15.09.2021Новости об игре

Описание обновления 2.4c для Wild Rift

Тихо. Слишком уж тихо... В этом обновлении вас ждут правки баланса особо сильных чемпионов, а также долгожданные образы Ковбоев для Люциана и Сенны.

Автор
  • Бен Форбс
  • Алекс Хуан

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ОТ 22 СЕНТЯБРЯ

БРЭНД Image

БРЭНД

Недавно вышедший Брэнд оказался до неприличия силен на средней линии, поэтому мы снижаем его живучесть и урон из основных источников. Также мы уменьшили начальную скорость снаряда абсолютного умения, чтобы у противников было больше времени среагировать.


  • Основные показатели

    • Прирост здоровья: 115 → 95.
      • Здоровье на 15 уровне: 2220 → 1860 здоровья.
    • Прирост брони: 4,7 → 3,9.
    Броня на 15 уровне: 116 → 105.

  • Ability Icon

    СТОЛБ ПЛАМЕНИ

    • Урон: 75/135/195/255 + 60% от силы умений → 70/125/180/235 + 55% от силы умений.
    Дополнительный урон Поджога: 25% → 30%.

  • Ability Icon

    ВОСПЛАМЕНЕНИЕ

    Урон: 70/100/130/160 + 45% от силы умений → 60/90/120/150 + 40% от силы умений.

  • Ability Icon

    ОЧИЩЕНИЕ ОГНЕМ

    • Скорость полета снаряда: 1600 единиц в секунду → 600 единиц в секунду.
    • Ускорение снаряда: 0 единиц в секунду → 500 единиц в секунду.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ЛЮЦИАН Image

ЛЮЦИАН

Недавние ослабления показателей и основных предметов слишком сильно ударили по Люциану. Чтобы Истребитель скверны вернулся в форму, мы слегка увеличиваем его здоровье и сокращаем перезарядку рывка.


  • Основные показатели

    • Здоровье: 570 → 610.

  • Ability Icon

    НЕСКОНЧАЕМАЯ ПОГОНЯ

    • Перезарядка: 23/20/17/14 секунд → 22/19/16/13 секунд.
РАММУС Image

РАММУС

Благодаря последним изменениям Раммус превратился в невероятно сильного лесника, хотя мы планировали просто помочь ему с зачисткой лагерей в начале игры. Забираем у Броненосца часть основного урона (он все-таки танк), но увеличиваем дополнительный урон монстрам, чтобы решить проблему, с которой все и началось.


  • Ability Icon

    КАТЯЩИЙСЯ ШАР

    • Урон: 105/150/195/240 → 110/140/170/200.

  • Ability Icon

    ЗАЩИТНАЯ ПОЗА

    • Коэффициент пассивного урона от брони: 10% → 8%.
    • Коэффициент активного урона от брони: 15% → 12%.
    • Дополнительный урон монстрам: 150% → 175%.
РЕНГАР Image

РЕНГАР

Ренгар доминирует на ранней стадии, так что мы слегка ослабляем его в начале игры. Теперь ему придется больше стараться, чтобы вырваться вперед.


  • Основные показатели

    • Броня: 45 → 40.
    • Сила атаки: 70 → 64.
СОНА Image

СОНА

Для Соны почти каждое сражение заканчивается на высокой ноте. Мы хотим ослабить ее, не затрагивая способности к поддержке, поэтому снижаем общий урон. Также мы увеличиваем время перезарядки абсолютного умения, поскольку это очень мощный инструмент, способный полностью изменить ход игры.


  • Ability Icon

    Гимн доблести

    • Активный урон: 40/80/120/160 → 40/75/110/145.
    • Коэффициент активного урона от силы умений: 50% → 40%.
    • Коэффициент ауры, увеличивающей урон союзников, от силы умений: 30% → 20%.

  • Ability Icon

    Крещендо

    • Перезарядка: 90/75/50 секунд → 100/80/60 секунд.
ТИМО Image

ТИМО

Тимо чересчур силен на всех рангах, поэтому мы значительно снижаем его защитные показатели, чтобы он стал еще уязвимее.


  • Основные показатели

    • Восстановление здоровья: 7,5 → 6.
    • Прирост здоровья: 115 → 105.
    • (Здоровье на 15 уровне: 2180 → 2040.)
    • Броня: 35 → 30.
    • Прирост брони: 4,3 → 3,9.
    • (Броня на 15 уровне: 96 → 85.)
  • BenForbes_Avatar.jpg

    Бен Форбс

    Руководитель отдела по связям с сообществом

    Бен Draggles Форбс заведует отделом по связям с сообществом Wild Rift. Он британец, любит играть за чемпионов поддержки и... было еще что-то третье, но мы забыли.

  • AlexHuang.jpg

    Алекс Хуан

    Главный дизайнер отдела баланса

    Алекс Wav3Break Хуан – главный дизайнер отдела баланса Wild Rift. До этого он на протяжении пяти сезонов работал над балансом Лиги и ее чемпионами. Алекс присоединился к команде Wild Rift в начале разработки – именно он отвечает за дизайн системы управления.