, чем его коллеги по лесу.

РАЗДИРАНИЕ

  • [НОВОЕ] Урон монстрам: 70%

УРГОТ

Ургот очень удобно устроился наверху таблицы, показывающей частоту побед у чемпионов. Учитывая то, как он может танковать (особенно на поздних стадиях), заметно, что урона он наносит многовато. Мы меняем кое-какие показатели, в результате чего он останется классным вариантом для выбора, если тебе нужен танк, наносящий много урона, но при этом он перестанет быть непомерно мощным для противников.

base_stats

  • Прирост силы атаки: 4,5 → 3,5.

passive

  • Урон: 50/65/80/95% от силы атаки + 2/3,5/5/6,5% от максимального запаса здоровья цели → 50/65/80/95% от силы атаки + 2/3/4/5% от максимального запаса здоровья цели (увеличивается на уровнях 1/5/9/13)

ВУКОНГ

Изменения Вуконга заключаются не только в новых умениях, но и в новом тексте их описаний. Однако этот текст оказался чуть длиннее, чем нужно, поэтому мы переформулировали описания!

ЗОЛОТОЙ ПОСОХ

  • Пассивно: раз в 12/10/8/6 сек. усиленная Золотым посохом атака становится еще мощнее, увеличивая дополнительный урон на 50%. Участвуя в убийстве чемпионов, Вуконг сокращает время перезарядки пассивного эффекта этого умения на 2 сек. При убийстве умение сразу готово к применению.
  • Активно: усиливает следующую атаку Вуконга, отчего она наносит дополнительный физический урон (50/70/90/110 + 35/40/45/50% от силы атаки). Атаки Вуконга и его клонов сокращают время перезарядки Золотого посоха на 0,5 сек. После применения умения Вуконг получает бонус к дальности своей следующей атаки.

ВОИН-ОБМАНЩИК

  • Вуконг на 1 сек. становится невидимым, совершает рывок вперед и оставляет на своем месте клона.
  • Клоном можно управлять при помощи левого стика при применении умения, он будет автоматически атаковать ближайших врагов и копировать умения Вуконга: Золотой посох, Верхом на облаке и Циклон. Клон наносит 20/30/40/50% от урона Вуконга.
  • Клон получает на 50% больше урона и не получает пассивных эффектов от Золотого посоха, когда копирует умение.

ШАЯ

Подвижность и урон Шаи в командных схватках не идут ни в какое сравнение с прочими стрелками. Эти изменения призваны помочь ее оперению стать мощнее!

СМЕРТОНОСНЫЕ ПЕРЬЯ

  • Перезарядка: 19/18/17/16 сек. → 17/16/15/14 сек.
  • Увеличение скорости атаки: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%

ЗОВ КЛИНКОВ

  • Урон: 60/70/80/90 + 80% от дополнительной силы атаки → 60/70/80/90 + 90% от дополнительной силы атаки

ЗАЙРА

Та-а-а-ак бе-е-е-е-есит, когда кто-то наступает на растения! Можно не ждать Дня Земли! Растения Зайры уже становятся крепче!

passive

  • [НОВОЕ] Умения вражеских чемпионов наносят шипоплюям только 40% урона.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

СВЕТОТЕНЬ

Основные показатели

  • Общая стоимость: 3200 золота.
  • Сила атаки: 40.
  • Скорость атаки: 30%.

Рецепт

  • Изогнутый лук (1400 золота) + Самый Лучший Меч (1500 золота) + 300 золота.

Сумрак

  • Атаки наносят 35 ед. дополнительного магического урона при попадании.

Совмещение:

  • В ходе атак переключайся между Светом и Тьмой при попадании. Атаки Света дают прибавку 5–8 к броне и сопротивлению магии на 5 сек. при попадании. Атаки Тьмы дают прибавку 11% к пробиванию брони и магическому пробиванию на 5 сек. при попадании. Эффект от попадания каждого типа суммируется до 3 раз.

УДАЛЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ

БОРТОЛОМ

ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ

СЛИШКОМ БОЛЬШОЙ ЖЕЗЛ

Основные показатели

  • Сила умений: 65 → 60.

РАЗЯЩИЙ ЖЕЗЛ

Основные показатели

  • Сила умений: 45 → 40.

ТЕМА: СВЕТ И ПОГИБЕЛЬ

Пока благословенья идут на убыль, Погибель берет свое. Черный туман, окутавший Сумрачные острова, все ширится, заползая в Ущелье. Его мрачные миазмы не только отбирают жизненную силу у растительности, но и влияют на некоторые предметы ��гроков.

  • Оружие, которое заряжается туманом с Сумрачных островов, теперь становится еще более разрушительным, но при этом не щадит самого владельца.
  • Чтобы дать отпор тьме и защитить Ущелье, сторонники Света напитали свое оружие благословениями, даровав ему мощь света, которая способна противостоять силам погибели.

СВЕТ – ХЕКСТЕКОВЫЙ ПРИЦЕЛ

Основные показатели

  • Стоимость: 2800 золота → 3100 золота.
  • Сила умений: 80 → 90.
  • Максимальное здоровье: 150 → 0.
  • Ускорение умений: 15 → 20.

Рецепт

  • [НОВОЕ] Кольцо откровений (400 золота) + Разящий жезл (900 золота) + Бесовской манускрипт (1000 золота) + 800 золота

Гипервыстрел

  • [Удалено] Когда ты наносишь урон чемпиону с помощью умения, для которого не требуется выбор цели (при этом чемпион находится на расстоянии 500 ед. от тебя или больше), на него накладывается 1 метка, а при обездвиживании (независимо от расстояния) – 2 метки. Когда накопится 3 метки, цель будет раскрыта и получит 90 ед. + 25% магического урона.
  • [НОВОЕ] При нанесении урона вражескому че��пиону умением (когда чемпион находится на расстоянии 600 ед. от тебя или больше) раскрывает его на 6 сек. и увеличивает наносимый ему урон на 12%.
  • [НОВОЕ] Сосредоточенность: при срабатывании Гипервыстрела раскрывает всех вражеских чемпионов в пределах расстояния 1200 ед. от цели на 2 сек. (Перезарядка: 15 сек.)

СВЕТ – СФЕРА БЕСКОНЕЧНОСТИ

Основные показатели

  • Стоимость: 2900 золота → 3200 золота.
  • Сила умений: 85 → 95.

Рецепт

  • [НОВОЕ] Эфирный всполох (950 золота) + Талисман пророка (1000 золота) + Усилив��ющий фолиант (500 золота) + 750 золота

Неизбежная смерть

  • Умения и усиленные атаки дополнительно наносят 20% критического урона врагам, у которых осталось меньше 35% → 45% здоровья.

СВЕТ – МЕЛОДИЧНОЕ ЭХО

Основные показатели

  • Стоимость: 2700 золота → 3000 золота.

Мелодичное эхо

  • При передвижении и применении умений накапливаются заряды гармонии. Когда их станет 100, при лечении союзника или наложении на него щита ты дополнительно восстановишь 130 → 135 ед. здоровья + 10% от силы умений выбранной цели и ближайшим союзникам (не более 3).
  • [НОВОЕ] Каждые имеющиеся у тебя 10 ед. ускорения умений увеличивает эффективность лечения на 1%.

СВЕТ – ТВОРЕЦ РАЗЛОМОВ

Основные показатели

  • Стоимость: 3200 золота → 3300 золота.
  • Сила умений: 80 → 90.

Рецепт

  • [НОВОЕ] Бесовской манускрипт (100 золота) + Хекстек-альтернатор (1400 золота) + Усиливающий фолиант (500 золота) + 400 золота

Разложение Бездны

  • Раз в секунду в бою с вражескими чемпионами ты получаешь 1 зар. Разложе��ия. Каждый заряд увеличивает наносимый тобой урон на 3% → 2,5% (может накапливаться до 3 → 4 зарядов). При максимальном количестве зарядов дополнительный урон Разложения становится чистым.

СВЕТ – ПРИЗРАЧНЫЙ КЛИНОК ЙОМУУ

Основные показатели

  • Стоимость: 3000 золота → 3200 золота.

Импульс

  • При передвижении накапливаются заряды Импульса, прибавляющие до 40 → 50 ед. к скорости передвижения и 5–10 ед. к пробиванию брони при 100 зарядах. Атаки поглощают все заряды Импульса, ��о пробивание брони останется увеличенным еще на 3 сек.

СВЕТ – УТРЕННИЙ ПОКРОВ

Основные показатели

  • Стоимость: 2700 золота → 3000 золота.

Предвестник зари

  • Если ты обездвиживаешь чемпиона или обездвиживают тебя, пока ты находиш��ся на расстоянии 400 ед. или меньше от вражеских чемпионов, ближайшие из них раскрываются на 3 сек. и получают магический урон в размере 80 ед. + 5% от дополнительного. Затем ты восстановишь себе столько же здоровья в течение 3 сек. (Перезарядка 3 сек.)

ПОГИБЕЛЬ – СМЕРТЕЛЬНАЯ ШЛЯПА РАБАДОНА

Основные показатели

  • Сила умений: 100 → 90.

Чтобы уж наверняка

  • Увеличивает силу умений на 20–45% → 20–55% (в зависимости от уровня).

[НОВОЕ] Угли

  • Уменьшает твой базовый запас здоровья на 10–100.

ПОГИБЕЛЬ – КЛИНОК ПАДШЕГО КОРОЛЯ

Основные показатели

  • Стоимость: 3200 золота → 3000 золота.

Жажда

  • +10% → 12% к физическому вытягиванию жизни.

Губительные удары

  • Атаки при попадании ��аносят дополнительный физический урон в размере 7% от текущего здоровья врага. (Атаки чемпионов ближнего боя наносят 10% → 9%). Минимальный урон: 15. Максимальный урон против монстров: 60.

Истощение

  • При поражении вражеского чемпиона 3 атаками или умениями наносит ему 30–100 ед. дополнительного магического урона и похищает 25% → 40% скорости передвижения на 2 сек. Перезарядка: 60 секунд.

[НОВОЕ] Раскаяние

  • Уменьшает твой базовый запас здоровья на 10–100.

ПОГИБЕЛЬ – ГРАНЬ БЕСКОНЕЧНОСТИ

Основн��е показатели

  • Стоимость: 3400 золота → 3200 золота.

Бесконечность

  • Критические удары наносят 205% → 225% урона, а не 175%.

[НОВОЕ] Саморазрушение

  • Уменьшает твой базовый запас здоровья на 10–100.

ПОГИБЕЛЬ – АМАРАНТОВЫЙ ДОСПЕХ

Выносливость

  • В бою с вражескими чемпионами ты получаешь 1 заряд Выносливости каждую секунду. Максимум зарядов – 5 → 3. При максимальном количестве зарядов твой чемпион увеличивается в размере на 20%, и ты получаешь +20% к стойкости, +30% → 35% к броне и +30% → 35% к сопротивлению магии. Бонусы перестают действовать, когда ты выходишь из боя с вражескими чемпионами.

[НОВОЕ] Иссушение

  • Уменьшает твою силу атаки на 1–15.

ПОГИБЕЛЬ – ДОСПЕХ ВАРМОГА

Сердце Вармога

  • Если у владельца не менее 950 → 1150 дополнительного здоровья и он не получал урон в течение 6 → 4 сек., восстанавливает 5% от максимального запаса здоровья в секунду.

[НОВОЕ] Сила воли

  • Восстанавливает 0,3% от максимального запаса здоровья в секунду.

[НОВОЕ] Тупик

  • Уменьшает твою силу атаки на 1–15.

ПОГИБЕЛЬ – ИСПЫТАНИЕ СТЕРАКА

Ярость Стерака

  • При срабатывании Линии жизни твой чемпион увеличивается в размере, становится сильнее, и с него исчезают все эффекты контроля (кроме Подбрасывания). Ты получаешь 30% → 50% стойкости на 8 → 4 сек.

[НОВОЕ] Груз вины

  • Уменьшает твою скорость передвижения на 5.

НОВЫЕ РУНЫ

[НОВОЕ] КЛЮЧЕВАЯ РУНА: УСИЛЕНИЕ

Поражая вражеского чемпиона 3 последовательными атакам��, ты дополнительно наносишь ему 40–180 ед. адаптивного урона и делаешь его уязвимым. Уязвимый чемпион получает на 8% больше урона из всех источников в течение 6 сек.

Твои атаки наносит уязвимой цели 6–20 ед. дополнительного чистого урона. Когда цель выходит из уязвимого состояния, начинается перезарядка уязвимости – ее нельзя наложить ни на одного врага в течение следующих 6 сек.

[НОВОЕ] КЛЮЧЕВАЯ РУНА: МАГИЧЕСКАЯ КОМЕТА

Когда ты наносишь урон умением чемпиону, туда, где он находится, падает комета. Когда комета поражает вражеского чемпиона, урон от следующей кометы увеличивается. (Перезарядка: 8–16 сек.)

Урон: (от 30 до 100) × (общее число попаданий во вражеских чемпионов) + 35% от дополнительной силы атаки + 20% от силы умений.

[НОВОЕ] ХРАБРОСТЬ: БОЙНЯ

Дает 5% стойкости плюс дополнительную стойкость в зависимости от числа живых вражеских чемпионов поблизости. Всего можно получить не более 20% прибавки к стойкости.

[НОВОЕ] ДОМИНИРОВАНИЕ: ПСИХИЧЕСКАЯ ВОЛНА

Следующая атака после нанесения урона чемпиону с помощью умения (и наоборот) приводит ко взрыву, который наносит адаптивный урон ((от 22 до 50) + 15% от дополнительной силы атаки + 7,5% от дополнительной силы умений) в небольшой области. При использовании чемпионами дальнего боя наносит 70% урона. Перезарядка: 6 секунд.

ИЗМЕНЕНИЯ РУН

ДОМИНИРОВАНИЕ: УСИЛЕННАЯ АТАКА

  • Раз в 10 → 8 сек. твоя следующая атака усиливается, дополнительно нанося 35–50 ед. адаптивного урона (только против чемпионов).

УДАЛЕННЫЕ РУНЫ

  • Ключевая руна: Убийца кракенов

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

ИШТАЛЬСКИЙ СКОРПИОН

  • В альков на линии Барона добавлен круг стихийной ��агии.
  • В промежутке от 2 до 12 минут чемпионы могут призвать на поле боя Иштальского скорпиона, постояв в магическом круге на протяжении короткого времени.
  • Призванный Иштальский скорпион использует дальние атаки по площади и помогает игрокам пушить линии. Все полученное золото начисляется чемпиону, совершившему призывание.
  • Иштальского скорпиона можно призвать заново через 75 секунд после его смерти.

ОСКВЕРНЕННЫЙ ФРУКТ

  • Цветок провидца, Взрывная шишка и Криоцвет также могут стать Оскверненными, в результате чего они пор��ждают Оскверненный фрукт. При разрушении Оскверненный фрукт генерирует облако зеленого дыма на 7 секунд. Союзные чемпионы могут укрываться в этом зеленом дыму. Вражеские чемпионы в дыму будут видны. Если в дыме применить обзор, союзные чемпионы будут раскрыты.

УСТОЙЧИВОСТЬ К ЗАМЕДЛЕНИЮ

  • Исправлено взаимодействие между эффектами замедления и эффектами устойчивости к замедлению в умениях некоторых чемпионов.
    • На эффект замедления от Вызывающего крика Триндамира теперь распространяется эффект устойчивости к замедлению.
    • На эффект замедления, который накладывает на себя Блицкранк при применении Ускорения, теперь распространяется эффект устойчивости к замедлению.
    • Для остальных чемпионов на эффекты замедления, накладываемые на самих себя при применении умений, эффект устойчивости к замедлению не распространяется.
    • Эффект устойчивости к замедлению не распространяется на эффекты замедления, вызванные Страхом, Очарованием либо притяжением цели в каком-либо направлении.
  • При многократном наложении замедления устойчивость к замедлению будет сперва рассчитываться индивидуально для каждого экземпляра замедления. Итоговый эффект замедления впоследствии будет рассчитываться на основе общего числа зарядов замедления, имеющихся у чемпиона.

ОТОБРАЖЕНИЕ ДАЛЬНОБОЙНЫХ УМЕНИЙ

  • Если на индикаторе дальности дальнобойных умений (например, Последней искры Люкс, Супер-мега-ракеты смерти Джинкс и Прицельного залпа Эзреаля) появляются цели в пределах досягаемости, то включается мини-камера умения. Если на индикаторе дальности в пределах досягаемости есть более одной цели, мини-камера будет показывать ближайшего к чемпиону врага.

ОПТИМИЗАЦИЯ ИГРОВЫХ ЭФФЕКТОВ

ОПТИМИЗАЦИЯ ПАНЕЛИ СТРАТЕГИИ

  • Теперь панель стратегии по умолчанию открывается на окне счета.

СИТУАТИВНЫЕ УМНЫЕ СООБЩЕНИЯ В БЫСТРОМ ЧАТЕ

  • Сообщения в быстром чате будут генерироваться и рекомендоваться в режиме реального времени исходя из разных факторов – включая, среди проч��го, конкретного используемого чемпиона, текущую линию, активность противника, текущую стадию матча и количество накопленного золота.
  • Когда ситуация складывает��я таким образом, что для тебя становятся актуальными определенные сообщения в быстром чате, они будут отображаться в разделе "Быстрый чат".
  • Одновременно в игре может быть рекомендовано не более 2 умных сообщений в быстром чате.
  • Умные сообщения в быстром чате в игре не будут перезаписываться поверх сообщений быстрого чата, которые ты настроил вне игры. Их можно прокручивать наряду с сообщениями быстрого чата, настроенными другими игроками.

КОМБИНАЦИИ СО СКАЧКОМ

  • В настройках добавлен переключатель для комбинаций со Скачком.

ОБРАЗЫ

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Боевая душа Калиста

Появится в игре 11 апреля в 03:01 по московскому времени

Soul_Fighter_Samira.jpg

Боевая душа Самира

Появится в игре 11 апреля в 03:01 по московскому времени

Soul_Fighter_Gwen.jpg

Боевая душа Гвен

Появится в игре 11 апреля в 03:01 по московскому времени

Soul_Fighter_Jhin.jpg

Боевая душа Джин

Появится в игре 11 апреля в 03:01 по московскому времени

SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Боевая душа Ксин Жао (престижное и��дание)

Появится в игре 11 апреля в 03:01 по московскому времени

Food_Spirits_Fizz.jpg

Фруктовый Физз

Появится в игре 11 апреля в 03:01 по московскому времени

Glorious_Crown_Braum.jpg

��ли��тательный король Браум

Появится в игре 12 апреля в 03:01 по московскому времени


ДОПОЛНИТЕЛЬНО

  • Исправлена ошибка, из-за которой при касании игроком значков подбадривающих поро на экране загрузки в итоге мог не появиться игровой чат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой применение Скачка в направлении цели, подброшенной в воздух комбинацией Штандарта Демасии и Удара дракона Джарвана IV, сбрасывало индикатор подбрасывания цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сингулярность Аурелиона Сола можно было использовать для убийства призванного герольда Бездны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Варвик следовал за перемещениями Аурелиона Сола, зацепившись за того с помощью Челюстей зверя, когда тот совершал рывок с помощью Космического Полета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон, наносимый с помощью Удара на опережение Зои, пробуждал цели, которые сама Зои ранее усыпила.
  • Исправлена ошибка, из-за которой применение Призматического барьера на максимальное расстояние приводило к тому, что союзники Люкс не получали от него второй фазы защиты.