Краткий пересказ /dev-дневника: график обновлений, чемпионы и изменения игрового процесса
Основные моменты из видеодневника, в котором Дэвид PapaSmoothie Сюй рассказывает о новом графике обновлений и других планах на 2023 год.
Всем привет, я Дэвид PapaSmoothie Сюй. Мы заметили, что коллеги из отдела Лиги для ПК теперь сопровождают свои видео кратким пересказом, и решили позаимствовать эту идею. Если вы не смотрели наш новый видеодневник, то ниже можете ознакомиться с основными моментами.
- Мы начнем выпускать по пять обновлений в год вместо шести.
- Каждая версия игры будет активна дольше, и в каждом обновлении будет больше контента.
- Мы рассказали подробнее о процессе разработки Wild Rift и объяснили, почему новый формат обновлений позволит нам создавать более качественный контент.
- В 2023 году мы по-прежнему будем выпускать новых чемпионов каждый месяц.
- Некоторые чемпионы при этом будут слегка отличаться от своих ПК-версий (как Карма).
- Мы продолжим работать над целыми классами чемпионов, а основной упор сделаем на стрелков и убийц.
- Сейчас мы думаем над тем, как разнообразить игровой процесс в 2023 году и рассматриваем различные варианты. Эти идеи еще не проработаны до конца, но мы надеемся, что вы окажете им не слишком холодный прием.
- Мы хотим сделать дополнительные игровые режимы еще веселее, и наш первый эксперимент – "Книга абсолютных умений". Будем ждать ваших отзывов!
- Наконец, предлагаем вам сыграть в игру, в которую играют наши разработчики, и угадать чемпиона по небольшому фрагменту будущего образа. Как думаете, кто это? Я считаю, Кейтлин!
На этом все! Расскажите, нравится ли вам такой формат видео вместе с кратким пересказом. Спасибо за внимание и до встречи в Ущелье!