Newsy z Wild Rift – maj 2023 r.
Witajcie w majowych Newsach z Wild Rift!
W tym miesiącu przygotowujemy się do patcha 4.2, Zamieszgranie! Jakiś czas temu publikowaliśmy ostatni podgląd patcha – David i Maddy doskonale sprawdzili się w rolach reporterów i poinformowali was o najnowszych aktualizacjach i czego możecie się spodziewać w tym miesiącu! Co najbardziej wam się podobało w ich raporcie?
Od ostatniego podglądu patcha minęło już trochę czasu, a więc podsumujemy dokładnie, czego możecie się spodziewać przed wdrożeniem wersji 4.2! Załóżcie kurtki, bo za moment zrobi się chłodno!
PODSUMOWANIE PATCHA 4.2
BOHATEROWIE
W tym patchu schładzamy temperaturę, obserwujemy rywalizację pomiędzy rodzeństwem i wytyczamy ścieżkę ku zwycięstwu, witając Ornna, Volibeara i Swaina! Mamy nadzieję, że ci bohaterowie przyniosą wam mnóstwo frajdy w trakcie rozgrywki. Nie możemy się już doczekać, kiedy zobaczymy wasze klipy i przewodniki, po udostępnieniu tych bohaterów!
ROZGRYWKA
Jak wspominał David, wciąż przyglądamy się różnym rolom i w tym patchu koncentrujemy się na prowadzących w alei Smoka – strzelcach! Dodamy i zaktualizujemy następujące przedmioty, a wszystkie szczegóły znajdziecie w opisie patcha:
- Nieśmiertelny Łuklerz
- Kolekcjoner
- Widmowy Tancerz
- Manamune
Oprócz nowych przedmiotów, udostępnimy też nowego epickiego potwora, po raz pierwszy w historii dostępnego wyłącznie w Wild Rift – Lodowego Smoka! Ten mroźny wróg na pewno obniży temperaturę i będzie go można zgładzić już w dniu premiery patcha 4.2! Więcej informacji na temat tej lodowej bestii podamy w artykule /od dewelopera, przygotowanym przez nasz zespół projektantów, w najbliższych dniach!
ZMIANY WYWAŻENIA
W patchu 4.2 dokonywać będziemy zmian w kilku systemach w grze. Dokładnie opiszemy je w opisie patcha, ale chcieliśmy zapowiedzieć je już teraz.
Na początku roku wspominaliśmy, że chcemy dokonać pewnych regulacji wczesnego, środkowego i późnego etapu gry. Na początku roku dodaliśmy odradzanie się inhibitorów i pożary wieżyczek, a w patchu 4.2 po raz kolejny przyjrzymy się środkowemu i późnemu etapowi gry.
Pierwsza regulacja polegać będzie na tym, że Baron i Starszy Smok odradzać się będą wcześniej, a czas pomiędzy pojawieniem się każdego Smoka zostanie skrócony. Usuniemy też drugie pojawienie się Herolda. Celem tych zmian jest zachowanie dynamicznego tempa w Wild Rift przy jednoczesnym upewnieniu się, że przejście od środkowego do późnego etapu gry jest płynniejsze i lepiej zdefiniowane.
Dodatkowo zmniejszymy całkowite zdrowie Smoków, zmniejszymy niektóre statystyki Barona i wprowadzimy zmiany we wzmocnieniu, jakie Baron daje drużynom, które zabiją Smoki. Wzmocnienie przyznawane przez Barona zostanie zmniejszone, ale w zamian za to, jeśli zginiesz, mając na sobie wzmocnienie, nadal będziesz je mieć, gdy się odrodzisz, i będzie ono trwać do końca swojego czasu działania. Mamy nadzieję, że te zmiany dodadzą jeszcze więcej emocji i będą miały wpływ na środkowy i późny etap gry!
Kolejnym celem, o którym wspominaliśmy na początku roku, jest danie graczom większej liczby możliwości na powrót do gry w trudnej sytuacji. Rozwijamy ten pomysł w obecnym patchu, wydłużając czas odrodzenia na wczesnym etapie gry, nieznacznie zmniejszając możliwości odradzania się na późnym etapie gry, zmniejszając ilość złota dawanego przez stwory i nieco zmniejszając ilość złota za zabójstwa i łupy. Zmiany te są pomocną dłonią, wyciągniętą do tych graczy, którzy zostali nieco z tyłu. W ten sposób rywale nie będą w stanie zyskać ogromnej przewagi i całkowicie uniemożliwić wam zwycięstwo.
I wreszcie, dokonamy pewnych zmian w prędkości ruchu. Damy każdemu bohaterowie dodatkową podstawową prędkość ruchu, a także dodamy nieco prędkości ruchu butom. Pomoże wam to szybciej wrócić do alei, a także szybciej grupować się ze współgraczami, aby zaliczyć kolejny cel albo zakończyć grę!
Zwróćcie uwagę, że to jedynie krótki przegląd zmian związanych z patchem 4.2. Szczegóły i więcej kontekstu poda nasz zespół projektantów w opisie patcha! Jak zawsze, czekamy na wasze opinie i na ich podstawie będziemy dokonywać kolejnych zmian!
USPRAWNIENIA
W tym patchu stawiamy na dostosowywanie! Kilka patchów temu wprowadziliśmy funkcję zestawów skórek w galerii, a teraz ją rozszerzamy. Jeśli posiadacie kompletną kolekcję skórek, będziecie mogli odblokować specjalną nagrodę!
Dodamy wam też możliwość personalizacji przycisków w grze! Jeśli standardowy układ przycisków nie do końca wam pasuje, nie martwcie się – możecie go teraz zmienić!
Dodajemy też nową funkcję w grze rankingowej! Czy kiedykolwiek chcieliście sprawdzić, ile czasu potrzebowaliście, by wbić Diament w tym sezonie? A może w poprzednim? A ile gier rozegraliście w sezonie bohaterką Evelynn? Cóż, w tym patchu będziecie to mogli zrobić – dzięki wprowadzeniu statystyk sezonu!
DZIKA PRZEPUSTKA
W tej Dzikiej Przepustce pojawi się ktoś absolutnie wspaniały – Bąbelek Ahri! Jeśli dotrzecie do końca Dzikiej Przepustki, zyskacie też szansę na zdobycie nowe smaku!
WARSZTAT HEXTECH
W tym patchu pojawi się także Warsztat hextech! Więcej informacji o tym systemie i o tym, jak działa, znajdziecie w naszym najnowszym artykule! Czekajcie też na artykuł dotyczący Wsparcia Gracza, który pojawi się w najbliższych dniach.
PROMOCJE
W trakcie patcha 4.2 urządzimy dwie promocje! Na Zwoje Shai Han i prestiżowego Kotka Bojowego Jinx. Tak jak w przypadku poprzednich promocji, więcej informacji na ich temat udostępnimy w osobnych artykułach, przed rozpoczęciem akcji. Wspomnimy je też w opisie patcha.
SKÓRKI
Ikony, kotki, króliczki i mnóstwo frajdy! W tym patchu każdy znajdzie coś dla siebie! Dajcie nam znać, na którą skórkę czekacie najbardziej!
Udostępnione podczas patcha 4.2*
- Malphite Mrocznej Gwiazdy
- Ikoniczny Garen
- Mityczny Ezreal z Akademii Bojowej
- Swain Tyran
- Strażniczka Diana
- Strażnik Graves
- Strażnik Olaf
Udostępnione podczas patcha 4.2a*
- Króliczek Bojowy Miss Fortune
- Kotek Bojowy Jinx
- Prestiżowy Kotek Bojowy Jinx
- Smoczy Opiekun Galio
Udostępnione podczas patcha 4.2b*
- Aatrox ze Zwojów Shan Hai**
- Jhin ze Zwojów Shan Hai
- Nautilus ze Zwojów Shan Hai
- Volibear ze Zwojów Shan Hai**
- Ornn Gromowładny
*Jeśli daty premiery się zmienią, damy wam znać!
**Najpierw w Wild Rift
DZICZ DLA DZIKICH
PRACE FANÓW
Podczas gdy David miał kłopot ze zgadnięciem, że chodziło o Ahri (my też dalibyśmy głowy, że chodziło o Gwen), wspaniale było zobaczyć wasze niesamowite prace bąbelkowej Ahri. Były urocze!
TWÓRCY
Zbliża się patch 4.2, a więc sprawdźcie tych twórców, aby zobaczyć najlepsze nowe zestawy i usłyszeć ich przemyślenia po pojawieniu się opisu patcha!
Học Viện Tốc Chiến
Bractwo Rift
SkratiTv
PENTAKILLE
Ostatnio zauważyliśmy, że społeczność często rozmawia o Pentakillach. Jesteśmy ciekawi, ile najwięcej Pentakilli udało wam się zdobyć? My gramy głównie jako wspierający, a więc niestety nigdy żadnego nie zdobyliśmy... ale po przeczytaniu waszych historii, postanowiliśmy wyruszyć do Rift i zapolować!
RYSUNKI
Jak już wspomnieliśmy w lutowych newsach z Wild Rift, przeniesiemy rysunki do osobnego artykułu! Rysunki majowe pojawią się w dalszej części miesiąca!
Mamy nadzieję, że jesteście gotowi na nową, ciekawą zawartość, która pojawi się w patchu 4.2! Dzięki za przeczytanie i do zobaczenia na Rift!