Описание обновления 4.0 для Wild Rift
Пора зарядиться бодростью! Новый чемпион Зои, Абсолютно Рандомный Ультра Разрушительный Формат, события в честь Лунного нового года, 8-й ранговый сезон и пропуск Wild Rift – все это и многое другое в обновлении 4.0!

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

КАМИЛЛА
Процесс игры за Камиллу обладает множеством нюансов, что одновременно и хорошо, и плохо. В опытных руках Стальная тень – непобедимый монстр, а начинающим игрокам, напротив, крайне тяжело ее освоить. Мы хотим отойти от обеих крайностей, сделав Камиллу более доступной для новичков и снизив максимальный уровень ее силы.
Протокол точности
- [НОВОЕ] Спустя 1,6 секунды после первой усиленной атаки Протокол точности автоматически усиливает следующую базовую атаку, и она наносит дополнительный чистый урон.
- Бонус к скорости передвижения: 15%/20%/25%/30% → 25%.
- Продолжительность ускорения: 1 секунда → 1,5 секунды.
Тактический взмах
- [НОВОЕ] Теперь Камилла наносит дополнительный урон по всей области поражения. Враги получают физический урон в размере 90/120/150/180 + 110% от дополнительной силы атаки плюс 4/6/8/10% дополнительно от их максимального запаса здоровья. При этом цели в дальней части области поражения замедляются на 80% на 2 секунды, а Камилла восстанавливает себе здоровье в размере 50% от нанесенного им урона.
Выстрел крюком
- [НОВОЕ] Если Камилла промахивается этим умением при первом применении, оно уходит на перезарядку (3 секунды вместо полной перезарядки).
- ПОВТОРНОЕ ПРИМЕНЕНИЕ: Камилла отскакивает от стены, нанося физический урон ближайшим врагам при приземлении. Задев в прыжке вражеского чемпиона, Камилла оглушает его на 0,75 секунды, а ее скорость атаки увеличивается на 5 секунд.
- [НОВОЕ] При повторном применении Выстрела крюком первая атака Камиллы против вражеского чемпиона в течение следующих 3 секунд увеличивает скорость ее атаки на 5 секунд.

КОРКИ
Мы хотим, чтобы Фосфорная бомба Корки была эффективнее на поздней стадии игры, так что отныне это умение масштабируется от общей скорости атаки. Теперь у него точно не будет проблем с зажиганием.
ФОСФОРНАЯ БОМБА
- Время произнесения: 0,27 → 0,27–0,18 (масштабируется от скорости атаки).

ИРЕЛИЯ
Мы упомянули это изменение в предыдущем обновлении, но по ошибке забыли внести его в игру. Исправляемся!
ПУЛЬСИРУЮЩИЙ КЛИНОК
- При помощи рывка больше нельзя перемещаться вместе с врагом, применившим Скачок или другое схожее умение.

КА'ЗИКС
Ка'Зикс по-прежнему самый опасный хищник в лесу, так что мы слегка снижаем его урон одиночным целям, чтобы у других лесников тоже был шанс забраться на вершину пищевой цепочки.
ВКУС СТРАХА
- Сокращение перезарядки, если цель изолирована: 45% → 30%.

КАЙ'СА
Сейчас между Кай'Сой и другими стрелками линии дракона глубокая бездна, и чтобы как-то сократить этот разрыв, мы дарим ей набор усилений. В частности, теперь время произнесения Ловчей из Бездны зависит от скорости атаки.
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 58 → 62.
- Прирост силы атаки: 2,65 → 3.
- Сила атаки на 15 уровне: 99 → 104.
ДОЖДЬ ИКАТИИ
- Коэффициент урона от силы атаки: 45% → 50%.
ЛОВЧАЯ ИЗ БЕЗДНЫ
- Время произнесения: 0,34 → 0,34–0,227 (масштабируется от скорости атаки).

ЛИЛЛИЯ
Лиллия довольно быстро освоилась в Ущелье и не создавала особых проблем с балансом. Однако по мере того как игроки привыкают к новому стилю игры, частота побед этой робкой лани медленно, но уверенно растет. Мы уменьшаем запас здоровья Лиллии, чтобы сделать ее уязвимее на поздней стадии, а также снижаем урон Удара природы, наносимый в частности монстрам.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 112 → 104.
УДАР ПРИРОДЫ
- Базовый урон: 35/55/75/95 → 35/50/65/80.
- Урон монстрам: 130% → 110%.

МИСС ФОРТУНА
Чтобы Мисс Фортуна вновь вызывала шок и трепет, мы повышаем эффективность ее сборок с магическим уроном, увеличивая коэффициенты Свинцового дождя и Времени умирать от силы умений.
Свинцовый дождь
- Коэффициент урона от силы умений: 10% → 10%/12%/14%/16%.
- Коэффициент общего урона от силы умений: 80% → 80%/96%/112%/128%.
Время умирать
- Коэффициент урона от силы умений: 25% → 30%.
- Коэффициент общего урона от силы умений: 300%/350%/400% → 360%/420%/480%.

РЕНЕКТОН
Мы всегда осторожно подходим к усилениям Ренектона на ранней стадии игры, поскольку в умелых руках этот чемпион крайне опасен, особенно на высоких рангах. Но оценив его состояние после предыдущих изменений, мы решили слегка повысить его выживаемость на линии. Надеемся, теперь крокодил превратится из добычи обратно в хищника.
СМЕРТЬ СЛАБЫМ
- Время перезарядки: 8 секунд → 7 секунд.
- Базовое лечение: 4/6/8/10 → 5/7/9/11.

САМИРА
Сейчас Самира уступает по силе остальным стрелкам на всех уровнях игры. Чтобы Пустынная роза наконец расцвела, мы увеличиваем базовый урон Эпатажа.
ЭПАТАЖ
- Базовый урон: 5/10/15/20 → 10/15/20/25.

ШЕН
После усилений в обновлении 3.5a Шен стал крайне эффективным лесником. Мы уменьшаем дополнительный урон, который он наносит монстрам Сумеречной атакой, чтобы снизить его скорость зачистки.
СУМЕРЕЧНАЯ АТАКА
- Дополнительный урон монстрам: 200% → 150%.
- Максимальный урон монстрам: 250 → 225.

ШИВАНА
Дарим Шиване набор различных усилений, чтобы она вновь могла расправить крылья в лесу.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 105 → 112.
Двойная порция
- Время перезарядки: 9/8/7/6 секунд → 8,5/7,5/6,5/5,5 секунд.
- Замедление от улучшенного умения: 40% → 50%.

СИНДЖЕД
Безумный химик хорошо показывает себя на линии, а вот на поздней стадии игры у него начинаются проблемы. В связи с этим мы увеличиваем коэффициент урона Ядовитого следа от силы умений, а также вносим другие изменения, повышающие разнообразие сборок Синджеда.
Ядовитый след
- Затраты маны в секунду: 15 секунд → 12 секунд.
- Сила умений: 30% → 35%.
Зелье безумия
- Восстанавливаемые здоровье и мана в секунду: 6/11/16 → 6/13/20.

СИОН
В одном из прошлых обновлений мы ослабили Сиона, после чего он слегка приуныл. Чтобы сокрушитель снова поднялся со дна меты, мы вносим в его умения кое-какие полезные изменения.
ПОСМЕРТНЫЙ ТРИУМФ
- Дополнительное здоровье за убийство большого бойца: 15 → 20.
ОПУСТОШАЮЩИЙ УДАР
- Минимальный базовый урон: 25/55/85/115 → 40/65/90/115.
- Максимальный урон при подготовке умения: без изменений.
РЕВ МЯСНИКА
- Замедление: 40%/45%/50%/55% → 50%/55%/60%/65%.
ИЗМЕНЕНИЯ ARAM
РАСКРЫТЬ СПИСОК
АТРОКС
- Наносимый урон: 0% → +5%.
- Получаемый урон: -10% → -15%.
ГВЕН
- Наносимый урон: +5% → +10%.
КАИН
- Наносимый урон: +5% → +10%.
- Получаемый урон: -5% → -15%.
ЛИЛЛИЯ
- Получаемый урон: 0% → -5%.
ШИВАНА
- Наносимый урон: +5% → +10%.
ВАРВИК
- Наносимый урон: +5% → +15%.
- Получаемый урон: -10% → -15%.
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМА "УЛЬТРА РАЗРУШИТЕЛЬНЫЙ ФОРМАТ" (У.Р.Ф.)
РАСКРЫТЬ СПИСОК
АТРОКС
- Наносимый урон: 0% → +15%.
- Получаемый урон: -10% → -15%.
КАИН
- Получаемый урон: 0% → -5%.
ЛИЛЛИЯ
- Наносимый урон: 0% → -5%.
ОЛАФ
- Наносимый урон: 0% → -5%.
ПАЙК
- Получаемый урон: -10% → -15%.
ТРИСТАНА
- Наносимый урон: 0% → -5%.
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМА "ВСЕ ЗА ОДНОГО"
РАСКРЫТЬ СПИСОК
ОЛАФ
- Наносимый урон: 0% → -5%.
- Получаемый урон: 0% → 3%.
ДОКТОР МУНДО
- Наносимый урон: 0% → -5%.
НАСУС
- Наносимый урон: 0% → -3%.
- Получаемый урон: 0% → 3%.
ДЖИНКС
- Наносимый урон: 0% → -3%.
- Получаемый урон: 0% → 3%.
МАЛЬФИТ
- Наносимый урон: 0% → -5%.
ВЕЙН
- Наносимый урон: 0% → -3%.
- Получаемый урон: 0% → 3%.
СИОН
- Наносимый урон: -10% → -5%.
- Получаемый урон: 5% → 0%.
ЭВЕЛИНН
- Наносимый урон: 0% → +8%.
- Получаемый урон: 0% → -8%.
СОРАКА
- Наносимый урон: 0% → +15%.
- Получаемый урон: 0% → -10%.
БРАУМ
- Наносимый урон: 0% → +15%.
- Получаемый урон: 0% → -10%.
АУРЕЛИОН СОЛ
- Наносимый урон: 0% → +8%.
- Получаемый урон: 0% → -8%.
КАМИЛЛА
- Наносимый урон: 0% → +5%.
- Получаемый урон: 0% → -8%.
НУНУ И ВИЛЛУМП
- Наносимый урон: 0% → +5%.
- Получаемый урон: 0% → -8%.
РЕНГАР
- Наносимый урон: 0% → +5%.
- Получаемый урон: 0% → -8%.
АКАЛИ
- Наносимый урон: 0% → +5%.
- Получаемый урон: 0% → -5%.
РАММУС
- Наносимый урон: 0% → +5%.
- Получаемый урон: 0% → -3%.
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМА "ВСЕ ЗА ОДНОГО"
- Приток золота: 4 → 5,5.
ИЗМЕНЕНИЯ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ У ЭПИЧЕСКИХ МОНСТРОВ
- Дракон
- Прирост здоровья каждые 30 секунд: 150 → 120.
- Здоровье при появлении на 4-й минуте: 5450 → 5360.
- Барон
- Здоровье при появлении на 12-й минуте: 12600 → 11600.
- Старший дракон
- Здоровье при появлении на 16-й минуте: 14000 → 12400.
ИЗМЕНЕНИЯ ВРЕМЕНИ ВОЗРОЖДЕНИЯ НА ПОЗДНЕЙ СТАДИИ ИГРЫ
- Прежнее время возрождения:
- 0 секунд: 6 секунд
- 60 секунд: 12 секунд
- 180 секунд: 18 секунд
- 300 секунд: 24 секунды
- 420 секунд: 29 секунд
- 540 секунд: 34 секунды
- 660 секунд: 38 секунд
- 780 секунд: 42 секунды
- 900 секунд: 46 секунд
- 1200 секунд: 56 секунд
- Новое время возрождения:
- 0 секунд: 6 секунд
- 60 секунд: 12 секунд
- 180 секунд: 18 секунд
- 300 секунд: 24 секунды
- 420 секунд: 30 секунд
- 540 секунд: 36 секунд
- 660 секунд: 41 секунда
- 780 секунд: 46 секунд
- 900 секунд: 51 секунда
- 1200 секунд: 56 секунд