Описание обновления 5.0c для Wild Rift
Встречайте обновление 5.0c!
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
КИНДРЕД
[ИСПРАВЛЕНИЕ] Киндред набросились на Ущелье и стали сеять смерть и на линиях, и в лесу, доминируя в матчах. Мы снижаем их урон на ранних стадиях, чтобы оппоненты могли дать отпор.
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 70 → 66.
- Базовая броня: 40 → 37.
- Базовый запас здоровья: 630 → 600.
ТАНЕЦ СТРЕЛ
- Урон: 65/90/115/140 + 70% от дополнительной силы атаки → 50/75/100/125 +70% от дополнительной силы атаки.
ВСЕПОГЛОЩАЮЩИЙ УЖАС
- Урон от Прыжка Волка: 80/105/130/155 + 70% от дополнительной силы атаки + (8 + 1 * число зарядов Знака Киндред) % от недостающего здоровья цели → 80/105/130/155 + 70% от дополнительной силы атаки + (8 + 0,5 * число зарядов Знака Киндред) % недостающего здоровья цели.
- Урон от Прыжка Волка на цель с низким значением здоровья: 80/105/130/155 + 70% от дополнительной силы атаки + (12 + 1,5 * число зарядов Знака Киндред) % от недостающего здоровья цели → 80/105/130/155 + 70% от дополнительной силы атаки + (12 + 0,75 * число зарядов Знака Киндред) % недостающего здоровья цели.
БРАУМ
Мы увеличиваем урон Браума, чтобы он мог защищать свою команду и на ранней стадии игры, и в более поздних командных стычках. Теперь, когда он кричит: "Прячься за меня!", ты можешь быть уверен, что он будет рядом.
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 54 → 58.
- Базовый запас маны: 300 → 380.
Оглушающие удары
- Время оглушения: 1~1,5 секунды → 1,25~1,75 секунды.
Неуязвимый
- Уменьшение урона: 28/32/36/40% → 35/40/45/50%
- Дополнительная скорость передвижения: 10% → 15%.
ГРЕЙВЗ
Грейвз в последнее время уступал прочим лесникам – особенно если у него было меньше предметов. Мы подкручиваем ему кое-какие циферки, чтобы он мог наверстать упущенное.
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 64 → 66.
- Базовый запас здоровья: 570 → 630.
ДЖЕЙС
Джейс был не столь эффективен под конец матча, как мы на то рассчитывали. Новые изменения улучшат его способность к выживанию, так что он сможет решать исход командных схваток. Также увеличится время действия Врат ускорения, поэтому его пушки станут немного мощнее!
Основные показатели
- Базовый запас маны: 345 → 420.
- Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
- Прирост брони: 4,3 → 5.
В НЕБО! / ШОКОВЫЙ ЗАРЯД
- Время перезарядки Шокового заряда: 8 секунд → 7,5 секунд.
КЕННЕН
Урона по площади у него стало просто выше крыши. Поэтому значения мы меняем – чтобы привести их в соответствие с показателями противников.
МОЛНИЕНОСНЫЙ РЫВОК
- Дополнительная скорость передвижения: 110% → 100%.
- Урон: 70/125/180/235 + 70% от силы умений → 60/110/160/210 + 70% от силы умений.
УБИЙСТВЕННЫЙ ШТОРМ
- Урон за 0,5 секунды: 30/60/90 + 15% от силы умений → 20/55/90 + 13% от силы умений.
ЛИ СИН
Ли Син умеет получать преимущество в самом начале и наносить врагам кучу урона. Свежие изменения дадут его противникам шанс на передышку.
Основные показатели
- Базовый запас здоровья: 650 → 630.
Ярость дракона
- Урон: 100/300/500 + 200% дополнительной силы атаки + 10/13/16% максимального запаса здоровья цели → 100/250/400 + 200% дополнительной силы атаки + 10/13/16% максимального запаса здоровья цели
МОРГАНА
Мы усиливаем умение Морганы защищать союзников, так что теперь она может отличиться и в деле нанесения урона, и в качестве чемпиона поддержки. Также мы меняем значения урона, который она наносит монстрам, чтобы уравнять ее с остальными лесниками.
ИЗМУЧЕННАЯ ТЕНЬ
- Урон монстрам: 225% → 195%.
ЧЕРНЫЙ ЩИТ
- Продолжительность действия эффекта: 4 секунды → 5 секунд.
НАУТИЛУС
Наутилус в последнее время мог считаться танком разве что с натяжкой. Новые изменения позволят ему поглотить достаточно урона, чтобы его керри успели проявить себя.
ГНЕВ ТИТАНА
- Прочность щита: 55/65/75/85 ед. + 11/12/13/14% от максимального запаса здоровья → 55/65/75/85 ед. + 12/13/14/15% от максимального запаса здоровья.
- Урон: 40/50/60/70 + 40% от силы умений → 50/60/70/80 + 40% от силы умений.
СЕРАФИНА
Нашей расцветающей поп-звезде несколько не хватало внимания. Новые изменения помогут ей на поздней стадии игры достичь звездного статуса, которого она заслуживает!
ОБЪЕМНЫЙ ЗВУК
- Перезарядка: 23/20/17/14 секунд → 22/19/16/13 секунд.
- Дополнительная скорость передвижения (полный уровень 20%) → 20/22,5/25/27,5%.
- Щит: 60/80/100/120 + 40% от силы умений → 60/90/120/150 + 35% от силы умений.
- Лечение: 6,5% + 0,01% от силы умений → 7,5% + 0,01% от силы умений.
СИНДРА
Мы снижаем урон, наносимый Синдрой, чтобы она не затмевала остальных магов в игре. Она все равно останется сильным кэрри для поздней стадии игры, однако не таким, которому нельзя дать отпор.
ТРАНСЦЕНДЕНТАЛЬНОСТЬ
- Увеличение силы умений при получении 120 Осколков гнева: 15% → 12%.
СИЛА ВОЛИ
- Перезарядка: 11/10/9/8 секунд → 12/11/10/9 секунд.
- Урон: 60/105/150/195 + 55% от силы умений → 60/100/140/180 + 45% от силы умений.
ТАЛОН
Наш новый убийца-ноксианец зачищал лес неимоверно быстро, поэтому мы снижаем урон, который он наносит монстрам. Еще мы заметили, что он довольно медленно преодолевает стены, что явно не приличествует убийце его калибра. Теперь он станет более ловким при передвижении по ландшафту.
ОСТРИЕ КЛИНКА
- Урон монстрам: 120% → 90%.
ПУТЬ УБИЙЦЫ
- Скорость Талона при преодолении элементов ландшафта и башен увеличена на 10%.
ВОЛИБИР
Кто ему сказал, что можно отключить Нексус?!
ВЕСТНИК БУРИ
- Отключение больше не затрагивает вражеский нексус.
ВУКОНГ
Представляем вам долгожданную переработку Царя обезьян! Благодаря этим изменениям для него откроются новые стратегии, и он станет выносливее и опаснее.
Основные показатели
- Базовое восстановление здоровья: 9 → 12.
СОКРУШИТЕЛЬНЫЕ УДАРЫ
- [УДАЛЕНО] Сокрушительный удар: атаки Вуконга накладывают на цель метки (максимум – 5). За каждую метку он наносит цели больше урона.
- [НОВОЕ] Каменная кожа: нанося урон вражеским чемпионам с помощью атак и умений, Вуконг получает заряды Каменной кожи. Каждый заряд дает ему 10–18 брони и восстанавливает ему 1,5% от максимального запаса здоровья раз в 5 секунд (суммируется до 3 раз).
ЗОЛОТОЙ ПОСОХ
- [УДАЛЕНО] Восстановление здоровья
- [НОВОЕ] Пассивно: раз в 12 секунд Золотой посох усиливает следующую атаку Вуконга. Добивания сокращают перезарядку пассивного эффекта Золотого посоха на 2 секунды. Кроме того, перезарядка сокращается на 2 секунды на каждом уровне умения, а убийства чемпионов сбрасывают ее.
- Урон усиленной атаки: 40/60/80/100 + 35/40/45/50% от силы атаки → 50/70/90/110 + 35/40/45/50% от силы атаки.
ВОИН-ОБМАНЩИК
- [НОВОЕ] Теперь клоном можно управлять с помощью стика, и он может повторять за Вуконгом умение (3) Верхом на облаке.
ВЕРХОМ НА ОБЛАКЕ
- [УДАЛЕНО] Вуконг больше не может совершать несколько рывков к одной и той же цели.
- Урон: 60/95/130/165 + 80% от дополнительной силы атаки → 80/120/160/200 + 80% от дополнительной силы атаки.
ЦИКЛОН
- Урон: 220% от силы атаки + 8/12/16% от максимального запаса здоровья цели → 220% от силы атаки + 10/14/18% от максимального запаса здоровья цели.
Переработанный Вуконг появится в игре 21 марта, в 03:01 по московскому времени.
ЮМИ
Юми защищала своих лучших друзей чуть более рьяно, чем нужно. Свежие изменения призваны уравнять ее с противниками и позволить игрокам располагать более свободным выбором при использовании ее умений.
ТЫ И Я!
- Адаптивная сила: (8/14/20/26 + (5 + 0,25 за уровень)% от дополнительной силы атаки) или (16/28/40/52 + (5 + 0,25 за уровень)% от силы умений) → (8/14/20/26 + (2+ 0,15 за уровень)% от дополнительной силы атаки) or (16/28/40/52 + (2 + 0,15 за уровень)% от силы умений)
ПОСЛЕДНЯЯ ГЛАВА
- Перезарядка: 75/65/55 секунд → 85/75/65 секунд.
- Продолжительность обездвиживания: 1,75 секунды → 1,5 секунды.
ИЗМЕНЕНИЯ "ДВОЙНОГО УДАРА"
РАСКРЫТЬ СПИСОК
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
Как вам всем "Двойной удар"? У нас есть несколько доработок для отдельных чемпионов – теперь они все смогут блистать одинаково ярко!
СИНДРА
- Урон: 100% → 90%.
САМИРА
- Урон: 107% → 100%.
ТВИЧ
- Урон: 92% → 100%.
- Получаемый урон: 105% → 100%.
ДРЕЙВЕН
- Получаемый урон: 100% → 90%.
ЗЕРИ
- Получаемый урон: 100% → 90%.
ЭЗРЕАЛЬ
- Получаемый урон: 100% → 90%.
КАЙ'СА
- Урон: 97% → 100%.
- Получаемый урон: 100% → 95%.
ДЖЕЙС
- Урон: 105% → 110%.
ЭННИ
- Урон: 100% → 105%.
- Получаемый урон: 100% → 95%.
ОРИАННА
- Урон: 95% → 100%.
- Получаемый урон: 105% → 100%.
ГЕКАРИМ
- Урон: 85% → 100%.
ЗЕД
- Урон: 90% → 100%.
ЛЕОНА
- Урон: 95% → 100%.
- Получаемый урон: 105% → 100%.
НАСУС
- Урон: 95% → 100%.
- Получаемый урон: 100% → 95%.
ВЛАДИМИР
- Урон: 110% → 100%.
СВЕЙН
- Урон: 100% → 110%.
ТРЕШ
- Получаемый урон: 100% → 90%.
ФИДДЛСТИКС
- Урон: 100% → 110%.
ОРН
- Урон: 100% → 105%.
- Получаемый урон: 100% → 95%.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Мы заметили, что некоторые матчи в "Двойном ударе" получаются излишне затянутыми. Темп игры иногда падает, особенно на поздней стадии. При этом усиления, которые дают Барон Нашор и Старший дракон, не настолько мощны, чтобы позволить одной из команд решить исход игры в свою пользу. Новые изменения призваны обеспечить игрокам, получившим эти усиления, достойное игровое преимущество.
УСИЛЕНИЕ "ДЛАНЬ БАРОНА"
Продолжительность действия усиления
- 100 секунд → 120 секунд.
Уменьшение урона миньонам, наносимого ближайшими чемпионами
- 65% → 67%.
Уменьшение урона чемпионов
- 5% → 10%.
СУЩНОСТЬ ДРАКОНА
Продолжительность действия усиления
- 90 секунд → 120 секунд.
Казнь
- Если у цели осталось менее 15% → 20% от максимального запаса здоровья, она мгновенно погибает.
Уменьшение урона чемпионов
- 5% → 10%.