Описание обновления 2.4c для Wild Rift
Тихо. Слишком уж тихо... В этом обновлении вас ждут правки баланса особо сильных чемпионов, а также долгожданные образы Ковбоев для Люциана и Сенны.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ОТ 22 СЕНТЯБРЯ
БРЭНД
Недавно вышедший Брэнд оказался до неприличия силен на средней линии, поэтому мы снижаем его живучесть и урон из основных источников. Также мы уменьшили начальную скорость снаряда абсолютного умения, чтобы у противников было больше времени среагировать.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 115 → 95.
- Здоровье на 15 уровне: 2220 → 1860 здоровья.
- Прирост брони: 4,7 → 3,9.
- Прирост здоровья: 115 → 95.
СТОЛБ ПЛАМЕНИ
- Урон: 75/135/195/255 + 60% от силы умений → 70/125/180/235 + 55% от силы умений.
ВОСПЛАМЕНЕНИЕ
Урон: 70/100/130/160 + 45% от силы умений → 60/90/120/150 + 40% от силы умений.ОЧИЩЕНИЕ ОГНЕМ
- Скорость полета снаряда: 1600 единиц в секунду → 600 единиц в секунду.
- Ускорение снаряда: 0 единиц в секунду → 500 единиц в секунду.
ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ
ЛЮЦИАН
Недавние ослабления показателей и основных предметов слишком сильно ударили по Люциану. Чтобы Истребитель скверны вернулся в форму, мы слегка увеличиваем его здоровье и сокращаем перезарядку рывка.
Основные показатели
- Здоровье: 570 → 610.
НЕСКОНЧАЕМАЯ ПОГОНЯ
- Перезарядка: 23/20/17/14 секунд → 22/19/16/13 секунд.
РАММУС
Благодаря последним изменениям Раммус превратился в невероятно сильного лесника, хотя мы планировали просто помочь ему с зачисткой лагерей в начале игры. Забираем у Броненосца часть основного урона (он все-таки танк), но увеличиваем дополнительный урон монстрам, чтобы решить проблему, с которой все и началось.
КАТЯЩИЙСЯ ШАР
- Урон: 105/150/195/240 → 110/140/170/200.
ЗАЩИТНАЯ ПОЗА
- Коэффициент пассивного урона от брони: 10% → 8%.
- Коэффициент активного урона от брони: 15% → 12%.
- Дополнительный урон монстрам: 150% → 175%.
РЕНГАР
Ренгар доминирует на ранней стадии, так что мы слегка ослабляем его в начале игры. Теперь ему придется больше стараться, чтобы вырваться вперед.
Основные показатели
- Броня: 45 → 40.
- Сила атаки: 70 → 64.
СОНА
Для Соны почти каждое сражение заканчивается на высокой ноте. Мы хотим ослабить ее, не затрагивая способности к поддержке, поэтому снижаем общий урон. Также мы увеличиваем время перезарядки абсолютного умения, поскольку это очень мощный инструмент, способный полностью изменить ход игры.
Гимн доблести
- Активный урон: 40/80/120/160 → 40/75/110/145.
- Коэффициент активного урона от силы умений: 50% → 40%.
- Коэффициент ауры, увеличивающей урон союзников, от силы умений: 30% → 20%.
Крещендо
- Перезарядка: 90/75/50 секунд → 100/80/60 секунд.
ТИМО
Тимо чересчур силен на всех рангах, поэтому мы значительно снижаем его защитные показатели, чтобы он стал еще уязвимее.
Основные показатели
- Восстановление здоровья: 7,5 → 6.
- Прирост здоровья: 115 → 105.
- (Здоровье на 15 уровне: 2180 → 2040.)
- Броня: 35 → 30.
- Прирост брони: 4,3 → 3,9.
- (Броня на 15 уровне: 96 → 85.)