29.09.2021Новости об игре

Описание обновления 2.4d для Wild Rift

В последнем обновлении цикла 2.4 мы снижаем доминирование Зеда, а также корректируем баланс чересчур слабых и сильных чемпионов поддержки: Блицкранка, Треша и Сенны. В октябре начнется цикл 2.5, который добавит в игру много нового, так что следите за новостями!

Автор
  • Бен Форбс
  • Алекс Хуан

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

БЛИЦКРАНК Image

БЛИЦКРАНК

Усиления Конвергенции Зика в обновлении 2.4c пошли на пользу многим танкам поддержки, но Блицкранк все еще слишком слаб, особенно на высоких рангах. Уменьшаем стоимость и повышаем эффективность ускоряющего умения, чтобы у опытных игроков было больше пространства для маневров.


  • Ability Icon

    Ускорение

    • Мана: 75 → 50.
    • Процентный бонус к скорости передвижения: 70/75/80/85% → 75/80/85/90%.
ДОКТОР МУНДО Image

ДОКТОР МУНДО

Мундо слишком хорошо чувствует себя в лесу, поэтому мы уменьшаем его скорость зачистки и бонус к регенерации от абсолютного умения, но повышаем прирост восстановления здоровья, чтобы ослабления не вытеснили доктора с линии Барона.


  • Основные показатели

    • Прирост восстановления здоровья: 0,81 → 1,07.
      • Восстановление здоровья на 15 уровне 21 → 24.

  • Ability Icon

    ЗАРАЖЕННАЯ ПИЛА

    • Максимальный урон против монстров: 270/330/390/450 → 125/200/275/350.

  • Ability Icon

    ТУПАЯ ТРАВМА

    • Общее восстановление здоровья: 60/85/110% → 50/75/100%.
СЕННА Image

СЕННА

Сенна чересчур эффективно масштабируется от зарядов тумана, затмевая собой остальных стрелков на высоком уровне игры. Теперь она будет реже получать души при убийстве миньонов.


  • Ability Icon

    ОСВОБОЖДЕНИЕ

    • Шанс выпадения душ Освобождения при убийстве миньонов: 7% → 3%.
ТРЕШ Image

ТРЕШ

Продолжаем осторожно усиливать Треша, поскольку его частота побед слишком низкая даже для механически сложного персонажа. На сей раз мы увеличиваем бонус к силе атаки, который он получает от выпадающих из противников душ, чтобы у него было больше мотивации их собирать.


  • Ability Icon

    ЗАМАХ

    • (Пассивно) Дополнительная сила атаки за каждую душу: 1 → 2.
ШАЯ Image

ШАЯ

Шае в последнее время приходится несладко – по ней сильно ударили изменения в мете линии дракона и ослабления синергии с Рэйканом. Повышаем прирост силы атаки Бунтарки, чтобы она наносила больше урона в целом, особенно на поздней стадии.


  • Основные показатели

    • Прирост силы атаки: 2,65 → 3,6.
      • Сила атаки на 15 уровне: 102 → 115.
ЗЕД Image

ЗЕД

Зед побеждает в подавляющем большинстве сражений, даже если промахивается сюрикенами. Снижаем постоянный урон Мастера теней, чтобы он больше старался попадать по врагу нужными умениями в нужный момент.


  • Ability Icon

    Теневой разрез

    • Базовый урон: 70/105/140/175 → 70/100/130/160.
    • Коэффициент от дополнительной силы атаки: 80% → 70%.
  • BenForbes_Avatar.jpg

    Бен Форбс

    Руководитель отдела по связям с сообществом

    Бен Draggles Форбс заведует отделом по связям с сообществом Wild Rift. Он британец, любит играть за чемпионов поддержки и... было еще что-то третье, но мы забыли.

  • AlexHuang.jpg

    Алекс Хуан

    Главный дизайнер отдела баланса

    Алекс Wav3Break Хуан – главный дизайнер отдела баланса Wild Rift. До этого он на протяжении пяти сезонов работал над балансом Лиги и ее чемпионами. Алекс присоединился к команде Wild Rift в начале разработки – именно он отвечает за дизайн системы управления.