/dev: Fila Lendária e atualizações das ranqueadas
RESUMO:
- Vamos lançar uma nova fila ranqueada: a Fila Lendária;
- Ela será uma fila solo que seguirá um sistema de pontos e contará com novos ranques;
- Só ficará disponível para jogadores que alcançaram os tiers Diamante ou superiores na fila atual;
- Também faremos alguns ajustes na nossa fila ranqueada atual.
Oi, gente! Em fevereiro, nós falamos com vocês sobre as ranqueadas e lançamos pequenas modificações para melhorar sua experiência de jogo. Como foi informado naquela época, nosso trabalho não tinha terminado, então voltamos agora com atualizações ainda maiores! No último artigo, nós mencionamos que estávamos pensando em oferecer um sistema de filas dividido. Atualmente, temos apenas uma fila ranqueada que visa servir tanto quem quer jogar com amigos quanto quem está em busca da melhor experiência competitiva solo. Para servir melhor a ambos os tipos de desafios, vamos adicionar uma nova experiência às ranqueadas: a Fila Lendária.
Recebemos muitos feedbacks pedindo para adotarmos os mesmos sistemas que o LoL de PC usa. Ao longo desses anos, algumas filas diferentes foram oferecidas aos jogadores, como a Flex, a Solo/Duo e, mais recentemente, a Fila de Campeões para as pessoas mais bem classificadas do servidor. Nós gostamos de como essas filas oferecem mais opções para que todos possam encarar as ranqueadas. Tendo isso em mente, quisemos implementar esses aprendizados em uma nova fila adequada às necessidades dos jogadores do Wild Rift.
A Fila Lendária será uma fila solo, e quem estiver em tiers a partir do Diamante (do atual sistema de ranqueadas) poderá participar dela. Ela será lançada em algumas semanas após o início da nova temporada e só ficará disponível durante algumas horas do dia.
Haverá seis novos ranques principais nessa fila, e cada ranque terá quatro subtiers para vocês alcançarem. Do mesmo jeito que os tiers a partir de Diamante já funcionavam antes, para subir de ranque no nosso sistema atual, vocês precisarão ganhar Pontos Lendários suficientes para atingir cada objetivo. Vocês só poderão receber Pontos Lendários se, junto da equipe, conquistarem uma vitória. A quantidade de pontos recebidos será baseada na habilidade de cada um e na dos oponentes.
Os ranques Lendários são:
- Combatente VI-I
- Comandante VI-I
- Guardião VI-I
- Aniquilador VI-I
- Imortal VI-I
- Lenda
Se vocês conseguirem chegar ao topo e conquistarem o prestigioso ranque Lenda, também receberão uma classificação mundial especial no placar junto de outros jogadores que também conquistaram esse ranque.
Além dos novos ranques, cada jogador terá uma classificação separada no gerenciador de partidas (MMR) da fila Lendária. Dessa forma, o ranque e MMR das outras filas não afetarão a experiência de ninguém nessa nova. O gerenciador de partidas também será calibrado para incluir apenas integrantes que tenham no máximo um ranque principal de diferença do seu. Vamos ficar de olho nisso e monitorar o sistema enquanto vocês alcançam novos ranques!
Também faremos alguns ajustes na fila ranqueada atual nesta atualização. Queremos que essas duas filas atuem juntas para dar aos jogadores objetivos competitivos diversificados. Não importa quais são os seus objetivos para a temporada de ranqueadas — seja conseguir as melhores colocações e conquistar o ranque Lenda ou apenas jogar algumas partidas com amigos para testar um novo combo da rota do Dragão —, o que importa para nós é oferecermos objetivos significativos que apoiem o estilo de jogo de todos.
Nossa primeira alteração será nas marcas das ranqueadas, que não terminarão mais no Esmeralda e, em vez disso, continuarão até o tier Desafiante. Assim que os jogadores alcançarem Diamante, em vez de ganharem ou perderem Pontos de Vitória (PV) por vitórias e derrotas, eles ganharão uma marca de ranqueadas por vitória, como nos tiers Esmeralda ou inferiores, e perderão uma marca por cada derrota. Se vocês quiserem embarcar em uma jornada partindo do Diamante IV rumo ao Diamante I e até o Mestre, precisarão ganhar seis marcas para cada tier do Diamante.
A partir do Mestre, vocês acumularão uma quantidade de marcas que aumentará a cada vitória e diminuirá a cada derrota. Essa quantidade pode continuar aumentando infinitamente, contanto que vocês continuem ganhando mais partidas em vez de perdendo. Em geral, não fizemos alterações nos tiers Grão-Mestre e Desafiante, com exceção da mudança de PV para marcas. Vocês precisarão ganhar de, no mínimo, 20 marcas e atender aos requisitos de ranque para serem promovidos a Grão-Mestre. Além disso, vocês também precisarão de, no mínimo, 40 marcas e atender aos requisitos de ranque para serem promovidos a Desafiante. Resumindo: serão necessárias 20 marcas para alcançar o Grão-Mestre e 40 marcas para alcançar o Desafiante.
Com esses ajustes, também queremos tornar a fila mais consistente, então faremos a Bravura em Ranqueadas e a Proteção Contra Perda de Ranque persistirem nos tiers Diamante a Desafiante e removeremos as partidas de colocação no começo da experiência das ranqueadas para garantirmos um sistema de marcas consistente do início ao fim.
Como são muitas novas alterações sendo implementadas, nosso costumeiro reinício sazonal reverterá um pouco mais alguns ranques do que na temporada anterior — a fim de suavizar a transição da situação atual para os ranques atualizados.
Agradecemos pela paciência e pelo feedback que vocês enviaram enquanto fazíamos os ajustes no sistema das ranqueadas. Esperamos que essas alterações melhorem sua experiência de jogo. Boa sorte na escalada e nos vemos no Rift!