Wild Rift Patch Note 5.0c
Selamat datang ke Patch 5.0c!
PERUBAHAN CHAMPION
KINDRED
[HOTFIX] Kindred sudah bergolek ke dalam Rift dan telah menyebabkan kematian di Lane dan juga Jungle, mendominasi dalam permainannya. Kami mengurangkan damage awal permainannya agar musuhnya dapat melawan balik.
Statistik Asas
- Attack Damage Asas: 70 → 66
- Armor Asas: 40 → 37
- Nyawa Asas: 630 → 600
DANCE OF ARROWS
- Damage: 65/90/115/140 + 70% Attack Damage bonus → 50/75/100/125 +70% Attack Damage bonus
MOUNTING DREAD
- Damage Terkaman Wolf: 80/105/130/155 + 70% Attack Damage bonus + (8 + 1* stack Mark of the Kindred)% Nyawa sasaran yang hilang → 80/105/130/155 + 70% Attack Damage bonus + (8+0.5* stack Mark of the Kindred)% Nyawa sasaran yang hilang
- Damage Terkaman Wolf pada sasaran bernyawa rendah: 80/105/130/155 + 70% Attack Damage bonus + (12+1.5* stack Mark of the Kindred)% Nyawa sasaran yang hilang → 80/105/130/155 + 70% Attack Damage bonus + (12+0.75* stack Mark of the Kindred)% Nyawa sasaran yang hilang
BRAUM
Kami akan buff damage Braum supaya dia boleh melindungi pasukannya dengan lebih baik semasa awal permainan serta dalam teamfight lanjut dalam permainan. Kini apabila dia bersahut, “berdiri di belakang saya!” Anda boleh percaya bahawa dia akan kekal di situ.
Statistik Asas
- Attack Damage Asas: 54 → 58
- Mana Asas: 300 → 380
Concussive Blows
- Tempoh masa stun: 1~1.5s → 1.25~1.75s
Unbreakable
- Pengurangan Damage: 28/32/36/40% → 35/40/45/50%
- Movement Speed Bonus: 10% → 15%
GRAVES
Graves tidak mampu bersaing dengan Jungler lain akhir-akhir ini, terutamanya apabila dia ketinggalan dari segi item. Kami melaraskan beberapa nilainya supaya dia dapat mengejar mereka.
Statistik Asas
- Attack Damage Asas: 64 → 66
- Nyawa Asas: 570 → 630
JAYCE
Jayce tidak begitu berkesan pada peringkat akhir permainan seperti yang kami harapkan. Perubahan ini akan meningkatkan kemandiriannya supaya dia boleh mengharungi lebih banyak teamfight. Kami juga akan memanjangkan tempoh Acceleration Gatenya supaya meriamnya dapat menembak dengan lebih kuat!
Statistik Asas
- Mana Asas: 345 → 420
- Nyawa Asas setiap level: 112 → 120
- Armor Asas setiap level: 4.3 → 5
TO THE SKIES! / SHOCK BLAST
- Cooldown Shock Blast: 8s → 7.5s
KENNEN
Damage AOE Kennen agak terlalu melampau akhir-akhir ini. Kami melaraskan nilai abilitynya untuk memastikan dia konsisten dengan lawannya.
LIGHTNING RUSH
- Movement Speed Bonus: 110% → 100%
- Damage: 70/125/180/235 + 70% Ability Power → 60/110/160/210 + 70% Ability Power
SLICING MAELSTROM
- Damage setiap 0.5 saat: 30/60/90 + 15% Ability Power→ 20/55/90 + 13% Ability Power
LEE SIN
Lee Sin dapat memperoleh kelebihan awal dan mengenakan damage yang tinggi pada musuhnya. Perubahan ini akan memberikan peluang kepada lawannya untuk menarik nafas.
Statistik Asas
- Nyawa Asas: 650 → 630
Dragon's Rage
- Damage: 100/300/500 + 200% Attack Damage bonus + 10/13/16% Nyawa maksimum sasaran → 100/250/400 + 200% Attack Damage bonus + 10/13/16% Nyawa maksimum sasaran
MORGANA
Kami telah buff keupayaan Morgana untuk melindungi rakan sepasukannya supaya dia boleh menyerlah sebagai support yang boleh mengenakan damage. Kami juga melaraskan damagenya pada monster supaya dia lebih selaras dengan Jungler yang lain.
TORMENTED SHADOW
- Damage pada monster: 225% → 195%
BLACK SHIELD
- Tempoh: 4s → 5s
NAUTILUS
Nautilus tidak begitu tanky seperti yang sepatutnya. Perubahan ini akan membolehkannya menyerap semua damage yang dia perlukan untuk membiarkan carry dia menyerlah.
TITAN'S WRATH
- Nilai Shield: 55/65/75/85 + 11/12/13/14% Nyawa maksimum → 55/65/75/85 + 12/13/14/15% Nyawa maksimum
- Damage: 40/50/60/70 + 40% Ability Power → 50/60/70/80 + 40% Ability Power
SERAPHINE
Bintang pop kami yang sedang berkembang ini boleh mendapat faedah daripada lebih banyak tumpuan. Perubahan ini akan membantunya mencapai kemasyhuran sewajarnya pada akhir permainan!
SURROUND SOUND
- Cooldown: 23/20/17/14s → 22/19/16/13s
- Movement Speed Bonus: level penuh 20% → 20/22.5/25/27.5%
- Shield: 60/80/100/120 + 40% Ability Power → 60/90/120/150 + 35% Ability Power
- Pemulihan: 6.5% + 0.01% Ability Power→ 7.5% + 0.01% Ability Power
SYNDRA
Kami sedang mengurangkan damage Syndra supaya dia tidak mengatasi mage lain dalam permainan. Dia masih merupakan carry akhir permainan yang kuat, tetapi kini lebih munasabah untuk ditangani.
TRANSCENDENT
- Ability Power meningkat selepas mendapat 120 Splinters of Wrath: 15% → 12%
FORCE OF WILL
- Cooldown: 11/10/9/8s → 12/11/10/9s
- Damage: 60/105/150/195 + 55% Ability Power → 60/100/140/180 + 45% Ability Power
TALON
Assassin Noxus terbaharu kami telah clear Jungle dengan amat pantas jadi kami akan nerf damagenya pada monster. Kami juga mendapati dia agak perlahan melompat melepasi tembok, tidak sepadan untuk assassin berkaliber sepertinya. Kini dia mampu melepasi terrain dengan lebih fleksibel.
BLADE'S END
- Damage pada monster: 120% → 90%
ASSASSIN'S PATH
- Meningkatkan kelajuan Talon melompat melepasi terrain dan turret sebanyak 10%
VOLIBEAR
Siapakah yang memberitahunya yang dia boleh disable Nexus?!
STORMBRINGER
- Disable tidak lagi memberi kesan kepada Nexus musuh.
Wukong
Monkey King akan mendapat rework yang ditunggu-tunggunya pada patch ini! Kini dia sepatutnya mampu untuk terus hidup dengan lebih lama semasa teamfight, mengenakan lebih banyak damage serta mempunyai lebih banyak ruang untuk mengakali lawan.
Statistik Asas
- Health Regen Asas: 9 → 12
CRUSHING BLOWS
- [Removed] Crushing Blow: Attack memberikan tanda pada sasaran dan mengenakan damage bonus daripada setiap stack, maksimum sehingga 5 stack
- [New] Stone Skin: Wukong mendapat stack Stone Skin apabila dia attack champion musuh menggunakan serangan asas dan ability. Setiap stack memberikannya 10-18 armor dan 1.5% health regeneration maksimum setiap 5 saat, sehingga 3 stack.
GOLDEN STAFF
- [Removed] Health Regen.
- [New] Pasif: Golden Staff menambahkan kesan empower pada serangan asas Wukong setiap 12 saat. Takedown akan mengurangkan Cooldown pasif Golden Staff sebanyak 2 saat. Cooldown pasif akan dikurangkan sebanyak 2 saat untuk setiap level, dan membunuh champion musuh akan refresh Cooldown ini.
- Damage serangan asas empower: 40/60/80/100 + 35/40/45/50% Attack Damage → 50/70/90/110 + 35/40/45/50% Attack Damage
WARRIOR TRICKSTER
- [New] Kini klon boleh bergerak menggunakan kawalan joystick dan boleh meniru (3) Nimbus Strike untuk dash.
NIMBUS STRIKE
- [Removed] Dash berulang kali pada sasaran yang sama.
- Damage: 60/95/130/165 + 80% Attack Damage bonus → 80/120/160/200 + 80% Attack Damage bonus
CYCLONE
- Damage: 220% Attack Damage + 8/12/16% Nyawa maksimum sasaran → 220% Attack Damage + 10/14/18% Nyawa maksimum sasaran
Rework Wukong akan dikeluarkan pada 21 Mac pukul 08:01 pagi GMT+8
YUUMI
Yuumi telah melindungi rakan rapatnya dengan agak terlalu baik. Perubahan ini akan memastikan dia lebih selaras dengan lawannya dan membolehkan pemain mempunyai lebih kuasa membuat keputusan apabila berkisar dengan abilitynya.
YOU AND ME!
- Adaptive power: (8/14/20/26 + (5 + 0.25 untuk setiap level)% Attack Damage bonus) atau (16/28/40/52 + (5 + 0.25 untuk setiap level)% Ability Power) → (8/14/20/26 + (2+ 0.15 untuk setiap level)% Attack Damage bonus) atau (16/28/40/52 + (2 + 0.15 untuk setiap level)% Ability Power)
FINAL CHAPTER
- Cooldown: 75/65/55s → 85/75/65s
- Tempoh Root: 1.75s → 1.5s
PERUBAHAN DOUBLECAST
BESARKAN UNTUK LIHAT LEBIH LAGI
PERUBAHAN CHAMPION
Apakah pendapat anda semua tentang Doublecast setakat ini? Kami akan mengeluarkan pelarasan kecil bagi beberapa champion untuk memastikan mereka semua dapat menyerlah secara sama rata!
SYNDRA
Damage : 100% → 90%
SAMIRA
Damage: 107% → 100%
TWITCH
Damage: 92% → 100%
Damage diterima: 105% → 100%
DRAVEN
Damage diterima: 100% → 90%
ZERI
Damage diterima: 100% → 90%
EZREAL
Damage diterima: 100% → 90%
KAI’SA
Damage: 97% → 100%
Damage diterima: 100% → 95%
JAYCE
Damage: 105% → 110%
ANNIE
Damage: 100% → 105%
Damage diterima: 100% → 95%
ORIANNA
Damage: 95% → 100%
Damage diterima: 105% → 100%
HECARIM
Damage: 85% → 100%
ZED
Damage: 90% → 100%
LEONA
Damage: 95% → 100%
Damage diterima: 105% → 100%
NASUS
Damage: 95% → 100%
Damage diterima: 100% → 95%
VLADIMIR
Damage: 110% → 100%
SWAIN
Damage: 100% → 110%
THRESH
Damage diterima: 100% → 90%
FIDDLESTICKS
Damage: 100% → 110%
ORNN
Damage: 100% → 105%
Damage diterima: 100% → 95%
PERUBAHAN GAMEPLAY
Kami menyedari bahawa beberapa permainan Doublecast berlarutan terlalu lama. Rentak permainan boleh menjadi perlahan, terutamanya pada akhir permainan. Sementara itu, buff daripada Baron Nashor dan Elder Dragon tidak cukup kuat untuk menggalakkan sesuatu pasukan agar menamatkan permainan. Kami akan melaraskan kedua-duanya untuk memastikan pemain mendapat kelebihan yang berbaloi dengan buff ini.
BUFF HAND OF THE BARON
Tempoh Buff
100s → 120s
Pengurangan Damage Minion daripada Champion berdekatan
65% → 67%
Pengurangan Damage Champion
5% → 10%
ASPECT OF THE DRAGON
Tempoh Buff
90s → 120s
Pembunuhan
Mengenakan damage pada musuh di bawah 15% → 20% daripada nyawa maksimum mereka akan membunuh mereka
Pengurangan Damage Champion5% → 10%