Описание обновления 3.3a для Wild Rift
В обновлении 3.3a мы вносим правки в баланс некоторых чемпионов, которых сильнее всего затронуло сокращение времени перезарядки абсолютных умений. Также в этом цикле в Дикое ущелье прибывает Кассадин, Скиталец Бездны!
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
Дрейвен
После недавних усилений и системных изменений Дрейвен поднялся на самую вершину рейтинга стрелков. Поскольку нам нравится текущий стиль игры Блистательного палача, мы решили не откатывать эти правки, а слегка ослабить Вращающийся топор, чтобы Дрейвен наносил меньше урона, когда возвращается с базы с новеньким предметом.
ВРАЩАЮЩИЙСЯ ТОПОР
- Коэффициент урона от дополнительной силы атаки: 100/110/120/130% → 90/100/110/120%
ЭККО
Экко – один из лучших лесников в мете, но его положение на средней линии оставляет желать лучшего. Чтобы сбалансировать мальчика-гения в обеих ролях, мы снижаем его скорость зачистки лесных лагерей и уменьшаем затраты маны на использование Временного ключа. Теперь Экко будет проще изнурять противников на линии в начале игры.
РЕЗОНАНС Z-ПРИВОДА
- Дополнительный урон монстрам: 150% → 120%
ВРЕМЕННОЙ КЛЮЧ
- Затраты маны: 60/70/80/90 → 50/60/70/80
ДЖЕЙС
Джейс хорош исключительно на высоком уровне игры, поэтому мы слегка усиливаем его масштабирование от силы атаки, чтобы он стал полезнее в руках игроков более низких рангов.
В НЕБО! / ШОКОВЫЙ ЗАРЯД
- Коэффициент урона от силы атаки: 120% от дополнительной силы атаки → 130% от дополнительной силы атаки.
ПАЙК
Игроки постепенно освоили набор умений Пайка, но ему до сих пор трудно закрепиться в роли поддержки, а вот в лесу и на линиях он, напротив, слишком уж эффективен. Мы делаем его крепче, но лишаем возможности с легкостью зачищать волны миньонов и лагеря монстров.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 115 → 125
ДАР УТОПЛЕННИКОВ
- Сохранение урона в виде серого здоровья, если рядом два или больше вражеских чемпиона: 35% от полученного урона → 45% от полученного урона.
ПРИЗРАЧНЫЙ ПРИЛИВ
- Теперь наносит 25% урона миньонам и монстрам.
СМЕРТЬ ИЗ ГЛУБИН
- Теперь в описании умения лучше объяснено, сколько золота получают Пайк и союзники.
РЕНЕКТОН
Ренектон в последнее время показывает себя все хуже и хуже, так что мы слегка увеличиваем его урон и выживаемость, чтобы он перестал заливаться крокодильими слезами.
СМЕРТЬ СЛАБЫМ
- Коэффициент восстанавливаемого здоровья от дополнительной силы атаки (за каждого задетого врага): 8% → 10%
БЕСПОЩАДНЫЙ ХИЩНИК
- Базовый урон за удар: 10/20/30/40 → 10/25/40/55.
- Общий базовый урон: 20/40/60/80 → 20/50/80/110.
- Общий урон усиленного умения: 30/60/90/120 → 30/75/120/165.
- Базовый урон за удар: 10/20/30/40 → 10/25/40/55.
СЕННА
С момента выхода Сенна доминирует как в ранговых играх, так и в профессиональных матчах, поэтому мы корректируем сильные и слабые стороны ее арсенала. Теперь Освободительница будет наносить меньше урона в стычках на линии и на поздней стадии игры. Если она хочет быть так же опасна, как полноценные стрелки, ей придется потратиться на предметы, повышающие скорость атаки и шанс критического удара.
Основные показатели
- Прирост скорости атаки: 2,2% → 1,2%.
ОСВОБОЖДЕНИЕ
- Урон при поглощении тумана: 1,6%–16% от текущего здоровья цели (макс. на уровне 10 → 1,2%–12% от текущего здоровья цели (макс. на уровне 10).
ШЕН
В обновлении 3.3 мы сократили время перезарядки абсолютных умений, от чего особенно сильно выиграл Шен, став одним из сильнейших чемпионов в Ущелье. Снижаем его эффективность в дуэлях, чтобы на линии Барона наконец воцарилось равновесие.
БАРЬЕР ЦИ
- Прочность щита: 60–109 → 51-100.
СУМЕРЕЧНАЯ АТАКА
- Коэффициент урона от максимального запаса здоровья цели, если призрачный клинок задел вражеского чемпиона: 5,5%/6%/6,5%/7% → 5%/5,5%/6%/6,5%.
СОНА
Недавние изменения систем благоприятно сказались на частоте побед Соны, так что мы немного уменьшаем ее силу на поздней стадии игры, когда она достигает крещендо.
Ария стойкости
- Прочность щита: 25/65/105/145 → 25/55/85/115.
Крещендо
- Сокращение перезарядки базовых умений: 10%/25%/40% → 10%/20%/30%.
СОРАКА
Как и Шену, Сораке очень выгодны более частые перезарядки абсолютного умения, особенно когда ее собирают в танка с расчетом на базовое лечение Желания. Это изменение должно побудить игроков покупать предметы, увеличивающие силу умений.
Желание
- Базовое лечение: 150/250/350 (+ 40% от силы умений) → 150/225/300 (+ 45% от силы умений).
ЯСУО
Ясуо очень силен в коротких стычках на линии и слишком часто выходит сухим из воды на поздней стадии игры. Уменьшаем прочность и продолжительность существования его пассивного щита.
Путь скитальца
- Прочность щита: 100-520 → 100-485.
- Продолжительность существования щита: 2 секунды → 1,5 секунды.