Описание обновления 4.0b для Wild Rift
Пора зарядиться энергией – это обновление 4.0b! В игру прибывает Зери, а вместе с ней – событие "ПРОЕКТ: ИМПУЛЬС" и новые образы этой линейки. Также вас ждут два временных игровых режима и изменения баланса чемпионов!
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

КЕЙТЛИН
Кейтлин, как настоящий шериф, почти в одиночку диктует мету на линии дракона. Сейчас она слишком сильна, особенно по сравнению с кэрри, обладающими меньшей дальностью атаки. Поэтому мы уменьшаем ее базовую силу атаки, чтобы противникам было легче противостоять ей на ранней стадии игры. Дело закрыто!
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 58 → 54.

КАМИЛЛА
Частота побед Камиллы на линии Барона опустилась до разумного значения, но после недавних усилений Камилла стала одной из сильнейших в лесу. Чтобы Стальная тень перестала прятаться по кустам и зарослям, мы уменьшаем эффективность ее лечения и урон монстрам.
Тактический взмах
- Коэффициент восстановления здоровья при поражении врагов на краю области: 50% → 40%.
- Урон монстрам: 100% → 50%.

ДЖАРВАН IV
Золотая эгида дает Джарвану щит и замедляет врагов, но оба этих эффекта столь незначительны, что игроки давно просили нас усилить это умение. И хотя Джарвана нельзя назвать слабым чемпионом, полезные изменения ему все же не помешают, так что мы повышаем базовую эффективность Золотой эгиды, чтобы умение было полезным, даже когда рядом мало врагов.
Золотая эгида
- Время перезарядки: 12 секунд → 10 секунд.
- Прочность щита: 65/95/125/155 + 2,1%/2,4%/2,7%/3% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного врага → 80/120/160/200 + 1,6%/1,9%/2,2%/2,5% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного вражеского чемпиона.

МИСС ФОРТУНА
Предыдущие ослабления ударили по Мисс Фортуне сильнее, чем ожидалось, пошатнув власть королевы пиратов. В качестве компенсации мы усиливаем базовый урон умения Два по цене одного.
Два по цене одного
- Базовый урон: 20/50/80/110 → 30/60/90/120.

МОРГАНА
Моргана отлично показывает себя в лесу и на средней линии, а вот на позиции поддержки ей приходится несладко, хотя это самая популярная ее роль. Мы немного меняем Черный щит, чтобы Моргана могла лучше защищать союзников на линии дракона.
ЧЕРНЫЙ ЩИТ
- Щит от магического урона: 80/150/220/290 + 60% от силы умений → 70/150/230/310 + 50% от силы умений.
- Время перезарядки: 18/16/14/12 секунд → 16/14/12/10 секунд.
- Продолжительность действия: 5 секунд → 4 секунды.

СЕННА
Многие игроки за Сенну отметили, что она не может замедлять врагов Пронзающей тьмой, как в ПК-версии Лиги, поэтому мы устраняем это несоответствие – ей как раз не помешает усиление. Надеемся, теперь ее будущее станет менее туманным.
ПРОНЗАЮЩАЯ ТЬМА
- [НОВОЕ]: пораженные враги замедляются на 15% + 0,1% × дополнительной силы атаки + 0,06% × силы умений на 0,75/1/1,25/1,5 секунды.

ЯСУО
На высоких рангах Ясуо отстает от других чемпионов средней линии. Чтобы у опытных игроков было больше возможностей показать свое мастерство, мы вносим изменения в Стремительный клинок.
Стремительный клинок
- К цели можно совершить повторный рывок спустя 8 секунд → 8/7/6/5 секунд.

ЮМИ
Юми блокируют слишком часто, и вряд ли потому, что в Лигу играет больше собачников, чем кошатников. Мы уменьшаем эффективность ее изнуряющего урона и бонусов, которые получает связанный с ней союзник, чтобы играть против Юми было приятнее.
КОШКИ-МЫШКИ
- Урон усиленного умения от текущего запаса здоровья: 1,5%/3%/4,5%/6%/7,5% → 2%/3%/4%/5%/6%.
- Затраты маны: 50 → 60.
ТЫ И Я!
- Пассивный бонус к адаптивной силе: 13%/15%/17%/19% → 8%/11%/14%/17%.

ЗЕД
Зед в роли лесника доминирует на высоком уровне игры. Уменьшаем урон, который он наносит монстрам с помощью Теневого разреза, чтобы снизить его скорость зачистки лагерей.
Теневой разрез
- [НОВОЕ]: теперь наносит 60% урона монстрам.