Artykuł o Kaligrafii
Hej przyjaciele, tu John, główny producent Wild Rift! Mam nadzieję, że podoba wam się nasz nowy patch. Podczas gdy wy odkrywacie, jak Kalista została Włócznią Zemsty, nasz zespół i ja z radością chcemy podzielić się z wami motywem skórek, który pojawi się w pierwszej kolejności w Wild Rift. Pokażemy wam, jak go stworzyliśmy. Pozwólcie, że bez dalszej zwłoki zabiorę was w podróż do świata Kaligrafii.
Na przestrzeni tysięcy lat w wielu kulturach praktykowano tę wspaniałą sztukę, wykorzystując do tego różne rodzaje atramentu, pędzli, papieru i piór. Bogate tradycja i warsztat pozostają istotnym elementem dzisiejszej kultury, a my z dumą wdrażamy tę sztukę do Wild Rift w ramach skórek Kaligrafii.
Podstawowymi narzędziami do kaligrafii są pędzel, atrament, papier i kamień pisarski, które były naszymi głównymi źródłami inspiracji. Gdy tworzyliśmy te skórki, zależało nam na tym, by używając każdej umiejętności gracze czuli się, jakby dzierżyli pędzel. Nasz zespół dołożył wszelkich starań, by opracować odpowiednie dźwięki, odczucia i wygląd czarów, dlatego gdy gonicie wrogów, możecie zobaczyć i poczuć atrament rozpryskujący się wokół was.
Design linii skórek Kaligrafii podkreśla również elastyczną naturę atramentu kaligraficznego oraz wyraziste pociągnięcia pędzla. Czerpaliśmy natchnienie nie tylko z przedmiotów potrzebnych do tworzenia tego typu dzieł, ale również z estetyki i motywów tradycyjnych obrazów, które wykorzystują te same narzędzia. Ogólny projekt sprawia wrażenie bogatego i tradycyjnego, co podkreślają złote elementy i płynność efektów wizualnych umiejętności.
Gdy już mieliśmy ogólny zamysł i wiedzieliśmy, jaki ma być efekt końcowy naszych prac nad skórkami, zdecydowaliśmy, że każdy bohater będzie ucieleśnieniem jakiejś części sztuki kaligraficznej.
Atrament jest reprezentowany przez Yasuo i Jannę. Ich elegancja, gracja i mobilność w grze odzwierciedlają jego naturę.
Kamień pisarski jest przedstawiany przez Tryndamere’a, bohatera kojarzonego z siłą, zaciekłością i odwagą.
Xayah ma być tożsama z papierem, jest zwinna i lekka, ale mordercza, może z łatwością przecinać oponentów.
Na koniec mamy Jarvana IV, reprezentującego pióro. Cechują go precyzja, siła i biegłość w swojej sztuce.
Świat Kaligrafii zamieszkuje tajemnicza Istota znana jako Boskie Wynatuszenie. Ten enigmatyczny byt stanowi namacalny symbol podróży każdego z bohaterów w kierunku odkrycia własnej tożsamości wewnątrz tego kaligraficznego świata. Tak jak każdy kaligraf interpretuje kroje pisma na swój własny, wyjątkowy sposób, tak Boskie Wynatuszenie objawia się każdej z postaci w unikalnej, urzekającej formie.
Ta skąpana w tajemnicy i atramencie istota towarzyszy bohaterom w ich przygodach, prowadzi ich, inspiruje i nieustannie przypomina o głębokiej więzi między sztuką kaligrafii a zgłębianiem samego siebie. Boskie Wynatuszenie w świecie Kaligrafii nie pozwala zapomnieć, że podróż w głąb siebie jest złożona i piękna jak kształtne linie mistrzowskiego kroju pisma.
Kaligrafia to uczta nie tylko dla oczu, ale też dla uszu. W ramach współpracy z Jayem Chou, Królem Mandopopu, zaadaptowaliśmy jego słynny utwór, Lan Ting Xu tak, by pasował do postaci z gry i działań, które podejmują. Każdy bohater będzie też miał wyjątkowe efekty dźwiękowe w grze. Wsłuchajcie podczas następnego meczu!
Oprócz premiery Kaligrafii w najbliższym czasie czeka nas jeszcze kilka wydarzeń i promocji – będziecie mogli zgarnąć Pomarańczowe Klejnoty, kupony na skórki i nie tylko. Więcej informacji znajdziecie na stronie wsparcia!
Nie możecie się doczekać, by zagrać postaciami Kaligrafii w następnym meczu? Będą dostępne od 2:01 CET 28 kwietnia.