Описание обновления 4.2b для Wild Rift
Встречайте последний набор контента и правок в обновлении "Игродром"! В нем вас ждут дополнительные правки баланса стрелков и других чемпионов, а также новые зажигательные образы из Галактики грува.
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
АТРОКС
После недавних изменений клинок Атрокса часто бьет мимо цели, и ему тяжело прижиться в мете. Увеличиваем урон Атрокса во время действия Губителя мира, чтобы его истинная форма вновь вселяла страх в сердца врагов.
ГУБИТЕЛЬ МИРА
- Дополнительная сила атаки: 20/30/40% → 30/40/50%.
ЭШ
В последнее время за Ледяную лучницу все больше играют на линии Барона или берут ее на роль поддержки. Пускай фрельйордцы – кочевой народ, но Эш все же не должна мигрировать на другие позиции с линии дракона, поэтому мы вносим соответствующие правки.
Морозный выстрел
- Замедление от некритических атак: 20/22,5/25/27,5/30% → 15/17,5/20/22,5/25%.
Залп
- Время перезарядки: 15/12/9/6 секунд → 16/13,5/11/8,5 секунд.
- Дополнительная сила атаки: 100% → 115%.
Зачарованная ледяная стрела
- Время перезарядки: 60/55/50 секунд → 70/60/50 секунд.
- Коэффициент урона от силы умений: 100% → 40%.
КАМИЛЛА
Повышаем скорость, с которой Камилла зачищает лес на ранней стадии матча, чтобы она меньше отставала от игроков на линиях.
Тактический взмах
- Урон монстрам: 50% → 80%.
Дрейвен
В начале игры Дрейвен наносит слишком много урона, превосходя в этом даже некоторых воинов. Чтобы другие чемпионы не меркли на фоне Блистательного палача, мы слегка уменьшаем его силу атаки.
Основные показатели
- Сила атаки: 70 → 66.
- Прирост силы атаки: 4 → 4,5.
ФИОРА
Фиора далеко не всегда оправдывает свой титул Бесподобного дуэлянта. Надеемся, эти изменения помогут ей доказать свое мастерство в сражениях один на один.
Выпад
- Время перезарядки: 14/12/10/8 секунд → 12/10/8/6 секунд.
- Сокращение перезарядки при поражении цели: 60% → 50%.
ФИЗЗ
Физз не очень хорошо показывает себя на средней линии – ему часто не хватает урона, чтобы добить цель. Теперь он будет получать больше выгоды от силы умений, но наносить меньше урона монстрам – все же рыбам в лесу не место.
МОРСКОЙ ТРЕЗУБЕЦ
- Урон монстрам: 120% → 105%.
Баловство / Обман
- Коэффициент урона от силы умений: 70% → 80%.
ЛЮКС
Леди сияния ждет небольшая переработка! Эти изменения вступят в силу 6 июля, но мы хотим поделиться ими заранее. Числовые правки и прочие подробности будут указаны в описании следующего обновления.
Иллюминация
- Теперь Люкс может снимать метки Иллюминации с целей не только автоатаками, но также при помощи Сковывания света и Светящейся сингулярности.
Сковывание света
- Сковывание света теперь проходит через миньонов. Это умение по-прежнему наносит им урон, но обездвиживает только пораженных вражеских чемпионов (не более двух).
Светящаяся сингулярность
- Сейчас Светящуюся сингулярность можно применить дважды – чтобы создать световую аномалию, а затем ее взорвать. Мы немного меняем принцип ее действия. Теперь область взрывается автоматически, если враг находится в ней или входит внутрь.
ЛИЛЛИЯ
На ранней стадии игры эту робкую лань пугает любой шорох, не говоря уже о вражеских лесниках. Усиливаем Лиллию, чтобы она стала смелее и могла сама дать отпор противникам.
Основные показатели
- Сила атаки: 58 → 62.
- Броня: 31 → 34.
НУНУ и ВИЛЛУМП
В последнее время Нуну и Виллумпа можно увидеть в матчах еще реже, чем йети в реальной жизни. Надеемся, теперь эта парочка будет чаще устраивать в Ущелье битвы снежками.
СНЕЖКОВЫЙ ОБСТРЕЛ
- Базовый урон каждого снежка: 8/12/16/20 → 10/14/18/22.
АБСОЛЮТНЫЙ НОЛЬ
- Время перезарядки: 75/70/65 секунд → 70/65/60 секунд.
ОЛАФ
После переработки Олаф стал сильнее, но научиться играть за него так уж и просто. Чтобы свирепый викинг всегда мог от души помахать топорами, мы увеличиваем продолжительность действия абсолютного умения, но немного уменьшаем урон.
Ярость берсерка
- Прочность щита: 30–120 + 17% от недостающего здоровья → 35–140 + 13% от недостающего здоровья.
Рагнарёк
- Изначальная продолжительность: 3 секунды → 4 секунды.
- Активное увеличение силы атаки: 10/20/30 + 25% от силы атаки → 5/15/25 + 20% от силы атаки.
РАММУС
Раммус слишком быстро катается по Ущелью и чересчур эффективно устраивает засады в начале игры. Немного ослабляем Броненосца, не трогая защитные показатели, чтобы он оставался самым страшным кошмаром чемпионов с физическим уроном.
БРОНЕШАР
- Повышение скорости передвижения во время действия Катящегося шара: 96–180 → 60–150.
КАТЯЩИЙСЯ ШАР
- Базовый урон: 110/140/170/200 → 80/110/140/170.
СВЕЙН
Прибыв в Дикое ущелье, Верховный полководец Ноксуса установил тотальный контроль сразу над несколькими линиями. Эти изменения должны обуздать амбиции Свейна и его стаи воронов.
Основные показатели
- Прирост брони: 5,5 → 5.
Рука смерти
- Урон от каждого заряда после первого: 15/25/35/45 + 8% от силы умений → 10/20/30/40 + 5% от силы умений.
Демоническое возвышение
- Восстановление здоровья в секунду: 15/27,5/40 + 15% от силы умений → 15/25/35 + 12% от силы умений.
ТРИСТАНА
После недавних изменений стрелков некоторые чемпионы этого класса оказались сильнее других, и им нужны дополнительные изменения. Тристана как раз среди таких – теперь она будет лучше масштабироваться, но станет слабее при игре в одиночку.
Основные показатели
- Здоровье: 610 → 570.
БЕГЛЫЙ ОГОНЬ
- Прибавка к скорости атаки: 50/70/90/110% → 50/75/100/125%.
РАКЕТНЫЙ ПРЫЖОК
- Время перезарядки: 20/18/16/14 секунд → 22/19/16/13 секунд.
ВЕЙН
Мы хотим, чтобы игра за Вейн была сопряжена с некоторым риском и постоянным перемещением по полю боя, чтобы подыскивать удачные моменты для атаки. В начале матча она должна совершенствовать свои навыки при поддержке напарника по линии, а не охотиться в одиночку.
Основные показатели
- Здоровье: 570 → 540.
- Броня: 35 → 31.
Приговор
- Дополнительная сила атаки: 50% → 55%.
ЗИГГС
Зиггс немного растерял свой запал, так что мы увеличиваем его урон и усиливаем защитные умения.
Вспыльчивость
- Базовый урон: 20–160 → 30–170.
Взрывпакет
- Время перезарядки: 21/18/15/12 секунд → 18/16/14/12 секунд.
Минное поле
- Продолжительность действия замедления: 1,5 секунды → 2 секунды.