Описание обновления 2.6 для Wild Rift
Сражайтесь во имя правосудия, причиняйте боль своим врагам и ходите куда хотеть! С выходом обновления 2.6 в игре появятся Кейл, Моргана и переработанный Доктор Мундо. Также вас ждут новые ранговые награды, режим "У.Р.Ф.", дополнительные блокировки и многочисленные правки баланса!
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
АМУМУ
Амуму очень хочет завести новых друзей, но в последнее время он больше раздражает своими обнимашками, нежели располагает к себе. Снижаем его эффективность в командных боях, но делаем игровой процесс за него более разнообразным, чтобы Амуму не было одиноко.
Основные показатели
- Базовый запас здоровья: 650 → 570.
- Базовое восстановление маны: 21 → 15.
Бросок бинта
- [НОВОЕ] У Броска бинта может быть максимум 2 заряда. Амуму получает новый заряд раз в 17/16/15/14 секунд (сокращается ускорением умений).
- Затраты маны: 55/60/65/70 → 35/40/45/50.
- Перезарядка: 14/12/10/8 секунд → 3 секунды (больше не сокращается ускорением умений).
- Базовый урон: 80/145/210/275 → 60/95/130/165.
Отчаяние
- Базовый фиксированный урон: 10/15/20/25 → 15/20/25/30.
- Базовый процентный урон: 1,1/1,4/1,7/2% → 1/1,2/1,4/1,6%.
Вспышка гнева
- Замедление: 30% → 20%.
Проклятие печальной мумии
- Радиус действия: 5 → 4,75.
- Продолжительность оглушения: 1,5/1,75/2 секунды → 1,5 секунды.
ЭШ
Эш все еще плохо показывает себя на линии, поэтому мы увеличиваем ее силу атаки на ранней стадии, чтобы она не отставала от других стрелков.
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 52 → 58.
КЕЙТЛИН
Шериф Пилтовера прибыла в Ущелье недавно, но уже успела навести шороху. Ее абсолютное умение слишком часто используют для того, чтобы изнурять противника по линии, так что мы снижаем урон Главного козыря. Абсолютное умение Кейтлин – мощный инструмент для добивания врагов. Его нужно применять в конце боя, а не в начале.
ГЛАВНЫЙ КОЗЫРЬ
- Базовый урон: 300/525/750 → 200/375/550.
ГРАГАС
Хотя Грагас не так давно доминировал на всех рангах, последние изменения его слишком ослабили, особенно на высоком уровне игры. Осторожно возвращаем ему часть силы в роли лесника.
Пьяный угар
- Максимальный урон монстрам: 300 → 400.
Взрывной бочонок
- Базовый урон: 150/275/400 → 200/300/400.
ГРЕЙВЗ
Грейвз по-прежнему остается сильным и популярным чемпионом. Снижаем выгоду, которую Беззаконник получает от предметов с критическим уроном, чтобы ослабить его и заодно разнообразить сборки.
Основные показатели
- Базовое масштабирование от критических ударов: 140% → 130%.
На изготовку
- Перезарядка: 15/14/13/12 → 16/15/14/13.
ИРЕЛИЯ
Ирелия сильна сразу в нескольких ролях и особенно эффективна в руках опытных игроков. Но она начинает буйствовать на линии слишком рано, поэтому мы снижаем базовый урон ее пассивного умения. Теперь Танцующей с клинками придется поумерить свой пыл на ранней стадии игры.
ИОНИЙСКИЙ ПЫЛ
- Урон при попадании: 14–70 в зависимости от уровня (10 + 4/уровень) → 10–66 в зависимости от уровня (6 + 4/уровень).
ОСТРИЕ АВАНГАРДА
[ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Теперь в описании умения корректно указано, что стена из клинков исчезает через 3 секунды на всех уровнях умения.
ДЖЕЙС
Джейс оказался слабее, чем мы ожидали, когда вводили его в игру. Надеемся, эти усиления обеспечат ему светлое будущее на линии Барона.
Основные показатели
- Прирост силы атаки: 3,6 → 4,55.
- Базовая броня: 35 → 40.
В НЕБО! / ШОКОВЫЙ ЗАРЯД
- Базовый урон молота (В небо!): 60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260.
- Радиус эффекта молота (В небо!): 2,25 → 2,5.
- Базовый урон пушки (Шоковый заряд): 70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350.
ЭЛЕКТРИЧЕСКОЕ ПОЛЕ / ГИПЕРЗАРЯД
- Восстановление маны: 6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20.
ГРОХОЧУЩИЙ УДАР / ВРАТА УСКОРЕНИЯ
- Увеличение урона Шокового заряда, задевшего Врата ускорения: 40% → 50%.
КЕННЕН
Кеннен сражается на дистанции, а также обладает надежным контролем и высокой подвижностью, из-за чего чемпионам ближнего боя очень трудно против него стоять. Смещаем акценты в арсенале Сердца Бури, чтобы ему приходилось чаще рисковать.
ГРОХОЧУЩИЙ СЮРИКЕН
- Базовый урон: 85/140/195/250 → 75/140/205/270.
СКАЧОК НАПРЯЖЕНИЯ
- Базовый урон: 60/95/130/165 → 60/90/120/150.
МИСС ФОРТУНА
Давненько мы не вспоминали про нашу любимую Охотницу за головами. Исправляемся! Усиливаем Походочку, чтобы Мисс Фортуне было проще меняться линиями и перемещаться по карте. А еще мы слегка увеличиваем урон абсолютного умения.
Походочка
- Бонус к скорости передвижения: 35/45/55/65 → 50/60/70/80.
Время умирать
- Коэффициент урона от силы атаки: 75% → 85%.
- Коэффициент урона от силы умений: 20% → 25%.
НУНУ и ВИЛЛУМП
Нуну и Виллумп снова снежным комом прокатились по Ущелью – на этот раз благодаря общим усилениям танков. После изменения некоторых предметов мальчик и его йети получили новые преимущества, но мы не собираемся их отбирать. Вместо этого мы снижаем скорость, с которой Нуну и Виллумп зачищают лес и забирают объекты.
ПОГЛОЩЕНИЕ
- Перезарядка: 11/10/9/8 секунд → 12/11/10/9 секунд.
СЕННА
Сенна достаточно сильна, но иногда ее абсолютным умением слишком сложно попасть по цели, которая находится далеко. Увеличиваем скорость движения луча Тенесвета, чтобы игроки больше не чувствовали себя как в тумане.
ТЕНЕСВЕТ
- Скорость движения луча: 100 → 170.
СОРАКА
Сорака – самый популярный целитель в игре, но она все еще отстает от остальных чародеев. Повышаем эффективность ее лечения, чтобы плата за использование этого умения казалась справедливее.
Звездная пыль
- Лечение: 80/120/160/200 → 90/130/170/210.
ТВИСТЕД ФЭЙТ
Твистед Фэйт стал одним из сильнейших чемпионов на высоких рангах, так что пора бы уже поставить этого заигравшегося картежника на место. Ослабляем некоторые инструменты из его арсенала и уменьшаем радиус телепортации при использовании Судьбы, чтобы он больше не мог попасть со средней линии в любую точку карты.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 115 → 105.
- Базовый запас здоровья на 15 уровне: 2180 → 2040.
Выбор карты
- Перезарядка: 6/6/6/6 секунд → 8/7,5/7/6,5 секунд.
Судьба
- Радиус телепорта: 5000 → 4200.
ВЕЙГАР
К сожалению, Маленький повелитель зла пока не дотягивает до заданной планки, и на средней линии его не очень-то боятся. Увеличиваем базовые показатели и урон Вейгара, чтобы он достойно оправдывал репутацию самого грозного злодея в Диком ущелье. МУА-ХА-ХА-ХА!
Основные показатели
- Базовый запас здоровья: 530 → 570.
- Базовая броня: 30 → 35.
ТЕМНАЯ МАТЕРИЯ
- Базовый урон: 80/145/210/275 → 100/160/220/280.
БОЛЬШОЙ ВЗРЫВ
- Базовый урон: 155/230/305 → 170/240/310.
ШАЯ
Недавние усиления пошли нашей любимой бунтарке на пользу, но теперь она стала слишком уж часто приносить победу своей команде. Игроки уже подкорректировали сборки в соответствии с возросшей силой атаки Шаи, поэтому мы снижаем ее мощь на поздней стадии игры.
Основные показатели
- Базовая сила атаки: 64 → 58.
СМЕРТОНОСНЫЕ ПЕРЬЯ
- Перезарядка: 19/17/15/13 → 19/18/17/16.
КСИН ЖАО
Ксин Жао показывает себя неважно на фоне остальных лесников. Повышаем его живучесть на ранней стадии игры и улучшаем масштабирование на поздней, чтобы стычки и командные бои проходили для него более успешно.
Основные показатели
- Базовое здоровье: 610 → 650.
- Прирост брони: 3,9 → 4,3.
- Броня на 15 уровне: 90 → 96.
ЗЕД
Мастер теней терроризирует игроков на всех рангах. Ослабляем Зеда в начале матча, чтобы ему было сложнее получить преимущество и чтобы противники могли дать сдачи.
Основные показатели
- Броня: 40 → 35.
Бросок сюрикена
- Базовый урон: 80/130/180/230 → 70/120/170/220.
ЗИГГС
Зиггс со своим взрывным характером изрядно досаждает противникам на средней линии и линии дракона. Основательно ослабляем его, пока от Дикого ущелья не остались одни развалины.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 115 → 105.
- Здоровье на 15 уровне: 2180 → 2040.
- Базовый запас маны: 480 → 435.
- Прирост здоровья: 115 → 105.
Прыгающая бомба
- Затраты маны: 45/50/55/60 → 55/60/65/70.
Страшно большая бомба
- Перезарядка: 80/65/50 секунд → 95/80/65 секунд.
ИЗМЕНЕНИЯ ARAM
ИЗМЕНЕНИЯ ARAM
АКАЛИ
- Наносимый урон: 10% → 15%.
- Получаемый урон: -15% → -20%.
ЭШ
- Получаемый урон: 0% → 5%.
БЛИЦКРАНК
- Получаемый урон: -15% → -5%.
КЕЙТЛИН
- Наносимый урон: 0% → -10%.
- Получаемый урон: 0% → 5%.
КАТАРИНА
- Наносимый урон: 0% → 10%.
НУНУ И ВИЛЛУМП
- Получаемый урон: 0% → -15%.
РЕНГАР
- Наносимый урон: 15% → 20%.
СЕННА
- Бонус к лечению: 5% → 10%.
ВАРУС
- Наносимый урон: 0% → -5%.
ШАЯ
- Наносимый урон: 0% → -10%.
- Получаемый урон: 0% → -5%.