11.05.2022Новости об игре

Описание обновления 3.2 для Wild Rift

Обновление 3.2 уже в игре! Мы долго над ним корпели и рады представить плоды наших трудов: новый чемпион Экко, возвращение стихийных драконов, восемь новых рун, возможность пересоздавать игры, правки баланса, – и многое другое!

Автор
  • Алиса Лабрек
  • Ник Фриджия
  • Шон Мейсон

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АКАЛИ Image

АКАЛИ

Акали в последнее время показывает себя неважно, так что мы вносим в арсенал Вольной убийцы пару изменений. Мы снижаем ее скорость восстановления энергии, чтобы она была такой же, как и у других чемпионов, которые используют энергию. Это позволяет нам усилить ее умения. Кроме того, мы увеличиваем урон при первом применении ее абсолютного умения, но снижаем при втором. Теперь Акали будет реже убивать противников вторым рывком, особенно если первым она поражает другую цель.


  • Основные показатели

    • Восстановление энергии (раз в 5 секунд):75 → 50.

  • Ability Icon

    ПЯТИТОЧЕЧНЫЙ УДАР

    • Базовый урон: 25/60/95/130 → 30/65/100/135.
    • Затраты энергии: 130/110/90/70 → 120/100/80/60.

  • Ability Icon

    ИДЕАЛЬНОЕ УБИЙСТВО

    • Урон при первом применении: 85/150/215 → 80/200/320.
    • Минимальный урон при втором применении: 85/150/215 + 40% от силы умений → 70/140/210 + 30% от силы умений.
АРИ Image

АРИ

Пусть Ари белая и пушистая, но игроки средней линии в последнее время ее побаиваются. Снижаем стойкость лисички, чтобы ей надо было дважды подумать, прежде чем врываться в бой.


  • Основные показатели

    • Прирост здоровья за уровень: 115 →105.
БЛИЦКРАНК Image

БЛИЦКРАНК

Недавно мы усилили Ускорение, но потеря дополнительной скорости атаки, которую давало это умение, негативно сказалась на игре за Блицкранка. Компенсируем это, а также повышаем его скорость восстановления маны и сокращаем время перезарядки подбрасывания.


  • Основные показатели

    • Восстановление маны: 9 → 12.
    • Прирост восстановления маны за уровень: 0,7 → 1,1.
    • Прирост скорости атаки за уровень: 1,2% → 2,2%.
      • Скорость атаки на 15-м уровне: 0,91 в секунду → 1 в секунду.

  • Ability Icon

    Силовой кулак

    • Время перезарядки: 10/9/8/7 секунд → 8/7/6/5 секунд.
ГАЛИО Image

ГАЛИО

Щит Дюрана – мощное умение с коротким временем подготовки, из-за чего иметь дело с Галио порой очень неприятно. Теперь ему нужно больше времени на то, чтобы спровоцировать врагов, но зато мы увеличиваем урон Щита.


  • Ability Icon

    ЩИТ ДЮРАНА

    • [БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ] Продолжительность провокации: 0,5–1,5 секунды.
    • Время подготовки, при котором продолжительность провокации и радиус действия достигают максимума: 0,75 секунды → 1,25 секунды.
    • Радиус действия: 2–3,75 → 1,75–3,75.
    • Урон: 40/70/100/130 + 45% от силы умений → 40/80/120/160 + 55% от силы умений.
КАРМА Image

КАРМА

Просвещенная по-прежнему затмевает собой всех остальных чародеев, особенно на средней стадии игры, поэтому мы снижаем ее урон и ослабляем замедляющее умение.


  • Ability Icon

    ВНУТРЕННЕЕ ПЛАМЯ

    • Базовый урон: 60/110/160/210 → 60/100/140/180.

  • Ability Icon

    ЭФЕМЕРНЫЕ ОБЪЯТИЯ

    • Замедление: 50% → 35%.
МОРГАНА Image

МОРГАНА

Моргана пользуется большой популярностью на линии дракона, однако еще лучше показывает себя на средней линии. Мы хотим, чтобы Падшая была одинаково эффективна в обеих ролях, а также могла составить конкуренцию другим чемпионам в лесу.


  • Ability Icon

    ТЕМНЫЕ УЗЫ

    • Базовый урон: 80/150/220/290 → 80/160/240/320.

  • Ability Icon

    ИЗМУЧЕННАЯ ТЕНЬ

    • Базовый урон: 6/12/18/24 → 5/10/15/20.
    • Урон монстрам: 200% → 225%.
    • Затраты маны: 70/85/100/115 → 70/90/110/130.
РЕНГАР Image

РЕНГАР

После недавних изменений баланса игрокам потребовалось некоторое время, чтобы подобрать для этого милого котика эффективные сборки. Теперь его не помешает ослабить. Уменьшаем силу атаки Ренгара на ранней стадии, чтобы слегка снизить его скорость зачистки лагерей монстров, а также сделать предметы на основе Сияния менее эффективными для него.


  • Основные показатели

    • Базовая сила атаки: 64 → 58.
СЕРАФИНА Image

СЕРАФИНА

Серафина показывает себя гораздо лучше в роли кэрри на средней линии и линии дракона, чем на позиции поддержки. Особенно в дуэте с Соной. Мы снижаем коэффициенты урона от силы умений, чтобы предметы были не так эффективны, но увеличиваем ее базовый урон. Будем внимательно следить за карьерой восходящей звезды – и за тем, как она выступает в роли поддержки.


  • Ability Icon

    ВЫСОКАЯ НОТА

    • Урон: 55/70/85/100 + 50% от силы умений → 60/75/90/105 + 40% от силы умений.

  • Ability Icon

    УДАРНЫЙ РИТМ

    • Урон: 70/100/130/160 + 50% от силы умений → 60/90/120/150 + 40% от силы умений.
ШЕН Image

ШЕН

Чтобы уравнять Шена и остальных ниндзя, мы повышаем его скорость восстановления энергии, но уменьшаем ее количество, которое он получает с помощью пассивного умения.


  • Основные показатели

    • Восстановление энергии: 25 → 50.

  • Ability Icon

    БАРЬЕР ЦИ

    • Энергия, которую Шен получает при нанесении урона чемпионам: 15/17,5/20 → 10/12,5/15.

  • Ability Icon

    СУМЕРЕЧНАЯ АТАКА

    • Затраты энергии: 65/60/55/50 → 75/70/65/60.
СОНА Image

СОНА

В последнее время Сона медленно, но верно набирает популярность – особенно ярко она блистает в совместных выступлениях с кэрри вроде Серафины. Сильные стороны Соны должны раскрываться в командных боях, поэтому мы немного ослабляем ее на средней стадии игры.


  • Основные показатели

    • Базовая броня: 40 → 35.

  • Ability Icon

    Ария стойкости

    • Лечение: 30/55/80/105 → 30/45/60/75.
    • Прочность щита: 25/55/85/115 → 25/65/105/145.

  • Ability Icon

    Песнь стремительности

    • Время перезарядки: 12 секунд → 14 секунд.
СОРАКА Image

СОРАКА

Сорака показывает себя неважно на фоне других чародеев. Благодаря этим усилениям она станет эффективнее в качестве целителя и сможет быстрее добираться до тех союзников, кому нужна ее помощь.


  • Ability Icon

    Спасение

    • Скорость передвижения: 70% → 100%.

  • Ability Icon

    Звездопад

    • Обновление: 2 секунды → 2,5 секунды.
    • Время перезарядки: 7,5/6,5/5,5/4,5 секунды → 7/6/5/4 секунды.
    • Общее количество здоровья, восстанавливаемого с помощью Обновления: 50/70/90/110 + 35% от силы умений → 60/90/120/150 + 45% от силы умений.

  • Ability Icon

    Звездная пыль

    • Обновление: 2 секунды → 2,5 секунды.
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Алиса Лабрек

    Специалист по связям с сообществом

    Алиса a tiny frogo Лабрек на самом деле лягушка. Ква-ква!

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Ник Фриджия

    Игровой дизайнер

    Ник Endstep Фриджия – игровой дизайнер из команды, отвечающей за баланс в Wild Rift. Независимо от игры и своей роли в ней он предпочитает честные бои один на один, а еще общается исключительно с помощью эмоций.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Шон Мейсон

    Игровой дизайнер

    Шон Zekramen Мейсон – игровой дизайнер из команды, отвечающей за системы и баланс в Wild Rift. Любит самые разные игры и спорт, а еще он уже 15 лет играет за Соника в Super Smash Bros.