18.01.2022Новости об игре

Описание обновления 3.0 для Wild Rift

Встречайте обновление 3.0 – первое в 2022 году! Появление Босса, зажигательные образы Пиротехников, правки баланса чемпионов и предметов, обновленный пропуск Wild Rift и многое другое в цикле 3.0.

Автор
  • Алиса Лабрек
  • Ник Фриджия
  • Шон Мейсон

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ДОКТОР МУНДО Image

ДОКТОР МУНДО

Сумасшедший из Зауна превратил линию Барона в настоящий оплот безумия, и одолеть его стало практически невозможно: он выходит целым и невредимым даже из стычек, в которых по идее должен проигрывать. Никто не запретит Доктору Мундо ходить куда хотеть, но мы слегка уменьшим его восстановление здоровья, чтобы он стал уязвимее к изнуряющему урону.


  • Основные показатели

    • Базовое восстановление здоровья: 12 → 9.
    • Прирост восстановления здоровья за уровень: 0,81 → 0,68.
ЭЗРЕАЛЬ Image

ЭЗРЕАЛЬ

Еще недавно Эзреаль был одним из лучших стрелков-заклинателей, но сегодня ему не хватает урона. Чтобы Вольный исследователь снова отправился покорять вершину рейтинга, мы слегка усиливаем Мистический выстрел.


  • Ability Icon

    Мистический выстрел

    • Коэффициент урона от силы атаки: 110% → 120%.
ДЖАКС Image

ДЖАКС

На высоких рангах Джакс наводит ужас на остальных лесников. Мы меняем принцип, по которому масштабируется его пассивное умение, чтобы уменьшить скорость зачистки лагерей, но при этом повышаем восстановление здоровья. Теперь Джакс будет сильнее на одиночной линии.


  • Основные показатели

    • Базовое восстановление здоровья: 912.
    • Прирост восстановления здоровья за уровень: 0,55 → 0,81.

  • Ability Icon

    Град ударов

    • Скорость атаки за заряд: 2,4% + уровень × 0,6% → 3/5,5/8/10,5% (на уровнях 1/5/9/13 соответственно).
КЕЙЛ Image

КЕЙЛ

Эффективное масштабирование – одна из главных особенностей Кейл как чемпиона, но все же сейчас она слишком опасна на поздней стадии игры. Чтобы исправить это и сделать Праведницу уязвимее к взрывному урону, мы немного уменьшаем ее запас здоровья и силу атак.


  • Основные показатели

    • Прирост здоровья: 105 → 95.

  • Ability Icon

    БОЖЕСТВЕННОЕ ВОСХОЖДЕНИЕ

    • Урон волны: 15/20/25/30 + 20% от силы умений → 12/16/20/24 + 15% от силы умений.

  • Ability Icon

    КЛИНОК ЗВЕЗДНОГО ОГНЯ

    • Пассивный урон: 15/20/25/30 + 20% от силы умений → 12/16/20/24 + 15% от силы умений.
МИСС ФОРТУНА Image

МИСС ФОРТУНА

После недавних усилений Мисс Фортуна уверенной походочкой поднялась на самую вершину рейтинга стрелков, так что мы частично откатываем их.


  • Ability Icon

    Походочка

    • Постепенно увеличивающийся бонус к скорости передвижения: 45/55/65/75 → 35/45/55/65.
    • Общая дополнительная скорость передвижения: 70/80/90/100 → 60/70/80/90.
МОРГАНА Image

МОРГАНА

Мы уже помогли Моргане избавиться от парочки ошибок и продолжаем внимательно следить за тем, как она показывает себя в матчах. Сейчас мы хотим сделать ее более привлекательным выбором для игроков, которым нравится играть в лесу за чемпионов с магическим уроном.


  • Ability Icon

    ТЕМНЫЕ УЗЫ

    • [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Исправлена ошибка, из-за которой стойкость не сокращала продолжительность обездвиживания.

  • Ability Icon

    ИЗМУЧЕННАЯ ТЕНЬ

    • Урон монстрам: 150% → 200%.
РИВЕН Image

РИВЕН

Ривен неважно показывает себя в большинстве матчей (кроме как на высоких рангах). Немного усиливаем ее, чтобы ей не приходилось уходить с линии в изгнание после неудачной стычки.


  • Основные показатели

    • Базовое восстановление здоровья: 7,5 → 9.
    • Прирост восстановления здоровья за уровень: 0,55 → 0,68.
ТРИНДАМИР Image

ТРИНДАМИР

Несмотря на недавние ослабления, Триндамир остается одним из опаснейших лесников на всех рангах. Мы хотим снизить его скорость зачистки лагерей и подвижность в лесу, поэтому критические попадания по монстрам больше не сокращают перезарядку Удара вихря.


  • Ability Icon

    Удар вихря

    • Критические удары сокращают перезарядку Удара вихря на 1 сек., а если они пришлись по вражескому чемпиону – на время вдвое больше → Критические удары по миньонам сокращают перезарядку Удара вихря на 1 сек., а если они пришлись по вражескому чемпиону – на время вдвое больше.

ИЗМЕНЕНИЯ ARAM

АМУМУ

  • Получаемый урон: 0% → -10%.

АУРЕЛИОН СОЛ

  • Получаемый урон: 0% → -10%.

ФИЗЗ

  • Получаемый урон: -15% → -20%.

КАЙ'СА

  • Наносимый урон: 5% → 10%.
  • Получаемый урон: 0% → -5%.

КЕЙЛ

  • Наносимый урон: 0% → -10%.
  • Получаемый урон: 0% → 10%.

ЛЕОНА

  • Получаемый урон: -15% → -5%.

ЛЮЦИАН

  • Наносимый урон: 0% → 5%.
  • Получаемый урон: 0% → -5%.

МОРГАНА

  • Наносимый урон: 0% → -5%.
  • Получаемый урон: 0% → 5%.

НУНУ И ВИЛЛУМП

  • Наносимый урон: 0% → 10%.

ОРИАННА

  • Наносимый урон: 0% → -10%.

ПАНТЕОН

  • Наносимый урон: 10% → 0%.

РИВЕН

  • Наносимый урон: 0% → 10%.

ШАЯ

  • Наносимый урон: -10% → -5%.
  • Получаемый урон: 5% → 0%.

ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ

Через 11 минут после начала матча время возрождения доходит до максимума – 45 секунд.

ИЗМЕНЕНИЯ "УЛЬТРА РАЗРУШИТЕЛЬНОГО ФОРМАТА" (У.Р.Ф.)

АКАЛИ

  • Наносимый урон: 0% → 5%.
  • Получаемый урон: 0% → -5%.

АКШАН

  • Получаемый урон: 0% → -5%.

АМУМУ

  • Получаемый урон: 0% → -5%.

КАМИЛЛА

  • Наносимый урон: 0% → 5%.
  • Получаемый урон: 0% → -5%.

КОРКИ

(Пассивное) Хекстековые боеприпасы

  • Время первого появления Ценного груза: 4 минуты → 2 минуты после начала матча.
  • Время до появления Ценного груза на базе далее в ходе матча: 2 минуты 30 секунд → 1 минута.

ДАРИУС

  • Наносимый урон: 0% → 5%.
  • Получаемый урон: 0% → -10%.

ФИОРА

  • Получаемый урон: 0% → -5%.

ДЖИН

  • Наносимый урон: 0% → 5%.

КАТАРИНА

  • Наносимый урон: 0% → 5%.
  • Получаемый урон: 0% → -5%.

КЕЙЛ

  • Наносимый урон: 0% → -10%.
  • Получаемый урон: 0% → 5%.

МИСС ФОРТУНА

  • Наносимый урон: 0% → 5%.

НУНУ И ВИЛЛУМП

  • Наносимый урон: 0% → 8%.
  • Получаемый урон: 0% → 10%.
  • Эффективность лечения: 0% → 10%.

РАММУС

  • Наносимый урон: 0% → 5%.
  • Получаемый урон: 0% → -8%.

РИВЕН

  • Получаемый урон: 0% → -10%.

СЕННА

  • Наносимый урон: 0% → 5%.

ТРЕШ

(Пассивное) Проклятие

  • Треш получает 2 души за раз.

ЯСУО

  • Наносимый урон: 0% → 5%.
  • Получаемый урон: 0% → -10%.
  • AliceL_Authorimg.jpg

    Алиса Лабрек

    Специалист по связям с сообществом

    Алиса a tiny frogo Лабрек на самом деле лягушка. Ква-ква!

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Ник Фриджия

    Игровой дизайнер

    Ник Endstep Фриджия – игровой дизайнер из команды, отвечающей за баланс в Wild Rift. Независимо от игры и своей роли в ней он предпочитает честные бои один на один, а еще общается исключительно с помощью эмоций.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Шон Мейсон

    Игровой дизайнер

    Шон Zekramen Мейсон – игровой дизайнер из команды, отвечающей за системы и баланс в Wild Rift. Любит самые разные игры и спорт, а еще он уже 15 лет играет за Соника в Super Smash Bros.