Newsy z Rift – 9 września 2022
Witajcie wszyscy! Oto pierwsza edycja Newsów z Rift, czyli comiesięcznego przeglądu wszystkiego, co dzieje się w dzikszych częściach Wild Rift.
PATCH 3.4: SKOK MOCY
Najważniejszą informacją w tym miesiącu jest to, że premiera patcha 3.4 nastąpi lada moment! Nie martwcie się, jeśli przegapiliście podgląd patcha, bo mamy dla was zwyczajowe podsumowanie, a także kilka innych ogłoszeń i zapowiedzi, których nie było w podglądzie!
Jeśli go jednak widzieliście, to mogliście dostrzec nową twarz: Jareda „DarkHorse4Lyfe” Berbacha, nowego dyrektora rozgrywki Wild Rift. W przyszłych filmach o aktualizacjach będziecie widywać częściej zarówno jego, jak i kilku innych deweloperów. I jak wspominał DarkHorse4Lyfe, wcale nie zamknęliśmy Alana w szafie, żeby przejąć podglądy patchy. Nie martwcie się, Alan wciąż jest kapitanem statku zwanego Wild Rift, nie zdegradowano go do majtka pokładowego czy kogoś podobnego.
W tym patchu będziemy również świętować naszą rocznicę! Ponieważ wystartowaliśmy w różnych momentach na całym świecie, wiemy, że może to nie być dokładna data rocznicy w waszych regionach, ale mimo to chcieliśmy się z wami zebrać w tym patchu i uczcić to, że jesteście z nami. Dziękujemy za wszystkie opinie, filmiki, grafiki i wsparcie. Nie możemy się doczekać wspólnego świętowania wielu kolejnych lat!
Zważając jednak na dużą ilość treści, przejdźmy do sedna i zobaczmy, co czeka was w patchu 3.4!
BOHATEROWIE
Gwen zostanie udostępniona w patchu 3.4 o 02:01 CEST 15 września. |
Yone zostanie udostępniony w patchu 3.4 o 02:01 CEST 22 września. |
Vex zostanie udostępniona w patchu 3.4b o 02:01 CEST 27 października. |
Warwick zostanie udostępniony w patchu 3.4c o 02:01 CEST 4 listopada. |
Bieganie z nożyczkami, lękliwa nastolatka, kolejny nieznośny chłopak, który nie może znaleźć koszulki, i eksperyment, który się nie powiódł (lub powiódł, w zależności od tego, kogo zapytać) – w tym patchu dostaniecie bohaterów z niemalże każdej szalonej kategorii. A jeśli tak nie uważacie, to nie ma się czym martwić, bo jeszcze w tym roku trafi do was coś bardziej mrocznego. Przecież sam Alan powiedział, że to rok szaleństwa.
ROZGRYWKA
Niezależnie od tego, czy przygotowują 5-osobowy Rozbłysk Słoneczny, który odwraca losy gry, odciągają od nas Zeda z dużą liczbą zabójstw, czy rzucają na nas Ziuum, abyśmy dotarli do Czerwonego Wzmocnienia przed naszym dżunglerem, wspierający zawsze nam pomagają i ratują nasze tyłki. Chociaż uwielbiamy to, że zawsze są obok, kiedy ich potrzebujemy, chcemy również, aby ich zagrania miały większy wpływ na rezultaty rozgrywek i zmiany taktyk drużynowych. Właśnie dlatego w tym patchu wprowadzamy misje dla wspierających, kilka nowych przedmiotów oraz inne usprawnienia!
MISJE DLA WSPIERAJĄCYCH – PRZEDMIOTY
W tym patchu dodamy Widmowy Sierp oraz Reliktową Tarczę, czyli nowe przedmioty dla wspierających, które będą mogli wybrać na początku rozgrywki. Jeśli graliście w League na PC, mogą one wyglądać znajomo, ale wprowadziliśmy kilka usprawnień, aby lepiej pasowały do Wild Rift!
Oba kumulują do 3 ładunków, które możecie wykorzystać, by wywierać presję i zdobyć więcej złota, a tym samym zdobyć niektóre z kluczowych przedmiotów chwilę wcześniej.
Widmowy Sierp zadaje obrażenia adaptacyjne, więc jest odpowiedni dla bohaterów bazujących na obrażeniach od ataku lub korzystających z mocy umiejętności. Gdy w pobliżu będzie jakiś sojusznik, wszelkie umiejętności zadające obrażenia lub ataki przeciwko wrogim bohaterom lub wieżom zużyją jeden ładunek i zapewnią złoto. Po zdobyciu wystarczającej ilości złota zmieni się on w Półksiężycowe Ostrze Harrowing.
Reliktowa Tarcza to przedmiot zwiększający zdrowie, który zużywa ładunki na wykańczanie stworów z mniej niż połową zdrowia, dając złoto wam i waszym pobliskim sojusznikom. Po zdobyciu wystarczającej ilości złota zmieni się ona w Puklerz Targonu.
Po zdobyciu wystarczającej ilości złota z pomocą przemienionych przedmiotów, przyjmą one swoją końcową formę i zapewnią wam lepszy dostęp do zaklęć. Jeśli więc będzie wspierać swoich sojuszników w walce, możecie zyskać szansę na rzucenie kilku czarów z waszego aktywnego przedmiotu. Może to dodatkowe leczenie Odkupienia lub tarcza Naszyjnika jest właśnie tym, czego potrzebuje wasza drużyna, aby jednak zwyciężyć.
Mamy nadzieję, że te nowe przedmioty zdobędą aprobatę wspierających i nie możemy się doczekać waszych opinii. Zamiast typowych artykułów /od_dewelopera, jeszcze w tym miesiącu odezwie się do was projektant gry Sean „Riot Zekramen” Mason w filmie „Deweloperzy puszczają farbę”.
NOWE PRZEDMIOTY
W tym patchu uzupełnimy również zapasy naszego sklepu (w którym pracują sprzedawcy, nawet jeśli ich nie widać… zaufajcie nam). Jeden z naszych projektantów systemów i wyważenia opowie wam teraz o zsyłaniu meteorów na Rift, a także innych przedmiotach w tym patchu:
Cześć wszystkim, nazywam się Nick „Endstep” Frijia i przybliżę wam temat nowych przedmiotów w patchu 3.4. W tym patchu postanowiliśmy spojrzeć szerzej na kilka różnych systemów i klas, zamiast skupiać się na jednej lub dwóch klasach lub rolach bohaterów, jak to zwykle robimy.
Kosmiczny Impuls jest nowym przedmiotem dla magów, który wprowadzamy, aby wypełnił niszę dużego przedmiotu niewymagającego many. Zapewnia on nie tylko dużo przyspieszenia i mocy umiejętności, ale także niewielką premię do prędkości ruchu, gdy traficie wrogich bohaterów swoimi zaklęciami. Prędkość ruchu skaluje się również z przyspieszeniem, więc kumulowanie tego efektu z innych przedmiotów sprawi, że będziecie jeszcze szybsi.
Chcieliśmy też wprowadzić kolejny przedmiot dla zabójców preferujących obrażenia od ataku, dlatego w tym patchu dodaliśmy Kieł Węża, który ma wspomóc niszczenie tarcz i zastąpić Glewię Umbry. Zostanie on przeniesiony bezpośrednio z League na PC, więc może wam się wydać znajomy. Będzie działać dokładnie tak samo jak w wersji na PC i jest skutecznym sposobem dla bohaterów walczących w zwarciu na obniżanie obecnych i przyszłych tarcz na krótki czas po zaatakowaniu wrogiego bohatera.
Twórca Szczeliny zastąpi obecny przedmiot do kradzieży mocy umiejętności, czyli Miecz-Pistolet Hextech. Miecz-Pistolet okazał się pod wieloma względami problematyczny, więc wprowadzamy Twórcę Szczeliny jako dedykowany przedmiot wampiryczny z długotrwałymi obrażeniami, który oferuje nie tylko leczenie w dłuższej walce, ale także rosnące obrażenia, które ostatecznie stają się obrażeniami nieuchronnymi.
Również Bluźnierczy Graal Athene sprawiał ostatnio trochę problemów ze względu na swój niezwykle ograniczony, ale bardzo potężny efekt i nietypowy układ statystyk. W związku z tym zostanie zastąpiony przez Imperialny Mandat. Mandat będzie działał podobnie do wersji znanej z League na PC, oferując premię do obrażeń i oznaczając wrogów, gdy ich spowolnicie lub unieruchomicie. Sojusznicy będą mogli następnie wykorzystać takie oznaczenie do zadania dodatkowych obrażeń lub zyskania większej prędkości ruchu.
Zaklęcie — Meteoryt przypomina Zaklęcie — Odkupienie, ale tylko pod względem obrażeń, bez żadnego leczenia. Może być używane do odcinania wrogów od konkretnych obszarów lub współdziałać z innymi zaklęciami do kontroli obszarów lub z efektami kontroli tłumów, aby uderzający meteoryt zadawał spore obrażenia wrogom. A poza tym wygląda po prostu świetnie.
Zaklęcie — Ochrona to nowe zaklęcie mające na celu zwiększenie leczenia i tarcz, zwłaszcza w przypadku pojedynczego celu. Zwiększa ono moc waszego następnego zaklęcia leczenia lub tarczy, przy czym jest to naprawdę ogromny wzrost w przypadku zaklęć o krótkim czasie odnowienia, takich jak Na Pomoc, Pix! Lulu czy Pływy Morskie Nami, ale o wiele skromniejszy w przypadku zaklęć o długim czasie odnowienia, takich jak Monsun Janny lub Życzenie Soraki. Chcemy, aby Ochrona była dobrym sposobem, by zaklinacze sprawdzali się w, cóż, ochronie pojedynczego celu, a może dwóch celów, podczas gdy inne zaklęcia, takie jak Naszyjnik czy Odkupienie, w większości sytuacji powinny lepiej wzmacniać całe drużyny.
TRYB POJEDYNKÓW
PORA NA P-P-P-P-POJEDYNKI! W okresie od 16 do 29 września będziecie mogli walczyć 1 na 1 na Howling Abyss. To będzie doskonała szansa, by pochwalić się swoim nieziemskim opanowaniem mechanik Zeda lub Vayne bez żadnych wścibskich dżunglerów czy innych wspierających w pobliżu.
MECZE RANKINGOWE
Jak wam idzie wspinaczka rankingowa? Jesteśmy bliscy zdobycia Szkarłatnej Wspaniałej Fiory i mamy nadzieję, że wszyscy zdołacie osiągnąć swoje cele, zanim sezon 6. dobiegnie końca 12 października.
Mniej więcej na początku sezonu 6. dodaliśmy nową kolejkę rankingową, Legendarną, i uważnie się jej przyglądamy. Naszym celem było, aby ta kolejka była wysoce konkurencyjną kolejką solową, w której gracze mogą się wspinać i rywalizować. Aby utrzymać wysoką integralność rywalizacji, dodamy nową regułę, która będzie oparta na waszych punktach maestrii bohatera. W Legendarnej kolejce będziecie mogli wybierać tylko bohaterów, którymi osiągnęliście odpowiedni poziom maestrii. Jeśli więc zechcecie wypróbować nowego bohatera, to będziecie musieli najpierw zdobyć nim nieco doświadczenia w innej kolejce.
I być może zauważyliście wcześniej, kiedy podaliśmy datę zakończenia sezonu 6., że dzieje się to w środku patcha, a nie na początku. I chociaż przed nami jeszcze długa droga, nowy sezon rankingowy oznacza również nową Wspaniałą skórkę bohatera, która z pewnością nie będzie toporna. 7. sezon rankingowy przejmie Szkarłatny Wspaniały Draven!
WYNIK BOHATERA
W tym patchu wprowadzimy kilka aktualizacji by rozwinąć system wyników bohaterów! W tej chwili możecie zdobywać maestrię każdym bohaterem, którym gracie, ale począwszy od patcha 3.4 będziecie mogli również zdobywać maestrię za każdą odgrywaną rolę. Dostępnych będzie 5 różnych poziomów (1–5), a każdy z nich zmieni kolor ikony. Wynik ten będzie również widoczny w waszym profilu, a jeśli go wskażecie, pokaże waszych trzech najlepszych bohaterów w danej roli. Będziecie również mogli udostępniać współgraczom swoje wyniki z alei w poczekalniach!
WYDARZENIA
Jednym z naszych tegorocznych celów było wypróbowanie nowych sposobów zdobywania zawartości podczas naszych wydarzeń. Właśnie dlatego podczas Doskonałych Komórek wypróbujemy nowy rodzaj wydarzenia, które będzie pewnego rodzaju minigrą.
Będziecie mogli wybrać i wytrenować swojego wojownika tak, aby mógł uczestniczyć w turnieju i wygrywać dla was nagrody, nawet jeśli nie będziecie mogli grać codziennie. Mamy nadzieję, że to wydarzenie zapewni wam trochę więcej elastyczności, ale jak zawsze prosimy o przekazywanie nam swoich opinii!
W tym patchu przygotowaliśmy też kilka innych zabawnych wydarzeń, a w tym tempie dotrzemy wkrótce do własnego skoku mocy i cóż… nie chcemy zdradzać niespodzianki, ale czymże jest impreza bez prezentów, prawda?
Więcej szczegółów na temat każdego z wydarzeń podamy w momencie ich premiery, a więcej o nich będzie można przeczytać tutaj, gdy będą już dostępne!
SKÓRKI
Osobiście naszą ulubioną częścią podglądu patcha jest montaż skórek. Uwielbiamy patrzeć na ładne piksele. W tym patchu wkraczamy w erę treningów i przygotowaliśmy kilka upiornych i odlotowych nowych strojów:
Udostępnione podczas patcha 3.4
- Gwen na Kosmofazie
- Kryształowa Róża Yone*
Udostępnione podczas patcha 3.4a
- Kennen z Doskonałych Komórek*
- Sett z Doskonałych Komórek*
- Zed z Doskonałych Komórek*
Udostępnione podczas patcha 3.4b
- Czarująca Vex*
- Czarująca Miss Fortune
- Czarująca Morgana
Udostępnione podczas patcha 3.4c
- Pradawny Bóg Warwick
*Najpierw w Wild Rift
USPRAWNIENIA
W tym patchu przygotowaliśmy również szereg drobnych aktualizacji, aby poprawić wasze ogólne wrażenia z gry! Wymienimy je wszystkie w opisie patcha, ale chcieliśmy podzielić się kilkoma już teraz:
- Kiedy pomożecie w zabójstwie graczowi z drużyny, będzie to widoczne dla innych.
- Poprawiono różne teksty, aby nie dało się już powiedzieć, że możecie kupić Ostrze Nieskończoności, które można kupić.
- Wysłuchaliśmy waszych opinii i zmieniliśmy tytuły ARAM, które wprowadziliśmy w patchu 3.3:
- Zabijaka ARAM-u
- Wojownik ARAM-u
- Elita ARAM-u
- Monarcha ARAM-u
- Legenda ARAM-u
- Przed rozpoczęciem kolejnego sezonu gildii wprowadzimy kilka ważnych aktualizacji, o których możecie przeczytać tutaj.
ZMIANY W DZIKIEJ PRZEPUSTCE
Wraz z premierą patcha 3.4 pojawi się również nowa Dzika Przepustka, ale tym razem z dość dużymi zmianami. Sekcja dodatkowych nagród to teraz Emporium Dzikiej Przepustki, a wasze postępy nie będą już liniowe na poziomach od 51 do 75 i będziecie mogli odbierać nagrody w dowolnej kolejności. Wraz z Emporium wprowadzimy ulepszenia skórek z Dzikiej Przepustki! Jeśli zdobędziecie wystarczającą liczbę nagród w Emporium, otrzymacie ulepszoną skórkę tej przepustki.
Wraz z tymi aktualizacjami dodamy również dwa nowe sposoby na zdobywanie doświadczenia. Otrzymacie szereg prostych, powtarzalnych misji wykonywanych w grach. Będą one regularnie zapewniać wam sporo doświadczenia Dzikiej Przepustki. Misje te będą miały limit i będą się resetować co tydzień, regularnie dając graczom motywację do logowania się i grania.
Nabywcy Elitarnej Przepustki otrzymają nowe misje sezonowe, dzięki którym będą mogli zdobyć wszystkie nagrody w nowym Emporium! Po zakupie Elitarnej Przepustki otrzymacie nową Skrzynię Losowej Skórki na pierwszym poziomie. Zamiast zdobyć zupełnie losową skórkę, będziecie mogli uściślić, dla postaci z której pozycji chcecie dostać skórkę: z solowej lub środkowej alei, z dżungli, z alei w duecie czy wspierającego!
Wraz z nową Dziką Przepustką otrzymacie do zdobycia również nową skórkę, a także jej ulepszoną wersję! Tym razem przyleci do was Superbohater Jayce i Ulepszony Superbohater Jayce! Nie możemy się doczekać premiery nowego patcha, abyśmy mogli już walczyć z przestępczością w alei Barona. Wcześniej chcielibyśmy wam jednak pokazać niektóre grafiki koncepcyjne od twórców, którzy pracowali nad tą skórką, a także przyjrzeć się z bliska młotowi bohatera, zanim zadebiutuje w on w Dzikiej Przepustce!
DZICZ DLA DZIKICH
Od jakiegoś czasu chcieliśmy wam przybliżyć niektórych członków naszej wspaniałej społeczności. Uwielbiamy słuchać waszych opinii, gdy pojawi się nowy patch, podziwiać wasze piękne grafiki, gdy do gry zostanie dodana nowa skórka dla waszej ulubionej postaci, i oglądać wasze klipy (nigdy nie zapomnimy tego klipu, jak Lulu zdobywa pentakilla). Właśnie dlatego w Newsach z Rift pojawi się sekcja dedykowana wyłącznie wam!
STREAMERZY
Opis patcha 3.4 jest tuż za rogiem, a w związku z tym, że w przypadku dużej aktualizacji będzie on dosyć obszerny, chcieliśmy zwrócić waszą uwagę na niektórych twórców, którzy przygotowują świetne omówienia opisów patchy. Koniecznie sprawdźcie ich przemyślenia, gdy nowy opis patcha będzie już dostępny!
UBAMAN
SCELY
HELLSDEVIL
GRAFIKI/TWEETY
W ostatnim patchu złożyliśmy przysięgę Pierwszej Gwiazdy i zanurzyliśmy się w świecie naszych ulubionych i magicznych Czarodziejek Gwiazd! Chociaż uwielbialiśmy śledzić ich historie, to wasze piękne grafiki sprawiły nam najwięcej przyjemności:
RYSUNKI
Tworzymy różne rysunki dla wszystkich naszych bohaterów, które w przeszłości udostępnialiśmy w mediach społecznościowych, ale chcielibyśmy robić to bardziej konsekwentnie. Dlatego podczas każdej edycji Newsów z Rift będziemy publikować serię rysunków, które będziecie mogli wykorzystywać według własnego uznania! Mamy ich całkiem sporo, dlatego prosimy o cierpliwość i obiecujemy, że wszystkie trafią w wasze ręce.
Wasze piękne grafiki Czarodziejek Gwiazd bardzo nas zainspirowały, dlatego w naszym pierwszym zestawie chcieliśmy podzielić się kilkoma! A także tym losowym poro, bo czemu nie! Poza tym jest on tak okrutnie słodki i szczęśliwy, że chciałoby się mu dać małą przekąskę poro.
Niezależnie od tego, czy chcecie przeciąć konkurencję na pół, czy może zaszaleć w swoim upiornym stroju, mamy nadzieję, że jesteście tak samo podekscytowani patchem 3.4 jak my… chociaż nie musicie… wasz wybór. Nie przestawajcie wysyłać nam swoich opinii i filmików, a poza tym do zobaczenia w Rift!