Описание обновлений закрытой бета-версии Wild Rift

Все изменения баланса региональной альфа-версии, включая ослабления сплит-пушащих чемпионов и усиления некоторых магов.

Wild Rift переходит в стадию регионального закрытого бета-тестирования! Предлагаем взглянуть, что изменилось в игре по сравнению с июньской альфа-версией.

Чемпионы

Мы пересмотрели баланс всех чемпионов в альфа-версии и основательно прошлись по большинству из них. Как всегда, ждем ваших отзывов! 

Алистар [усиление]

В альфа-версии Алистар был слабоват, поэтому мы сокращаем перезарядку его умений, чтобы он почаще устраивал яркие моменты и лучше проявлял себя в затяжных боях.

(1) Сокрушение 

  • Перезарядка :: 16/16/16/16 секунд >>> 15/13,5/12/10,5 секунд

(2) Удар головой 

  • Перезарядка :: 13/13/13/13 секунд >>> 13/12/11/10 секунд

(3) Топот

  • Перезарядка :: 11,5/11,5/11,5/11,5 секунд >>> 11,5/11/10,5/10 секунд
  • Урон :: 100/130/160/190 >>> 100/150/200/250
  • Урон усиленной автоатаки :: 40 + 15 за уровень >>> 40 + 20 за уровень

Энни [усиление]

Мы не хотим, чтобы чемпионы в Wild Rift были слишком сильно ограничены запасом маны. Энни испытывала с этим ощутимые проблемы, поэтому мы уменьшаем стоимость ее умений.

(1) Расщепление

  • Коэффициент урона от силы умений :: 65% >>> 80%

(2) Испепеление

  • Мана :: 70/80/90/100 >>> 60/70/80/90

(3) Пылающий щит

  • Мана :: 60/70/80/90 >>> 60/60/60/60

(Абсолютное) Призыв Тибберса 

  • Перезарядка :: 80/75/70 >>> 80/70/60

Блицкранк [ослабление]

Игроки много жаловались на Блицкранка в альфа-версии, отмечая, что от его Ракетного захвата очень сложно увернуться. Мы ослабляем парового голема, чтобы было легче противостоять ему. 

(1) Ракетный захват 

  • Урон :: 80/150/220/290 >>> 80/140/200/260
  • Скорость полета снаряда :: 1600 >>> 1475

(2) Ускорение

  • Ускорение теперь пропадает быстрее и в последние 2 секунды действия умения равняется 10%

(Абсолютное) Статическое поле 

  • Пассивный урон :: 60/120/180 >>> 40/80/120

Фиора [усиление]

Фиора проигрывала многим чемпионам одиночной линии, не оправдывая титул непревзойденного дуэлянта, поэтому мы усиливаем ее по всем фронтам. К бою!

(Пассивное) Танец дуэлянта

  • Базовое лечение при поражении слабых мест :: 35 здоровья +5 за уровень >>> 40 здоровья +5 за уровень

(1) Выпад 

  • Дальность рывка :: 350 >>> 400
  • Урон :: 70/85/100/115 >>> 85/95/105/115
  • Коэффициент от дополнительной силы атаки :: 95/100/105/110% >>> 100/105/110/115%

(2) Парирование 

  • Урон :: 90/140/190/240 >>> 120/170/220/270

(3) Мастер клинка 

  • Увеличение скорости атаки:: 50/50/50/50% >>> 60/70/80/90%

(Абсолютное) Дерзкий вызов

  • Перезарядка :: 90/70/50 >>> 80/65/50

Гарен [усиление]

Несмотря на тяжелые доспехи, Гарен в Wild Rift был довольно уязвим. Мы увеличиваем его защитные показатели, чтобы он карал злодеев, не рискуя сразу погибнуть.

Основные показатели

  • Броня :: 40 >>> 45
  • Прирост брони :: 5,1 >>> 6,4
    • Броня на 15 уровне :: 112 >>> 135
  • Прирост сопротивления магии :: 1,6 >>> 2,6
    • Сопротивление магии на 15 уровне :: 61 >>> 75
  • Прирост здоровья :: 125 >>> 135
    • Здоровье на 15 уровне :: 2400 >>> 2540 

(3) Вердикт

  • Критический урон :: 120/120/120/120% >>> 125/130/135/140%
  • Урон миньонам :: 100/100/100% >>> 60/80/100% на 1/5/9 уровне

Грейвз [ослабление]

Грейвз очень быстро зачищал лагеря, практически не теряя здоровье. Мы уменьшаем его силу, чтобы он не преграждал путь другим лесникам.

Основные показатели

  • Скорость атаки на 1 уровне :: 0,88 >>> 0,8
  • Прирост скорости атаки :: 2,2% >>> 1,2% 

(1) Финита ля комедия

  • Коэффициент урона от силы атаки при выстреле :: 100% >>> 40%
  • Коэффициент урона от силы атаки при взрыве :: 40% >>> 100%

Джакс [ослабление]

Джакс был слишком силен и наносил до неприличия много урона. Мы ослабляем его, чтобы он не выигрывал в одиночку каждый командный бой, но оставался грозой поздней стадии игры.

Основные показатели

  • Сила атаки :: 64 >>> 58

(1) Удар в прыжке

  • Урон :: 75/130/185/240 >>> 55/110/165/220

(Абсолютное) Мощь истинного мастера 

  • Перезарядка :: 55 секунд >>> 60 секунд
  • Пассивный урон при попадании :: 100/160/220 >>> 100/140/180

Джин [усиление]

Абсолютное умение Джина больше напоминало антракт, нежели Выход на поклон. Надеемся, что после усилений оно лучше впишется в арсенал профессионального снайпера.

(Абсолютное) Выход на поклон 

  • Дополнительный урон за 1% от недостающего здоровья:: 2,5% >>> 3%
  • Базовый урон :: 50/120/200 >>> 50/125/200
  • Коэффициент урона выстрела от общей силы атаки
    • Коэффициент урона от общей силы атаки :: 0,2 >>> 0,25
    • Максимальный коэффициент урона от общей силы атаки :: 0,8 >>> 1,0

Мальфит [усиление]

Будем честны: делать Мальфита магом в Wild Rift – это рабочая стратегия. Мы увеличиваем его общий урон, и теперь, если вы используете абсолютное умение против зазевавшегося стрелка, тот даже не успеет осознать произошедшее.

(1) Сейсмический осколок

  • Дальность использования :: 7 >>> 6,25
  • Урон :: 60/120/180/240 >>> 70/130/190/250
  • Коэффициент урона от силы умений :: 0,4 >>> 0,5
  • Перезарядка :: 10 секунд >>> 8 секунд

(2) Удар грома 

  • Дополнительная броня :: 10/15/20/25% >>> 15/20/25/30%
  • Урон от первой автоатаки :: 15/35/55/75 >>> 30/50/70/90

(Абсолютное) Безудержная сила

  • Урон :: 180/270/360 >>> 200/300/400
  • Коэффициент урона от силы умений :: 0,8 >>> 0,9

Мисс Фортуна [ослабление]

Противникам Мисс Фортуны на линии приходилось очень несладко, поэтому теперь она не сможет так часто применять Два по цене одного, а само умение будет наносить меньше урона.

Основные показатели

  • Восстановление маны :: 18 >>> 12

(1) Два по цене одного

  • Мана :: 40/45/50/55 >>> 50/55/60/65
  • Дополнительный критический урон :: 200% от общей силы атаки >>> 150% от общей силы атаки
    • 60/120/180/240 + 2,2 общей силы атаки >>> 45/90/135/180 + 1,65 общей силы атаки
    • Грань бесконечности по-прежнему увеличивает дополнительный критический урон до 180%.
  • Скорость полета снаряда при отскоке :: 10 >>> 9,65

Насус [ослабление]

Насус в Wild Rift превращался в рейд-босса слишком уж быстро, поэтому мы уменьшаем количество зарядов, которые он получает за убийство Вытягивающим ударом.

(1) Вытягивающий удар

  • Базовый урон :: 30/60/90/120 >>> 25/50/75/100
  • Заряды за убийство миньона :: 5 >>> 4
  • Заряды за убийство чемпиона / монстра / большого миньона :: 10 >>> 8

(Абсолютное) Ярость песков

  • Перезарядка :: 80/70/60 секунд >>> 90/80/70 секунд

Орианна [усиление]

Многие игроки справедливо отметили, что абсолютное умение Орианны слишком неудобно использовать. Мы увеличиваем скорость его применения, чтобы врагам было сложнее от него увернуться.

(Абсолютное) Приказ: Ударная волна

  • Время применения :: 0,75 секунд >>> 0,5 секунд

Шивана [ослабление]

Шивана в Wilf Rift оказалась чересчур хороша: она может догнать любую цель, наносит тонны урона и к тому же превращается в огромного огнедышащего дракона. Мы снижаем дополнительную скорость передвижения Шиваны и слегка охлаждаем ее пыл.

(2) Выжигание

  • Перезарядка :: 12/12/12/12 >>> 15/14/13/12
  • Увеличение скорости передвижения :: 35/40/45/50% >>> 30/35/40/45%

(3) Огненное дыхание 

  • Коэффициент урона от силы умений :: 0,5 >>> 0,4
  • Коэффициент урона от силы умений в форме дракона :: 0,8 >>> 0,7

Ясуо [усиление]

Ясуо на линии задирали все кому не лень, поэтому мы усиливаем его и добавляем выносливости.

Основные показатели

  • Броня :: 35 >>> 40
  • Здоровье: 610 >>> 650

Зед [исправление ошибки]

(Абсолютное) Клеймо смерти 

  • Исправление ошибки :: урон метки при срабатывании рассчитывается до применения защитных показателей, а не после.
  • Коэффициент урона от силы атаки :: 125% >>> 100%

Зиггс [усиление]

В арсенале Зиггса есть только направленные умения, и ему полагается награда за то, что он попадает в цель. Теперь ему будет легче отправлять врагов прямиком в Бумвилль.

Основные показатели

  • Скорость передвижения :: 325 >>> 330

(2) Взрывпакет 

  • Коэффициент урона от силы умений :: 35% >>> 50%

(3) Минное поле 

  • Сила замедления :: 20/30/40/50 >>> 35/40/45/50
  • Коэффициент урона от силы умений :: 30% >>> 35%
  • Магический урон от одной мины :: 40/95/140/185 >>> 50/105/160/215 
    • 45 за уровень >>> 55 за уровень

(Абсолютное) Страшно большая бомба 

  • Перезарядка :: 80/70/60 >>> 80/65/50

Предметы

Многие жаловались, что стрелки в Wild Rift чересчур сильны. Мы ослабляем большинство ключевых предметов для стрелков, чтобы этот класс не доминировал в каждой игре.

Игроки также отметили, что башни очень были слабыми и сплит-пушеры вроде Джакса, Камиллы и Насуса разрушали их за считанные секунды. Поэтому мы ослабляем предметы, которые собираются из Сияния, чтобы у команд было время отреагировать на вражеских сплит-пушеров.

Грань Бесконечности

  • Сила атаки :: 60 >>> 55

Призрачный Танцор

  • Новый рецепт :: собирается из Рвения и Плаща ловкости
  • Стоимость :: 3100 >>> 2600
  • Стоимость сборки :: 900 >>> 500
  • Скорость атаки :: 45% >>> 35%

Пожиратель заклятий

  • Перемещен в раздел магазина с защитными предметами
  • Новый рецепт :: собирается из Антимагической мантии 
  • Стоимость :: 1300 >>> 1200
  • Скорость атаки :: 20 >>> 15
  • Сопротивление магии :: 35 >>> 30

Зев Малмортиуса

  • Стоимость :: 3300 >>> 3200

Сияние, Гроза Личей, Хладорожденная рукавица, Тройственный Союз

  • Урон этих предметов по башням уменьшен на 50%

Ураган Рунаан

  • Дополнительные снаряды теперь считаются уроном по площади, а их вампиризм составляет 66%

Аксессуары

Защитный тотем

  • Новая функция: если поставить тотем в пределах 100 единиц от куста, он автоматически будет помещен в куст. Помощь в установке тотемов можно отключить в настройках.

Заклинания призывателя

Кара

  • Дальность использования :: 6 >>> 5
  • Увеличение урона Клыка и Когтя больше не распространяется на его обжигающий эффект
  • Урон обжигающего эффекта Клыка и Когтя :: 30 >>> 100 после улучшения Кары до Леденящей или Вызывающей

Объекты и башни

Красное усиление

  • Эффективность замедления красного усиления против дальнобойных целей :: 50% >>> 33%

Усиление Барона

  • Усиление Барона теперь добавляет прочности броне и увеличивает сопротивление магии. Эти показатели растут по ходу игры.

Башни

  • Прочность внешних башен :: 2500 >>> 3000
  • Прочность внутренних башен :: 3000 >>> 3500
  • Дополнительные броня и сопротивление магии (первые три минуты) :: 75 >>> 50



Изменения баланса от 17 июня

Под конец альфа-тестирования мы выпустили небольшое обновление с правками баланса для некоторых чемпионов и башен, чтобы сгладить кое-какие проблемные моменты. Напоминаем на тот случай, если вы пропустили эти изменения!

Эзреаль [усиление]

Эзреаль был довольно слаб, поскольку фирменная "синяя сборка" практически не увеличивала его урон, и он проигрывал стрелкам, которые полагались в основном на автоатаки. Мы обновили рекомендуемые предметы и руны Эзреаля, а также усилили (1) Мистический выстрел, его основное атакующее умение.

(1) Мистический выстрел

  • Базовый урон :: 15/50/85/120 >>> 30/65/100/135
  • Коэффициент урона от общей силы атаки :: 1,1 >>> 1,2

Рекомендованные предметы

  • Мурамана / Тройственный Союз / Ионийские сапоги + Зачарование живого серебра / Клинок уничтоженного короля / Грань Бесконечности / Глашатай смерти

Рекомендованные руны

  • Завоеватель / Надвигающаяся буря / Восстановление / Поток маны

Грагас [усиление]

У Грагаса слишком быстро заканчивалась мана, а основная комбинация наносила меньше урона, чем следовало. Мы увеличили его скорость восстановления маны, а также усилили (1) Бочку и (2) Пьяный угар, чтобы Грагас снова воспрянул духом.

Основные показатели

  • Восстановление маны :: 12 >>> 15
  • Прирост восстановления маны: 0,7 >>> 0,9 

(1) Бочка

  • Коэффициент урона от силы умений :: 0,7 >>> 0,8
  • Перезарядка :: 11/10/9/8 секунд >>> 9,5 / 8,5 / 7,5 / 6,5 секунд

(2) Пьяный угар

  • Коэффициент урона от силы умений :: 0,5 >>> 0,65

Джинкс [ослабление]

Джинкс в Wild Rift была слишком уж бодрячком, поэтому мы уменьшили прирост ее скорости атаки.

Основные показатели 

  • Прирост скорости атаки :: 0,022 >>> 0,007

(Пассивное) Бодрячком!

  • Увеличение скорости передвижения:: 180% >>> 150%

Мастер Йи [ослабление]

Йи познал всю мощь искусства вуджу и превратился в монстра, с легкостью уничтожающего танков и башни. Мы значительно сократили прирост его силы атаки и дополнительный урон при активации (3) Стиля вуджу.

Основные показатели

  • Прирост силы атаки :: 4,55 >>> 3,6 

(3) Стиль вуджу

  • Коэффициент чистого урона от силы атаки :: 0,35 >>> 0,25

Вейн [ослабление]

Подвижность Вейн, ее урон на поздней стадии игры и умение кайтить врагов сделали Ночную охотницу слишком уж опасной. Мы считаем, что Вейн должна оставаться кэрри поздней стадии, но вместе с тем прикладывать усилия, чтобы добраться до этого этапа игры.

(2) Серебряные стрелы (активный эффект)

  • Увеличение скорости атаки :: 45/60/75/90% >>> 40/45/50/55%

(Абсолютное) Последняя битва

  • Перезарядка :: 80/70/60 секунд >>> 100/80/60 секунд

Башни [усиление]

Многие отметили, что башни были слишком слабыми, поэтому мы увеличили их показатели, когда рядом с ними нет миньонов или если их уничтожают одну за другой. Сейчас нас вполне устраивает средняя продолжительность матча в Wild Rift (около 17 минут), так что мы будем внимательно следить за последствиями изменений.

Если рядом с башней нет миньонов

  • Урон башни:: 10% >>> 20% 
  • Уменьшение получаемого башней урона :: 66% >>> 75%

Эффект домино (временное уменьшение получаемого башней урона после того, как предыдущая была уничтожена) 

  • Уменьшение получаемого башней урона :: 35% >>> 50%