Wild Rift Patch Note 7.3b
Sudah tiba masanya untuk satu lagi pusingan perubahan balance! Pada patch ini, kami membantu champion yang masih belum menyesuaikan diri dengan meta baharu, sambil mengurangkan kuasa mereka yang terlalu dominan. Kami juga memberi assassin beberapa alat tambahan untuk membantu mereka mengubah kelebihan awal menjadi kemenangan, melaraskan pilihan item merentasi beberapa kelas dan menala beberapa rune yang telah mencuri tumpuan. Terdapat juga beberapa pelarasan jungle untuk melengkapkan semuanya. Mari lihat perubahan tersebut!
Peringatan: kandungan akan dikeluarkan sepanjang tempoh patch.
VOLIBEAR
Volibear menghadapi kesukaran dalam menyesuaikan diri pada patch ini, jadi kami memberikan penskalaan Attack Damage dan kemandirian tambahan supaya dia dapat memberi impak yang lebih besar dalam teamfight.
Frenzied Maul
- Kadar Damage Attack Damage: 100% → 110%
- Kadar Damage Diempower Attack Damage: 160% → 176%
- Pemulihan Diempower berdasarkan Nyawa yang Hilang: 5/6/7/8% → 5%/8%/11%/14%
JHIN
Jhin agak bergelut dalam patch ini, jadi kami akan mengalihkan sebahagian kuasanya ke awal permainan supaya dia dapat mencapai lonjakan kuasanya lebih awal, tanpa perlu menunggu hingga level maksimum untuk benar-benar menyerlah.
Whisper
- Damage Critical Strike Standard: 80% → 85%
- Damage berdasarkan Nyawa yang hilang: 11% - 25% (had dicapai pada level 15) → 11.5% - 25% (had dicapai pada level 10)
TRYNDAMERE
Tryndamere tidak mendapat manfaat sebanyak yang kami harapkan daripada baik pulih item crit baru-baru ini, jadi kami akan membuat beberapa perubahan untuk memastikan Critical Strike dan damage keseluruhannya terasa lebih konsisten.
Battle Fury
- Critical Strike Chance bagi setiap Fury: 0.3%–0.5% (berdasarkan level) → 0.5%
Spinning Slash
- Damage: 80/120/160/200 + 100% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power → 80/130/180/230 + 110% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power
HWEI
Hwei masih mewarna melampaui garisan dari segi kuasa keseluruhannya, jadi kami akan mengurangkan damage konsisten, pemberian shield dan crowd control miliknya supaya lawannya mempunyai lebih banyak ruang untuk melawan balik.
Signature of the Visionary
- Damage: 40 - 285 (Berdasarkan level) + 30% Ability Power → 30 - 280 (Berdasarkan level) + 25% Ability Power
Subject: Serenity - Pool of Reflection
- Shield awal: 60/80/100/120 + 35% Ability Power → 50/70/90/110 + 30% Ability Power
- Shield maksimum: 108/128/148/168 + 71% Ability Power → 98/118/138/158 + 60% Ability Power
Subject: Serenity - Stirring Lights
- Damage asas bonus: 30/40/50/60 → 20/30/40/50
Subject: Torment - Crushing Maw
- Hitbox pada rahang telah dioptimumkan
- Jarak gunaan: 7.5 → 7
- Damage: 70/120/170/220 + 70% Ability Power → 60/110/160/210 + 60% Ability Power
NOCTURNE
Selepas baik pulih jungle, Nocturne telah clear kem dan memburu musuhnya dengan terlalu cekap. Kami mengurangkan kelajuan clear jungle dan keupayaannya untuk mencari peluang menyerang, memberi mangsanya sedikit ruang bernafas sebelum kegelapan melanda.
Statistik Asas
- Nyawa setiap level: 134 → 128
Duskbringer
- Attack Damage: 20/30/40/50 → 10/25/40/55
- Damage asas: 70/125/180/235 → 60/115/170/225
Paranoia
- Cooldown: 110/90/70s → 120/100/80s
YUNARA
Kami berpuas hati dengan prestasi Yunara sejak pelancarannya, tetapi apabila pemain semakin mahir menggunakan kitnya, dia mula menjadi sedikit terlalu kuat. Kami mengurangkan sedikit damage berterusannya supaya dia lebih seimbang dengan marksman lain.
Cultivation of Spirit
- Damage Pasif: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
- Damage Aktif: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
Transcend One's Self
- Cooldown: 70/60/50s →70/65/60s
SENNA
Senna kekal mengatasi champion lain, jadi kami sekali lagi melaraskan penskalanya untuk memastikan kuasanya lebih seimbang dengan champion lain dan memberi lebih banyak ruang untuk marksman dan support menyerlah.
Absolution
- Damage Critical Strike Standard: 90% → 80%
- Attack Damage bagi setiap stack Black Mist: 1.25 → 0.9
Piercing Darkness
- Damage asas: 50/80/110/140 → 30/60/90/120
YASUO
Yasuo telah bergelut sejak kehilangan Bloodthirster versi crit, jadi kami berikan sedikit damage dan kemandirian tambahan padanya pada pertengahan hingga akhir permainan untuk membantunya bertahan apabila pertarungan semakin sengit.
Way of the Wanderer
- Damage Critical Strike Standard: 90% → 95%
- Nilai Shield: 77 - 529 (Berdasarkan level) → 77 - 630 (Berdasarkan level)
PERUBAHAN GAMEPLAY
Assassin telah bergelut untuk mengubah kelebihan awal menjadi kemenangan, walaupun mereka berjaya mendahului. Kami sedang membuat beberapa perubahan pada item dan rune mereka untuk memberi mereka lebih banyak peluang bagi melipatgandakan kelebihan dan menjadikan kejayaan awal mereka terasa lebih berbaloi.
Item
Youmuu's Ghostblade
Statistik Asas
- Harga: 3000 → 2900
Locket of the Iron Solari
Kami memberikan peningkatan kepada Locket of the Iron Solari supaya ia menjadi pilihan yang lebih menarik untuk tank support. Ini sepatutnya membantu tank support melindungi carry mereka dengan lebih baik dan merapatkan jurang antara bermain bersama-sama tank support berbanding dengan enchanter.
Statistik Asas
- Harga: 2600 → 2500
- Nyawa: 200 → 300
Thornmail
Thornmail telah menawarkan terlalu banyak nilai untuk harga ia, memberikan tank akses kepada sejumlah Armor dan Grievous Wounds yang besar lebih awal daripada yang sepatutnya. Kami melaraskan kos item ini agar lebih sepadan dengan item lengkap pertama yang lain merentasi setiap kelas dan memastikan lonjakan kuasa berlaku pada kadar yang lebih konsisten.
Statistik Asas
- Harga: 2700 → 2850
Warmog's Armor
Warmog's Armor semakin kerap digunakan dalam binaan-binaan anda, terutamanya oleh enchanter support yang sebenarnya tidak memerlukan Nyawa tambahan sebanyak itu. Kami melaraskan keperluan item ini supaya ia kurang menarik untuk enchanter, sambil tetap menjadi pilihan yang boleh diharapkan untuk tank support.
Warmog’s Heart
- Ambang cetusan: 900 → 1250
Statikk Shiv
Statikk Shiv agak ketinggalan berbanding dengan pilihan item lain, jadi kami akan memberikan item ini peningkatan kecil supaya ia terasa lebih berbaloi untuk dipilih.
Statistik Asas
- Harga: 3000→2900
- Attack memberikan stack Energized tambahan: 5 → 7
Yun Tal Wildarrows
Walaupun kami telah memberi ia buff sebelum ini, Yun Tal Wildarrows masih bergelut untuk menyaingi item marksman yang lain. Kami menurunkan kos untuk menjadikan ia pilihan yang lebih kompetitif dan membantu pengguna item ini mencapai lonjakan kuasa mereka dengan lebih awal.
Statistik Asas
- Harga: 3100 → 3000
Rune
Electrocute
- Damage: 40 - 210 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power → 60 - 210 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power
Cheap Shot
- Cooldown: 7s → 5s
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying semakin mengatasi Conqueror, jadi kami akan mengurangkan sedikit damage dan penskalaan rune ini untuk laning. Ini sepatutnya membantu memastikan ia tidak mengatasi pilihan rune lain atau membenarkan champion mengabaikan kekuatan dan kelemahan mereka yang sepatutnya.
- Damage: 3.3% Nyawa Maksimum → 3% Nyawa Maksimum
- Pertumbuhan Nyawa Maksimum: 10 → 8
Aery
Dengan item support baharu yang memudahkan shield Aery dicetuskan dengan lebih kerap, kini ia memberikan perlindungan yang agak berlebihan. Kami mengurangkan kuasa shield akhir permainan item ini supaya ia seimbang dengan pilihan rune lain.
- Nilai shield: 25 - 120 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power → 20-100 (Berdasarkan level) + 10% Attack Damage Bonus + 5% Ability Power
Kandungan Medan Pertempuran Lain
Jungle Monster
Kini sudah agak mudah untuk clear Raptor pada pertengahan dan akhir permainan, menjadikan ia sasaran mudah untuk invade jungle. Kami menjadikan ia sedikit lebih sukar untuk ditewaskan bagi mengurangkan tekanan ke atas jungler yang mempertahankan kem mereka.
Crimson Raptor
- Nyawa asas: 1000 → 1100
- Nyawa setiap level: 110 → 125
Raptor
- Nyawa asas: 500 → 550
- Nyawa setiap level: 55 → 65
PERUBAHAN MOD PERMAINAN
AAA ARAM
Soothing Slipstream
- Kesan pemulihan: 1.5% Nyawa Maksimum → 1% Nyawa Maksimum
Rock Solid
- Pengurangan Damage: 3.75 - 14.25 (Berdasarkan level) → 3.5 - 10.5 (Berdasarkan level)
Poro Head
- Pengurangan Damage: 3 - 15 (Berdasarkan level) → 3 - 12 (Berdasarkan level)
- Pengurangan True Damage: 50% → 40%
Origin: Lethal Tempo
- Attack Speed bagi setiap stack: 9% → 6%
- Jarak Attack pada stack maksimum: 50 → 25
Eureka
- Ability Haste: 25% Attack Damage Bonus + 12% Ability Power → 20% Attack Damage Bonus + 10% Ability Power
Upgrade Sword of Blossoming Dawn
- Kadar Attack Damage asas berkurangan ditukarkan kepada pemulihan: 100% → 300%
Bigger and Bigger
- Nyawa bonus untuk setiap penyertaan takedown: 15 → 30
Goliath
- Nyawa bonus diperoleh: 20% → 30%
Fast and Furious
- Movement Speed dan Attack Speed yang diperoleh apabila Critical Strike: 15% → 25%
BUG FIX
- Membaiki isu yang kesan Attack Speed Yun Tal Wildarrows kadangkala diaktifkan secara tidak betul.
- Membaiki isu yang mengaktifkan Yordle Snap Trap akan mengurangkan Armor dan Magic Resist.
- Membaiki isu pada penerangan (1) Smolder.
- Membaiki isu pada jarak gunaan (1) Veigar.
Pengoptimuman Peraturan Penyelesaian Papan Pendahulu Guild
Masa pengiraan mata Papan Pendahulu Guild telah dioptimumkan. Kini kedudukan akan dihitung berdasarkan mata pada pukul 11:55 malam setiap hari Ahad, dan papan pendahulu akan disegar semula pada pukul 12:00 tengah malam.

Peti Bertuah Chroma Legends Showdown Volibear dan Peti Chroma Rawak Legends Showdown Volibear
Peti Bertuah Chroma Legends Showdown Volibear dan Peti Chroma Rawak Legends Showdown Volibear akan menjadi tersedia secara rasmi di Kedai Penebusan Worlds Koleksi Legenda dan Kedai Penebusan Ganjaran pada 15 Oktober 2026. Bagi setiap 10 Peti Bertuah Chroma Legends Showdown Volibear yang dibuka, anda dijamin akan menerima satu Peti Chroma Rawak Legends Showdown Volibear. Kadar jatuh apabila ganjaran terjamin tidak diaktifkan adalah seperti berikut:
| Peti Bertuah Chroma Legends Showdown Volibear | Kemungkinan |
| Peti Chroma Rawak Legends Showdown Volibear | 5.83% |
| Silver Stardust x200 | 11.07% |
| Silver Stardust x100 | 27.74% |
| Silver Stardust x80 | 33.22% |
| Silver Stardust x60 | 22.14% |
Peti Chroma Rawak Legends Showdown Volibear mengandungi enam chroma tersembunyi untuk Legends Showdown Volibear, mewakili LPL, LCK, LEC, LCS, LCP dan CBLOL. Kadar jatuh adalah seperti berikut:
| Peti Chroma Rawak Legends Showdown Volibear | Kemungkinan |
| Legends Showdown Volibear LPL | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear LCK | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear LEC | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear CBLOL | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear LCS | 16.67% |
| Legends Showdown Volibear LCP | 16.67% |
Ketersediaan: Selepas kemas kini patch pada 15 Oktober 2026 hingga 6 Januari 2027, pada pukul 11:59 malam.
Peti Bertuah Chroma Legends Showdown Volibear boleh ditebus di Kedai Penebusan Ganjaran pada harga 10 Orange Gemstone setiap satu, dengan had pembelian 10 setiap transaksi dan 60 secara keseluruhan. Peti Chroma Rawak Legends Showdown Volibear boleh ditebus di Kedai Penebusan Worlds pada harga 120 Wild Core + 970 Dreamchaser Badge, terhad kepada 1 pembelian sahaja.