24.05.2022Новости об игре

Описание обновления 3.2a для Wild Rift

Мы вносим правки баланса, касающиеся некоторых чемпионов и предметов, а также ослабляем парочку распоясавшихся лесников. Кроме того, вас ждет дебют А.Р. У.Р.Ф. и возвращение стихийных Ущелий – встречайте обновление 3.2a!

Автор
  • Алиса Лабрек
  • Ник Фриджия
  • Шон Мейсон

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АЛИСТАР Image

АЛИСТАР

Алистару приходится несладко в роли поддержки, поэтому мы усиливаем его пассивное умение, чтобы повысить сопротивление изнуряющему урону во время стычек на линии. Кроме того, мы сокращаем время перезарядки Удара головой – теперь Минотавр сможет бодаться куда эффективнее.


  • Ability Icon

    Торжествующий рев

    • Самолечение: 20–125 (в зависимости от уровня) → 27–160 (в зависимости от уровня).
    • Лечение союзных чемпионов: 40–250 (в зависимости от уровня) → 54–320 (в зависимости от уровня).
    • Сокращение времени перезарядки за каждый эффект контроля: 8 секунд → 10 секунд.

  • Ability Icon

    Удар головой

    • Время перезарядки: 14/12,5/11/9,5 секунд → 13,5/12/10,5/9 секунд.
КАМИЛЛА Image

КАМИЛЛА

Камилла – один из сильнейших и наиболее популярных чемпионов линии Барона, особенно на высоком уровне игры, так что мы решили немного ослабить ее. Теперь она будет наносить меньше урона в начале матча. Кроме того, Камилла больше не сможет блокировать врагов и оставаться при этом неуязвимой, накладывая на противников стазис сразу после использования абсолютного умения.


  • Ability Icon

    Протокол точности

    • Коэффициент чистого урона: 100% → 40/60/80/100% (на уровнях 1/5/9/13).
    • Скорость передвижения: 25%/30%/35%/40% → 15%/20%/25%/30%.

  • Ability Icon

    Хекстековый ультиматум

    • [НОВОЕ] Если Камилла становится неуязвимой, действие Ультиматума заканчивается.
    • Продолжительность: 2/3/4 секунды → 2/2,5/3 секунды.
ЭККО Image

ЭККО

Покоритель времени появился в игре недавно и не совсем оправдал наши ожидания, так что мы решили немного подкрутить его характеристики. Также у Временного ключа появился новый эффект – теперь Экко будет эффективнее зачищать лагеря монстров.


  • Основные показатели

    • Базовый запас здоровья: 570 → 610.
    • Базовая броня: 35 → 40.
    • Базовый запас маны: 345 → 390.

  • Ability Icon

    ВРЕМЕННОЙ КЛЮЧ

    • [НОВОЕ] Наносит 130% урона монстрам.

  • Ability Icon

    ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ КОНВЕРГЕНЦИЯ

    • Базовый коэффициент магического урона пассивного эффекта от недостающего здоровья: (2 + 1,5% от силы умений)% → (3 + 2% от силы умений)%

  • Ability Icon

    ФАЗОВЫЙ СКАЧОК

    • Коэффициент урона от силы умений: 30% → 40%.
ФИОРА Image

ФИОРА

После недавнего уменьшения дальности Выпада Фиоре стало намного сложнее справляться с оппонентами на линии Барона, поэтому мы решили повысить ее живучесть на ранней стадии игры и увеличить урон этого умения.


  • Основные показатели

    • Базовый запас здоровья: 570 → 610.

  • Ability Icon

    Выпад

    • Урон: 75/85/95/105 → 85/95/105/115.
ГРАГАС Image

ГРАГАС

Высокий урон Грагаса в сочетании с его живучестью и возможностью отбрасывать врагов абсолютной способностью делает этого чемпиона чрезвычайно популярным, особенно среди профессиональных игроков. Мы приняли решение повысить скорость полета бочки – теперь Грагас будет не так часто нарушать планы противников.


  • Ability Icon

    Взрывной бочонок

    • Скорость полета: 6 кадров → 8 кадров.
ГРЕЙВЗ Image

ГРЕЙВЗ

Благодаря возможности эффективно убивать чудовищ – и своей огромной мощи на поздней стадии игры – Грейвз стал одним из самых популярных лесников. Мы снижаем его урон монстрам – теперь ему потребуется больше времени на то, чтобы развиться.


  • Ability Icon

    Финита ля комедия

    • Урон монстрам: 150% → 120%.
ИРЕЛИЯ Image

ИРЕЛИЯ

Ирелия уже давно доминирует в лесу, поэтому мы уменьшаем бонус к урону монстрам от ее пассивной способности.


  • Ability Icon

    ИОНИЙСКИЙ ПЫЛ

    • Урон монстрам: 100% → 50%.
НУНУ и ВИЛЛУМП Image

НУНУ и ВИЛЛУМП

На фоне других лесников Нуну и Виллумп показывают себя не очень хорошо. Мы сокращаем время перезарядки Поглощения, чтобы добавить мальчику и его йети живучести, а также повысить скорость зачистки лагерей монстров.


  • Ability Icon

    ПОГЛОЩЕНИЕ

    • Перезарядка: 12/11/10/9 секунд → 11/10/9/8 секунд.
ОЛАФ Image

ОЛАФ

Среди профессионалов Олаф известен как чемпион, отлично подходящий для сражений против команды с акцентом на эффекты контроля. Мы уменьшаем урон и силу замедления Мощного броска, чтобы снизить его эффективность против малоподвижных чемпионов.


  • Ability Icon

    Мощный бросок

    • Урон: 80/140/200/260 → 70/130/190/250.
    • Замедление: 25/30/35/40% → 20/25/30/35%.
РЕНЕКТОН Image

РЕНЕКТОН

На поздней стадии игры Ренектон не так опасен, как должен быть по нашей задумке, поэтому мы решили увеличить урон его абсолютного умения. Теперь Мясник из песков точно сможет внести свой вклад в победу.


  • Основные показатели

    • Восстановление здоровья: 7,5 → 9.

  • Ability Icon

    ТИРАН

    • Урон: 40/80/120 ед. в секунду → 50/100/150 ед. в секунду.
ВЕЙГАР Image

ВЕЙГАР

Вейгару стало нелегко поддерживать свою репутацию зла во плоти, особенно на высоких уровнях игры. Мы увеличиваем продолжительность оглушения от Горизонта событий, а также сокращаем время перезарядки Злобного удара. Теперь мастер темного колдовства сможет дольше блокировать врагов и станет опаснее на поздней стадии игры.


  • Ability Icon

    ЗЛОБНЫЙ УДАР

    • Время перезарядки: 6,5/6/5,5/5 сек. → 5,5/5/4,5/4 сек.

  • Ability Icon

    ГОРИЗОНТ СОБЫТИЙ

    • Продолжительность действия эффектов контроля: 1,5/1,75/2/2,25 секунды → 1,75/2/2,25/2,5 секунды.
ЗИГГС Image

ЗИГГС

Благодаря изнуряющему урону и эффектам контроля Эксперт по хексчатке по-прежнему остается одним из наиболее популярных магов, особенно на высоких уровнях игры. Чтобы ослабить его, мы увеличиваем время перезарядки Минного поля и сокращаем продолжительность существования мин.


  • Ability Icon

    Минное поле

    • Время перезарядки: 16 секунд → 18 секунд.
    • Продолжительность существования мин: 7 секунд → 5 секунд.
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Алиса Лабрек

    Специалист по связям с сообществом

    Алиса a tiny frogo Лабрек на самом деле лягушка. Ква-ква!

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Ник Фриджия

    Игровой дизайнер

    Ник Endstep Фриджия – игровой дизайнер из команды, отвечающей за баланс в Wild Rift. Независимо от игры и своей роли в ней он предпочитает честные бои один на один, а еще общается исключительно с помощью эмоций.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Шон Мейсон

    Игровой дизайнер

    Шон Zekramen Мейсон – игровой дизайнер из команды, отвечающей за системы и баланс в Wild Rift. Любит самые разные игры и спорт, а еще он уже 15 лет играет за Соника в Super Smash Bros.