15.02.2023Новости об игре

Описание обновления 4.0b для Wild Rift

Пора зарядиться энергией – это обновление 4.0b! В игру прибывает Зери, а вместе с ней – событие "ПРОЕКТ: ИМПУЛЬС" и новые образы этой линейки. Также вас ждут два временных игровых режима и изменения баланса чемпионов!

Автор
  • Команда игровых дизайнеров Wild Rift

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

CAITLYN Image

CAITLYN

Кейтлин, как настоящий шериф, почти в одиночку диктует мету на линии дракона. Сейчас она слишком сильна, особенно по сравнению с кэрри, обладающими меньшей дальностью атаки. Поэтому мы уменьшаем ее базовую силу атаки, чтобы противникам было легче противостоять ей на ранней стадии игры. Дело закрыто!


  • Основные показатели

    • Базовая сила атаки: 58 → 54.
КАМИЛЛА Image

КАМИЛЛА

Частота побед Камиллы на линии Барона опустилась до разумного значения, но после недавних усилений Камилла стала одной из сильнейших в лесу. Чтобы Стальная тень перестала прятаться по кустам и зарослям, мы уменьшаем эффективность ее лечения и урон монстрам.


  • Ability Icon

    Тактический взмах

    • Коэффициент восстановления здоровья при поражении врагов на краю области: 50% → 40%.
    • Урон монстрам: 100% → 50%.
ДЖАРВАН IV Image

ДЖАРВАН IV

Золотая эгида дает Джарвану щит и замедляет врагов, но оба этих эффекта столь незначительны, что игроки давно просили нас усилить это умение. И хотя Джарвана нельзя назвать слабым чемпионом, полезные изменения ему все же не помешают, так что мы повышаем базовую эффективность Золотой эгиды, чтобы умение было полезным, даже когда рядом мало врагов.


  • Ability Icon

    Золотая эгида

    • Время перезарядки: 12 секунд → 10 секунд.
    • Прочность щита: 65/95/125/155 + 2,1%/2,4%/2,7%/3% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного врага → 80/120/160/200 + 1,6%/1,9%/2,2%/2,5% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного вражеского чемпиона.
МИСС ФОРТУНА Image

МИСС ФОРТУНА

Предыдущие ослабления ударили по Мисс Фортуне сильнее, чем ожидалось, пошатнув власть королевы пиратов. В качестве компенсации мы усиливаем базовый урон умения Два по цене одного.


  • Ability Icon

    Два по цене одного

    • Базовый урон: 20/50/80/110 → 30/60/90/120.
МОРГАНА Image

МОРГАНА

Моргана отлично показывает себя в лесу и на средней линии, а вот на позиции поддержки ей приходится несладко, хотя это самая популярная ее роль. Мы немного меняем Черный щит, чтобы Моргана могла лучше защищать союзников на линии дракона.


  • Ability Icon

    ЧЕРНЫЙ ЩИТ

    • Щит от магического урона: 80/150/220/290 + 60% от силы умений → 70/150/230/310 + 50% от силы умений.
    • Время перезарядки: 18/16/14/12 секунд → 16/14/12/10 секунд.
    • Продолжительность действия: 5 секунд → 4 секунды.
СЕННА Image

СЕННА

Многие игроки за Сенну отметили, что она не может замедлять врагов Пронзающей тьмой, как в ПК-версии Лиги, поэтому мы устраняем это несоответствие – ей как раз не помешает усиление. Надеемся, теперь ее будущее станет менее туманным.


  • Ability Icon

    ПРОНЗАЮЩАЯ ТЬМА

    • [НОВОЕ]: пораженные враги замедляются на 15% + 0,1% × дополнительной силы атаки + 0,06% × силы умений на 0,75/1/1,25/1,5 секунды.
ЯСУО Image

ЯСУО

На высоких рангах Ясуо отстает от других чемпионов средней линии. Чтобы у опытных игроков было больше возможностей показать свое мастерство, мы вносим изменения в Стремительный клинок.


  • Ability Icon

    Стремительный клинок

    • К цели можно совершить повторный рывок спустя 8 секунд → 8/7/6/5 секунд.
ЮМИ Image

ЮМИ

Юми блокируют слишком часто, и вряд ли потому, что в Лигу играет больше собачников, чем кошатников. Мы уменьшаем эффективность ее изнуряющего урона и бонусов, которые получает связанный с ней союзник, чтобы играть против Юми было приятнее.


  • Ability Icon

    КОШКИ-МЫШКИ

    • Урон усиленного умения от текущего запаса здоровья: 1,5%/3%/4,5%/6%/7,5% → 2%/3%/4%/5%/6%.
    • Затраты маны: 50 → 60.

  • Ability Icon

    ТЫ И Я!

    • Пассивный бонус к адаптивной силе: 13%/15%/17%/19% → 8%/11%/14%/17%.
ЗЕД Image

ЗЕД

Зед в роли лесника доминирует на высоком уровне игры. Уменьшаем урон, который он наносит монстрам с помощью Теневого разреза, чтобы снизить его скорость зачистки лагерей.


  • Ability Icon

    Теневой разрез

    • [НОВОЕ]: теперь наносит 60% урона монстрам.
  • WRDesignTeamAuthorImage.jpg

    Команда игровых дизайнеров Wild Rift

    Команда дизайнеров Wild Rift образует собой коллективный разум, страдающий от долгов по кредитным картам и плохого чувства юмора. Игроки часто пишут нам о том, как замечательно мы справляемся с балансом.