Описание обновления 3.4b для Wild Rift
Пора приступать к тренировкам: в обновлении 3.4b тебя ждут усиленные тренировки, Векс, а также правки баланса для ряда чемпионов!
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
КОРКИ
Дарим Отважному бомбардиру набор усилений, чтобы он снова показывал высший пилотаж в Ущелье.
Основные показатели
- Прирост запаса маны за уровень: 33 → 50.
- Прирост здоровья: 105 → 112.
- Прирост брони: 3,9 → 4,5.
ФОСФОРНАЯ БОМБА
- Время перезарядки: 8 секунд → 7 секунд.
ПУЛЕМЕТ
- Коэффициент урона от силы атаки за 1 секунду: 40% → 60%.
- Общий коэффициент урона от силы атаки в течение всего действия умения: 160% → 240%.
- Время перезарядки: 16 секунд → 14 секунд.
ДАРИУС
Несмотря на популярность, Дариус слабоват по сравнению с другими чемпионами одиночной линии. Мы слегка повышаем его живучесть на поздней стадии, а также меняем время перезарядки Калечащего удара, чтобы оно было одинаковым на всех рангах умения. Надеемся, теперь Дариус будет лучше чувствовать себя на линии и в командных боях.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 125 → 136.
КАЛЕЧАЩИЙ УДАР
- Время перезарядки: 6,5/6/5,5/5 секунд → 5,5 секунд.
ГВЕН
Гвен по-прежнему очень эффективна в руках лесников, а вот ее частота побед в других ролях, напротив, трещит по швам. После этих изменений она будет медленнее зачищать лагеря монстров, зато станет сильнее на линии.
ТЫСЯЧА ПОРЕЗОВ
- Максимальный урон против монстров: 4 (+ 4% от силы умений) → 2 + (3% от силы умений).
СВОБОДНЫЙ КРОЙ
- Сокращение перезарядки: 20%/30%/40%/50% → 35%/40%/45%/50%.
- Перезарядка сокращается при поражении цели → перезарядка сокращается при поражении любой цели, кроме монстров.
ДЖАКС
Джакс наконец-то перестал терроризировать игроков в лесу и на линии Барона в начале игры, поэтому мы немного усиливаем его на поздней стадии.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 105 → 112.
КАЙ'СА
В последних обновлениях мета на линии дракона сильно изменилась. От этого сильнее всех стрелков пострадала Кай'Са. Мы хотим подчеркнуть ее уникальные преимущества, увеличив взрывной урон при грамотном применении Дождя Икатии.
ДОЖДЬ ИКАТИИ
- Коэффициент урона от силы атаки за каждый снаряд: 40% → 45%.
- Коэффициент урона от силы умений за каждый снаряд: 25% → 30%.
- Коэффициент урона от силы атаки против изолированных чемпионов: 90% → 101,25%.
- Коэффициент урона от силы умений против изолированных чемпионов: 56,25% → 67,5%.
- Развитое умение – коэффициент урона от силы атаки изолированным чемпионам: 150% → 168,75%.
- Развитое умение – коэффициент урона от силы умений изолированным чемпионам: 93,75% → 112,5%.
МИСС ФОРТУНА
Мисс Фортуна легкой походочкой добралась до самой вершины рейтинга чемпионов, так что не помешает немного ослабить ей абсолютное умение.
Время умирать
- Коэффициент урона от силы атаки: 85% → 75%.
- Общий коэффициент урона от силы атаки: 1020% → 900%.
- Коэффициент урона от силы атаки: 85% → 75%.
ОЛАФ
Олаф в лесу чересчур силен, поэтому мы вносим изменения в его пассивное умение, чтобы он не так быстро зачищал лагеря. Взамен мы дарим ему прибавку к базовым показателям и снижаем затраты маны на Мощный бросок в начале игры – это сделает Берсерка мощнее на линии Барона.
Основные показатели
- Базовый запас маны: 300 → 340.
- Базовое восстановление здоровья: 9 → 12.
Ярость берсерка
- +1% к скорости атаки за каждый 1% недостающего здоровья → +0,6%–1% (в зависимости от уровня) к скорости атаки за каждый 1% недостающего здоровья.
Мощный бросок
- Затраты маны: 60 → 45/50/55/60.
ПАЙК
Предыдущие усиления не слишком помогли Пайку. Чтобы вычеркнуть его имя из списка слабых чемпионов, мы сокращаем время перезарядки некоторых умений, с помощью которых он ныряет в бой и ускользает от врагов.
КОШМАРНОЕ ПОГРУЖЕНИЕ
- Время перезарядки: 11,5/11/10,5/10 секунд → 10,5/10/9,5/9 секунд.
ПРИЗРАЧНЫЙ ПРИЛИВ
- Время перезарядки: 12,5/12/11,5/11 секунд → 11/10,5/10/9,5 секунд.
РИВЕН
На некоторых рангах Ривен слабее, чем нам бы хотелось, поэтому мы делаем Изгнанницу чуточку выносливее, чтобы за нее было проще играть на поздней стадии.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 105 → 115.
- Здоровье на 15-м уровне: 2120 → 2260.
- Прирост здоровья: 105 → 115.
САМИРА
Пустынная роза цветет пышным цветом, доминируя на высоком уровне игры. Чтобы с Самирой было проще совладать, мы уменьшаем ее общую подвижность.
БЕЗРАССУДНЫЙ ПОРЫВ
- Прибавка к скорости передвижения за каждую новую оценку: 3,5% → 2,5%.
- 21% → 15% при оценке S.
- Прибавка к скорости передвижения за каждую новую оценку: 3,5% → 2,5%.
АДСКОЕ ПЕКЛО
- Самозамедление: 30% → 40%.
СЕННА
В предыдущих обновлениях мы уменьшили урон Сенны в затяжных сражениях и снизили ее эффективность против чемпионов ближнего боя, но в результате ее первое умение, Пронзающую тьму, стали использовать исключительно для исцеления. Стиль игры за Сенну должен быть агрессивнее, поэтому мы возвращаем ей часть урона.
ПРОНЗАЮЩАЯ ТЬМА
- Урон: 40/80/120/160 + 40% от дополнительной силы атаки → 50/90/130/170 + 50% от дополнительной силы атаки.
ШИВАНА
Откатываем предыдущие ослабления Выжигания, поскольку остальные изменения уже достаточно снизили уровень силы Шиваны.
Выжигание
- Базовый урон: 25/40/55/70 → 30/45/60/75.
ВАРУС
У Оскверненного колчана Варуса довольно странные коэффициенты урона, так что мы слегка округляем их большую сторону, чтобы смотрелось аккуратно.
Оскверненный колчан
- Коэффициент урона в зависимости от недостающего здоровья: 6,5%–13,5% (в зависимости от уровня) → 8%–15% (в зависимости от уровня).
- Коэффициент урона при максимальном времени подготовки: 13%–27% (в зависимости от уровня) → 16%–30% (в зависимости от уровня).
ВУКОНГ
Царь обезьян никак не может усидеть на троне, поэтому мы увеличиваем урон от его пассивного умения и эффективность исцеления при поражении чемпионов Золотым посохом.
СОКРУШИТЕЛЬНЫЕ УДАРЫ
- Увеличение урона за атаку: 3% → 4%.
ЗОЛОТОЙ ПОСОХ
- Лечение: 15/30/45/60 + 25% от силы атаки + 10% от дополнительного здоровья → 30/50/70/90 + 40% от базовой силы атаки + 16% от дополнительного здоровья (эффективность снижена вдвое, если цель – не чемпион).
ЯСУО
Немного увеличиваем силу атаки Ясуо, чтобы ему было проще поймать попутный ветер на поздней стадии игры.
Основные показатели
- Прирост силы атаки: 3,6 → 4,5.
- Сила атаки на 15 уровне: 112 → 125.
- Прирост силы атаки: 3,6 → 4,5.
ЁНЭ
Ёнэ появился в Ущелье совсем недавно, но уже успел навести страху на игроков. Мы уменьшаем его общий урон, но увеличиваем запас здоровья, чтобы охотник на демонов лучше показывал себя в командных боях.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 105 → 112.
- Базовая сила атаки: 58 → 54.
РАССЕЧЕНИЕ ДУХА
- Максимальный урон монстрам: 150–360 → 100–380.
РЕШЕНИЕ СУДЬБЫ
- Базовый урон: 200/400/600 → 200/350/500.
ЮМИ
В начале 3.4 цикла мы переработали Юми, в том числе ограничив время существования щита, который дает ее пассивное умение. Однако на практике это изменение никак не повлияло на игровой процесс, так что мы его откатываем.
ЗАЩИТНЫЙ НАПРЫГ
- Продолжительность существования щита: 5 секунд → пока он не будет уничтожен.