Описание обновления 2.2 для Wild Rift

С обновлением в Wild Rift появится еще больше чемпионов, предметов и свободы выбора! Желаешь слетать в гости на другую линию? Галио готов расправить крылья. Хочешь самостоятельно выбрать линию? Попробуй новую функцию подбора по ролям. Считаешь, что в игре нужна только одна линия? Участвуй в тестировании нового режима ARAM. Это обновление 2.2!

С обновлением в Wild Rift появится еще больше чемпионов, предметов и свободы выбора! Желаете слетать в гости на другую линию? Галио готов расправить крылья. Хотите сами выбрать себе линию? Попробуйте новую функцию подбора по ролям. Считаете, что в игре нужна только одна линия? Участвуйте в тестировании нового режима ARAM. Что бы вы ни выбрали, держитесь крепче – и не забывайте пить воду. Это обновление 2.2!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении цикла обновления. Также советуем прочитать краткий анонс того, что появится в Wild Rift в ближайшие месяцы!


НОВОЕ

НОВЫЕ РЕГИОНЫ

Приветствуем игроков из Северной и Южной Америки, 

Гонконга и Макао!

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

ГАЛИО, КОЛОСС

У стен столицы Демасии несет свой вечный дозор каменный колосс Галио. Он был создан для защиты от вражеских магов и обычно десятилетиями стоит неподвижно, пока присутствие мощного волшебства не пробуждает его к жизни. Когда Галио оживает, он с радостью бросается в битву и с честью защищает демасийцев. Но ликование от его триумфов всегда смешано с горечью, ведь его может пробудить только магия, которую он затем сам же и уничтожает. Каждая новая победа погружает его обратно в спячку.

Галио ��оявится в игре 1 апреля в 03:01 по московскому времени.

НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

[ТЕСТИРОВАНИЕ] ПОДБОР ПО РОЛЯМ (ПРЕДПОЧИТАЕМЫЕ ПОЗИЦИИ)

Внимание всем безупречным дуэтам, гордым одиночкам и лесникам поневоле!

В обновлении 2.2 мы проведем тестирование новой системы предпочитаемых позиций. Многие жаловались, что им редко достается основная позиция, и мы хотим добавить в игру подбор по ролям, как в Лиге на ПК. 

Примечание: игроки из Северной и Южной Америки не могут участвовать в тестировании.

Прежде чем встать в очередь, вам потребуется расположить позиции (одиночная, средняя и парная линии, поддержка и лес) от наиболее до наименее предпочтительной. Система подбора постарается как можно чаще назначать вас на одну из желаемых ролей. Время от времени вам все же будут попадаться менее предпочтительные роли, но благодаря этой функции вы сможете гораздо чаще играть там, где хотите. Если вы затруднитесь с выбором, система проанализирует недавнюю историю игр и сама расположит позиции в порядке предпочтения. Порядок ролей сохранится между игровыми сессиями.

Во время выбора чемпиона игроки автоматически будут распределены по ролям, и вы увидите, какая позиция досталась каждому. Система также подсветит чемпионов, за которых обычно играют в доставшейся вам роли. Также вы сможете сами фильтровать чемпионов по ролям. В начале матча вы увидите новые индикаторы, подсказывающие путь к выбранной линии.

Предварительное тестирование продлится 2 недели в рамках специального режима выбора позиции. Режим доступен в разделе ранговых игр, и у него есть пара особенностей.

  • Игры в нем не влияют на ваш ранг, прогресс в других событиях и так далее.
  • Когда режим станет доступен, начнется временное событие "Тестирование выбора позиции": играйте каждый день и зарабатывайте синюю пыль, помогая тестировать систему!
  • Если мнение игроков будет положительным и нас устроит качество работы системы, мы официально внедрим ее в ранговую очередь после окончания тестирования. Иначе отправимся ее дорабатывать.

[ТЕСТИРОВАНИЕ] ARAM (СЛУЧАЙНЫЕ ЧЕМПИОНЫ НА СРЕДНЕЙ ЛИНИИ)

В этом обновлении также пройдет тестирование популярного игрового режима из Лиги на ПК. Все верно, речь об ARAM, где все играют за случайных чемпионов на средней линии! ARAM будет доступен в течение ограниченного времени. Чемпионы в этом режиме получают опыт гораздо быстрее, а матчи представляют собой 12-минутные командные бои.

В ARAM игроки сражаются на мосту над Воющей бездной – бездонной пропастью, в которой древние защитники Фрельйорда когда-то заточили ужасное зло. В этом режиме только одна линия, а чемпионы выбираются случайным образом из числа доступных. При этом у вас есть ограниченное количество очков перевыбора – тратьте их, если попавшийся чемпион вам не по душе. Перевыбранные чемпионы отправляются на скамейку запасных, и их могут взять ваши союзники.

Также в ARAM доступны два уникальных заклинания.

  • Метка/Рывок – заклинание из двух частей. При первом применении вы бросаете снежок, нанося урон первому врагу на пути и помечая его. При повторном применении вы совершаете рывок к помеченной цели, сразу же врываясь в бой. В общем, это первое умение Ли Сина с ароматом морозной свежести.
  • Ясность действует точно так же, как в Лиге на ПК. Это заклинание частично восстанавливает ману тому, кто его использовал, и ближайшим союзникам.

Чтобы проверить качество работы режима, мы устроим трехдневное тестирование, которое начнется 5-го апреля. Если все пройдет гладко, вы сможете играть в ARAM в течение месяца: с 15 апреля по 19 мая. 

Это только первый шаг, и на данном этапе разработки доступны не все функции. Позднее мы добавим в Wild Rift особые руны, предметы и наборы снаряжения для ARAM. 

Читайте новую статью, чтобы узнать больше об ARAM и нашем подходе к дополнительным игровым режимам.

2-Й РАНГОВЫЙ СЕЗОН

Первый ранговый сезон Wild Rift подошел к концу, но не волнуйтесь: соревновательный дух скоро вернется. Сезон 2 начнется 2-го апреля в 21:00 по московскому времени!

Одержав как минимум 10 побед в ранговых играх и достигнув ранга Золото, вы получите Блистательную Джинкс, а также самого чемпиона, если у вас его нет.

Блистательную Джинкс получили игроки, достигшие ранга Золото или выше во втором сезоне. Даже самые страшные взрывы не оставляют на Джинкс ни царапинки, и ее заветная мечта – устроить такой бум, чтобы было слышно на весь мир.

ПРОПУСК WILD RIFT

В обновлении 2.2 появится пропуск Wild Rift, благодаря которому вы сможете зарабатывать больше контента, просто играя. Улучшите пропуск в любой момент, чтобы получить новые награды, а по достижении 50-го уровня пропуска вас ждет эксклюзивный образ: Глава хекспеди��ии Джакс! Повышая уровень пропуска после 50-го, вы продолжите получать дополнительные награды!

Побывавший во многих хекспедициях Джакс обычно путешествует налегке, чтобы под завязку набивать сумки артефактами из древних городов. Только прежде об этих цивилизациях никто не слышал, а предметы, которые приносит Джакс, изготовлены по необычайно продвинутым технологиям...

Пропуск Wild Rift появится в магазине одновременно с началом второго рангового сезона и будет стоить 590 Wild Cores. За 400 Wild Cores вы сможете улучшить обычный пропуск до элитного, который содержит дополнительные задания, ускоряющие прогресс. Также уровни пропуска будут доступны отдельно по 150 Wild Cores каждый.

Подробности о пропуске Wild Rift появятся в ближайшие дни.

[ТЕСТИРОВАНИЕ] Поддержка 120 Гц

На некоторых мощных устройствах появится возможность играть с частотой 120 Гц. Это может привести к перегреву или проблемам с производительностью, так что будьте осторожны!

Ищите подробности в разделе об управлении и настройках.

НОВЫЕ ЯЗЫКИ

В игре теперь официально поддерживаются следующие языки: бразильский португальский, латиноамериканский испанский и арабский.

Мы знаем о проблемах с некорректным отображением текста на арабском языке и исправим их в будущем обновлении.

ПРЕДМЕТЫ

В игре появятся новые внутриигровые предметы, в том числе Крылья луны, Сила природы и Ледяное сердце. Подробнее читайте в разделе о предметах и в новой статье от разр��ботчиков.

ОБРАЗЫ

  • Корки на корги
  • Галантный Галио
  • Дрейвен Дрейвен
  • Лохматый Физз
  • Инфернальный Галио
  • Большой сюрприз Амуму
  • Блистательная Джинкс
  • Глава хекспедиции Джакс
  • Старшеклассница Ари
  • iБлицкранк
  • Мародер Олаф

Все образы будут выходить на протяжении цикла обновления. Будущие образы цикла 2.2 выйдут в дополнительных обновлен��ях.

КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ

Новые косметические предметы, которые добываются множеством разных способов. Чтобы узнать, как получить тот или иной предмет, зайдите на его страницу в игре!

Иконки: "Очаровательный поро", "Поро-бунтарь", "Поро-обманщик", "Хекстековый Джаксимус", "Истинная мощь Джакса".

Эмоции: "Медленные аплодисменты", "Бесконечная ярость", "Просто прелесть", "Вот это да!", "Забытый день рождения", "Супер-Шиса", "Хохочущий брюхач", "Отступаем!".

Рамки иконок: "Путь хексследователя".

Эффекты Возвращения: "Протокол «Возвращение»".

Эффекты убийств: "Ой-ой", "Верная лопата", "Отличная мысль".

Эмблемы Ущелья: "История хекс-технологий", "Высокие хекс-технологии", "Великая Демасия", "Сила Ноксуса".  

Все косметические предметы будут выходить на протяжении цикла обновления.

СОБЫТИЯ

ПРИКЛЮЧЕНИЕ В ДИКОМ УЩЕЛЬЕ

Событие "Приключение в Диком ущ��лье" начинается после завершения "Академии Дикого ущелья". Присоединяйтесь и получайте награды!

ГОРЯЧИЙ ПРИЕМ

Еще раз приветствуем игроков из Северной и Южной Америки, присоединившихся к открытому бета-тестированию! Мы признательны за терпение и очень рады, что Wild Rift наконец появилась в вашем регионе.

Чтобы вы наверстали упущенное, мы проведем особое временное событие – "Горячий прием". В рамках этого события вы сможе��е быстро заработать чемпионов и другой контент. Подробности ищите в этой статье.

ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АЛИСТАР

Алистар здоров как бык, пожалуй, даже слишком.

Основные показатели

  • Здоровье: 650 → 610.

(1) Сокрушение

  • Радиус подбрасывания: 300 → 275.
  • Урон: 60/120/180/240 → 60/110/160/210.

АМУМУ

Частота побед Амуму приближается к предельной отметке, поэтому мы ослабляем его.

Основные показатели

  • Броня: 40 → 35.
  • Прирост здоровья: 105 за уровень → 95 за уровень.

(2) Отчаяние

  • Коэффициент урона от силы умений: 1% за каждые 100 силы умений → 0,75% за каждые 100 силы умений.

(Абсолютное) Проклятие печальной мумии

  • Перезарядка: 100/85/70 секунд → 110/95/80 секунд.

КОРКИ

Сейчас Корки при атаке автоматически превращает физическое вытягивание жизни в магическое. Мы удаляем эту неочевидную механику, поскольку она почти не влияет на игровой процесс.

(Пассивное) Хекстековые боеприпасы

  • Атаки Корки больше не превращают физическое вытягивание жизни в магическое.

ДАРИУС

"Иногда города берут тактической хитростью. А иногда надо просто ударить посильнее".

(Абсолютное) Ноксианская гильотина

  • Во время действия умения Дариус становится неудержимым.

3_28_21_Patch22Article_DrMundo.jpg

ДОКТОР МУНДО

Мундо в лесу чересчур силен, и с этим надо что-то делать.

(1) Зараженный тесак

  • Максимальный урон против монстров: 320/380/440/500 → 290/360/430/500.

(3) Мазохизм

  • Перезарядка: 6/5/4/3 секунды → 6/5,5/5/4,5 секунды.

    ДЖИН

    Ослабляем способность Джина уничтожать миньонов: ему полагается честно сражаться с противниками на линии, а не загонять их под башню.

    (3) Закрытый показ

    • Наносит 65% урона врагам, которые не являются чемпионами.

    ОРИАННА

    Несмотря на систематические ослабления, Орианна все еще слишком сильна. Надеемся, эти изменения предотвратят восстание роботов на средней линии.

    Основные показатели

    • Здоровье: 570 → 530.

    (1) Приказ: Атака

    • Перезарядка: 6/5/4/3 секунды → 7,5/6/4,5/3 секунды.
    • Коэффициент урона от силы умений: 0,5 → 0,4.
    • Базовый урон: 60/100/140/180 → 50/90/130/170.

    (3) Приказ: Защита

    • Базовый урон: 60/100/140/180 → 50/90/130/170.

    ПАНТЕОН

    Делаем Пантеона более похожим на себя самого из Лиги на ПК.

    (1) Копье воина

    • Умение, усиленное Волей смертного, больше не замедляет цель.

    (2) Щит воина

    • [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Корректно сбрасывает анимацию атаки. Усиленные атаки нельзя прервать.

    (3) Агрессивная защита

    • Больше не блокирует выстрелы башен.
    • Действие умения, усиленного Волей смертного, больше не продлевается.
    • При ударе щитом скорость передвижения Пантеона увеличивается на 60% на 1,5 секунды, если умение было усилено Волей смертного.

    (Абсолютное) Великий звездопад

    • Копье, которое врезается в землю перед Пантеоном, замедляет врагов на 50% на 2 секунды и наносит урон Копья воина в небольшой области.

    ТИМО

    С Тимо нет проблем на высоком уровне игры, но на более ��изких он слишком силен. Ослабляем способность Шустрого скаута быстро скрываться из зоны видимости, чтобы ему было сложнее убегать от врагов, заставших его врасплох.

    (3) Партизанская война

    • Время подготовки маскировки: 0,8 секунды → 1 секунда.

    ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

    НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

    В этом обновлении мы изменим и добавим множество предметов для танков, а также заменим их иконки на новые из Лиги на ПК. Подробнее о причинах изменений читайте в статье о новых предметах в обновлении 2.2.

    [НОВОЕ] СИЛА ПРИРОДЫ

    Из игры исчезнет Адаптивный шлем, на смену ему придет Сила природы, которая поможет совладать с надоедливыми вражескими магами.

    • 350 здоровья
    • 45 сопротивления магии
    • Общая стоимость: 2850 золота
      • Капюшон призрака (1100 золота) + Крылья луны (900 золота) + 950 золота
    • Буря (пассивный эффект): +5% скорости передвижения
    • Поглощени�� (пассивный эффект): при получении урона от умений ваша скорость передвижения и сопротивление магии увеличиваются на 6 на 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз, максимальное увеличение – 30 дополнительной скорости передвижения и 30 дополнительного сопротивления магии. Вы получаете 1 заряд за каждое уникальное умение.

    [НОВОЕ] ЛЕДЯНОЕ СЕРДЦЕ

    Аура этого предмета снижает скорость атаки ближайших врагов, помогая защищать союзников.

    • 70 брони
    • 300 маны
    • 20 ускорения умений
    • Общая стоимость: 2850 золота
      • Доспех хранителя (1050 золота) + Ледяная пелена (1000 золота) + 800 золота
    • Объятия зимы (пассивный эффект): скорость атаки ближайших врагов уменьшается на 15%

    [НОВОЕ] КРЫЛЬЯ ЛУНЫ

    Крылья луны – новый компонент в рецепте Брони мертвеца. Танки, пришел ваш час!

    • 150 здоровья
    • Полет (пассивный эффект): +5% скорости передвижения
    • Общая стоимость: 900 золота
      • Ру��иновый кристалл (500 золота) + 400 золота

    ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ

    САПФИРОВЫЙ КРИСТАЛЛ

    Сапфировый кристалл стал гораздо полезнее для чемпионов, которые тратят много маны. Теперь у него есть пассивный эффект "Резервуар маны", позволяющий быстрее приступить к зарядке Слезы богини.

    • 300 маны → 100 маны.
    • [НОВОЕ] 5 ускорения умений
    • [НОВОЕ] Резервуар маны (пассивный эффект): каждый раз при использовании умения максимальный запас маны увеличивается на 5, вплоть до 250. ��ффект может сработать не более 3 раз за 12 секунд.
    • Стоимость: 500 золота (без изменений)

    СЛЕЗА БОГИНИ

    • [НОВОЕ] 10 ускорения умений
    • Резервуар маны (пассивный эффект): 8 маны за заряд → 7 маны за заряд.
    • [НОВОЕ] Резервуар маны (пассивный эффект): Мана, полученная при помощи аналогичного пассивного эффекта Сапфирового кристалла, сохраняется при улучшении предмета до Слезы богини (максимум 250 маны).

    ПРЕДВЕСТНИК ЗИМЫ

    Теперь Предвестник зимы / Великанская зима дает здоровье, ману и ускорение умений. Применяйте эффекты контроля чаще!

    • [НОВОЕ] 350 здоровья
    • [УДАЛЕНО] 40 брони
    • 450 маны500 маны (поскольку максимальное количество маны Сапфирового кристалла увеличилось до 350)
    • 10 ускорения умений
    • Общая стоимость: 2600 золота
      • Слеза богини (900 золота) + Пояс великана (1000 золота) + 700 золота
    • [НОВОЕ] Благоговение (пассивный эффект): дает дополнительное ускорение умений в размере 1% от максимального запаса маны. Восстанавливает 15% от затраченной маны.
    • [НОВОЕ] Резервуар маны (пассивный эффект): При каждой атаке и расходовании маны, а также при получении урона от чемпионов, эпических монстров и башен максимальный запас маны увеличивается на 8. Количество дополнительной маны может достичь 700, после чего Вестник зимы превратится в Великанскую зиму. Эффект может сработать не более 3 раз за 12 секунд. У чемпиона может быть только один предмет со Слезой богини.

    ВЕЛИКАНСКАЯ ЗИМА

    • [НОВОЕ] 350 зд��ровья
    • [УДАЛЕНО] 40 брони
    • 1150 маны1200 маны (поскольку максимальное количество маны Сапфирового кристалла увеличилось до 350)
    • 10 ускорения умений
    • Общая стоимость: 2600 золота
      • Слеза богини (900 золота) + Пояс великана (1000 золота) + 700 золота
    • [НОВОЕ] Благоговение (пассивный эффект): дает дополнительное ускорение умений в размере 1% от максимального запаса маны. Восстанавливает 15% от затраченной маны.
    • [НОВОЕ] Ледяной колосс (пассивный эффект): При обездвиживании вражеского чемпиона предмет поглощает ману и дает щит на 3 секунды. Щит поглощает 150 урона (+5% от максимального запаса маны) за каждого вражеского чемпиона рядом. Эффект срабатывает, только если у владельца осталось более 20% от максимального запаса маны. (Перезарядка: 15 секунд.)

    МАНАМУНЭ И МУРАМАНА

    • 10 ускорения умений20 ускорения умений (поскольку Слеза богини теперь дает 10)

    СИЯНИЕ

    Мы хотим, чтобы Сияние стало полезнее для чемпионов, не использующ��х ману. Это изменение также влияет на рецепты Грозы Личей, Тройственного Союза и Хладорожденной рукавицы.

    • [УДАЛЕНО] 300 маны
    • Стоимость: 1100 золота → 900 золота.
      • В рецепте больше нет Сапфирового кристалла

    ГРОЗА ЛИЧЕЙ

    • [УДАЛЕНО] 300 маны
    • Общая стоимость: 3050 золота → 2950 золота.
      • Новый рецепт: Сияние (900 золота) + Эфирный всполох (950 золота) + 1100 золота

    ТРОЙСТВЕННЫЙ СОЮЗ

    • [УДАЛЕНО] 300 маны
    • Общая стоимость: 3733 золота → 3533 золота.
      • Новый рецепт: Сияние (900 золота) + Жало (1200 золота) + Поглотитель (1100 золота) + 333 золота

    ХЛАДОРОЖДЕННАЯ РУКАВИЦА

    • [УДАЛЕНО] 300 маны
    • Общая стоимость: 2700 золота (без изменений)
      • Стоимость сборки: 600 золота → 800 золота (из-за изменений Сияния)
      • Рецепт: Сияние (900 золота) + Ледяная пелена (1000 золота) + 800 золота

    БРОНЯ МЕРТВЕЦА

    Благодаря новому рецепту Броня мертвеца с��ала идеальным предметом для танков, которые инициируют сражения.

    • [НОВОЕ] Неудержимость (пассивный эффект): +5% скорости передвижения
    • Общая стоимость: 2900 золота (без изменений)
      • Новый рецепт: Крылья луны (900 золота) + Кольчуга (1000 золота) + 1000 золота

    ШИПОВАННЫЙ ДОСПЕХ

    Раньше для срабатывания этого эффекта танкам приходилось ждать, пока их кто-нибудь ударит, теперь они сами смогут снижать эффективность исцеления врагов в нужный момент.

    • [ИЗМЕНЕНО] Шипы (пассивный эффект): При поражении владельца базовыми атаками наносит врагу 25 магического урона (+10% от дополнительной брони) и накладывает на него Страшные раны на 3 секунд. При обездвиживании вражеских чемпионов также накладывает на них Страшные раны на 3 сек.

    ЭГИДА СОЛНЕЧНОГО ПЛАМЕНИ

    Подобно прекрасной бабочке, Накидка солнечного пламени превращается в Эгиду солнечного пламени. Однако она не будет полной копией аналогичного предмета из Лиги на ПК. Во-первых, Эгида солнечного пламени в Wild Rift – это легендарный предмет, у которого н��т мифического пассивного эффекта. Во-вторых, у нее намного меньше защитных параметров, ведь теперь она дает только здоровье и ускорение умений. Эгида солнечного пламени – предмет для танков, которые готовы пожертвовать живучестью, чтобы наносить больше урона.

    • 400 здоровья500 здоровья
    • [УДАЛЕНО] 40 брони
    • [НОВОЕ] 15 ускорения умений
    • Общая стоимость: 3000 золота
      • Пепел Бами (1100 золота) + Воспламеняющий камень (1000 золота) + 900 золота
    • [ИЗМЕНЕНО] Изничтожение (пассивный эффект): каждую секунду наносит ближайшим противникам 16-30 магического урона. Миньоны и монстры также получают 1% урона от дополнительного запаса здоровья. Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, владелец получает заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 8% в течение 5 секунд (максимум 6 зарядов). Изничтожение дополнительно наносит 50% урона миньонам и монстрам.
    • Пламенное касание (пассивный эффект): При максимальном количестве зарядов Изничтожения атаки владельц�� поджигают врагов поблизости и заставляют их получать ежесекундный урон Изничтожения в течение 3 секунд. Изничтожение дополнительно наносит 150% урона миньонам и монстрам.

    ГЛАШАТАЙ СМЕРТИ

    • Стоимость сборки: 350 золота → 650 золота.
    • Общая стоимость: 2650 золота → 2950 золота

    ЗНАМЕНИЕ РАНДУИНА

    • 50 брони55 брони.

    ДОСПЕХ ВАРМОГА

    • 650 здоровья700 здоровья.

    [УДАЛЕНО] АДАПТИВНЫЙ ШЛЕМ

    Адаптивный шле�� редко пригождался и был непопулярен, поэтому мы заменили его на Силу природы.

    СИСТЕМЫ

    СКОРОСТЬ АТАКИ

    Помимо прочего, мы исправили анимацию чемпионов при высокой скорости атаки. Сейчас во время подготовки атак практически нет задержки, и чемпионы с высокой скоростью атаки могут эффективно кайтить врагов и преследовать цель, не прилагая для этого особых усилий. Особенно сильно это изменение затронет стрелков, и мы будем внимательно следить за его влиянием на игру.

    • Влияние скорости атаки на время подготовки атак: 100% → 50%.
      • Время подготовки атак = базовое время подготовки атак / (1 + скорость атаки) → базовое время подготовки атак / (1 + скорость атаки × 50%).

    ЗАКЛИНАНИЯ ПРИЗЫВАТЕЛЯ

    ПРИЗРАК

    Мы слегка изменили непопулярное заклинание Призрак, чтобы оно работало так же, как в Лиге на ПК. Теперь продолжительность его действия обновляется при участии в убийстве, как пассивное умение Джинкс.

    • Продолжительность: 6 секунд → 8 секунд.
    • Максимальное ускорение сн��жено
    • Длительность ускорения: 2 секунды → 3 секунды.
    • При участии в убийстве продолжительность действия эффекта увеличивается на 6 секунд, а кратковременное ускорение срабатывает снова.

    ВОСПЛАМЕНЕНИЕ

    Убивать врагов при помощи Воспламенения слишком просто, и у них практически нет возможности к этому подготовиться, поэтому мы уменьшаем дальность применения этого заклинания.

    • Дальность применения: 7 → 5,5.

    ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ОБЩЕНИЯ И СОЦИАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ

    ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ОБЩЕНИЯ

    • Теперь в игре есть 3 новых сигнала, помогающих координировать действия команды. "У врагов здесь есть обзор" указывает союзникам на вражеские тотемы, "Сражаемся здесь" созывает команду на бой, а "Врага не видно" предупреждает союзников, что ваш противник по линии мог сместиться в другую часть карты. (А чтобы это оставалось единственным предназначением сигнала, мы поменяли иконку. Прощай, знак вопроса, да здравствует братан в шлеме).
    • Время от времени вам будут приходить электронные письма о том, что игрок, на которого вы оформили жалобу, был наказан. В будущем вы будете получать подобные уведомления в самой игре.
    • Теперь вы можете добавить одну и ту же эмоцию сразу в несколько ячеек автоматического срабатывания, чтобы поро с мегамозгом был под рукой в любой ситуации.

    СОЦИАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ

    • Приглашения в игру
      • Приглашения в игру больше не загораживают весь экран – теперь это небольшие уведомления, которые ��е мешают взаимодействовать с клиентом. Чтобы скрыть уведомление, примите приглашение, отклоните его или просто проведите вправо.
      • Улучшено визуальное оформление при приглашении в игру друзей, которые уже находятся в матче.
    • Возможность делиться в соцсетях
      • Теперь вы можете делиться достижениями и наградами пропуска Wild Rift в Facebook или загрузить изображение с ними на устройство.
    • Послеигровой экран
      • Задержавшись на послеигровом экране, вы получите оповещение, если ваши друзья го��овы играть дальше.
      • Теперь на послеигровом экране игроки, бездействовавшие во время матча, будут отмечены особым значком.

    УПРАВЛЕНИЕ И НАСТРОЙКИ

    ГРАФИКА

    • Добавлены новые графические режимы: производительность (текущее название "показатели" будет изменено в одном из будущих обновлений), качество и пользовательские.
      • Производительность: повышает производительность, стабильность и частоту кадров, но снижает качество графики. Если устройство недостаточно мощное, вы можете испытывать скачки частоты кадров даже в режиме высокой производительности.
      • Качество: улучшает графику и всех визуальные элементы, но может снизить частоту кадров. Отлично подходит для создания контента!
    • Теперь в игре можно выбрать частоту 40, 90 или 120 кадров.
      • 40 кадров в секунду: многие игроки жаловались, что хотят повысить частоту кадров, но при 60 кадрах на их устройствах игра работает нестабильно. Добавляем новую частоту в качестве золотой середины.
      • 90 кадров в секунду: для тех, кто играет мощных устройствах с высокой частотой обновления, но хочет, чтобы игра работала более плавно.
      • 120 кадров в секунду (в стадии тестирования): на данный момент доступно только на некоторых устройствах. Это может привести к перегреву или проблемам с производительностью, так что будьте осторожны!
      • Режим 120 Гц поддерживают следующие устройства: Samsung Galaxy S21 Range, Samsung Galaxy S20 Range, Samsung Galaxy Note 20, Samsung Tab S7 Range, OPPO Find X2, OnePlus 9 & OnePlus 9 Pro, OnePlus 8 & OnePlus 8 Pro, iPad Pro Range, Google Pixel 5, ASUS ROG Phone 2, Razer Phone 2.

    НАСТРОЙКА "МЕРТВОЙ ЗОНЫ"

    • Настраивайте размер "мертвой зоны" вокруг кнопок умений. Чтобы активировать умение, его нужно перетащить за пределы зоны. Увеличьте ее, если случайно прицеливаетесь умениями при касании кнопок.

    ДЖОЙСТИК ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

    Из-за особенностей центрирования джойстика при первом касании он может сдвинуться в сторону, противоположную той, куда его изначально потянули. Это может досаждать менее опытным иг��окам, поэтому мы добавляем возможность передвинуть центр джойстика ближе к краю экрана, чтобы такие ситуации возникали реже.

    • Теперь джойстик передвижения можно сместить ближе к краю экрана при первом касании, как в режиме, когда он следует за пальцем.

    ОБУЧЕНИЕ И НОВЫЕ ИГРОКИ

    • Теперь первая авторизация в Wild Rift происходит гораздо быстрее благодаря частичной загрузке файлов игры, пока остальное подгружается на фоне. Новые игроки проходят обучение до входа в учетную запись, а в конце обучения их ждет небольшой интерактивный тест полученных знаний.
      • После установки обновления 2.2 обучение предложат пройти всем игрокам, но при желании его можно пропустить.
    • Новые игроки больше не получают доступ ко всем бесплатным чемпионам сразу по завершении обучения. Вместо этого у них будет фиксированный набор чемпионов, включающий разные роли, стили игры и архетипы персонажей.
      • Сейчас в этот набор входят Браум, Эзреаль, Фиора, Грейвз, Люкс, Мальфит, Мисс Фортуна, Сона, Ксин Жао и Зед.
      • Через день после достижения 7-го уровня игрок получает доступ ко всем бесплатным на данный момент чемпионам. Мы хотим, чтобы новые игроки постепенно привыкали к многообразию чемпионов и попробовали сыграть несколько игр за каждого.
    • Теперь обучение содержит больше информации о том, как работают башни.

    ПРОЧЕЕ

    • Теперь на некоторых планшетах внутриигровая камера расположена под более высоким углом.
    • Значок на карте, указывающий на скорое возрождение лесных монстров (синий страж, красный огнедрев и пугливый краб), меняет цвет с серого на желтый непосредственно перед их возрождением.
    • Улучшены индикаторы линий при загрузке в матч.
    • Улучшено визуальное оформление башен: у зон опасности более яркий цвет, и новым игрокам будет проще понять, что их атакует башня.
    • Добавлена возможность скрывать имена игроков или отображать вместо них имена чемпионов.
    • Фон на странице с трехмерной моделью Мальфита в разделе коллекции – это панорама Ишталя.
    • События с временным косметическим контентом (эффекты при появлении, след анима��ии Ополчения и т. д.) отображаются под меню предметов на панели событий.
    • Исправлены некоторые проблемы с производительностью и задержкой.
    • На экране выбора можно фильтровать чемпионов по ролям (одиночная линия, лес и т. д.).
    • Если после возврата контента через App Store / Google Play Store баланс вашей учетной записи Wild Rift станет отрицательным, ее временно заблокируют в качестве меры предосторожности. Чтобы вернуть доступ к учетной записи, обратитесь в службу поддержки игроков.

    БЕСПЛАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ

    1 апреля – 7 апреля: Диана, Эзреаль, Грагас, Леона, Лулу, Мисс Фортуна, Олаф, Орианна, Пантеон, Триндамир.

    8 апреля – 14 апреля: Ари, Амуму, Дариус, Кеннен, Ли Син, Нами, Сона, Тристана, Вейн, Ясуо.