15.12.2021Новости об игре

Описание обновления 2.6a для Wild Rift

Ах, атмосфера праздника: за окном кружится снег, в камине потрескивает огонь. Хотя... это просто Кейл, которая недавно появилась в Wild Rift, выжигает все живое святым пламенем! Но скоро послушные чемпионы получат в подарок усиления, а хулиганы будут ослаблены. Представляем обновление 2.6а!

Автор
  • Бен Форбс
  • Алиса Лабрек
  • Ник Фриджия
  • Шон Мейсон

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АКШАН Image

АКШАН

Игроки приноровились к стилю Своевольного Стража, и теперь он карает всех налево и направо. Акшан отлично справляется с волнами миньонов и быстро перемещается по карте, благодаря чему доминирует сразу на нескольких линиях. Но теперь мы ослабляем его на ранней и средней стадии игры, чтобы победа не давалась ему так легко.


  • Основные показатели

    • Базовая сила атаки: 58 → 52

  • Ability Icon

    БУМЕРАНГ МСТИТЕЛЯ

    • Базовый урон: 5/35/65/95 → 5/30/55/80.
АМУМУ Image

АМУМУ

Мы чересчур осторожно подошли к изменениям Амуму, и ему по-прежнему одиноко. Возвращаем часть показателей и усиливаем Бросок бинта, чтобы маленькой мумии было проще найти место в мете и новых друзей.


  • Основные показатели

    • Базовый запас здоровья: 570 → 650.
    • Базовая броня: 30 → 35

  • Ability Icon

    Бросок бинта

    • Амуму получает новый заряд раз в 17/16/15/14 секунд → 14/13,5/13/12,5 секунд.
    • Базовый урон: 60/95/130/165 → 70/105/140/175.
КАМИЛЛА Image

КАМИЛЛА

Опытные игроки за Камиллу могут полностью перехватывать инициативу на ранней стадии, а также оказывать на противников давление по всей карте на поздней. Мы увеличиваем перезарядку пассивного умения Стальной тени, чтобы ей приходилось более тщательно планировать свои действия на линии.


  • Основные показатели

    • Прирост здоровья: 105 → 115.

  • Ability Icon

    Адаптивная защита

    • Перезарядка: 10 секунд → 18/16/14/12 секунд на уровнях 1/5/9/13.
ФИОРА Image

ФИОРА

Сейчас Фиора практически не дает противникам шанса нанести ответный удар во время дуэли – так она никогда не получит достойного боя. Увеличиваем время перезарядки Парирования, чтобы у оппонентов была возможность отыграться после молниеносных выпадов Бесподобного дуэлянта.


  • Ability Icon

    Парирование

    • Перезарядка: 13/12/11/10 сек. → 18/16/14/12 сек.
ФИЗЗ Image

ФИЗЗ

Физз обожает обманывать противников, ускользая прямо у них из-под носа, и в сочетании со взрывным уроном и высокой подвижностью такие проделки вызывают большое раздражение. Мы хотим положить конец баловству Физза, ослабив его абсолютное умение: теперь он не сможет так часто врываться в бой, убивать цель и безнаказанно уходить.


  • Ability Icon

    Ловля на живца

    • Перезарядка: 80/65/50 сек. → 90/75/60 сек.
ДЖАРВАН IV Image

ДЖАРВАН IV

Джарван – сильный и универсальный чемпион, у которого одинаково хорошо получается задирать врагов на линии Барона и устраивать засады в лесу. Раньше его часто обходили вниманием, однако в последнее время за него играют чаще, используя более эффективные сборки. Мы уменьшаем изнуряющий урон Джарвана на линии и снижаем скорость, с которой он зачищает лес.


  • Основные показатели

    • Базовая сила атаки: 64 → 58.

  • Ability Icon

    Удар дракона

    • Базовый урон: 90/150/210/270 → 80/140/200/260.
КАЙ'СА Image

КАЙ'СА

В прошлом обновлении мы ослабили Дождь Икатии, и Дочь Бездны стала чаще терпеть поражение на линии. Мы помогаем ей компенсировать свою уязвимость на ранней стадии.


  • Ability Icon

    ДОЖДЬ ИКАТИИ

    • Коэффициент от дополнительной силы атаки: 35% → 40%.

  • Ability Icon

    СВЕРХЗАРЯД

    • Дополнительная скорость атаки: 45/50/55/60% → 45/55/65/75%.
КЕЙЛ Image

КЕЙЛ

Кейл сильна на всех стадиях игры, хотя должна сиять лишь на поздней. К тому же она слишком эффективно масштабируется. Чтобы слегка остудить ее праведный гнев, мы припасли набор ослаблений.


  • Основные показатели

    • Базовая сила атаки: 58 → 52
    • Прирост скорости атаки за уровень: 270 → 220.
    • Прирост брони: 3,9 → 3,5.

  • Ability Icon

    БОЖЕСТВЕННЫЙ ПРИГОВОР

    • Базовый урон: 200/350/500 → 150/275/400.
ЛИ СИН Image

ЛИ СИН

Ли Син – популярный чемпион, который пользуется успехом на высоких рангах, но на низких его выбирают не так уж часто. Мы повышаем его скорость восстановления здоровья, чтобы ему было проще зачищать лесные лагеря, а также слегка увеличиваем урон абсолютного умения. Надеемся, эти изменения помогут преодолеть существующий разрыв.


  • Основные показатели

    • Базовое восстановление здоровья: 9 за 5 секунд → 10,5 за 5 секунд.

  • Ability Icon

    Ярость дракона

    • Базовый урон: 150/375/600 → 175/400/625.
ОЛАФ Image

ОЛАФ

Берсерк из Фрельйорда в последнее время показывает себя не с лучшей стороны, поэтому мы увеличиваем его урон. А еще противникам будет сложнее сбежать от него, потому что Мощный бросок теперь замедляет сильнее.


  • Основные показатели

    • Прирост силы атаки: 3,6 → 4,55.

  • Ability Icon

    Мощный бросок

    • Замедление: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%.
РЕНЕКТОН Image

РЕНЕКТОН

Ренектон неудержим на линии Барона: доминируя уже на ранней стадии игры, он с легкостью наращивает силу к средней. Мы немного снижаем эффективность его масштабирования и увеличиваем время перезарядки оглушающего умения, чтобы он не так беспощадно резал и рубил противников.


  • Основные показатели

    • Прирост силы атаки: 5,5 → 4,55.

  • Ability Icon

    БЕСПОЩАДНЫЙ ХИЩНИК

    • Перезарядка: 12/11/10/9 секунд → 13/12/11/10 секунд.
СЕННА Image

СЕННА

Сенна отлично показывает себя как в ранговой очереди, так и на профессиональном уровне, но игроки больше ценят ее за урон, нежели другие полезные способности. Мы уменьшаем прирост дальности атаки Освободительницы, чтобы у противников было больше шансов дать ей отпор. В качестве компенсации Сенна теперь может лучше защищать союзников.


  • Ability Icon

    ОСВОБОЖДЕНИЕ

    • Дополнительная дальность атаки за каждые 20 душ: 25 → 15.

  • Ability Icon

    ТЕНЕСВЕТ

    • Прочность щита: 3 за каждую душу → 4 за каждую душу.
ТВИСТЕД ФЭЙТ Image

ТВИСТЕД ФЭЙТ

Ранее мы уменьшили эффективность масштабирования Твистед Фэйта, а также ослабили его способность быстро перемещаться по всему Ущелью, которую особенно ценили опытные игроки. Но изменения ударили по его колоде слишком сильно, так что мы решили немного перетасовать карты.


  • Основные показатели

    • Прирост здоровья: 105 → 115.

  • Ability Icon

    Выбор карты

    • Перезарядка: 8/7,5/7/6,5 секунд → 7/6,5/6/5,5 секунд.
  • BenForbes_Avatar.jpg

    Бен Форбс

    Руководитель отдела по связям с сообществом

    Бен Draggles Форбс заведует отделом по связям с сообществом Wild Rift. Он британец, любит играть за чемпионов поддержки и... было еще что-то третье, но мы забыли.

  • AliceL_Authorimg.jpg

    Алиса Лабрек

    Специалист по связям с сообществом

    Алиса a tiny frogo Лабрек на самом деле лягушка. Ква-ква!

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Ник Фриджия

    Игровой дизайнер

    Ник Endstep Фриджия – игровой дизайнер из команды, отвечающей за баланс в Wild Rift. Независимо от игры и своей роли в ней он предпочитает честные бои один на один, а еще общается исключительно с помощью эмоций.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Шон Мейсон

    Игровой дизайнер

    Шон Zekramen Мейсон – игровой дизайнер из команды, отвечающей за системы и баланс в Wild Rift. Любит самые разные игры и спорт, а еще он уже 15 лет играет за Соника в Super Smash Bros.